]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
handle IQM models with no blend weights
authoreihrul <eihrul@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 11 Jul 2011 09:17:39 +0000 (09:17 +0000)
committerRudolf Polzer <divVerent@xonotic.org>
Sat, 23 Jul 2011 08:20:50 +0000 (10:20 +0200)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@11245 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
::stable-branch::merge=3d33cdedf26c48222748feebed9dff29b687dcb0

model_alias.c

index 94f09361c918523c6cf89428422f8221cf98671e..1a75f9b060d41861cbd6b27e9b9e445181e67ba0 100644 (file)
@@ -3100,7 +3100,7 @@ void Mod_INTERQUAKEMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                        break;
                }
        }
-       if (!vposition || !vtexcoord || !vblendindexes || !vblendweights)
+       if (!vposition || !vtexcoord || ((header->num_frames > 0 || header->num_anims > 0) && (!vblendindexes || !vblendweights)))
        {
                Con_Printf("%s is missing vertex array data\n", loadmodel->name);
                return;
@@ -3140,7 +3140,7 @@ void Mod_INTERQUAKEMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        meshtriangles = header->num_triangles;
 
        // do most allocations as one merged chunk
-       data = (unsigned char *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t) + meshtriangles * sizeof(int[3]) + (meshvertices <= 65536 ? meshtriangles * sizeof(unsigned short[3]) : 0) + (r_enableshadowvolumes.integer ? meshtriangles * sizeof(int[3]) : 0) + meshvertices * (sizeof(float[14]) + sizeof(unsigned short)) + loadmodel->num_poses * loadmodel->num_bones * sizeof(short[6]) + loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]) + loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t) + loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t) + loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t));
+       data = (unsigned char *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t) + meshtriangles * sizeof(int[3]) + (meshvertices <= 65536 ? meshtriangles * sizeof(unsigned short[3]) : 0) + (r_enableshadowvolumes.integer ? meshtriangles * sizeof(int[3]) : 0) + meshvertices * sizeof(float[14]) + (vblendindexes && vblendweights ? meshvertices * sizeof(unsigned short) : 0) + loadmodel->num_poses * loadmodel->num_bones * sizeof(short[6]) + loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]) + loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t) + loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t) + loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t));
        loadmodel->data_surfaces = (msurface_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t);
        loadmodel->sortedmodelsurfaces = (int *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(int);
        loadmodel->data_textures = (texture_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t);
@@ -3160,14 +3160,18 @@ void Mod_INTERQUAKEMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        loadmodel->skinscenes = (animscene_t *)data;data += loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t);
        loadmodel->data_bones = (aliasbone_t *)data;data += loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t);
        loadmodel->animscenes = (animscene_t *)data;data += loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t);
-       loadmodel->surfmesh.num_blends = 0;
-       loadmodel->surfmesh.blends = (unsigned short *)data;data += meshvertices * sizeof(unsigned short);
+       if (vblendindexes && vblendweights)
+       {
+               loadmodel->surfmesh.num_blends = 0;
+               loadmodel->surfmesh.blends = (unsigned short *)data;data += meshvertices * sizeof(unsigned short);
+       }
        if (meshvertices <= 65536)
        {
                loadmodel->surfmesh.data_element3s = (unsigned short *)data;data += meshtriangles * sizeof(unsigned short[3]);
        }
        loadmodel->data_poses6s = (short *)data;data += loadmodel->num_poses * loadmodel->num_bones * sizeof(short[6]);
-       loadmodel->surfmesh.data_blendweights = (blendweights_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, meshvertices * sizeof(blendweights_t));
+       if (vblendindexes && vblendweights)
+               loadmodel->surfmesh.data_blendweights = (blendweights_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, meshvertices * sizeof(blendweights_t));
 
        for (i = 0;i < loadmodel->numskins;i++)
        {
@@ -3531,7 +3535,7 @@ void Mod_INTERQUAKEMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                }
        }
 
-       for (i = 0; i < (int)header->num_vertexes;i++)
+       if (vblendindexes && vblendweights) for (i = 0; i < (int)header->num_vertexes;i++)
        {
                blendweights_t weights;
                memcpy(weights.index, vblendindexes + i*4, 4);