]> git.rm.cloudns.org Git - voretournament/voretournament.git/commitdiff
Balance the new skill damage feature and make it acceptable. Bots can be defeated...
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Fri, 16 Mar 2012 00:23:14 +0000 (02:23 +0200)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Fri, 16 Mar 2012 00:23:14 +0000 (02:23 +0200)
data/botsVT.cfg
data/qcsrc/server/g_damage.qc
docs/TODO.txt

index 74349ebf6b555388f93ba4d8d3e5a1c903e4ea57..9ee336450923a6bcf8f5b34775fbec8fb42c10a0 100644 (file)
@@ -7,8 +7,8 @@ set bot_god 0   "When set, all bots are god mode (take no damage)"
 seta bot_prefix ^8[BOT]^7      "Prefix in front of the bot names"\r
 seta bot_suffix ""     "Suffix behind the bot names"\r
 seta skill_auto 0      "when 1, \"skill\" gets adjusted to match the best player on the map"\r
-seta skill_damage 1.1 "the greater or lower the skill, the more / less damage bots will do or take"\r
-seta skill_damage_center 5 "center skill around which to apply the damage offset"\r
+seta skill_damage 0.05 "the greater or lower the skill, the more / less damage bots will do or take"\r
+seta skill_damage_center 1 "center skill around which to apply the damage offset"\r
 \r
 set bot_navigation_ignoreplayers 0 // FIXME remove this once the issue is solved\r
 set bot_sound_monopoly 0 "when enabled, only bots can make any noise"\r
@@ -49,7 +49,7 @@ set bot_ai_bunnyhop_stopdistance 220 "Stop jumping after reaching this distance
 set bot_ai_bunnyhop_firstjumpdelay 0.5 "Start running to the goal only if it was seen for more than N seconds"\r
 set bot_ai_vore_decide_pred 0.8 "How fast bots decide what to do with their prey, at lowest skill (delay in seconds)"\r
 set bot_ai_vore_decide_prey 0.6 "How fast bots decide what to do with their predator, at lowest skill (delay in seconds)"\r
-set bot_ai_vore_decide_swallow 0.6 "How often bots decide if to swallow someone, not influenced by skill (delay in seconds)"\r
+set bot_ai_vore_decide_swallow 0.4 "How often bots decide if to swallow someone, not influenced by skill (delay in seconds)"\r
 set bot_ai_vore_fear 1 "How much bots will fear players more powerful than them and avoid them in some situations"\r
 set bot_ai_vore_teamhealabandon 0.75 "Probability (from 0 to 1) of the bot abandoning a team heal when seeing an enemy they can vore, at highest skill"\r
 set bot_ai_vore_stayinstomach 0 "When enabled, a bot will stay in a team mate's stomach even if he has no reason to and could willingly leave"\r
index f28095d0ef6a7638b41f48a1a7f901b8e463bdf9..6007f9105f8de95caf878a39a68b8740d03dd3d5 100644 (file)
@@ -807,7 +807,6 @@ void Damage (entity targ, entity inflictor, entity attacker, float damage, float
                                damage *= ofs;\r
                        if(clienttype(targ) == CLIENTTYPE_BOT)\r
                                damage /= ofs;\r
-dprint(strcat(ftos(ofs), " --------\n"));\r
                }\r
 \r
                // count the damage\r
index 5799fc545926790000f86962f5b9176bf3fee71c..812f760175e04f04221835c475564fcd28bb0fd9 100644 (file)
 \r
 - 0.8: Weapons menu: Center setting for the gun?\r
 \r
-- 0.7: Why does bot_number still get stuck at 7?
\ No newline at end of file
+- 0.7 | 0.8: Why does bot_number still get stuck at 7?\r
+\r
+- 0.7: Smaller default zoom for minimap
\ No newline at end of file