]> git.rm.cloudns.org Git - voretournament/voretournament.git/commitdiff
Forgotten maplist update
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Wed, 20 Jul 2011 21:28:03 +0000 (00:28 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Wed, 20 Jul 2011 21:28:03 +0000 (00:28 +0300)
server/server.cfg

index 5c104d3b750bbf0c6a31f4f49f2c2c16b89ee0a6..3bc1d3a20c07255afff2fa9b4a7d757b3df364a0 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@
 //log_file "server.log"        // server console output will also be copied to this file. This: "${serverconfig}.log" uses variable substitution to make the logfile have the same name as your config file with .log appended which is useful if you run several servers\r
 \r
 // List of maps to play on the server.  Set to "" to autodetect (which would enumerate ALL maps.  Maps that don't support the current game mode will be skipped, so you don't need to remove them here.\r
-//g_maplist "voretemple gasolinepowered reslimed skycastle greatwall_overloaded basementctf brokenworld arahia stormkeep basement farewell greatwall_revisited soylent warfare ruiner desertfactory evilspace"\r
+//g_maplist "voretemple gasolinepowered reslimed skycastle greatwall_overloaded basementctf brokenworld arahia stormkeep basement farewell greatwall_revisited soylent warfare ruiner desertfactory evilspace strength"\r
 //g_maplist_shuffle 1  // 0 always selects the next map out of g_maplist (but then better set g_maplist_votable 0 below to prevent repetitive votes), 1 will select random maps each time\r
 //g_maplist_mostrecent_count 3 // number of maps that have to be played before a map can be repeated\r
 \r