]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Rename SpawnGhost to TransmuteToGhost
authordrjaska <drjaska83@gmail.com>
Sat, 24 Aug 2024 00:10:12 +0000 (03:10 +0300)
committerdrjaska <drjaska83@gmail.com>
Sat, 24 Aug 2024 00:10:12 +0000 (03:10 +0300)
qcsrc/server/client.qc
qcsrc/server/player.qc
qcsrc/server/player.qh

index 6057d0dd521f208b0829409e2e99eeff066ccc6b..ad6433000c8ce0461fc679f8f13f459e0dad388c 100644 (file)
@@ -1473,7 +1473,7 @@ void respawn(entity this)
                if(autocvar_g_respawn_ghosts
                && !(this.effects & EF_NODRAW)) // only spawn one ghost
                {
-                       SpawnGhost(this);
+                       TransmuteToGhost(this);
                }
                else
                        SUB_SetFade (this, time, 1); // fade out the corpse immediately
index e2e97852a6335538be6d4db998617de1f7796428..a529fabfb4d8106d4f80374e956e2d352ff4a374 100644 (file)
@@ -231,7 +231,7 @@ void PlayerCorpseDamage(entity this, entity inflictor, entity attacker, float da
                && autocvar_g_respawn_ghosts_gib
                && !(this.effects & EF_NODRAW)) // only spawn one ghost
                {
-                       SpawnGhost(this);
+                       TransmuteToGhost(this);
 
                        CopyBody(this, 1);
                        this.effects |= EF_NODRAW; // prevent another CopyBody and 2nd ghost spawns
@@ -630,7 +630,7 @@ bool PlayerHeal(entity targ, entity inflictor, float amount, float limit)
        return true;
 }
 
-void SpawnGhost(entity this)
+void TransmuteToGhost(entity this)
 {
        // effects are disabled or one ghost was already spawned
        if (this.effects & EF_NODRAW)
index 7181151fbdf74af8086edf39037679220d0379bd..2ee0475b8a44fcc4c8eecf76882303237ed79f80 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ bool PlayerHeal(entity targ, entity inflictor, float amount, float limit);
 
 void precache_all_playermodels(string pattern);
 
-void SpawnGhost(entity this);
+void TransmuteToGhost(entity this);
 
 IntrusiveList g_clones;
 STATIC_INIT(g_clones) { g_clones = IL_NEW(); }