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authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Fri, 22 Jul 2011 23:14:26 +0000 (02:14 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Fri, 22 Jul 2011 23:14:26 +0000 (02:14 +0300)
data/maps/cyberparcour.txt [deleted file]
data/maps/desertfactory.txt [deleted file]
docs/map_cyberparcour.txt [new file with mode: 0644]
docs/map_desertfactory.txt [new file with mode: 0644]

diff --git a/data/maps/cyberparcour.txt b/data/maps/cyberparcour.txt
deleted file mode 100644 (file)
index ef69efe..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,37 +0,0 @@
-================================================================================\r
-CyberParcour Project\r
-================================================================================\r
-\r
-Map Title      : CyberParcour01\r
-Version                : 1.4\r
-Game           : Nexuiz <alientrap.org>\r
-Release Date   : July 2009\r
-Author         : Severin "sev" Meyer\r
-Email Address  : sev.ch(at)web.de\r
-\r
-Final compile:\r
--meta -skyfix -samplesize 8\r
-(no vis stage)\r
--light -fast -deluxe -filter -samples 3 -lightmapsize 512\r
-\r
-Have fun\r
-sev\r
-\r
-================================================================================\r
-License\r
-================================================================================\r
-\r
-I release all the files that are part of the CyberParcour map project\r
-under the terms of the\r
-\r
-GNU General Public License\r
-\r
-as published by the Free Software Foundation,\r
-either version 2 of the License, or any later version.\r
-\r
-You can redistribute them and/or modify them under the terms of the\r
-GNU General Public License. <http://www.gnu.org/licenses/>.\r
-\r
-All the files that are part of the CyberParcour project are distributed\r
-in the hope that they will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even\r
-the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.\r
diff --git a/data/maps/desertfactory.txt b/data/maps/desertfactory.txt
deleted file mode 100644 (file)
index 0074677..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,102 +0,0 @@
-================================================================================\r
-Desert Factory Map Project\r
-================================================================================\r
-\r
-Version  : 1.1\r
-Released : December 2009\r
-Author   : Severin "sev" Meyer\r
-EMail    : sev.ch(at)web.de\r
-\r
-Created for Nexuiz and first released at <http://www.alientrap.org/forum/>\r
-\r
-================================================================================\r
-Final compile (NetRadiant)\r
-================================================================================\r
-\r
--meta -samplesize 4\r
--vis\r
--light -fast -samples 3 -lightmapsize 512 -bounce 4 -fastbounce -bouncegrid\r
-(Note: no -deluxe)\r
-\r
-================================================================================\r
-GNU General Public License\r
-================================================================================\r
-\r
-Michael Quinn releases the ambient sound files, and I release all the other\r
-files that are part of the Desert Factory map project under the terms of the\r
-GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, either\r
-version 2 of the License, or any later version. <http://www.gnu.org/licenses/>\r
-\r
-All the files that are part of this project are distributed in the hope\r
-that they will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the\r
-implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.\r
-\r
-================================================================================\r
-Credits\r
-================================================================================\r
-\r
-Special thanks go to Michael "Tenshihan" Quinn for all the great ambient sounds.\r
-\r
-The programs I used: NetRadiant, Q3Map2, Blender, Nexuiz, GIMP, xsane, p7zip\r
-\r
-The sources of the textures: The Blender Texture Disc, Nexuiz\r
-\r
-The wikis and manuals that helped me getting things done the way I intended:\r
-  GtkRadiant Wikibook <http://en.wikibooks.org/wiki/Radiant>\r
-  Q3Map2 Wikibook <http://en.wikibooks.org/wiki/Q3Map2>\r
-  Shader Manual <http://members.lycos.co.uk/quakeroats/q3map2/shader_manual>\r
-\r
-The people who have given me helpful feedback:\r
--z-, Fisume!, <o()))><, me11, TAVI, fin, error, Tenshihan,\r
-torus, Ronan, player, CuBe0wL, morphed, morfar, SavageX\r
-\r
-================================================================================\r
-Detailed Credits for the Textures\r
-================================================================================\r
-\r
-The textures of the Desert Factory project are based on the\r
-following files, listed below their respective sources:\r
-\r
---------------------------------------------------------------------------------\r
-The Blender Texture Disc <http://www.tellim.com/texture_cd/>\r
-\r
-building/wall/brickvariety_cyc.jpg\r
-cloth/paper1.jpg\r
-cloth/denimgrey.jpg\r
-dirt/spottywall.jpg\r
-metal/aluminum_corrugated.jpg\r
-metal/pewter-b.jpg\r
-skin/whitemonkey.jpg\r
-wood/boards3_vcyc.jpg\r
-wood/greywood.jpg\r
-wood/walnut_blk.jpg\r
-wood/wornboards_vcyc.jpg\r
-\r
-pattern/sign/exit_here.jpg\r
-pattern/sign/touch_wires.jpg\r
-pattern/sign/warning.jpg\r
-pattern/sign/workers_above.jpg\r
-pattern/sign/explosion.jpg\r
-pattern/sign/toxic.jpg\r
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-pattern/sign/yellow_shock.jpg\r
-pattern/sign/radioactive.jpg\r
-pattern/sign/use_ladder.jpg\r
-pattern/sign/white_biohazard.jpg\r
---------------------------------------------------------------------------------\r
-Textures provided with Nexuiz\r
-\r
-/grass2.tga\r
-evil2_misc/barrel_rst.jpg\r
-evil2_misc/barrel_rst_ow.jpg\r
-evil2_misc/barrel_rst_top2.jpg\r
-evil3_roofs/s_roof2.jpg\r
-evil3_roofs/s_roof.jpg\r
-eX/eX_clangfloor_01b.tga\r
-eX/eX_cretebase_02.tga\r
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-eX/eXmetalBase05Rust.tga\r
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-strength/sand.tga\r
diff --git a/docs/map_cyberparcour.txt b/docs/map_cyberparcour.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b47697a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,32 @@
+================================================================================\r
+CyberParcour Project\r
+================================================================================\r
+\r
+Map Title      : CyberParcour01\r
+Version                : 1.4\r
+Game           : Nexuiz <alientrap.org>\r
+Release Date   : July 2009\r
+Author         : Severin "sev" Meyer\r
+Email Address  : sev.ch(at)web.de\r
+\r
+Have fun\r
+sev\r
+\r
+================================================================================\r
+License\r
+================================================================================\r
+\r
+I release all the files that are part of the CyberParcour map project\r
+under the terms of the\r
+\r
+GNU General Public License\r
+\r
+as published by the Free Software Foundation,\r
+either version 2 of the License, or any later version.\r
+\r
+You can redistribute them and/or modify them under the terms of the\r
+GNU General Public License. <http://www.gnu.org/licenses/>.\r
+\r
+All the files that are part of the CyberParcour project are distributed\r
+in the hope that they will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even\r
+the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.\r
diff --git a/docs/map_desertfactory.txt b/docs/map_desertfactory.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..72f7a45
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,93 @@
+================================================================================\r
+Desert Factory Map Project\r
+================================================================================\r
+\r
+Version  : 1.1\r
+Released : December 2009\r
+Author   : Severin "sev" Meyer\r
+EMail    : sev.ch(at)web.de\r
+\r
+Created for Nexuiz and first released at <http://www.alientrap.org/forum/>\r
+\r
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+\r
+Michael Quinn releases the ambient sound files, and I release all the other\r
+files that are part of the Desert Factory map project under the terms of the\r
+GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, either\r
+version 2 of the License, or any later version. <http://www.gnu.org/licenses/>\r
+\r
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+Credits\r
+================================================================================\r
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+Special thanks go to Michael "Tenshihan" Quinn for all the great ambient sounds.\r
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+The programs I used: NetRadiant, Q3Map2, Blender, Nexuiz, GIMP, xsane, p7zip\r
+\r
+The sources of the textures: The Blender Texture Disc, Nexuiz\r
+\r
+The wikis and manuals that helped me getting things done the way I intended:\r
+  GtkRadiant Wikibook <http://en.wikibooks.org/wiki/Radiant>\r
+  Q3Map2 Wikibook <http://en.wikibooks.org/wiki/Q3Map2>\r
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+The people who have given me helpful feedback:\r
+-z-, Fisume!, <o()))><, me11, TAVI, fin, error, Tenshihan,\r
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+\r
+================================================================================\r
+Detailed Credits for the Textures\r
+================================================================================\r
+\r
+The textures of the Desert Factory project are based on the\r
+following files, listed below their respective sources:\r
+\r
+--------------------------------------------------------------------------------\r
+The Blender Texture Disc <http://www.tellim.com/texture_cd/>\r
+\r
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