]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
fix default
authorMartin Taibr <taibr.martin@gmail.com>
Sun, 30 Oct 2016 19:32:53 +0000 (20:32 +0100)
committerMartin Taibr <taibr.martin@gmail.com>
Sun, 30 Oct 2016 19:32:53 +0000 (20:32 +0100)
mutators.cfg

index 2188f80070834fc6b34ae7deef98256e6c73fda9..9ad8ceffd2272c320ffa71e778e1a529c1e68da3 100644 (file)
@@ -126,7 +126,7 @@ set g_spawn_near_teammate 0 "if set, players prefer spawns near a team mate"
 set g_spawn_near_teammate_distance 640 "max distance to consider a spawn to be near a team mate"
 set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint 0 "ignore spawnpoints and spawn right at team mates, if 2, clients can ignore this option"
 set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_delay 2.5 "how long to wait before its OK to spawn at a player after someone just spawned at this player"
-set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_delay_death 0 "how long to wait before its OK to spawn at a player after death"
+set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_delay_death 3 "how long to wait before its OK to spawn at a player after death"
 set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_check_health 1 "only allow spawn at this player if their health is full"
 set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_closetodeath 1 "spawn as close to death location as possible"
 
@@ -436,4 +436,4 @@ set g_walljump 0 "Enable wall jumping mutator"
 set g_walljump_delay 1 "Minimum delay between wall jumps"
 set g_walljump_force 300 "How far to bounce/jump off the wall"
 set g_walljump_velocity_xy_factor 1.15 "How much to slow down along horizontal axis, higher value = higher deceleration, if factor is < 1, you accelerate by wall jumping"
-set g_walljump_velocity_z_factor 0.5 "Upwards velocity factor, multiplied by normal jump velocity"
\ No newline at end of file
+set g_walljump_velocity_z_factor 0.5 "Upwards velocity factor, multiplied by normal jump velocity"