]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
vid: remove obsolete cvars
authorbones_was_here <bones_was_here@xonotic.au>
Mon, 6 Nov 2023 15:14:10 +0000 (01:14 +1000)
committerbones_was_here <bones_was_here@xonotic.au>
Wed, 8 Nov 2023 17:25:48 +0000 (03:25 +1000)
Signed-off-by: bones_was_here <bones_was_here@xonotic.au>
gl_rmain.c
render.h
vid.h
vid_sdl.c
vid_shared.c

index c845217d1d08f20b9ae3a91dbad594c36eaf6a94..e5bd8576989c4c0aca27ce7d7577075a21343f76 100644 (file)
@@ -156,10 +156,6 @@ cvar_t gl_skyclip = {CF_CLIENT, "gl_skyclip", "4608", "nehahra farclip distance
 cvar_t r_texture_dds_load = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_texture_dds_load", "0", "load compressed dds/filename.dds texture instead of filename.tga, if the file exists (requires driver support)"};
 cvar_t r_texture_dds_save = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_texture_dds_save", "0", "save compressed dds/filename.dds texture when filename.tga is loaded, so that it can be loaded instead next time"};
 
-cvar_t r_textureunits = {CF_CLIENT, "r_textureunits", "32", "number of texture units to use in GL 1.1 and GL 1.3 rendering paths"};
-static cvar_t gl_combine = {CF_CLIENT | CF_READONLY, "gl_combine", "1", "indicates whether the OpenGL 1.3 rendering path is active"};
-static cvar_t r_glsl = {CF_CLIENT | CF_READONLY, "r_glsl", "1", "indicates whether the OpenGL 2.0 rendering path is active"};
-
 cvar_t r_usedepthtextures = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_usedepthtextures", "1", "use depth texture instead of depth renderbuffer where possible, uses less video memory but may render slower (or faster) depending on hardware"};
 cvar_t r_viewfbo = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_viewfbo", "0", "enables use of an 8bit (1) or 16bit (2) or 32bit (3) per component float framebuffer render, which may be at a different resolution than the video mode"};
 cvar_t r_rendertarget_debug = {CF_CLIENT, "r_rendertarget_debug", "-1", "replaces the view with the contents of the specified render target (by number - note that these can fluctuate depending on scene)"};
@@ -3072,9 +3068,6 @@ static void gl_main_start(void)
        {
        case RENDERPATH_GL32:
        case RENDERPATH_GLES2:
-               Cvar_SetValueQuick(&r_textureunits, MAX_TEXTUREUNITS);
-               Cvar_SetValueQuick(&gl_combine, 1);
-               Cvar_SetValueQuick(&r_glsl, 1);
                r_loadnormalmap = true;
                r_loadgloss = true;
                r_loadfog = false;
@@ -3336,8 +3329,6 @@ void GL_Main_Init(void)
        Cvar_RegisterVariable(&r_transparent_sortarraysize);
        Cvar_RegisterVariable(&r_texture_dds_load);
        Cvar_RegisterVariable(&r_texture_dds_save);
-       Cvar_RegisterVariable(&r_textureunits);
-       Cvar_RegisterVariable(&gl_combine);
        Cvar_RegisterVariable(&r_usedepthtextures);
        Cvar_RegisterVariable(&r_viewfbo);
        Cvar_RegisterVariable(&r_rendertarget_debug);
@@ -3348,7 +3339,6 @@ void GL_Main_Init(void)
        Cvar_RegisterVariable(&r_viewscale_fpsscaling_stepsize);
        Cvar_RegisterVariable(&r_viewscale_fpsscaling_stepmax);
        Cvar_RegisterVariable(&r_viewscale_fpsscaling_target);
-       Cvar_RegisterVariable(&r_glsl);
        Cvar_RegisterVariable(&r_glsl_deluxemapping);
        Cvar_RegisterVariable(&r_glsl_offsetmapping);
        Cvar_RegisterVariable(&r_glsl_offsetmapping_steps);
index bb9b2426a263294b82f4663177daa88a7b1ebb06..c0ff8cf97223df8c6073b0fc416b6cf7a8f2e83b 100644 (file)
--- a/render.h
+++ b/render.h
@@ -554,8 +554,6 @@ extern cvar_t r_render;
 extern cvar_t r_renderview;
 extern cvar_t r_waterwarp;
 
-extern cvar_t r_textureunits;
-
 extern cvar_t r_glsl_offsetmapping;
 extern cvar_t r_glsl_offsetmapping_reliefmapping;
 extern cvar_t r_glsl_offsetmapping_scale;
diff --git a/vid.h b/vid.h
index 5981d9769d248e07f5966e4b7ad96e026994f0ca..5a22072fe90d49ca53346dc8ab774c68bb35076c 100644 (file)
--- a/vid.h
+++ b/vid.h
@@ -183,7 +183,6 @@ extern cvar_t gl_info_vendor;
 extern cvar_t gl_info_renderer;
 extern cvar_t gl_info_version;
 extern cvar_t gl_info_extensions;
-extern cvar_t gl_info_platform;
 extern cvar_t gl_info_driver;
 
 // brand of graphics chip
index 8a7a326aaf93a4cca41ce1a8ef6e56781dae417d..12e45f8aea0dc76c4cf00856764be2e32da4df5e 100644 (file)
--- a/vid_sdl.c
+++ b/vid_sdl.c
@@ -1625,7 +1625,6 @@ static qbool VID_InitModeGL(viddef_mode_t *mode)
        Cvar_SetQuick(&gl_info_vendor, gl_vendor);
        Cvar_SetQuick(&gl_info_renderer, gl_renderer);
        Cvar_SetQuick(&gl_info_version, gl_version);
-       Cvar_SetQuick(&gl_info_platform, "SDL");
        Cvar_SetQuick(&gl_info_driver, drivername ? drivername : "");
 
        return true;
index 1a418dd29854da7f52199d79c2c5aae96f53f249..2532d8e4c2e8a278fa73187ad5fe9083219fdc55 100644 (file)
@@ -129,7 +129,6 @@ cvar_t gl_info_vendor = {CF_CLIENT | CF_READONLY, "gl_info_vendor", "", "indicat
 cvar_t gl_info_renderer = {CF_CLIENT | CF_READONLY, "gl_info_renderer", "", "indicates graphics chip model and other information"};
 cvar_t gl_info_version = {CF_CLIENT | CF_READONLY, "gl_info_version", "", "indicates version of current renderer. begins with 1.0.0, 1.1.0, 1.2.0, 1.3.1 etc."};
 cvar_t gl_info_extensions = {CF_CLIENT | CF_READONLY, "gl_info_extensions", "", "indicates extension list found by engine, space separated."};
-cvar_t gl_info_platform = {CF_CLIENT | CF_READONLY, "gl_info_platform", "", "indicates GL platform: SDL, SDL, or SDL."};
 cvar_t gl_info_driver = {CF_CLIENT | CF_READONLY, "gl_info_driver", "", "name of driver library (opengl32.dll, libGL.so.1, or whatever)."};
 
 cvar_t vid_fullscreen = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "vid_fullscreen", "1", "use fullscreen (1) or windowed (0)"};
@@ -1275,7 +1274,6 @@ void VID_Shared_Init(void)
        Cvar_RegisterVariable(&gl_info_renderer);
        Cvar_RegisterVariable(&gl_info_version);
        Cvar_RegisterVariable(&gl_info_extensions);
-       Cvar_RegisterVariable(&gl_info_platform);
        Cvar_RegisterVariable(&gl_info_driver);
        Cvar_RegisterVariable(&v_gamma);
        Cvar_RegisterVariable(&v_brightness);