]> git.rm.cloudns.org Git - voretournament/voretournament.git/commitdiff
Some new TODOs
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Tue, 3 Apr 2012 11:56:19 +0000 (14:56 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Tue, 3 Apr 2012 11:56:19 +0000 (14:56 +0300)
docs/TODO.txt

index 01ec240465c5386136f4726dfb448cf60993891f..09b723a187cae46e0f3dc274d8befd05938350e0 100644 (file)
 \r
 - 0.8: Campaign - Use Bloodprison and BloodprisonCTF instead of Basement?\r
 \r
-- 0.8 BUG (reported): The biggest bug that I've noticed so far would be the fact that there's a horrible lag in the single-player campaign starting at level 4 (Gas Station). The maps themselves work fine when running through Instant Action, so it must have to do with something unique to the campaign mode itself - quite possible the Story dialogue that loops across the top of the screen. I don't know the cause, but it certainly needs to be fixed.
\ No newline at end of file
+- 0.8 BUG (reported): The biggest bug that I've noticed so far would be the fact that there's a horrible lag in the single-player campaign starting at level 4 (Gas Station). The maps themselves work fine when running through Instant Action, so it must have to do with something unique to the campaign mode itself - quite possible the Story dialogue that loops across the top of the screen. I don't know the cause, but it certainly needs to be fixed.\r
+\r
+- 0.8: Make character.sounds also depend on skin (eg: character_0.sounds). And / or make all character setups same as in Xonotic\r
+\r
+- 0.8: Rename the Purple Vixen character to Grey Vixen and change Fur color: too\r
+\r
+- 0.8: The grey vixen still has a purple preview
\ No newline at end of file