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authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Tue, 22 Feb 2022 22:04:29 +0000 (22:04 +0000)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Tue, 22 Feb 2022 22:04:29 +0000 (22:04 +0000)
Docs/eventlog.txt

index 6a9ca84fe7d12fc7d2f5f269dde152b5185474dc..1eee9063b0fc3f6bd8b680e0c230c352d5cdc8c4 100644 (file)
-cvars (see xonotic.org/tools/cacs for more up-to-date information):\r
-______________\r
-\r
-   sv_eventlog                    master switch\r
-   sv_eventlog_files              print frags, scores and captures for separate files each match\r
-   sv_eventlog_console            print frags, scores and captures to serverconsole during the match\r
-   sv_logscores_bots              choose whether bot are included in stats or not\r
-                                \r
-   sv_eventlog_files_counter      number of matches logged until now\r
-   sv_eventlog_files_nameprefix   file name prefix to be used \r
-   sv_eventlog_files_namesuffix   file name extension to be used\r
-   sv_eventlog_files_timestamps   prefix log lines in the files with :time events\r
-\r
-log format:\r
-______________\r
-\r
-   :logversion:3\r
-   :gamestart:<gametype>_<mapname>:<matchid>\r
-   :gameinfo:mutators:LIST:mutator1:mutator2:...\r
-\r
-      (note that mutators are listed by their cvar name with g_ removed,\r
-      unless such a cvar is 1 by default - then the mutator is listed with\r
-      a no_ prefix if the cvar is 0)\r
-\r
-   :gameinfo:end\r
-   :join:<ID>:<slot>:<ip>:<nickname>\r
-   :join:<ID>:<slot>:bot:<nickname>\r
-   :name:<ID>:<nickname>\r
-   :part:<ID>\r
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-   :kill:frag:<ID of killer>:<ID of victim>:type=<death type>:items=<itemstring of killer>:victimitems=<itemstring of victim>\r
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-   :ctf:steal:<flagcolor>:<ID of attacker>\r
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-   :ctf:return:<flagcolor>:<ID of defender>\r
-   :ctf:returned:<flagcolor>\r
-   :dom:taken:<previouscolor>:<ID of player>\r
-   :keyhunt:capture:<ID of player>:<points for player>:<ID of key owner>:<points for key owner>:<name of key>\r
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-   :keyhunt:collect:<ID of player>:<points for player>:<ID of key owner>:<points for key owner>:<name of key>\r
-   :keyhunt:destroyed:<ID of player>:<points for player>:<ID of key owner>:<points for key owner>:<name of key>\r
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-   :keyhunt:losekey:<ID of player>:<points for player>:<ID of key owner>:<points for key owner>:<name of key>\r
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-   :scores:<gametype>_<mapname>:<map runtime>\r
-   :labels:player:<head1><flags>,<head2><flags>,...\r
-   :player:see-labels:<score1>,<score2>,...:<playtime>:<team>:<ID>:<nickname>\r
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-   :end\r
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-   :vote:suggested:<mapname>:<playerid>\r
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-   :vote:finished:<mapname>:<mapvotes>:::<mapname>:<mapvotes>:<mapname>:<mapvotes>:...:didn't vote:<notvoters>\r
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-   :recordset:<ID of player>:<time in seconds>\r
-\r
-   Note that only the :join and :player lines ever contain player names. The\r
-   :time event only appears in the log files if sv_eventlog_files_timestamps\r
-   is 1; there is no way to log these time stamps to the console (for console\r
-   timestamps, set timestamps to 1).\r
-\r
-team colors:\r
-    1 = No Team (Domination)\r
-    5 = Red Team\r
-   14 = Blue Team\r
-   13 = Yellow Team\r
-   10 = Pink Team\r
-\r
-join types:\r
-    1 = connect\r
-    2 = auto\r
-    3 = manual\r
-    4 = spectating\r
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-\r
-label flags:\r
-   !! = primary sorting key\r
-   <!! = primary sorting key, lower is better\r
-   ! = secondary sorting key\r
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-\r
-itemstring:\r
-   <weaponid><flags>\r
-   or\r
-   <weaponid><flags>|<runes>\r
-\r
-   where flags can contain:\r
-         F = player carries the flag\r
-         S = player has strength\r
-         I = player has the shield\r
-         T = player is typing (console, menu or chat)\r
-   \r
-   and weapon IDs are:\r
-         1 = Laser\r
-                2 = Shotgun\r
-                3 = Machine Gun\r
-         4 = Mortar\r
-         5 = Electro\r
-         6 = Crylink\r
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-\r
-death type:\r
-   either a weapon ID ORed with weapon death flags, or one of\r
-   the notifications in common/deathtypes.qh in the form of a string.\r
-\r
-   weapon death flags are:\r
-       256 = secondary fire\r
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-         1024 = bounced projectile\r
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-         4096 = unused flag\r
-\r
-There will be a log analyzer parsing this file format soon. Note that weapon\r
-IDs are below 10000.\r
+cvars (see xonotic.org/tools/cacs for more up-to-date information):
+______________
+
+   sv_eventlog                    master switch
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+
+log format:
+______________
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+   :time event only appears in the log files if sv_eventlog_files_timestamps
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+team colors:
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+    4 = spectating
+    6 = adminmove
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+label flags:
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+   <!! = primary sorting key, lower is better
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+   and weapon IDs are:
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+death type:
+   either a weapon ID ORed with weapon death flags, or one of
+   the notifications in common/deathtypes.qh in the form of a string.
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