]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/commitdiff
Update Starting to export section
authorLegendaryGuard <rootuser999@gmail.com>
Thu, 7 Apr 2022 23:39:02 +0000 (23:39 +0000)
committerLegendaryGuard <rootuser999@gmail.com>
Thu, 7 Apr 2022 23:39:02 +0000 (23:39 +0000)
Exporting-a-weapon-for-Xonotic.md

index 66ddbb18dd415855e2d52b4a142701eaccbdd37b..ea6a91b8bb09898714e227087b7a3310ef746e6d 100644 (file)
@@ -57,8 +57,16 @@ Keep in mind, you need to set these modifiers for each mesh/model object:
 
 ## MD3
 
-Before to export, you need to select all objects in the scene. (Pressing A, seeing all objects borders are turning orange or red)
+Before to export, you need to select all objects in the scene. (Pressing A, seeing all objects highlighting orange or red)
+
+<img src="uploads/f3f39c9a06a408bffd5e48bc5e07eac6/exporttutorialMD3.jpg" alt="exporttutorialMD3" />
 
 ## IQM
 
-Before to export, you need to select all objects in the scene. (Pressing A, seeing all objects borders are turning orange or red)
+Before to export, you need to select all objects and bones in the scene. (Pressing A, seeing all objects highlighting orange or red)
+
+<img src="uploads/7df860d73a6fae27408c8f0c024122c7/exporttutorialIQM.jpg" alt="exporttutorialIQM" />
+
+
+Sometimes, renaming formats can be useful to save effort. Note: it's a kind of weird way to do stuff, the issue of model resources was found here: https://gitlab.com/xonotic/xonotic-data.pk3dir/-/issues/2629#note_686988936
+