]> git.rm.cloudns.org Git - voretournament/voretournament.git/commitdiff
Make the powerup sharpen effect less intense by default
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Thu, 17 Nov 2011 11:26:00 +0000 (13:26 +0200)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Thu, 17 Nov 2011 11:26:00 +0000 (13:26 +0200)
data/effects-high.cfg
data/effects-ultimate.cfg
data/effects-ultra.cfg
data/qcsrc/menu/voret/dialog_settings_effects.c

index 03a32e74caf9bf44664f290f79265be5b11ea632..c99d62cac35884c0cde8016cd06b056b3bbd6e5a 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@ mod_q3bsp_nolightmaps 0
 r_bloom 1\r
 r_coronas 1\r
 hud_postprocessing_maxbluralpha 0.5\r
-hud_powerup 0.5\r
+hud_powerup 0.25\r
 hud_saturation 0\r
 r_depthfirst 2\r
 r_drawdecals_drawdistance 500\r
index a1c64553b2c6bf89eab859b9590dccf689d64b96..9f9020a7c1db0d74917ee538e6614c7267ccab0e 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@ mod_q3bsp_nolightmaps 0
 r_bloom 1\r
 r_coronas 1\r
 hud_postprocessing_maxbluralpha 0.5\r
-hud_powerup 0.5\r
+hud_powerup 0.25\r
 hud_saturation 1\r
 r_depthfirst 2\r
 r_drawdecals_drawdistance 500\r
index 156a2fd14ec4fb6114906143c8199ebbcf1424e1..7b2ba69b39f8d4847ef6729d3c2758f2ee583f53 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@ mod_q3bsp_nolightmaps 0
 r_bloom 1\r
 r_coronas 1\r
 hud_postprocessing_maxbluralpha 0.5\r
-hud_powerup 0.5\r
+hud_powerup 0.25\r
 hud_saturation 1\r
 r_depthfirst 2\r
 r_drawdecals_drawdistance 500\r
index 69cb04a0f60ff9c1fe4cdbcda7ed73b89a271020..d14e43db736f3dc1c2851705d1c7906da37a1855 100644 (file)
@@ -181,7 +181,7 @@ void fillVoretEffectsSettingsTab(entity me)
                me.TD(me, 1, 2, s);\r
        me.TR(me);\r
                me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretCheckBoxEx(0.5, 0, "hud_postprocessing_maxbluralpha", "Damage & Water blur"));\r
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretCheckBoxEx(0.5, 0, "hud_powerup", "Powerup sharpen"));\r
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretCheckBoxEx(0.25, 0, "hud_powerup", "Powerup sharpen"));\r
                me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretCheckBox(0, "hud_saturation", "Armor saturation"));\r
 \r
        me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);\r