]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
sv_lms.qc had boolean autocvar_g_lms_regeneration at the top which I
authordrjaska <drjaska83@gmail.com>
Fri, 5 Mar 2021 22:46:48 +0000 (00:46 +0200)
committerdrjaska <drjaska83@gmail.com>
Fri, 5 Mar 2021 22:46:48 +0000 (00:46 +0200)
didn't notice when I copied the PlayerRegen hook. It still didn't create
a cvar, FilterItem is broken idk why, SetWeaponArena is brokem idk why,
autocvar does nothing idk why. I don't understand what disables fall
damage and self damage in CA, still missing a new icon for mayhem. None of the existing maps allow mayhem as mayhem isn't listed in their pre-generated mapinfos, idk how to regenerate them so mayhem can actually be played on proper maps. I can't
figure out why nothing works pls send help... likely going to drop
further development unless I get help.

qcsrc/common/gamemodes/gamemode/mayhem/sv_mayhem.qc

index e86c58a8e86e66ac5520ff24072e935c4d8d6446..7b443af5fa0ddc683ba8adc43a50018a0dfdba5b 100644 (file)
@@ -1,5 +1,7 @@
 #include "sv_mayhem.qh"
 
+bool autocvar_g_mayhem_regenerate;
+
 MUTATOR_HOOKFUNCTION(mayhem, Scores_CountFragsRemaining)
 {
        // announce remaining frags