#EXT2=.asm
DEPEND = \
+ $(OBJS)\r_sprites.obj\
+ $(OBJS)\palette.obj\
$(OBJS)\r_crosshairs.obj\
$(OBJS)\r_modules.obj\
$(OBJS)\gl_textures.obj\
$(TLINK32) @&&|
/v $(LINKOPTS) +
$(CROOT)\LIB\c0w32.obj+
+$(OBJS)\r_sprites.obj+
+$(OBJS)\palette.obj+
$(OBJS)\r_crosshairs.obj+
$(OBJS)\r_modules.obj+
$(OBJS)\gl_textures.obj+
($CROOT)\LIB\import32.lib+
($CROOT)\LIB\cw32.lib
+|
+$(OBJS)\r_sprites.obj : $(DPROOT)\r_sprites.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ $(DPROOT)\r_sprites.c
+
|
$(OBJS)\r_crosshairs.obj : $(DPROOT)\r_crosshairs.c
$(BCC32) -P- -c @&&|
$(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ $(DPROOT)\r_crosshairs.c
+
|
+$(OBJS)\palette.obj : $(DPROOT)\palette.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ $(DPROOT)\palette.c
+
+|
$(OBJS)\r_modules.obj : $(DPROOT)\r_modules.c
$(BCC32) -P- -c @&&|
$(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ $(DPROOT)\r_modules.c