]> git.rm.cloudns.org Git - voretournament/voretournament.git/commitdiff
Push some TODO's for later, since we'll be slowly approaching the 0.7 release, and...
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Tue, 31 Jan 2012 20:32:30 +0000 (22:32 +0200)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Tue, 31 Jan 2012 20:32:30 +0000 (22:32 +0200)
docs/TODO.txt

index 9d8fb6d05a407ebef45aab8d3295bd41b9f2dcbf..18d8e497fcc85f17cc0bd0954b86e7fa47a1b0b7 100644 (file)
 \r
 - 0.8: Make a balancing settings menu\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Skill based damage for bots\r
+- 0.7 | 0.8: Skill based damage for bots?\r
 \r
 - 0.8: Sort the credits better\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Vore roles mutator, or gametype\r
+- 0.8: Vore roles mutator, or gametype\r
 \r
 - +0.8: Make sure bots follow the prey they are trying to swallow, and don't go for other items and stuff\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: New player color symbols for scoreboard\r
+- 0.7 | 0.8: New player color symbols for scoreboard?\r
 \r
 - +0.8: Perhaps make new bots in bots.txt, using characters with names?\r
 \r
@@ -58,9 +58,9 @@
 \r
 - 0.7: Enable that new engine setting, to render models in batches for higher FPS\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Remake helper voices\r
+- 0.8: Remake helper voices\r
 \r
-- 0.7: Add a checkpvs() check in sending entcs (where radar_showenemies used to be), to not send it for enemies behind walls\r
+- 0.8: Add a checkpvs() check in sending entcs (where radar_showenemies used to be), to not send it for enemies behind walls\r
 \r
 - 0.7: Anaglyph stereo in the menu\r
 \r
@@ -68,7 +68,7 @@
 \r
 - 0.8: Loading screens with messages\r
 \r
-- 0.7: HUD ring; Make a glow?\r
+- 0.7 | 0.8: HUD ring; Make a glow?\r
 \r
 - 0.8: Refraction effect for damage when you have armor (with a model)\r
 \r
@@ -78,7 +78,7 @@
 \r
 - 0.8: Fix remaining divisions by zero, look for backtrace in the console\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Change g_vore_reversescoring to support pred, pred & prey, and prey only scoring\r
+- 0.8: Change g_vore_reversescoring to support pred, pred & prey, and prey only scoring\r
 \r
 - 0.7 | 0.8: bot_nomove cvar, and add it in Xonotic too\r
 \r
@@ -86,7 +86,7 @@
 \r
 - 0.7: Combine .digesting and .stat_digesting, same with other cases, possibly rename the stats themselves\r
 \r
-- 0.8: Add info about consumable items to tutorial map\r
+- +0.8: Add info about consumable items to tutorial map\r
 \r
 - +0.8: Add icons to indicate live prey + dead prey + items\r
 \r
@@ -94,7 +94,7 @@
 \r
 - 0.7: Create missing player / map / skin preview images\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Make slime and lava on all maps reflective, and possible cubemapped\r
+- 0.7: Make slime and lava on all maps reflective, and possible cubemapped\r
 \r
 - 0.7 | 0.8: Make sure the new blood leaves stains\r
 \r