From: Rudolf Polzer Date: Wed, 25 Jan 2012 17:14:13 +0000 (+0100) Subject: fix translated tooltips too X-Git-Tag: xonotic-v0.6.0~98 X-Git-Url: https://git.rm.cloudns.org/?a=commitdiff_plain;h=0976541b090667e88d57d867a9a0071f5a15373f;p=xonotic%2Fxonotic-data.pk3dir.git fix translated tooltips too --- diff --git a/tooltips.db.es b/tooltips.db.es index 21bc586bc..17c8939df 100644 --- a/tooltips.db.es +++ b/tooltips.db.es @@ -125,7 +125,7 @@ \gl_picmip\Cambiar la dureza de las texturas. Bajándolo efectivamente reducira el uso de la memoria de la textura, pero hará que las texturas aparezcan muy borrosas. (por defecto: bueno) \r_picmipworld\Si se activa, solo reduce la calidad de texturas de los modelos (activado por defecto) \mod_q3bsp_nolightmaps\Use mapas de alta resolución, hara que se vea lindo pero reducira la memoria de video (activado por defecto) -\cl_particles_quality\Multiplicador de cantidad de partículas. Menos significa menos partículas, lo cual dara mejor rendimiento (por defecto: 0.5) +\cl_particles_quality\Multiplicador de cantidad de partículas. Menos significa menos partículas, lo cual dara mejor rendimiento (por defecto: 1.0) \r_drawparticles_drawdistance\Las partículas que se alejen de esto no se dibujarán (por defecto: 1000) \cl_decals\Activar decals (agujeros de balas y sangre) (habilitado por defecto) \r_drawdecals_drawdistance\Los decals que se alejen de esta distancia no se dibujarán (por defecto: 300) diff --git a/tooltips.db.fr b/tooltips.db.fr index e365df9ba..4762f8f2a 100644 --- a/tooltips.db.fr +++ b/tooltips.db.fr @@ -124,7 +124,7 @@ \gl_picmip\Ajuster la qualité des textures. La baisser diminue l'utilisation des ressources, mais rend les textures floues. (par défaut: normal) \r_picmipworld\If set, only reduce the texture quality of models (default: enabled) \mod_q3bsp_nolightmaps\Utiliser des lightmaps haute résolution, augmente l'utilisation des resources, mais rend les lightmaps plus nettes (par défaut: activé) -\cl_particles_quality\Nombre de particules; moins de particules consomment moins de ressources (par défaut: 0.5) +\cl_particles_quality\Nombre de particules; moins de particules consomment moins de ressources (par défaut: 1.0) \r_drawparticles_drawdistance\Toutes les particules qui sont plus loin que cette distance ne seront pas affichées (par défaut: 1000) \cl_decals\Activer les marques d'impacts et de sang (par défaut: activé) \r_drawdecals_drawdistance\Toutes les marques d'impacts qui sont plus loin que cette distance ne seront pas affichées (par défaut: 300) diff --git a/tooltips.db.hu b/tooltips.db.hu index dffb1853c..3335a0e8a 100644 --- a/tooltips.db.hu +++ b/tooltips.db.hu @@ -122,7 +122,7 @@ \gl_picmip\ A textúrák élességének változtatása. Kisebb érték hatásosan csökkenti a textúra memória használatot, de a textúrák megjelenése homályosabb lehet. (alapértelmezett: jó) \r_picmipworld\Ha ha be van állítva, csak a modellek textúra minősége csökken (alapértelmezett: engedélyezve) \mod_q3bsp_nolightmaps\Magas felbontású fény térképek használata, ami szépen néz ki, de megemeli a szükséges videó memória mennyiségét (alapértelmezett: engedélyezve) -\cl_particles_quality\A részecskék számának megtöbbszörözése. Kisebb érték kevesebb részecskét jelent, ami jobb teljesítményt ad (alapérték: 0,5) +\cl_particles_quality\A részecskék számának megtöbbszörözése. Kisebb érték kevesebb részecskét jelent, ami jobb teljesítményt ad (alapérték: 1,0) \r_drawparticles_drawdistance\A részecskék csak eddig a távolsági rajzolódnak ki (alapérték: 1000) \cl_decals\Foltok engedélyzése (égési és robbanási nyomok, vérfoltok) (alapértelmezett: engedélyezve) \r_drawdecals_drawdistance\A minták csak eddig a távolsági rajzolódnak ki (alapérték: 300) diff --git a/tooltips.db.it b/tooltips.db.it index e8ec95a98..edc75b504 100644 --- a/tooltips.db.it +++ b/tooltips.db.it @@ -121,7 +121,7 @@ \gl_picmip\Cambia la nitidezza delle textures. Valori più bassi riducono l'uso della memoria per le texture, però faranno apparire quest'ultime molto sfuocate. (predefinito: buona) \r_picmipworld\Se impostato, riduce solo la qualità delle texture dei modelli (predefinito: abilitato) \mod_q3bsp_nolightmaps\Usa le mappe di luce ad alta risoluzione, che appaiono più gradite alla vista, però sfruttano più memoria video (predefinito: abilitato) -\cl_particles_quality\Moltiplicatore del numero di particelle. Valori inferiori significano meno particelle, che di conseguenza incrementano le performance (predefinito: 0.5) +\cl_particles_quality\Moltiplicatore del numero di particelle. Valori inferiori significano meno particelle, che di conseguenza incrementano le performance (predefinito: 1.0) \r_drawparticles_drawdistance\Distanza per cui le particelle non vengono mostrate (predefinito: 1000) \cl_decals\Abilita i decal (buchi dei proiettili e sangue) (predefinito: abilitati) \r_drawdecals_drawdistance\I decal più lontano di questa distanza non vengono mostrati (predefinito: 300) diff --git a/tooltips.db.ru b/tooltips.db.ru index f8e286210..aebb0b35b 100644 --- a/tooltips.db.ru +++ b/tooltips.db.ru @@ -124,7 +124,7 @@ \gl_picmip\Change the sharpness of the textures. Lowering it will effectively reduce texture memory usage, but make the textures appear very blurry. (default: good) \r_picmipworld\If set, only reduce the texture quality of models (default: enabled) \mod_q3bsp_nolightmaps\Use high resolution lightmaps, which will look pretty but use up some extra video memory (default: enabled) -\cl_particles_quality\Multiplier for amount of particles. Less means less particles, which in turn gives for better performance (default: 0.5) +\cl_particles_quality\Multiplier for amount of particles. Less means less particles, which in turn gives for better performance (default: 1.0) \r_drawparticles_drawdistance\Particles further away than this will not be drawn (default: 1000) \cl_decals\Enable decals (bullet holes and blood) (default: enabled) \r_drawdecals_drawdistance\Decals further away than this will not be drawn (default: 300) diff --git a/tooltips.db.uk b/tooltips.db.uk index 97dec8cba..18df45040 100644 --- a/tooltips.db.uk +++ b/tooltips.db.uk @@ -121,7 +121,7 @@ \gl_picmip\Чіткість текстур. Зниження параметру зменшить використання відеопам'яті, але зробить текстури нечіткими (за замовчуванням: добре) \r_picmipworld\Знижує якість текстур тільки на моделях (за замовчуванням: увімкнуто) \mod_q3bsp_nolightmaps\Використовувати мапи освітлення з високою роздільністю, красиві, але використовують більше відеопам'яті (за замовчуванням: увімкнуто) -\cl_particles_quality\Кількість часток, чим менша кількість тим менший вплив на продуктивність (за замовчуванням: 0.5) +\cl_particles_quality\Кількість часток, чим менша кількість тим менший вплив на продуктивність (за замовчуванням: 1.0) \r_drawparticles_drawdistance\Частки на відстані більшій ніж ця не будуть створюватись (за замовчуванням: 1000) \cl_decals\Сліди від куль та пострілів (за замовчуванням: увімкнуто) \r_drawdecals_drawdistance\Сліди на відстані більшій ніж ця не будуть створюватись (за замовчуванням: 300)