]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Default g_spawn_furthest to 0.5 (1 is too non-random for maps like stormkeep, where...
authorMario <zacjardine@y7mail.com>
Fri, 28 Nov 2014 03:11:31 +0000 (14:11 +1100)
committerMario <zacjardine@y7mail.com>
Fri, 28 Nov 2014 03:11:31 +0000 (14:11 +1100)
defaultXonotic.cfg

index 7b66c50155a8432dd22a994bbbe1fcbe9c447124..08847992870450fdc96adf37df3db21674ec100b 100644 (file)
@@ -471,7 +471,7 @@ set g_botclip_collisions 1 "0 = disable collision testing against botclips, migh
 set g_grappling_hook 0 "let players spawn with the grappling hook which allows them to pull themselves up"
 
 set g_spawn_alloweffects 1 "allow clients to enable spawn point and event effects such as particles and sounds, see cl_spawn_ cvars for more info"
-set g_spawn_furthest 1 "this amount of the spawns shall be far away from any players"
+set g_spawn_furthest 0.5 "this amount of the spawns shall be far away from any players"
 set g_spawn_useallspawns 0 "use all spawns, e.g. also team spawns in non-teamplay, and all spawns, even enemy spawns, in teamplay"
 // respawn delay
 set g_respawn_delay_small 2 "small game number of seconds you have to wait before you can respawn again"