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Cleaner way for not allowing panels to be shown during the map vote
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Fri, 9 Oct 2015 16:02:09 +0000 (18:02 +0200)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Fri, 9 Oct 2015 16:02:09 +0000 (18:02 +0200)
qcsrc/client/hud.qc
qcsrc/client/hud.qh

index eee714013a493624fc393e2d6cc4ce571cda484b..8b973484702d3e4c1b0192cd3cb03ba8c4cf81f9 100644 (file)
@@ -380,7 +380,6 @@ void HUD_Weapons(void)
        vector color;
 
        // check to see if we want to continue
-       if(intermission == 2) return;
        if(hud != HUD_NORMAL) return;
 
        if(!autocvar__hud_configure)
@@ -966,7 +965,6 @@ int nade_prevframe;
 float nade_statuschange_time;
 void HUD_Ammo(void)
 {
-       if(intermission == 2) return;
        if(hud != HUD_NORMAL) return;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
@@ -1241,8 +1239,6 @@ int getPowerupItemAlign(int align, int column, int row, int columns, int rows, b
 
 void HUD_Powerups()
 {
-       if(intermission == 2) return;
-
        int allItems = getstati(STAT_ITEMS, 0, 24);
        int allBuffs = getstati(STAT_BUFFS, 0, 24);
        int strengthTime, shieldTime, superTime;
@@ -1406,7 +1402,6 @@ void HUD_Powerups()
 void HUD_HealthArmor(void)
 {
        int armor, health, fuel;
-       if(intermission == 2) return;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_healtharmor) return;
@@ -1713,7 +1708,6 @@ void HUD_Notify_Push(string icon, string attacker, string victim)
 
 void HUD_Notify(void)
 {
-       if(intermission == 2) return;
        if (!autocvar__hud_configure)
                if (!autocvar_hud_panel_notify)
                        return;
@@ -1827,7 +1821,6 @@ void HUD_Notify(void)
 
 void HUD_Timer(void)
 {
-       if(intermission == 2) return;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_timer) return;
@@ -2048,7 +2041,6 @@ void HUD_Radar_Mouse()
 
 void HUD_Radar(void)
 {
-       if(intermission == 2) return;
        if (!autocvar__hud_configure)
        {
                if (hud_panel_radar_maximized)
@@ -2397,7 +2389,6 @@ void HUD_Score_Rankings(vector pos, vector mySize, entity me)
 
 void HUD_Score(void)
 {
-       if(intermission == 2) return;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_score) return;
@@ -2581,7 +2572,6 @@ void HUD_Score(void)
 //
 void HUD_RaceTimer (void)
 {
-       if(intermission == 2) return;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_racetimer) return;
@@ -2732,7 +2722,6 @@ void HUD_RaceTimer (void)
 
 void HUD_Vote(void)
 {
-       if(intermission == 2) return;
        if(autocvar_cl_allow_uid2name == -1 && (gametype == MAPINFO_TYPE_CTS || gametype == MAPINFO_TYPE_RACE || (serverflags & SERVERFLAG_PLAYERSTATS)))
        {
                vote_active = 1;
@@ -3609,7 +3598,6 @@ float mod_change; // "time" when mod_active changed
 
 void HUD_ModIcons(void)
 {
-       if(intermission == 2) return;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_modicons) return;
@@ -3651,7 +3639,6 @@ void HUD_ModIcons(void)
 //
 void HUD_PressedKeys(void)
 {
-       if(intermission == 2) return;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_pressedkeys) return;
@@ -3815,7 +3802,6 @@ float frametimeavg1; // 1 frame ago
 float frametimeavg2; // 2 frames ago
 void HUD_EngineInfo(void)
 {
-       //if(intermission == 2) return;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_engineinfo) return;
@@ -3877,7 +3863,6 @@ void HUD_EngineInfo(void)
 } while(0)
 void HUD_InfoMessages(void)
 {
-       if(intermission == 2) return;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_infomessages) return;
@@ -4059,7 +4044,6 @@ float acc_prevtime, acc_avg, top_speed, top_speed_time;
 float physics_update_time, discrete_speed, discrete_acceleration;
 void HUD_Physics(void)
 {
-       if(intermission == 2) return;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_physics) return;
@@ -4451,7 +4435,6 @@ void reset_centerprint_messages(void)
 float hud_configure_cp_generation_time;
 void HUD_CenterPrint (void)
 {
-       if(intermission == 2) return;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_centerprint) return;
@@ -4712,6 +4695,8 @@ bool HUD_Panel_CheckFlags(int showflags)
 {
        if ( HUD_Minigame_Showpanels() )
                return showflags & PANEL_SHOW_MINIGAME;
+       if(intermission == 2)
+               return showflags & PANEL_SHOW_MAPVOTE;
        return showflags & PANEL_SHOW_MAINGAME;
 }
 
index 224b3fbe09de952c31bca79898d525eca73db2f8..f196463e8fede0141fd586e5df65d0aef7f27b90 100644 (file)
@@ -146,6 +146,7 @@ void HUD_Panel_DrawProgressBar(vector theOrigin, vector theSize, string pic, flo
 const int PANEL_SHOW_NEVER    = 0x00;
 const int PANEL_SHOW_MAINGAME = 0x01;
 const int PANEL_SHOW_MINIGAME = 0x02;
+const int PANEL_SHOW_MAPVOTE  = 0x04;
 const int PANEL_SHOW_ALWAYS   = 0xff;
 bool HUD_Panel_CheckFlags(int showflags);
 
@@ -168,10 +169,10 @@ REGISTER_HUD_PANEL(WEAPONS,         HUD_Weapons,        weapons,        PANEL_SH
 REGISTER_HUD_PANEL(AMMO,            HUD_Ammo,           ammo,           PANEL_SHOW_MAINGAME)
 REGISTER_HUD_PANEL(POWERUPS,        HUD_Powerups,       powerups,       PANEL_SHOW_MAINGAME)
 REGISTER_HUD_PANEL(HEALTHARMOR,     HUD_HealthArmor,    healtharmor,    PANEL_SHOW_MAINGAME)
-REGISTER_HUD_PANEL(NOTIFY,          HUD_Notify,         notify,         PANEL_SHOW_ALWAYS  )
-REGISTER_HUD_PANEL(TIMER,           HUD_Timer,          timer,          PANEL_SHOW_ALWAYS  )
+REGISTER_HUD_PANEL(NOTIFY,          HUD_Notify,         notify,         PANEL_SHOW_ALWAYS & ~PANEL_SHOW_MAPVOTE)
+REGISTER_HUD_PANEL(TIMER,           HUD_Timer,          timer,          PANEL_SHOW_ALWAYS & ~PANEL_SHOW_MAPVOTE)
 REGISTER_HUD_PANEL(RADAR,           HUD_Radar,          radar,          PANEL_SHOW_MAINGAME)
-REGISTER_HUD_PANEL(SCORE,           HUD_Score,          score,          PANEL_SHOW_ALWAYS  )
+REGISTER_HUD_PANEL(SCORE,           HUD_Score,          score,          PANEL_SHOW_ALWAYS & ~PANEL_SHOW_MAPVOTE)
 REGISTER_HUD_PANEL(RACETIMER,       HUD_RaceTimer,      racetimer,      PANEL_SHOW_MAINGAME)
 REGISTER_HUD_PANEL(VOTE,            HUD_Vote,           vote,           PANEL_SHOW_ALWAYS  )
 REGISTER_HUD_PANEL(MODICONS,        HUD_ModIcons,       modicons,       PANEL_SHOW_MAINGAME)
@@ -185,7 +186,7 @@ REGISTER_HUD_PANEL(MINIGAME_BOARD,  HUD_MinigameBoard,  minigameboard,  PANEL_SH
 REGISTER_HUD_PANEL(MINIGAME_STATUS, HUD_MinigameStatus, minigamestatus, PANEL_SHOW_MINIGAME)
 REGISTER_HUD_PANEL(MINIGAME_HELP,   HUD_MinigameHelp,   minigamehelp,   PANEL_SHOW_MINIGAME)
 REGISTER_HUD_PANEL(MINIGAME_MENU,   HUD_MinigameMenu,   minigamemenu,   PANEL_SHOW_ALWAYS  )
-REGISTER_HUD_PANEL(MAPVOTE,         MapVote_Draw,       mapvote,        PANEL_SHOW_ALWAYS  )
+REGISTER_HUD_PANEL(MAPVOTE,         MapVote_Draw,       mapvote,        PANEL_SHOW_MAPVOTE )
 REGISTER_HUD_PANEL(ITEMSTIME,       HUD_ItemsTime,      itemstime,      PANEL_SHOW_MAINGAME)
 REGISTER_HUD_PANEL(QUICKMENU,       HUD_QuickMenu,      quickmenu,      PANEL_SHOW_MAINGAME)
 // always add new panels to the end of list