]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Fix some spacing
authorSamual Lenks <samual@xonotic.org>
Wed, 16 Oct 2013 03:08:10 +0000 (23:08 -0400)
committerSamual Lenks <samual@xonotic.org>
Wed, 16 Oct 2013 03:08:10 +0000 (23:08 -0400)
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_crosshair.c
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_view.c

index a3cfcccf34ce837b25d225d380fdf06c33b37d47..0455dc01e8f2aecb27a5f88a88558ac1518617c8 100644 (file)
@@ -135,10 +135,10 @@ void XonoticGameCrosshairSettingsTab_fill(entity me)
                me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "crosshair_effect_scalefade", _("Smooth effects of crosshairs")));
                        setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "crosshair_hittest_blur", _("Blur crosshair if the shot is obstructed")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "crosshair_hittest_blur", _("Blur crosshair if the shot is obstructed")));
                        setDependentAND(e, "crosshair_hittest", 1, 100, "crosshair_enabled", 1, 2);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(1.25, 0, "crosshair_hittest_scale", _("Enlarge crosshair if targeting an enemy")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(1.25, 0, "crosshair_hittest_scale", _("Enlarge crosshair if targeting an enemy")));
                        setDependentAND(e, "crosshair_hittest", 1, 100, "crosshair_enabled", 1, 2);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(0.5, 0, "crosshair_hitindication", _("Animate crosshair when hitting an enemy")));
index 755fdc11dfe7a07ddbffad0f10af951bbb329486..8ff33daf18ba7520b7ad39121a88375019d402db 100644 (file)
@@ -122,13 +122,13 @@ void XonoticGameViewSettingsTab_fill(entity me)
        me.TR(me);
        me.TR(me);
                //me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_reticle", _("Display reticle 2D overlay while zooming")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_reticle", _("Display reticle 2D overlay while zooming")));
        me.TR(me);
                //me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_unpress_zoom_on_death", _("Release zoom when you die or respawn")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_unpress_zoom_on_death", _("Release zoom when you die or respawn")));
                        makeMulti(e, "cl_unpress_zoom_on_spawn");
        me.TR(me);
                //me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_unpress_zoom_on_weapon_switch", _("Release zoom when you switch weapons")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_unpress_zoom_on_weapon_switch", _("Release zoom when you switch weapons")));
 }
 #endif