]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/netradiant.git/commit
Q3map2:
authorGarux <garux@mail.ru>
Wed, 2 Aug 2017 06:19:22 +0000 (09:19 +0300)
committerGarux <garux@mail.ru>
Wed, 2 Aug 2017 06:19:22 +0000 (09:19 +0300)
commit0261afc6df181092b7d57751fec84e21d3ac593c
tree8eb4305d25e659c82f75832f813f894162d558b5
parentdd7f4f1689e8ede7580bdfa8e08d0b78d08f5253
Q3map2:
* -backsplash (float)scale (float)distance: scale area lights backsplash fraction + set distance globally
(distance < -900 to omit distance setting); def = 1 23; real area lights have no backsplash (scale = 0)
q3map_backsplash shader keyword overrides this setting

Radiant:

binds...
* alt + m1 click/drag in component modes: select objects
misc...
* fix: selected entity and brush numbers display in 'Find brush' dialog
* prefer to display texture width and height in status bar over name (PANGO_ELLIPSIZE_START)
* allow search shortcut (ctr+f in win) in entity inspector -> entity class list
* fix: don't save empty group entities (but worldspawn)
16 files changed:
plugins/mapq3/write.cpp
radiant/brush.h
radiant/entityinspector.cpp
radiant/mainframe.cpp
radiant/map.cpp
radiant/patch.h
radiant/select.cpp
radiant/selection.cpp
tools/quake3/common/aselib.c
tools/quake3/q3map2/brush.c
tools/quake3/q3map2/bspfile_abstract.c
tools/quake3/q3map2/light.c
tools/quake3/q3map2/light_ydnar.c
tools/quake3/q3map2/lightmaps_ydnar.c
tools/quake3/q3map2/q3map2.h
tools/quake3/q3map2/shaders.c