]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-maps.pk3dir.git/commitdiff
Retexture models
authormonad <monadxon@aol.com>
Fri, 7 Jun 2013 18:25:34 +0000 (20:25 +0200)
committermonad <monadxon@aol.com>
Sun, 9 Jun 2013 19:52:05 +0000 (21:52 +0200)
18 files changed:
models/map_fe26/building1.ase
models/map_fe26/building1.map
models/map_fe26/building2.ase
models/map_fe26/building2.map
models/map_fe26/building3.ase
models/map_fe26/building3.map
models/map_fe26/building4.ase
models/map_fe26/building4.map
models/map_fe26/light2.ase
models/map_fe26/light2.map
models/map_fe26/light3.ase
models/map_fe26/light3.map
models/map_fe26/tank.ase
models/map_fe26/tank.map
models/map_fe26/teleporter.ase
models/map_fe26/teleporter.map
models/map_fe26/teleporter_dest.ase
models/map_fe26/teleporter_dest.map

index 3e872407e3a670a66b2a1c0735ce10634d5d104d..638d792c66e3fedf9fa0531a18a0c4fde6c74420 100644 (file)
 *MATERIAL_LIST {\r
        *MATERIAL_COUNT 4\r
        *MATERIAL       0       {\r
-               *MATERIAL_NAME  "textures/exx/base-metal01"\r
+               *MATERIAL_NAME  "textures/trak6x/base-base1a"\r
                *MATERIAL_CLASS "Standard"\r
-               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.977605        0.913803\r
+               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.999945        0.981140\r
                *MATERIAL_SHADING Phong\r
                *MAP_DIFFUSE    {\r
-                       *MAP_NAME       "textures/exx/base-metal01"\r
+                       *MAP_NAME       "textures/trak6x/base-base1a"\r
                        *MAP_CLASS      "Bitmap"\r
                        *MAP_SUBNO      1\r
                        *MAP_AMOUNT     1.0\r
                        *MAP_TYPE       Screen\r
-                       *BITMAP "textures/exx/base-metal01"\r
+                       *BITMAP "textures/trak6x/base-base1a"\r
                        *BITMAP_FILTER  Pyramidal\r
                }\r
        }\r
index af6a24b25d29f3fd7ae085758c69e946a5a3348c..2c706e4c670401b51aa2af86df44b005fa4502ee 100644 (file)
@@ -3,10 +3,10 @@
 {
 brushDef
 {
-( 624 -32 416 ) ( -48 -32 416 ) ( -48 16 416 ) ( ( 0 0.0078125 508.875 ) ( -0.0078125 0 0.125 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -48 -32 416 ) ( 624 -32 416 ) ( -48 -32 384 ) ( ( 0.0078125 0 508.875 ) ( 0 0.0078125 511.375 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 400 -16 384 ) ( 400 -80 384 ) ( 480 -16 384 ) ( ( 0 -0.0078125 508.875 ) ( 0.0078125 0 0.125 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 624 16 416 ) ( -48 16 416 ) ( 624 0 384 ) ( ( 0.0078125 0 131.125 ) ( 0 0.0078125 511.2632141113 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 624 -32 416 ) ( -48 -32 416 ) ( -48 16 416 ) ( ( 0 0.0078125 508.875 ) ( -0.0078125 0 0.125 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -48 -32 416 ) ( 624 -32 416 ) ( -48 -32 384 ) ( ( 0.0078125 0 508.875 ) ( 0 0.0078125 511.375 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 400 -16 384 ) ( 400 -80 384 ) ( 480 -16 384 ) ( ( 0 -0.0078125 508.875 ) ( 0.0078125 0 0.125 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 624 16 416 ) ( -48 16 416 ) ( 624 0 384 ) ( ( 0.0078125 0 131.125 ) ( 0 0.0078125 511.2632141113 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 256 -32 64 ) ( 256 0 -64 ) ( 256 -32 -64 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 -32 -64 ) ( -16 -16 -64 ) ( 0 -32 64 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
@@ -91,12 +91,12 @@ brushDef
 {
 brushDef
 {
-( 0 -256 224 ) ( -32 -256 224 ) ( -32 -224 224 ) ( ( 0.0078125 0 3.25 ) ( 0 0.0078125 511.875 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 0 -224 224 ) ( -32 -224 224 ) ( 0 -224 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 0 -256 224 ) ( 0 -224 224 ) ( 0 -256 0 ) ( ( 0.0078125 0 3.25 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 0 -256 0 ) ( 0 -224 0 ) ( -64 -256 0 ) ( ( 0.0078125 0 3.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -16 -416 224 ) ( 16 -416 224 ) ( 16 -416 0 ) ( ( 0.0078125 0 127.875 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -32 -224 224 ) ( -32 -256 224 ) ( -64 -224 0 ) ( ( 0.0078125 0 124.75 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 0 -256 224 ) ( -32 -256 224 ) ( -32 -224 224 ) ( ( 0.0078125 0 3.25 ) ( 0 0.0078125 511.875 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 0 -224 224 ) ( -32 -224 224 ) ( 0 -224 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 0 -256 224 ) ( 0 -224 224 ) ( 0 -256 0 ) ( ( 0.0078125 0 3.25 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 0 -256 0 ) ( 0 -224 0 ) ( -64 -256 0 ) ( ( 0.0078125 0 3.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -16 -416 224 ) ( 16 -416 224 ) ( 16 -416 0 ) ( ( 0.0078125 0 127.875 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -32 -224 224 ) ( -32 -256 224 ) ( -64 -224 0 ) ( ( 0.0078125 0 124.75 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -113,33 +113,33 @@ brushDef
 {
 brushDef
 {
-( 0 -384 384 ) ( 0 -576 384 ) ( -32 -384 384 ) ( ( 0.0078125 0 1.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 0 -384 384 ) ( -32 -384 384 ) ( 0 -384 224 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 0 -384 384 ) ( 0 -384 224 ) ( 0 -576 384 ) ( ( 0.0078125 0 1.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -32 -576 224 ) ( 0 -576 224 ) ( -32 -384 224 ) ( ( 0.0078125 0 1.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -16 -416 224 ) ( -16 -416 384 ) ( 16 -416 224 ) ( ( 0.0078125 0 127.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -32 -576 224 ) ( -32 -384 224 ) ( -32 -576 384 ) ( ( 0.0078125 0 510.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 0 -384 384 ) ( 0 -576 384 ) ( -32 -384 384 ) ( ( 0.0078125 0 1.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 0 -384 384 ) ( -32 -384 384 ) ( 0 -384 224 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 0 -384 384 ) ( 0 -384 224 ) ( 0 -576 384 ) ( ( 0.0078125 0 1.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -32 -576 224 ) ( 0 -576 224 ) ( -32 -384 224 ) ( ( 0.0078125 0 1.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -16 -416 224 ) ( -16 -416 384 ) ( 16 -416 224 ) ( ( 0.0078125 0 127.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -32 -576 224 ) ( -32 -384 224 ) ( -32 -576 384 ) ( ( 0.0078125 0 510.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
-( 0 -224 384 ) ( 0 -416 384 ) ( -32 -224 384 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 0 -224 384 ) ( -32 -224 384 ) ( 0 -224 224 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 0 -224 384 ) ( 0 -224 224 ) ( 0 -416 384 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -32 -416 224 ) ( 0 -416 224 ) ( -32 -224 224 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -16 -256 224 ) ( -16 -256 384 ) ( 16 -256 224 ) ( ( 0.0078125 0 127.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -32 -416 224 ) ( -32 -224 224 ) ( -32 -416 384 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 0 -224 384 ) ( 0 -416 384 ) ( -32 -224 384 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 0 -224 384 ) ( -32 -224 384 ) ( 0 -224 224 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 0 -224 384 ) ( 0 -224 224 ) ( 0 -416 384 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -32 -416 224 ) ( 0 -416 224 ) ( -32 -224 224 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -16 -256 224 ) ( -16 -256 384 ) ( 16 -256 224 ) ( ( 0.0078125 0 127.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -32 -416 224 ) ( -32 -224 224 ) ( -32 -416 384 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
-( 0 0 416 ) ( 0 -672 416 ) ( -48 -672 416 ) ( ( 0.0078125 0 1.75 ) ( 0 0.0078125 0.375 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 0 -672 416 ) ( 0 0 416 ) ( 0 -672 384 ) ( ( 0.0078125 0 1.75 ) ( 0 0.0078125 511.375 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -16 -224 384 ) ( 48 -224 384 ) ( -16 -144 384 ) ( ( 0.0078125 0 1.75 ) ( 0 0.0078125 511.875 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -16 -672 16 ) ( -16 -672 32 ) ( 48 -672 16 ) ( ( 0.0078125 0 128.125 ) ( 0 0.0078125 511.375 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -48 0 416 ) ( -48 -672 416 ) ( -32 0 384 ) ( ( 0.0078125 0 126.25 ) ( 0 0.0078125 511.375 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 0 0 416 ) ( 0 -672 416 ) ( -48 -672 416 ) ( ( 0.0078125 0 1.75 ) ( 0 0.0078125 0.375 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 0 -672 416 ) ( 0 0 416 ) ( 0 -672 384 ) ( ( 0.0078125 0 1.75 ) ( 0 0.0078125 511.375 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -16 -224 384 ) ( 48 -224 384 ) ( -16 -144 384 ) ( ( 0.0078125 0 1.75 ) ( 0 0.0078125 511.875 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -16 -672 16 ) ( -16 -672 32 ) ( 48 -672 16 ) ( ( 0.0078125 0 128.125 ) ( 0 0.0078125 511.375 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -48 0 416 ) ( -48 -672 416 ) ( -32 0 384 ) ( ( 0.0078125 0 126.25 ) ( 0 0.0078125 511.375 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 0 -32 64 ) ( -16 -16 -64 ) ( 0 -32 -64 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
@@ -149,9 +149,9 @@ brushDef
 ( 64 320 352 ) ( 64 0 352 ) ( 32 320 352 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 64 448 352 ) ( 32 448 352 ) ( 64 448 320 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 64 320 352 ) ( 64 320 320 ) ( 64 0 352 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 32 0 320 ) ( 64 0 320 ) ( 32 320 320 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 32 0 320 ) ( 64 0 320 ) ( 32 320 320 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 32 0 320 ) ( 32 0 352 ) ( 64 0 320 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 32 0 320 ) ( 32 320 320 ) ( 32 0 352 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 32 0 320 ) ( 32 320 320 ) ( 32 0 352 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -172,8 +172,8 @@ brushDef
 ( -16 64 0 ) ( 48 64 0 ) ( 112 64 320 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 64 -384 320 ) ( 64 64 320 ) ( 0 -384 0 ) ( ( 0.0078125 0 3 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 -384 0 ) ( 0 64 0 ) ( -16 -384 0 ) ( ( 0.0078125 0 3 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 64 32 0 ) ( 0 32 0 ) ( 64 32 320 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -16 -384 0 ) ( -16 -64 0 ) ( 48 -64 320 ) ( ( 0.00390625 0 510.5 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 64 32 0 ) ( 0 32 0 ) ( 64 32 320 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -16 -384 0 ) ( -16 -64 0 ) ( 48 -64 320 ) ( ( 0.00390625 0 510.5 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -183,8 +183,8 @@ brushDef
 ( -16 448 0 ) ( 48 448 0 ) ( 112 448 320 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 64 0 320 ) ( 64 448 320 ) ( 0 0 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 0 0 ) ( 0 448 0 ) ( -16 0 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 64 416 0 ) ( 0 416 0 ) ( 64 416 320 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -16 0 0 ) ( -16 320 0 ) ( 48 320 320 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 64 416 0 ) ( 0 416 0 ) ( 64 416 320 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -16 0 0 ) ( -16 320 0 ) ( 48 320 320 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -194,8 +194,8 @@ brushDef
 ( -16 320 0 ) ( 48 320 0 ) ( 112 320 320 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 64 -128 320 ) ( 64 320 320 ) ( 0 -128 0 ) ( ( 0.0078125 0 1 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 -128 0 ) ( 0 320 0 ) ( -16 -128 0 ) ( ( 0.0078125 0 1 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 64 288 0 ) ( 0 288 0 ) ( 64 288 320 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -16 -128 0 ) ( -16 192 0 ) ( 48 192 320 ) ( ( 0.00390625 0 511.5 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 64 288 0 ) ( 0 288 0 ) ( 64 288 320 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -16 -128 0 ) ( -16 192 0 ) ( 48 192 320 ) ( ( 0.00390625 0 511.5 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -205,52 +205,52 @@ brushDef
 ( -16 192 0 ) ( 48 192 0 ) ( 112 192 320 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 64 -256 320 ) ( 64 192 320 ) ( 0 -256 0 ) ( ( 0.0078125 0 2 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 -256 0 ) ( 0 192 0 ) ( -16 -256 0 ) ( ( 0.0078125 0 2 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 64 160 0 ) ( 0 160 0 ) ( 64 160 320 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -16 -256 0 ) ( -16 64 0 ) ( 48 64 320 ) ( ( 0.00390625 0 511 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 64 160 0 ) ( 0 160 0 ) ( 64 160 320 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -16 -256 0 ) ( -16 64 0 ) ( 48 64 320 ) ( ( 0.00390625 0 511 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
-( -64 -608 224 ) ( -64 -640 224 ) ( 0 -640 224 ) ( ( 0.0078125 0 6.25 ) ( 0 -0.0078125 511.875 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -64 -608 224 ) ( 0 -608 224 ) ( 0 -608 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 -0.0078125 507.75 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 0 -608 224 ) ( 0 -640 224 ) ( 0 -640 384 ) ( ( 0.0078125 0 6.25 ) ( 0 -0.0078125 507.75 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -32 -640 384 ) ( -32 -608 384 ) ( 0 -608 384 ) ( ( 0.0078125 0 6.25 ) ( 0 -0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 0 -640 224 ) ( -64 -640 224 ) ( -32 -640 384 ) ( ( 0.0078125 0 128 ) ( 0 -0.0078125 507.75 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -64 -640 224 ) ( -64 -608 224 ) ( -32 -608 384 ) ( ( 0.0078125 0 121.75 ) ( 0 -0.0078125 507.7851867676 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -64 -608 224 ) ( -64 -640 224 ) ( 0 -640 224 ) ( ( 0.0078125 0 6.25 ) ( 0 -0.0078125 511.875 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -64 -608 224 ) ( 0 -608 224 ) ( 0 -608 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 -0.0078125 507.75 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 0 -608 224 ) ( 0 -640 224 ) ( 0 -640 384 ) ( ( 0.0078125 0 6.25 ) ( 0 -0.0078125 507.75 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -32 -640 384 ) ( -32 -608 384 ) ( 0 -608 384 ) ( ( 0.0078125 0 6.25 ) ( 0 -0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 0 -640 224 ) ( -64 -640 224 ) ( -32 -640 384 ) ( ( 0.0078125 0 128 ) ( 0 -0.0078125 507.75 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -64 -640 224 ) ( -64 -608 224 ) ( -32 -608 384 ) ( ( 0.0078125 0 121.75 ) ( 0 -0.0078125 507.7851867676 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
-( -64 0 224 ) ( -64 -32 224 ) ( 0 -32 224 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 -0.0078125 511.875 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -64 0 224 ) ( 0 0 224 ) ( 0 0 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 -0.0078125 507.75 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 0 0 224 ) ( 0 -32 224 ) ( 0 -32 384 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 -0.0078125 507.75 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -32 -32 384 ) ( -32 0 384 ) ( 0 0 384 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 -0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 0 -32 224 ) ( -64 -32 224 ) ( -32 -32 384 ) ( ( 0.0078125 0 128 ) ( 0 -0.0078125 507.75 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -64 -32 224 ) ( -64 0 224 ) ( -32 0 384 ) ( ( 0.0078125 0 126.5 ) ( 0 -0.0078125 507.7851867676 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -64 0 224 ) ( -64 -32 224 ) ( 0 -32 224 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 -0.0078125 511.875 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -64 0 224 ) ( 0 0 224 ) ( 0 0 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 -0.0078125 507.75 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 0 0 224 ) ( 0 -32 224 ) ( 0 -32 384 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 -0.0078125 507.75 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -32 -32 384 ) ( -32 0 384 ) ( 0 0 384 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 -0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 0 -32 224 ) ( -64 -32 224 ) ( -32 -32 384 ) ( ( 0.0078125 0 128 ) ( 0 -0.0078125 507.75 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -64 -32 224 ) ( -64 0 224 ) ( -32 0 384 ) ( ( 0.0078125 0 126.5 ) ( 0 -0.0078125 507.7851867676 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
-( -64 -640 224 ) ( -64 -608 224 ) ( 0 -640 224 ) ( ( 0.0078125 0 6.25 ) ( 0 0.0078125 511.875 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 0 -608 224 ) ( -64 -608 224 ) ( 0 -608 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 0 -640 224 ) ( 0 -608 224 ) ( 0 -640 0 ) ( ( 0.0078125 0 6.25 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -128 -608 0 ) ( -128 -640 0 ) ( 0 -640 0 ) ( ( 0.0078125 0 6.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -64 -640 224 ) ( 0 -640 224 ) ( 0 -640 0 ) ( ( 0.0078125 0 128 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -64 -608 224 ) ( -64 -640 224 ) ( -128 -608 0 ) ( ( 0.0078125 0 121.75 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -64 -640 224 ) ( -64 -608 224 ) ( 0 -640 224 ) ( ( 0.0078125 0 6.25 ) ( 0 0.0078125 511.875 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 0 -608 224 ) ( -64 -608 224 ) ( 0 -608 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 0 -640 224 ) ( 0 -608 224 ) ( 0 -640 0 ) ( ( 0.0078125 0 6.25 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -128 -608 0 ) ( -128 -640 0 ) ( 0 -640 0 ) ( ( 0.0078125 0 6.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -64 -640 224 ) ( 0 -640 224 ) ( 0 -640 0 ) ( ( 0.0078125 0 128 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -64 -608 224 ) ( -64 -640 224 ) ( -128 -608 0 ) ( ( 0.0078125 0 121.75 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
-( -64 -32 224 ) ( -64 0 224 ) ( 0 -32 224 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 511.875 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 0 0 224 ) ( -64 0 224 ) ( 0 0 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 0 -32 224 ) ( 0 0 224 ) ( 0 -32 0 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -128 0 0 ) ( -128 -32 0 ) ( 0 -32 0 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -64 -32 224 ) ( 0 -32 224 ) ( 0 -32 0 ) ( ( 0.0078125 0 128 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -64 0 224 ) ( -64 -32 224 ) ( -128 0 0 ) ( ( 0.0078125 0 126.5 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -64 -32 224 ) ( -64 0 224 ) ( 0 -32 224 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 511.875 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 0 0 224 ) ( -64 0 224 ) ( 0 0 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 0 -32 224 ) ( 0 0 224 ) ( 0 -32 0 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -128 0 0 ) ( -128 -32 0 ) ( 0 -32 0 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -64 -32 224 ) ( 0 -32 224 ) ( 0 -32 0 ) ( ( 0.0078125 0 128 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -64 0 224 ) ( -64 -32 224 ) ( -128 0 0 ) ( ( 0.0078125 0 126.5 ) ( 0 0.0078125 511.25 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 }
index 63a1765631a52b9b9d6e8cb7f7761659a8b2826c..0cf8482a954703dc7789f4e54ae049fb80e57f7a 100644 (file)
                }\r
        }\r
        *MATERIAL       2       {\r
-               *MATERIAL_NAME  "textures/exx/base-metal01"\r
+               *MATERIAL_NAME  "textures/trak6x/base-base1a"\r
                *MATERIAL_CLASS "Standard"\r
-               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.977605        0.913803\r
+               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.999945        0.981140\r
                *MATERIAL_SHADING Phong\r
                *MAP_DIFFUSE    {\r
-                       *MAP_NAME       "textures/exx/base-metal01"\r
+                       *MAP_NAME       "textures/trak6x/base-base1a"\r
                        *MAP_CLASS      "Bitmap"\r
                        *MAP_SUBNO      1\r
                        *MAP_AMOUNT     1.0\r
                        *MAP_TYPE       Screen\r
-                       *BITMAP "textures/exx/base-metal01"\r
+                       *BITMAP "textures/trak6x/base-base1a"\r
                        *BITMAP_FILTER  Pyramidal\r
                }\r
        }\r
        *MATERIAL       3       {\r
-               *MATERIAL_NAME  "textures/exx/base-metal03"\r
+               *MATERIAL_NAME  "textures/trak6x/base-pitted1"\r
                *MATERIAL_CLASS "Standard"\r
-               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.883476        0.833214\r
+               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        1.000000        0.987812\r
                *MATERIAL_SHADING Phong\r
                *MAP_DIFFUSE    {\r
-                       *MAP_NAME       "textures/exx/base-metal03"\r
+                       *MAP_NAME       "textures/trak6x/base-pitted1"\r
                        *MAP_CLASS      "Bitmap"\r
                        *MAP_SUBNO      1\r
                        *MAP_AMOUNT     1.0\r
                        *MAP_TYPE       Screen\r
-                       *BITMAP "textures/exx/base-metal03"\r
+                       *BITMAP "textures/trak6x/base-pitted1"\r
                        *BITMAP_FILTER  Pyramidal\r
                }\r
        }\r
index 5c517968a9f75e74252cae7f12843e0cf92775e6..faf197407e8717ae5a178e56e9846a59a6c8e321 100644 (file)
@@ -72,8 +72,8 @@ brushDef
 ( 512 -544 544 ) ( 0 -544 544 ) ( 512 -224 544 ) ( ( 0 0.0078125 252 ) ( -0.0078125 0 254 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 -512 512 ) ( 0 -512 544 ) ( 0 -256 544 ) ( ( 0.0078125 0 2.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 -512 544 ) ( 0 -512 512 ) ( -32 -544 512 ) ( ( 0.0078125 0 254.5857849121 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 0 -224 512 ) ( 0 -544 512 ) ( 512 -224 512 ) ( ( 0 0.0078125 133.875 ) ( 0.0078125 0 2 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -32 -240 512 ) ( -32 -240 544 ) ( -32 -560 512 ) ( ( -0.0078125 0 131.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 0 -224 512 ) ( 0 -544 512 ) ( 512 -224 512 ) ( ( 0 0.0078125 133.875 ) ( 0.0078125 0 2 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -32 -240 512 ) ( -32 -240 544 ) ( -32 -560 512 ) ( ( -0.0078125 0 131.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 16 -16 512 ) ( 16 -16 544 ) ( -16 16 544 ) ( ( 0.0078125 0 3.0052287579 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
@@ -83,8 +83,8 @@ brushDef
 ( 288 0 544 ) ( 288 -512 544 ) ( -32 0 544 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 256 -512 512 ) ( 256 -512 544 ) ( 0 -512 544 ) ( ( 0.0078125 0 0.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 256 -512 544 ) ( 256 -512 512 ) ( 288 -544 512 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -32 -512 512 ) ( 288 -512 512 ) ( -32 0 512 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -16 -544 512 ) ( -16 -544 544 ) ( 304 -544 512 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -32 -512 512 ) ( 288 -512 512 ) ( -32 0 512 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -16 -544 512 ) ( -16 -544 544 ) ( 304 -544 512 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 0 -512 512 ) ( 0 -512 544 ) ( -32 -544 544 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
@@ -94,8 +94,8 @@ brushDef
 ( -32 -512 544 ) ( -32 0 544 ) ( 288 -512 544 ) ( ( -0.0078125 0 252 ) ( 0 -0.0078125 2 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 0 512 ) ( 0 0 544 ) ( 256 0 544 ) ( ( 0.0078125 0 254.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 0 544 ) ( 0 0 512 ) ( -32 32 512 ) ( ( 0.0078125 0 251.7573547363 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 288 0 512 ) ( -32 0 512 ) ( 288 -512 512 ) ( ( 0.0078125 0 133.875 ) ( 0 -0.0078125 510 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 272 32 512 ) ( 272 32 544 ) ( -48 32 512 ) ( ( -0.0078125 0 127.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 288 0 512 ) ( -32 0 512 ) ( 288 -512 512 ) ( ( 0.0078125 0 133.875 ) ( 0 -0.0078125 510 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 272 32 512 ) ( 272 32 544 ) ( -48 32 512 ) ( ( -0.0078125 0 127.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 256 0 512 ) ( 256 0 544 ) ( 288 32 544 ) ( ( 0.0078125 0 1.4142136574 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
@@ -105,8 +105,8 @@ brushDef
 ( -256 0 544 ) ( 256 0 544 ) ( -256 -320 544 ) ( ( 0 -0.0078125 254 ) ( 0.0078125 0 2.25 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 256 0 512 ) ( 256 0 544 ) ( 256 -256 544 ) ( ( 0.0078125 0 254.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 256 0 544 ) ( 256 0 512 ) ( 288 32 512 ) ( ( 0.0078125 0 253.1715698242 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 256 -320 512 ) ( 256 0 512 ) ( -256 -320 512 ) ( ( 0 -0.0078125 131.875 ) ( -0.0078125 0 509.75 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 288 -304 512 ) ( 288 -304 544 ) ( 288 16 512 ) ( ( -0.0078125 0 127.625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 256 -320 512 ) ( 256 0 512 ) ( -256 -320 512 ) ( ( 0 -0.0078125 131.875 ) ( -0.0078125 0 509.75 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 288 -304 512 ) ( 288 -304 544 ) ( 288 16 512 ) ( ( -0.0078125 0 127.625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 240 -496 512 ) ( 240 -496 544 ) ( 272 -528 544 ) ( ( 0.0078125 0 254.7625732422 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
@@ -268,45 +268,45 @@ brushDef
 brushDef
 {
 ( 208 96 768 ) ( 208 -480 768 ) ( 176 96 768 ) ( ( 0 -0.0625 7 ) ( 0.0625 0 1 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 208 -448 704 ) ( 176 -448 704 ) ( 208 -448 544 ) ( ( 0.0078125 0 2.375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 192 96 704 ) ( 192 96 544 ) ( 192 -480 704 ) ( ( 0.0078125 0 1.625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 176 -464 544 ) ( 176 -464 704 ) ( 208 -464 544 ) ( ( 0.0078125 0 0.625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 176 -480 544 ) ( 176 96 544 ) ( 176 -480 704 ) ( ( 0.0078125 0 1.375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 208 -448 704 ) ( 176 -448 704 ) ( 208 -448 544 ) ( ( 0.0078125 0 2.375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
+( 192 96 704 ) ( 192 96 544 ) ( 192 -480 704 ) ( ( 0.0078125 0 1.625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
+( 176 -464 544 ) ( 176 -464 704 ) ( 208 -464 544 ) ( ( 0.0078125 0 0.625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
+( 176 -480 544 ) ( 176 96 544 ) ( 176 -480 704 ) ( ( 0.0078125 0 1.375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
 ( 176 -480 544 ) ( 208 -480 544 ) ( 176 96 544 ) ( ( 0.015625 0 255 ) ( 0 0.015625 1.75 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 180 -464 -64 ) ( 176 -460 -64 ) ( 180 -464 64 ) ( ( 0.0078125 0 0.7928931713 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 176 -452 -64 ) ( 180 -448 -64 ) ( 176 -452 64 ) ( ( 0.0078125 0 2.0303301811 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 188 -448 -64 ) ( 192 -452 -64 ) ( 188 -448 64 ) ( ( 0.0078125 0 2.2071068287 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 192 -460 -64 ) ( 188 -464 -64 ) ( 192 -460 64 ) ( ( 0.0078125 0 0.9696698189 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 180 -464 -64 ) ( 176 -460 -64 ) ( 180 -464 64 ) ( ( 0.0078125 0 0.7928931713 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
+( 176 -452 -64 ) ( 180 -448 -64 ) ( 176 -452 64 ) ( ( 0.0078125 0 2.0303301811 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
+( 188 -448 -64 ) ( 192 -452 -64 ) ( 188 -448 64 ) ( ( 0.0078125 0 2.2071068287 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
+( 192 -460 -64 ) ( 188 -464 -64 ) ( 192 -460 64 ) ( ( 0.0078125 0 0.9696698189 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
 ( 96 112 768 ) ( 96 -464 768 ) ( 64 112 768 ) ( ( 0 -0.0625 0 ) ( 0.0625 0 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 96 -432 704 ) ( 64 -432 704 ) ( 96 -432 544 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 80 112 704 ) ( 80 112 544 ) ( 80 -464 704 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 64 -448 544 ) ( 64 -448 704 ) ( 96 -448 544 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 64 -464 544 ) ( 64 112 544 ) ( 64 -464 704 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 96 -432 704 ) ( 64 -432 704 ) ( 96 -432 544 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
+( 80 112 704 ) ( 80 112 544 ) ( 80 -464 704 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
+( 64 -448 544 ) ( 64 -448 704 ) ( 96 -448 544 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
+( 64 -464 544 ) ( 64 112 544 ) ( 64 -464 704 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
 ( 64 -464 544 ) ( 96 -464 544 ) ( 64 112 544 ) ( ( 0.015625 0 254.75 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 68 -448 -64 ) ( 64 -444 -64 ) ( 68 -448 64 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 64 -436 -64 ) ( 68 -432 -64 ) ( 64 -436 64 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 76 -432 -64 ) ( 80 -436 -64 ) ( 76 -432 64 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 80 -444 -64 ) ( 76 -448 -64 ) ( 80 -444 64 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 68 -448 -64 ) ( 64 -444 -64 ) ( 68 -448 64 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
+( 64 -436 -64 ) ( 68 -432 -64 ) ( 64 -436 64 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
+( 76 -432 -64 ) ( 80 -436 -64 ) ( 76 -432 64 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
+( 80 -444 -64 ) ( 76 -448 -64 ) ( 80 -444 64 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
 ( 128 224 768 ) ( 128 -352 768 ) ( 96 224 768 ) ( ( 0 -0.0625 2 ) ( 0.0625 0 249 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 128 -320 704 ) ( 96 -320 704 ) ( 128 -320 544 ) ( ( 0.0078125 0 1.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 112 224 704 ) ( 112 224 544 ) ( 112 -352 704 ) ( ( 0.0078125 0 0.625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 96 -336 544 ) ( 96 -336 704 ) ( 128 -336 544 ) ( ( 0.0078125 0 1.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 96 -352 544 ) ( 96 224 544 ) ( 96 -352 704 ) ( ( 0.0078125 0 2.375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 128 -320 704 ) ( 96 -320 704 ) ( 128 -320 544 ) ( ( 0.0078125 0 1.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
+( 112 224 704 ) ( 112 224 544 ) ( 112 -352 704 ) ( ( 0.0078125 0 0.625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
+( 96 -336 544 ) ( 96 -336 704 ) ( 128 -336 544 ) ( ( 0.0078125 0 1.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
+( 96 -352 544 ) ( 96 224 544 ) ( 96 -352 704 ) ( ( 0.0078125 0 2.375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
 ( 96 -352 544 ) ( 128 -352 544 ) ( 96 224 544 ) ( ( 0.015625 0 253 ) ( 0 0.015625 0.5 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 100 -336 -64 ) ( 96 -332 -64 ) ( 100 -336 64 ) ( ( 0.0078125 0 1.9419417381 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 96 -324 -64 ) ( 100 -320 -64 ) ( 96 -324 64 ) ( ( 0.0078125 0 2.2954952717 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 108 -320 -64 ) ( 112 -324 -64 ) ( 108 -320 64 ) ( ( 0.0078125 0 1.0580582619 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 112 -332 -64 ) ( 108 -336 -64 ) ( 112 -332 64 ) ( ( 0.0078125 0 0.7045047879 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 100 -336 -64 ) ( 96 -332 -64 ) ( 100 -336 64 ) ( ( 0.0078125 0 1.9419417381 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
+( 96 -324 -64 ) ( 100 -320 -64 ) ( 96 -324 64 ) ( ( 0.0078125 0 2.2954952717 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
+( 108 -320 -64 ) ( 112 -324 -64 ) ( 108 -320 64 ) ( ( 0.0078125 0 1.0580582619 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
+( 112 -332 -64 ) ( 108 -336 -64 ) ( 112 -332 64 ) ( ( 0.0078125 0 0.7045047879 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-pitted1 0 0 0
 }
 }
 }
@@ -323,8 +323,8 @@ brushDef
 ( 32 -480 320 ) ( 16 -496 320 ) ( 0 -512 0 ) ( ( 0.015625 0 250.5931549072 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 48 -480 320 ) ( 32 -480 320 ) ( 16 -512 0 ) ( ( 0.015625 0 0.25 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 16 -528 0 ) ( 16 -496 0 ) ( -16 -528 0 ) ( ( 0 0.015625 0.25 ) ( -0.015625 0 248.25 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 48 -496 320 ) ( 48 -480 320 ) ( 16 -512 0 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 16 -496 320 ) ( 48 -496 320 ) ( -16 -528 0 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 48 -496 320 ) ( 48 -480 320 ) ( 16 -512 0 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 16 -496 320 ) ( 48 -496 320 ) ( -16 -528 0 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -334,8 +334,8 @@ brushDef
 ( 16 -496 320 ) ( 32 -480 320 ) ( 0 -512 0 ) ( ( -0.015625 0 250.5931549072 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 32 -480 320 ) ( 32 -464 320 ) ( 0 -512 0 ) ( ( -0.015625 0 248.25 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -16 -528 0 ) ( 16 -496 0 ) ( -16 -496 0 ) ( ( -0.015625 0 248.25 ) ( 0 0.015625 0.25 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 32 -464 320 ) ( 16 -464 320 ) ( 0 -496 0 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 16 -464 320 ) ( 16 -496 320 ) ( -16 -528 0 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 32 -464 320 ) ( 16 -464 320 ) ( 0 -496 0 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 16 -464 320 ) ( 16 -496 320 ) ( -16 -528 0 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -345,8 +345,8 @@ brushDef
 ( 0 -512 512 ) ( -16 -528 512 ) ( 32 -480 320 ) ( ( 0.015625 0 250.5931549072 ) ( 0 -0.015625 246 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 16 -512 512 ) ( 0 -512 512 ) ( 48 -480 320 ) ( ( 0.015625 0 0.25 ) ( 0 -0.015625 246.049621582 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 -512 512 ) ( 16 -512 512 ) ( 16 -528 512 ) ( ( 0 -0.015625 0.25 ) ( -0.015625 0 248.25 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 16 -528 512 ) ( 16 -512 512 ) ( 48 -480 320 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -16 -528 512 ) ( 16 -528 512 ) ( 48 -496 320 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 16 -528 512 ) ( 16 -512 512 ) ( 48 -480 320 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -16 -528 512 ) ( 16 -528 512 ) ( 48 -496 320 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -356,8 +356,8 @@ brushDef
 ( -16 -528 512 ) ( 0 -512 512 ) ( 32 -480 320 ) ( ( -0.015625 0 250.5931549072 ) ( 0 -0.015625 246 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 -512 512 ) ( 0 -496 512 ) ( 32 -480 320 ) ( ( -0.015625 0 248.25 ) ( 0 -0.015625 246.049621582 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -16 -528 512 ) ( -16 -496 512 ) ( 0 -496 512 ) ( ( -0.015625 0 248.25 ) ( 0 -0.015625 0.25 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 0 -496 512 ) ( -16 -496 512 ) ( 16 -464 320 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -16 -496 512 ) ( -16 -528 512 ) ( 16 -496 320 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 0 -496 512 ) ( -16 -496 512 ) ( 16 -464 320 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -16 -496 512 ) ( -16 -528 512 ) ( 16 -496 320 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 }
@@ -370,8 +370,8 @@ brushDef
 ( 224 -480 320 ) ( 240 -496 320 ) ( 256 -512 0 ) ( ( 0.015625 0 247.7647399902 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 224 -464 320 ) ( 224 -480 320 ) ( 256 -496 0 ) ( ( 0.015625 0 248.25 ) ( 0 0.015625 0.3980148435 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 272 -496 0 ) ( 240 -496 0 ) ( 272 -528 0 ) ( ( -0.015625 0 248.25 ) ( 0 -0.015625 252.25 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 240 -464 320 ) ( 224 -464 320 ) ( 256 -496 0 ) ( ( -0.0078125 0 131.875 ) ( 0 0.0078125 511.6019897461 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 240 -496 320 ) ( 240 -464 320 ) ( 272 -528 0 ) ( ( -0.0078125 0 125.875 ) ( 0 0.0078125 0.1990074217 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 240 -464 320 ) ( 224 -464 320 ) ( 256 -496 0 ) ( ( -0.0078125 0 131.875 ) ( 0 0.0078125 511.6019897461 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 240 -496 320 ) ( 240 -464 320 ) ( 272 -528 0 ) ( ( -0.0078125 0 125.875 ) ( 0 0.0078125 0.1990074217 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -381,8 +381,8 @@ brushDef
 ( 240 -496 320 ) ( 224 -480 320 ) ( 256 -512 0 ) ( ( -0.015625 0 247.7647399902 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 224 -480 320 ) ( 208 -480 320 ) ( 256 -512 0 ) ( ( -0.015625 0 252.25 ) ( 0 0.015625 255.2039642334 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 272 -528 0 ) ( 240 -496 0 ) ( 240 -528 0 ) ( ( 0 -0.015625 252.25 ) ( -0.015625 0 248.25 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 208 -480 320 ) ( 208 -496 320 ) ( 240 -512 0 ) ( ( -0.0078125 0 133.875 ) ( 0 0.0078125 0.1990074217 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 208 -496 320 ) ( 240 -496 320 ) ( 272 -528 0 ) ( ( -0.0078125 0 127.875 ) ( 0 0.0078125 511.6019897461 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 208 -480 320 ) ( 208 -496 320 ) ( 240 -512 0 ) ( ( -0.0078125 0 133.875 ) ( 0 0.0078125 0.1990074217 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 208 -496 320 ) ( 240 -496 320 ) ( 272 -528 0 ) ( ( -0.0078125 0 127.875 ) ( 0 0.0078125 511.6019897461 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -392,8 +392,8 @@ brushDef
 ( 256 -512 512 ) ( 272 -528 512 ) ( 224 -480 320 ) ( ( 0.015625 0 247.7647399902 ) ( 0 -0.015625 246 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 256 -496 512 ) ( 256 -512 512 ) ( 224 -464 320 ) ( ( 0.015625 0 248.25 ) ( 0 -0.015625 246.7072143555 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 256 -512 512 ) ( 256 -496 512 ) ( 272 -496 512 ) ( ( -0.015625 0 248.25 ) ( 0 0.015625 252.25 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 272 -496 512 ) ( 256 -496 512 ) ( 224 -464 320 ) ( ( -0.0078125 0 131.875 ) ( 0 0.0078125 0.6576339006 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 272 -528 512 ) ( 272 -496 512 ) ( 240 -464 320 ) ( ( -0.0078125 0 125.875 ) ( 0 0.0078125 511.6712036133 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 272 -496 512 ) ( 256 -496 512 ) ( 224 -464 320 ) ( ( -0.0078125 0 131.875 ) ( 0 0.0078125 0.6576339006 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 272 -528 512 ) ( 272 -496 512 ) ( 240 -464 320 ) ( ( -0.0078125 0 125.875 ) ( 0 0.0078125 511.6712036133 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -403,8 +403,8 @@ brushDef
 ( 272 -528 512 ) ( 256 -512 512 ) ( 224 -480 320 ) ( ( -0.015625 0 247.7647399902 ) ( 0 -0.015625 246 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 256 -512 512 ) ( 240 -512 512 ) ( 224 -480 320 ) ( ( -0.015625 0 252.25 ) ( 0 -0.015625 244.7344360352 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 272 -528 512 ) ( 240 -528 512 ) ( 240 -512 512 ) ( ( 0 0.015625 252.25 ) ( -0.015625 0 248.25 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 240 -512 512 ) ( 240 -528 512 ) ( 208 -496 320 ) ( ( -0.0078125 0 133.875 ) ( 0 0.0078125 511.6712036133 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 240 -528 512 ) ( 272 -528 512 ) ( 240 -496 320 ) ( ( -0.0078125 0 127.875 ) ( 0 0.0078125 0.6576339006 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 240 -512 512 ) ( 240 -528 512 ) ( 208 -496 320 ) ( ( -0.0078125 0 133.875 ) ( 0 0.0078125 511.6712036133 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 240 -528 512 ) ( 272 -528 512 ) ( 240 -496 320 ) ( ( -0.0078125 0 127.875 ) ( 0 0.0078125 0.6576339006 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 }
@@ -417,8 +417,8 @@ brushDef
 ( 32 -32 320 ) ( 16 -16 320 ) ( 0 0 0 ) ( ( 0.015625 0 0.2500128746 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 32 -48 320 ) ( 32 -32 320 ) ( 0 -16 0 ) ( ( 0.015625 0 0.25 ) ( 0 0.015625 0.7960297465 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -16 -16 0 ) ( 16 -16 0 ) ( -16 16 0 ) ( ( 0.015625 0 0.25 ) ( 0 0.015625 0.25 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 16 -48 320 ) ( 32 -48 320 ) ( 0 -16 0 ) ( ( -0.0078125 0 133.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 16 -16 320 ) ( 16 -48 320 ) ( -16 16 0 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0.3980148733 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 16 -48 320 ) ( 32 -48 320 ) ( 0 -16 0 ) ( ( -0.0078125 0 133.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 16 -16 320 ) ( 16 -48 320 ) ( -16 16 0 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0.3980148733 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -428,8 +428,8 @@ brushDef
 ( 16 -16 320 ) ( 32 -32 320 ) ( 0 0 0 ) ( ( -0.015625 0 0.2500128746 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 32 -32 320 ) ( 48 -32 320 ) ( 0 0 0 ) ( ( -0.015625 0 0.25 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -16 16 0 ) ( 16 -16 0 ) ( 16 16 0 ) ( ( 0 0.015625 0.25 ) ( 0.015625 0 0.25 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 48 -32 320 ) ( 48 -16 320 ) ( 16 0 0 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0.3980148733 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 48 -16 320 ) ( 16 -16 320 ) ( -16 16 0 ) ( ( -0.0078125 0 125.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 48 -32 320 ) ( 48 -16 320 ) ( 16 0 0 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0.3980148733 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 48 -16 320 ) ( 16 -16 320 ) ( -16 16 0 ) ( ( -0.0078125 0 125.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -439,8 +439,8 @@ brushDef
 ( 0 0 512 ) ( -16 16 512 ) ( 32 -32 320 ) ( ( 0.015625 0 0.2500128746 ) ( 0 -0.015625 246 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 -16 512 ) ( 0 0 512 ) ( 32 -48 320 ) ( ( 0.015625 0 0.25 ) ( 0 -0.015625 247.3648071289 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 0 512 ) ( 0 -16 512 ) ( -16 -16 512 ) ( ( 0.015625 0 0.25 ) ( 0 -0.015625 0.25 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -16 -16 512 ) ( 0 -16 512 ) ( 32 -48 320 ) ( ( -0.0078125 0 133.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -16 16 512 ) ( -16 -16 512 ) ( 16 -48 320 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 511.3424072266 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -16 -16 512 ) ( 0 -16 512 ) ( 32 -48 320 ) ( ( -0.0078125 0 133.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -16 16 512 ) ( -16 -16 512 ) ( 16 -48 320 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 511.3424072266 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -450,8 +450,8 @@ brushDef
 ( -16 16 512 ) ( 0 0 512 ) ( 32 -32 320 ) ( ( -0.015625 0 0.2500128746 ) ( 0 -0.015625 246 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 0 512 ) ( 16 0 512 ) ( 32 -32 320 ) ( ( -0.015625 0 0.25 ) ( 0 -0.015625 246.049621582 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -16 16 512 ) ( 16 16 512 ) ( 16 0 512 ) ( ( 0 -0.015625 0.25 ) ( 0.015625 0 0.25 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 16 0 512 ) ( 16 16 512 ) ( 48 -16 320 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 511.3424072266 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 16 16 512 ) ( -16 16 512 ) ( 16 -16 320 ) ( ( -0.0078125 0 125.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 16 0 512 ) ( 16 16 512 ) ( 48 -16 320 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 511.3424072266 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 16 16 512 ) ( -16 16 512 ) ( 16 -16 320 ) ( ( -0.0078125 0 125.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 }
@@ -464,8 +464,8 @@ brushDef
 ( 224 -32 320 ) ( 240 -16 320 ) ( 256 0 0 ) ( ( 0.015625 0 253.421585083 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 208 -32 320 ) ( 224 -32 320 ) ( 240 0 0 ) ( ( 0.015625 0 252.25 ) ( 0 0.015625 0.7960297465 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 240 16 0 ) ( 240 -16 0 ) ( 272 16 0 ) ( ( 0 -0.015625 252.25 ) ( 0.015625 0 0.25 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 208 -16 320 ) ( 208 -32 320 ) ( 240 0 0 ) ( ( -0.0078125 0 133.875 ) ( 0 0.0078125 511.800994873 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 240 -16 320 ) ( 208 -16 320 ) ( 272 16 0 ) ( ( -0.0078125 0 127.875 ) ( 0 0.0078125 0.3980148733 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 208 -16 320 ) ( 208 -32 320 ) ( 240 0 0 ) ( ( -0.0078125 0 133.875 ) ( 0 0.0078125 511.800994873 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 240 -16 320 ) ( 208 -16 320 ) ( 272 16 0 ) ( ( -0.0078125 0 127.875 ) ( 0 0.0078125 0.3980148733 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -475,8 +475,8 @@ brushDef
 ( 240 -16 320 ) ( 224 -32 320 ) ( 256 0 0 ) ( ( -0.015625 0 253.421585083 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 224 -32 320 ) ( 224 -48 320 ) ( 256 0 0 ) ( ( -0.015625 0 0.25 ) ( 0 0.015625 255.6019744873 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 272 16 0 ) ( 240 -16 0 ) ( 272 -16 0 ) ( ( 0.015625 0 0.25 ) ( 0 -0.015625 252.25 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 224 -48 320 ) ( 240 -48 320 ) ( 256 -16 0 ) ( ( -0.0078125 0 131.875 ) ( 0 0.0078125 0.3980148733 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 240 -48 320 ) ( 240 -16 320 ) ( 272 16 0 ) ( ( -0.0078125 0 125.875 ) ( 0 0.0078125 511.800994873 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 224 -48 320 ) ( 240 -48 320 ) ( 256 -16 0 ) ( ( -0.0078125 0 131.875 ) ( 0 0.0078125 0.3980148733 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 240 -48 320 ) ( 240 -16 320 ) ( 272 16 0 ) ( ( -0.0078125 0 125.875 ) ( 0 0.0078125 511.800994873 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -486,8 +486,8 @@ brushDef
 ( 256 0 512 ) ( 272 16 512 ) ( 224 -32 320 ) ( ( 0.015625 0 253.421585083 ) ( 0 -0.015625 246 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 240 0 512 ) ( 256 0 512 ) ( 208 -32 320 ) ( ( 0.015625 0 252.25 ) ( 0 -0.015625 247.3648071289 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 256 0 512 ) ( 240 0 512 ) ( 240 16 512 ) ( ( 0 0.015625 252.25 ) ( 0.015625 0 0.25 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 240 16 512 ) ( 240 0 512 ) ( 208 -32 320 ) ( ( -0.0078125 0 133.875 ) ( 0 0.0078125 0.3287979662 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 272 16 512 ) ( 240 16 512 ) ( 208 -16 320 ) ( ( -0.0078125 0 127.875 ) ( 0 0.0078125 511.3424072266 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 240 16 512 ) ( 240 0 512 ) ( 208 -32 320 ) ( ( -0.0078125 0 133.875 ) ( 0 0.0078125 0.3287979662 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 272 16 512 ) ( 240 16 512 ) ( 208 -16 320 ) ( ( -0.0078125 0 127.875 ) ( 0 0.0078125 511.3424072266 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -497,8 +497,8 @@ brushDef
 ( 272 16 512 ) ( 256 0 512 ) ( 224 -32 320 ) ( ( -0.015625 0 253.421585083 ) ( 0 -0.015625 246 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 256 0 512 ) ( 256 -16 512 ) ( 224 -32 320 ) ( ( -0.015625 0 0.25 ) ( 0 -0.015625 245.3920288086 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 272 16 512 ) ( 272 -16 512 ) ( 256 -16 512 ) ( ( 0.015625 0 0.25 ) ( 0 0.015625 252.25 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 256 -16 512 ) ( 272 -16 512 ) ( 240 -48 320 ) ( ( -0.0078125 0 131.875 ) ( 0 0.0078125 511.3424072266 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 272 -16 512 ) ( 272 16 512 ) ( 240 -16 320 ) ( ( -0.0078125 0 125.875 ) ( 0 0.0078125 0.3287979662 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 256 -16 512 ) ( 272 -16 512 ) ( 240 -48 320 ) ( ( -0.0078125 0 131.875 ) ( 0 0.0078125 511.3424072266 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 272 -16 512 ) ( 272 16 512 ) ( 240 -16 320 ) ( ( -0.0078125 0 125.875 ) ( 0 0.0078125 0.3287979662 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 }
index 515a70c100559df3dcea1728ac298bc0c052a88d..09b009b487d2820bcb21bc60d382890bdb990b4d 100644 (file)
                }\r
        }\r
        *MATERIAL       1       {\r
-               *MATERIAL_NAME  "textures/exx/base-metal01"\r
+               *MATERIAL_NAME  "textures/trak6x/base-base1a"\r
                *MATERIAL_CLASS "Standard"\r
-               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.977605        0.913803\r
+               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.999945        0.981140\r
                *MATERIAL_SHADING Phong\r
                *MAP_DIFFUSE    {\r
-                       *MAP_NAME       "textures/exx/base-metal01"\r
+                       *MAP_NAME       "textures/trak6x/base-base1a"\r
                        *MAP_CLASS      "Bitmap"\r
                        *MAP_SUBNO      1\r
                        *MAP_AMOUNT     1.0\r
                        *MAP_TYPE       Screen\r
-                       *BITMAP "textures/exx/base-metal01"\r
+                       *BITMAP "textures/trak6x/base-base1a"\r
                        *BITMAP_FILTER  Pyramidal\r
                }\r
        }\r
index 9cfb5cddc2333804f242fbc8c530f3a7b5514180..7bb92a800dbe711bc1cfaf699dec881713553c9d 100644 (file)
@@ -73,8 +73,8 @@ brushDef
 ( -128 -384 0 ) ( -144 -400 0 ) ( -16 -400 512 ) ( ( -0.015625 0 252.0073699951 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -128 -368 0 ) ( -128 -384 0 ) ( 0 -384 512 ) ( ( -0.015625 0 250.25 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -144 -368 0 ) ( -144 -400 0 ) ( -128 -384 0 ) ( ( -0.015625 0 250.25 ) ( 0 0.015625 0.25 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -144 -368 0 ) ( -128 -368 0 ) ( 0 -368 512 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -144 -400 0 ) ( -144 -368 0 ) ( -16 -368 512 ) ( ( -0.0078125 0 130.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -144 -368 0 ) ( -128 -368 0 ) ( 0 -368 512 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -144 -400 0 ) ( -144 -368 0 ) ( -16 -368 512 ) ( ( -0.0078125 0 130.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -84,8 +84,8 @@ brushDef
 ( -144 -400 0 ) ( -128 -384 0 ) ( 0 -384 512 ) ( ( 0.015625 0 252.0073699951 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -128 -384 0 ) ( -112 -384 0 ) ( 16 -384 512 ) ( ( 0.015625 0 0.25 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -112 -400 0 ) ( -112 -384 0 ) ( -144 -400 0 ) ( ( 0 0.015625 0.25 ) ( -0.015625 0 250.25 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -112 -384 0 ) ( -112 -400 0 ) ( 16 -400 512 ) ( ( -0.0078125 0 130.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -112 -400 0 ) ( -144 -400 0 ) ( -16 -400 512 ) ( ( -0.0078125 0 127.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -112 -384 0 ) ( -112 -400 0 ) ( 16 -400 512 ) ( ( -0.0078125 0 130.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -112 -400 0 ) ( -144 -400 0 ) ( -16 -400 512 ) ( ( -0.0078125 0 127.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -95,8 +95,8 @@ brushDef
 ( -144 16 0 ) ( -128 0 0 ) ( 0 0 512 ) ( ( 0.015625 0 0.25 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -128 0 0 ) ( -128 -16 0 ) ( 0 -16 512 ) ( ( 0.015625 0 0.25 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -128 -16 0 ) ( -128 0 0 ) ( -144 -16 0 ) ( ( 0.015625 0 0.25 ) ( 0 0.015625 0.25 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -128 -16 0 ) ( -144 -16 0 ) ( -16 -16 512 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -144 -16 0 ) ( -144 16 0 ) ( -16 16 512 ) ( ( -0.0078125 0 127.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -128 -16 0 ) ( -144 -16 0 ) ( -16 -16 512 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -144 -16 0 ) ( -144 16 0 ) ( -16 16 512 ) ( ( -0.0078125 0 127.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -128,8 +128,8 @@ brushDef
 ( 272 -400 512 ) ( 256 -384 512 ) ( 256 -384 0 ) ( ( -0.015625 0 249.1789398193 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 240 -384 0 ) ( 256 -384 0 ) ( 256 -384 512 ) ( ( -0.015625 0 252.25 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 272 -400 0 ) ( 240 -368 0 ) ( 240 -400 0 ) ( ( 0 -0.015625 252.25 ) ( -0.015625 0 250.25 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 240 -368 0 ) ( 240 -400 512 ) ( 240 -400 0 ) ( ( -0.0078125 0 128.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 240 -400 512 ) ( 272 -400 0 ) ( 240 -400 0 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 240 -368 0 ) ( 240 -400 512 ) ( 240 -400 0 ) ( ( -0.0078125 0 128.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 240 -400 512 ) ( 272 -400 0 ) ( 240 -400 0 ) ( ( -0.0078125 0 129.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -148,7 +148,7 @@ brushDef
 ( 256 -288 544 ) ( -256 -288 544 ) ( 256 32 544 ) ( ( 0 0.0078125 254 ) ( -0.0078125 0 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 256 0 512 ) ( 256 0 544 ) ( 288 32 544 ) ( ( 0.0078125 0 254.5857849121 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 0 512 ) ( 0 0 544 ) ( 384 0 544 ) ( ( 0.0078125 0 253 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -256 32 512 ) ( -256 -288 512 ) ( 256 32 512 ) ( ( 0 0.0078125 132.875 ) ( 0.0078125 0 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -256 32 512 ) ( -256 -288 512 ) ( 256 32 512 ) ( ( 0 0.0078125 132.875 ) ( 0.0078125 0 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 0 0 544 ) ( 0 0 512 ) ( -32 32 544 ) ( ( 0.0078125 0 253.8786773682 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -256 32 512 ) ( 256 32 512 ) ( -256 32 544 ) ( ( -0.015625 0 257.75 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
@@ -159,9 +159,9 @@ brushDef
 ( 288 0 544 ) ( 288 -512 544 ) ( -32 0 544 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 0 512 ) ( 0 0 544 ) ( -32 32 544 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 -384 512 ) ( 0 -384 544 ) ( 0 0 544 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -32 -512 512 ) ( 288 -512 512 ) ( -32 0 512 ) ( ( -0.0078125 0 130.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -32 -512 512 ) ( 288 -512 512 ) ( -32 0 512 ) ( ( -0.0078125 0 130.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 0 -384 544 ) ( 0 -384 512 ) ( -32 -416 544 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -32 -512 512 ) ( -32 0 512 ) ( -32 -512 544 ) ( ( -0.0078125 0 130.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -32 -512 512 ) ( -32 0 512 ) ( -32 -512 544 ) ( ( -0.0078125 0 130.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -170,7 +170,7 @@ brushDef
 ( -32 -384 544 ) ( -32 128 544 ) ( 288 -384 544 ) ( ( -0.0078125 0 253 ) ( 0 -0.0078125 2 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 256 -384 512 ) ( 256 -384 544 ) ( 288 -416 544 ) ( ( 0.0078125 0 252.4644622803 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 256 0 512 ) ( 256 0 544 ) ( 256 -384 544 ) ( ( 0.0078125 0 253 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 288 128 512 ) ( -32 128 512 ) ( 288 -384 512 ) ( ( 0.0078125 0 133.875 ) ( 0 -0.0078125 510 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 288 128 512 ) ( -32 128 512 ) ( 288 -384 512 ) ( ( 0.0078125 0 133.875 ) ( 0 -0.0078125 510 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 256 0 544 ) ( 256 0 512 ) ( 288 32 544 ) ( ( 0.0078125 0 255.2928924561 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 288 128 512 ) ( 288 -384 512 ) ( 288 128 544 ) ( ( 0.015625 0 3.75 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
@@ -181,9 +181,9 @@ brushDef
 ( 0 -96 544 ) ( 512 -96 544 ) ( 0 -416 544 ) ( ( 0 -0.0078125 0 ) ( 0.0078125 0 3 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 -384 512 ) ( 0 -384 544 ) ( -32 -416 544 ) ( ( 0.0078125 0 253.8786773682 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 256 -384 512 ) ( 256 -384 544 ) ( -128 -384 544 ) ( ( 0.0078125 0 255 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 512 -416 512 ) ( 512 -96 512 ) ( 0 -416 512 ) ( ( 0 -0.0078125 130.875 ) ( -0.0078125 0 509 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 512 -416 512 ) ( 512 -96 512 ) ( 0 -416 512 ) ( ( 0 -0.0078125 130.875 ) ( -0.0078125 0 509 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 256 -384 544 ) ( 256 -384 512 ) ( 288 -416 544 ) ( ( 0.0078125 0 1.4142148495 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 512 -416 512 ) ( 0 -416 512 ) ( 512 -416 544 ) ( ( -0.0078125 0 130.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 512 -416 512 ) ( 0 -416 512 ) ( 512 -416 544 ) ( ( -0.0078125 0 130.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -213,9 +213,9 @@ brushDef
 ( 0 -320 784 ) ( 256 -320 784 ) ( 0 -336 784 ) ( ( 0 -0.015625 255 ) ( 0.015625 0 7 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 112 -336 784 ) ( 112 -336 768 ) ( 128 -320 768 ) ( ( 0.015625 0 251.7573547363 ) ( 0 0.015625 1 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 -320 784 ) ( 0 -320 768 ) ( 256 -320 784 ) ( ( 0.015625 0 255 ) ( 0 0.015625 1 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 256 -336 768 ) ( 256 -320 768 ) ( 0 -336 768 ) ( ( 0 -0.0078125 131.375 ) ( -0.0078125 0 508.5 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 256 -336 768 ) ( 256 -320 768 ) ( 0 -336 768 ) ( ( 0 -0.0078125 131.375 ) ( -0.0078125 0 508.5 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 272 -336 768 ) ( 272 -336 784 ) ( 256 -320 784 ) ( ( 0.015625 0 4.2426404953 ) ( 0 0.015625 1 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -16 -336 768 ) ( -16 -336 784 ) ( 272 -336 784 ) ( ( -0.0078125 0 130.375 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -16 -336 768 ) ( -16 -336 784 ) ( 272 -336 784 ) ( ( -0.0078125 0 130.375 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -224,9 +224,9 @@ brushDef
 ( 128 -64 784 ) ( 128 -320 784 ) ( 112 -64 784 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 112 -48 784 ) ( 112 -48 768 ) ( 128 -64 768 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 1 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 128 -64 784 ) ( 128 -64 768 ) ( 128 -320 784 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 1 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 112 -320 768 ) ( 128 -320 768 ) ( 112 -64 768 ) ( ( -0.0078125 0 130.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 112 -320 768 ) ( 128 -320 768 ) ( 112 -64 768 ) ( ( -0.0078125 0 130.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 112 -336 768 ) ( 112 -336 784 ) ( 128 -320 784 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 1 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 112 -48 768 ) ( 112 -48 784 ) ( 112 -336 784 ) ( ( -0.0078125 0 130.875 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 112 -48 768 ) ( 112 -48 784 ) ( 112 -336 784 ) ( ( -0.0078125 0 130.875 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -235,7 +235,7 @@ brushDef
 ( 384 -64 784 ) ( 128 -64 784 ) ( 384 -48 784 ) ( ( 0 0.015625 249 ) ( -0.015625 0 1 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 272 -48 784 ) ( 272 -48 768 ) ( 256 -64 768 ) ( ( 0.015625 0 251.7573547363 ) ( 0 0.015625 1 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 384 -64 784 ) ( 384 -64 768 ) ( 128 -64 784 ) ( ( 0.015625 0 249 ) ( 0 0.015625 1 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 128 -48 768 ) ( 128 -64 768 ) ( 384 -48 768 ) ( ( 0 0.0078125 134.375 ) ( 0.0078125 0 511.5 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 128 -48 768 ) ( 128 -64 768 ) ( 384 -48 768 ) ( ( 0 0.0078125 134.375 ) ( 0.0078125 0 511.5 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 112 -48 768 ) ( 112 -48 784 ) ( 128 -64 784 ) ( ( 0.015625 0 251.7573547363 ) ( 0 0.015625 1 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 400 -48 768 ) ( 400 -48 784 ) ( 112 -48 784 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 255.5 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
@@ -247,19 +247,19 @@ brushDef
 ( 128 -64 768 ) ( 112 -64 768 ) ( 32 -64 544 ) ( ( -0.015625 0 261.75 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 128 -80 768 ) ( 128 -64 768 ) ( 32 -80 544 ) ( ( 0.015625 0 252.25 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 16 -80 544 ) ( 32 -80 544 ) ( 16 -64 544 ) ( ( 0.015625 0 252.25 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 112 -80 768 ) ( 128 -80 768 ) ( 32 -80 544 ) ( ( -0.0078125 0 130.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 112 -64 768 ) ( 112 -80 768 ) ( 16 -64 544 ) ( ( -0.0078125 0 129 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 112 -80 768 ) ( 128 -80 768 ) ( 32 -80 544 ) ( ( -0.0078125 0 130.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 112 -64 768 ) ( 112 -80 768 ) ( 16 -64 544 ) ( ( -0.0078125 0 129 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
 ( 112 -320 768 ) ( 112 -304 768 ) ( 128 -320 768 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 128 -304 768 ) ( 112 -304 768 ) ( 32 -304 544 ) ( ( -0.0078125 0 130.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 128 -304 768 ) ( 112 -304 768 ) ( 32 -304 544 ) ( ( -0.0078125 0 130.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 128 -320 768 ) ( 128 -304 768 ) ( 32 -320 544 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 16 -320 544 ) ( 32 -320 544 ) ( 16 -304 544 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 112 -320 768 ) ( 128 -320 768 ) ( 32 -320 544 ) ( ( -0.0078125 0 130.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 112 -304 768 ) ( 112 -320 768 ) ( 16 -304 544 ) ( ( -0.0078125 0 130.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 112 -320 768 ) ( 128 -320 768 ) ( 32 -320 544 ) ( ( -0.0078125 0 130.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 112 -304 768 ) ( 112 -320 768 ) ( 16 -304 544 ) ( ( -0.0078125 0 130.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -313,8 +313,8 @@ brushDef
 ( 272 -320 768 ) ( 256 -320 768 ) ( 272 -320 544 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 272 -320 768 ) ( 272 -320 544 ) ( 272 -336 768 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 256 -336 544 ) ( 272 -336 544 ) ( 256 -320 544 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 256 -336 544 ) ( 256 -336 768 ) ( 272 -336 544 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 256 -336 544 ) ( 256 -320 544 ) ( 256 -336 768 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 256 -336 544 ) ( 256 -336 768 ) ( 272 -336 544 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 256 -336 544 ) ( 256 -320 544 ) ( 256 -336 768 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 }
index 0e9381071f6400ecead3dd31b9265d6a0da5a6c8..5083c7382524218c48fe5efdf05877c586593b2a 100644 (file)
                }\r
        }\r
        *MATERIAL       4       {\r
-               *MATERIAL_NAME  "textures/exx/base-metal01"\r
+               *MATERIAL_NAME  "textures/trak6x/base-base1a"\r
                *MATERIAL_CLASS "Standard"\r
-               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.977605        0.913803\r
+               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.999945        0.981140\r
                *MATERIAL_SHADING Phong\r
                *MAP_DIFFUSE    {\r
-                       *MAP_NAME       "textures/exx/base-metal01"\r
+                       *MAP_NAME       "textures/trak6x/base-base1a"\r
                        *MAP_CLASS      "Bitmap"\r
                        *MAP_SUBNO      1\r
                        *MAP_AMOUNT     1.0\r
                        *MAP_TYPE       Screen\r
-                       *BITMAP "textures/exx/base-metal01"\r
+                       *BITMAP "textures/trak6x/base-base1a"\r
                        *BITMAP_FILTER  Pyramidal\r
                }\r
        }\r
index 8c22a23f0a3aa80e2e0d5dfd179225b37179c327..b9dc9df112ff521dcfdf7c7539b5cc7cc22eb15f 100644 (file)
@@ -70,11 +70,11 @@ brushDef
 brushDef
 {
 ( 320 0 512 ) ( 304 0 512 ) ( 304 16 512 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 251.25 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 304 208 0 ) ( 320 208 0 ) ( 320 16 512 ) ( ( 0.0078125 0 2.375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 304 208 0 ) ( 320 208 0 ) ( 320 16 512 ) ( ( 0.0078125 0 2.375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 320 208 0 ) ( 320 192 0 ) ( 320 0 512 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 320 208 0 ) ( 304 208 0 ) ( 304 192 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 4.75 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 320 192 0 ) ( 304 192 0 ) ( 304 0 512 ) ( ( 0.015625 0 251.25 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 304 192 0 ) ( 304 208 0 ) ( 304 16 512 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 304 192 0 ) ( 304 208 0 ) ( 304 16 512 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -85,7 +85,7 @@ brushDef
 ( 0 0 512 ) ( 16 0 512 ) ( 0 192 0 ) ( ( -0.015625 0 3.25 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 208 0 ) ( 16 192 0 ) ( 16 208 0 ) ( ( 0 0.015625 3.25 ) ( 0.015625 0 253 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 16 0 512 ) ( 16 16 512 ) ( 16 192 0 ) ( ( -0.015625 0 3 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 16 16 512 ) ( -16 16 512 ) ( -16 208 0 ) ( ( -0.0078125 0 126.375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 16 16 512 ) ( -16 16 512 ) ( -16 208 0 ) ( ( -0.0078125 0 126.375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -95,8 +95,8 @@ brushDef
 ( 0 0 512 ) ( -16 16 512 ) ( 0 192 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 -16 512 ) ( 0 0 512 ) ( 0 176 0 ) ( ( 0.015625 0 0.25 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -16 176 0 ) ( 0 176 0 ) ( -16 192 0 ) ( ( 0.015625 0 0.25 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -16 -16 512 ) ( 0 -16 512 ) ( 0 176 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -16 16 512 ) ( -16 -16 512 ) ( -16 208 0 ) ( ( 0.0078125 0 127.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -16 -16 512 ) ( 0 -16 512 ) ( 0 176 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -16 16 512 ) ( -16 -16 512 ) ( -16 208 0 ) ( ( 0.0078125 0 127.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -114,11 +114,11 @@ brushDef
 brushDef
 {
 ( 0 -368 512 ) ( 0 -384 512 ) ( -16 -368 512 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 0 -368 512 ) ( -16 -368 512 ) ( 0 -368 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 0 -368 512 ) ( -16 -368 512 ) ( 0 -368 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 0 -368 512 ) ( 0 -368 0 ) ( 0 -384 512 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -16 -384 0 ) ( 0 -384 0 ) ( -16 -368 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -16 -400 0 ) ( -16 -400 512 ) ( 0 -384 512 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -16 -400 512 ) ( -16 -400 0 ) ( -16 -368 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -16 -400 512 ) ( -16 -400 0 ) ( -16 -368 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -127,9 +127,9 @@ brushDef
 ( 512 0 528 ) ( -64 0 528 ) ( 512 32 528 ) ( ( 0 0.015625 251 ) ( -0.015625 0 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 352 32 528 ) ( 352 32 512 ) ( 320 0 512 ) ( ( 0.015625 0 252.7144622803 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 576 0 528 ) ( 576 0 512 ) ( 0 0 528 ) ( ( 0.015625 0 250 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -64 32 512 ) ( -64 0 512 ) ( 512 32 512 ) ( ( 0 -0.0078125 509.5 ) ( 0.0078125 0 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -64 32 512 ) ( -64 0 512 ) ( 512 32 512 ) ( ( 0 -0.0078125 509.5 ) ( 0.0078125 0 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( -32 32 512 ) ( -32 32 528 ) ( 0 0 528 ) ( ( 0.015625 0 251.7573394775 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -96 32 528 ) ( -96 32 512 ) ( 352 32 512 ) ( ( 0.0078125 0 2.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -96 32 528 ) ( -96 32 512 ) ( 352 32 512 ) ( ( 0.0078125 0 2.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -138,9 +138,9 @@ brushDef
 ( 0 192 528 ) ( 0 -384 528 ) ( -32 192 528 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -32 32 528 ) ( -32 32 512 ) ( 0 0 512 ) ( ( 0.015625 0 0.25 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 192 528 ) ( 0 192 512 ) ( 0 -384 528 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -32 -384 512 ) ( 0 -384 512 ) ( -32 192 512 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -32 -384 512 ) ( 0 -384 512 ) ( -32 192 512 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( -32 -416 512 ) ( -32 -416 528 ) ( 0 -384 528 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -32 -416 528 ) ( -32 -416 512 ) ( -32 32 512 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -32 -416 528 ) ( -32 -416 512 ) ( -32 32 512 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -149,7 +149,7 @@ brushDef
 ( 320 -576 528 ) ( 320 0 528 ) ( 352 -576 528 ) ( ( -0.015625 0 250 ) ( 0 -0.015625 5 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 352 -416 528 ) ( 352 -416 512 ) ( 320 -384 512 ) ( ( 0.015625 0 248.4718322754 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 320 -576 528 ) ( 320 -576 512 ) ( 320 0 528 ) ( ( 0.015625 0 250 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 352 0 512 ) ( 320 0 512 ) ( 352 -576 512 ) ( ( -0.0078125 0 509 ) ( 0 -0.0078125 509.5 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 352 0 512 ) ( 320 0 512 ) ( 352 -576 512 ) ( ( -0.0078125 0 509 ) ( 0 -0.0078125 509.5 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 352 32 512 ) ( 352 32 528 ) ( 320 0 528 ) ( ( 0.015625 0 255.2928924561 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 352 32 528 ) ( 352 32 512 ) ( 352 -416 512 ) ( ( 0.015625 0 6 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
@@ -160,7 +160,7 @@ brushDef
 ( -192 -384 528 ) ( 384 -384 528 ) ( -192 -416 528 ) ( ( 0 -0.015625 0 ) ( 0.015625 0 6 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -32 -416 528 ) ( -32 -416 512 ) ( 0 -384 512 ) ( ( 0.015625 0 252.0073699951 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -256 -384 528 ) ( -256 -384 512 ) ( 320 -384 528 ) ( ( 0.015625 0 255 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 384 -416 512 ) ( 384 -384 512 ) ( -192 -416 512 ) ( ( 0 0.0078125 0 ) ( -0.0078125 0 509 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 384 -416 512 ) ( 384 -384 512 ) ( -192 -416 512 ) ( ( 0 0.0078125 0 ) ( -0.0078125 0 509 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 352 -416 512 ) ( 352 -416 528 ) ( 320 -384 528 ) ( ( 0.015625 0 3.5355222225 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 416 -416 528 ) ( 416 -416 512 ) ( -32 -416 512 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
index 3d694bd097485558b0ec077126c84f45e1a6735f..b1f2eb487b9639f5787a32187d4203d1d9eb6e7c 100644 (file)
                }\r
        }\r
        *MATERIAL       3       {\r
-               *MATERIAL_NAME  "textures/exx/base-metal03"\r
+               *MATERIAL_NAME  "textures/trak6x/base-base1a"\r
                *MATERIAL_CLASS "Standard"\r
-               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.883476        0.833214\r
+               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.998617        0.990158\r
                *MATERIAL_SHADING Phong\r
                *MAP_DIFFUSE    {\r
-                       *MAP_NAME       "textures/exx/base-metal03"\r
+                       *MAP_NAME       "textures/trak6x/base-base1a"\r
                        *MAP_CLASS      "Bitmap"\r
                        *MAP_SUBNO      1\r
                        *MAP_AMOUNT     1.0\r
                        *MAP_TYPE       Screen\r
-                       *BITMAP "textures/exx/base-metal03"\r
+                       *BITMAP "textures/trak6x/base-base1a"\r
                        *BITMAP_FILTER  Pyramidal\r
                }\r
        }\r
index 034590ee443a3f11ae4e4750aa1146f6d339bdb4..65e169d994f0caf1f48901abef9c1882ee43048a 100644 (file)
@@ -73,7 +73,7 @@ brushDef
 ( 0 0 0 ) ( 0 0 -8 ) ( 8 8 -8 ) ( ( 0.0156249981 0 0.7071177959 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 8 8 0 ) ( 8 8 -8 ) ( 56 8 0 ) ( ( 0.015625 0 1 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 64 0 -8 ) ( 64 0 0 ) ( 56 8 0 ) ( ( 0.0156249981 0 0.7071067095 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 0 8 -6 ) ( 0 0 0 ) ( 128 8 -6 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 0 8 -6 ) ( 0 0 0 ) ( 128 8 -6 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -83,7 +83,7 @@ brushDef
 ( 0 64 0 ) ( 0 64 -8 ) ( 8 56 -8 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 8 56 0 ) ( 8 56 -8 ) ( 8 8 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 0 -8 ) ( 0 0 0 ) ( 8 8 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 8 64 -6 ) ( 0 64 0 ) ( 8 -64 -6 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 8 64 -6 ) ( 0 64 0 ) ( 8 -64 -6 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -93,7 +93,7 @@ brushDef
 ( 64 64 0 ) ( 64 64 -8 ) ( 56 56 -8 ) ( ( 0.0156249981 0 255.2928924561 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 56 56 0 ) ( 56 56 -8 ) ( 8 56 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 0 64 -8 ) ( 0 64 0 ) ( 8 56 0 ) ( ( 0.0156249981 0 0.7071067691 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 64 56 -6 ) ( 64 64 0 ) ( -64 56 -6 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 64 56 -6 ) ( 64 64 0 ) ( -64 56 -6 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -103,7 +103,7 @@ brushDef
 ( 64 0 0 ) ( 64 0 -8 ) ( 56 8 -8 ) ( ( 0.0156249981 0 256 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 56 8 0 ) ( 56 8 -8 ) ( 56 56 0 ) ( ( 0.015625 0 1 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 64 64 -8 ) ( 64 64 0 ) ( 56 56 0 ) ( ( 0.0156249981 0 1.414213419 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 56 0 -6 ) ( 64 0 0 ) ( 56 128 -6 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 56 0 -6 ) ( 64 0 0 ) ( 56 128 -6 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 }
index 23dbf58d0cda96fe2b5613e0849d54a53f22a700..ecb8ca4618eaf4b86cbd986a21d2c82361f250c3 100644 (file)
                }\r
        }\r
        *MATERIAL       1       {\r
-               *MATERIAL_NAME  "textures/exx/base-metal03"\r
+               *MATERIAL_NAME  "textures/trak6x/base-base1a"\r
                *MATERIAL_CLASS "Standard"\r
-               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.883476        0.833214\r
+               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.998617        0.990158\r
                *MATERIAL_SHADING Phong\r
                *MAP_DIFFUSE    {\r
-                       *MAP_NAME       "textures/exx/base-metal03"\r
+                       *MAP_NAME       "textures/trak6x/base-base1a"\r
                        *MAP_CLASS      "Bitmap"\r
                        *MAP_SUBNO      1\r
                        *MAP_AMOUNT     1.0\r
                        *MAP_TYPE       Screen\r
-                       *BITMAP "textures/exx/base-metal03"\r
+                       *BITMAP "textures/trak6x/base-base1a"\r
                        *BITMAP_FILTER  Pyramidal\r
                }\r
        }\r
index 670e9c300ed1c295db509a85be1e7f15eab15e5e..5dc4370cf603e4281d2436858b10d10ff5e9b32f 100644 (file)
@@ -70,11 +70,11 @@ brushDef
 brushDef
 {
 ( -32 24 0 ) ( 32 24 0 ) ( 32 0 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0.5 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 32 24 -8 ) ( 32 24 0 ) ( -32 24 0 ) ( ( 0.0078125 0 511.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 32 24 0 ) ( 32 24 -8 ) ( 32 0 -16 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 32 24 -8 ) ( 32 24 0 ) ( -32 24 0 ) ( ( 0.0078125 0 511.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 32 24 0 ) ( 32 24 -8 ) ( 32 0 -16 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 32 24 -8 ) ( -32 24 -8 ) ( -32 0 -16 ) ( ( 0.015625 0 0.5 ) ( 0 0.0395284742 0.8000000715 ) ) map_fe26/light 0 0 0
 ( 32 0 -16 ) ( -32 0 -16 ) ( -32 0 0 ) ( ( 0.015625 0 0.5 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -32 24 -8 ) ( -32 24 0 ) ( -32 0 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( -32 24 -8 ) ( -32 24 0 ) ( -32 0 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 }
index 00e1db5de908049b9d2f0a619bdfcab7cd7f19b1..6d6fb8ee699c1daa26ca1e27cc99abc2bda9ec4a 100644 (file)
                }\r
        }\r
        *MATERIAL       2       {\r
-               *MATERIAL_NAME  "textures/exx/base-metal01"\r
+               *MATERIAL_NAME  "textures/trak6x/base-base1a"\r
                *MATERIAL_CLASS "Standard"\r
-               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.977605        0.913803\r
+               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.998617        0.990158\r
                *MATERIAL_SHADING Phong\r
                *MAP_DIFFUSE    {\r
-                       *MAP_NAME       "textures/exx/base-metal01"\r
+                       *MAP_NAME       "textures/trak6x/base-base1a"\r
                        *MAP_CLASS      "Bitmap"\r
                        *MAP_SUBNO      1\r
                        *MAP_AMOUNT     1.0\r
                        *MAP_TYPE       Screen\r
-                       *BITMAP "textures/exx/base-metal01"\r
+                       *BITMAP "textures/trak6x/base-base1a"\r
                        *BITMAP_FILTER  Pyramidal\r
                }\r
        }\r
        *MATERIAL       3       {\r
-               *MATERIAL_NAME  "textures/exx/base-metal03"\r
+               *MATERIAL_NAME  "textures/map_fe26/blue"\r
                *MATERIAL_CLASS "Standard"\r
-               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.883476        0.833214\r
+               *MATERIAL_DIFFUSE       0.532593        0.747169        1.000000\r
                *MATERIAL_SHADING Phong\r
                *MAP_DIFFUSE    {\r
-                       *MAP_NAME       "textures/exx/base-metal03"\r
+                       *MAP_NAME       "textures/map_fe26/blue"\r
                        *MAP_CLASS      "Bitmap"\r
                        *MAP_SUBNO      1\r
                        *MAP_AMOUNT     1.0\r
                        *MAP_TYPE       Screen\r
-                       *BITMAP "textures/exx/base-metal03"\r
+                       *BITMAP "textures/map_fe26/blue"\r
                        *BITMAP_FILTER  Pyramidal\r
                }\r
        }\r
        *MATERIAL       4       {\r
-               *MATERIAL_NAME  "textures/exx/base-metal03"\r
+               *MATERIAL_NAME  "textures/map_fe26/blue"\r
                *MATERIAL_CLASS "Standard"\r
-               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.883476        0.833214\r
+               *MATERIAL_DIFFUSE       0.532593        0.747169        1.000000\r
                *MATERIAL_SHADING Phong\r
                *MAP_DIFFUSE    {\r
-                       *MAP_NAME       "textures/exx/base-metal03"\r
+                       *MAP_NAME       "textures/map_fe26/blue"\r
                        *MAP_CLASS      "Bitmap"\r
                        *MAP_SUBNO      1\r
                        *MAP_AMOUNT     1.0\r
                        *MAP_TYPE       Screen\r
-                       *BITMAP "textures/exx/base-metal03"\r
+                       *BITMAP "textures/map_fe26/blue"\r
                        *BITMAP_FILTER  Pyramidal\r
                }\r
        }\r
        *MATERIAL       5       {\r
-               *MATERIAL_NAME  "textures/exx/base-metal07rust"\r
+               *MATERIAL_NAME  "textures/trak6x/base-base1b_dirty"\r
                *MATERIAL_CLASS "Standard"\r
-               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.843442        0.689637\r
+               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.987720        0.923263\r
                *MATERIAL_SHADING Phong\r
                *MAP_DIFFUSE    {\r
-                       *MAP_NAME       "textures/exx/base-metal07rust"\r
+                       *MAP_NAME       "textures/trak6x/base-base1b_dirty"\r
                        *MAP_CLASS      "Bitmap"\r
                        *MAP_SUBNO      1\r
                        *MAP_AMOUNT     1.0\r
                        *MAP_TYPE       Screen\r
-                       *BITMAP "textures/exx/base-metal07rust"\r
+                       *BITMAP "textures/trak6x/base-base1b_dirty"\r
                        *BITMAP_FILTER  Pyramidal\r
                }\r
        }\r
        *MATERIAL       6       {\r
-               *MATERIAL_NAME  "textures/exx/base-metal07rust"\r
+               *MATERIAL_NAME  "textures/trak6x/base-base1b_dirty"\r
                *MATERIAL_CLASS "Standard"\r
-               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.843442        0.689637\r
+               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.987720        0.923263\r
                *MATERIAL_SHADING Phong\r
                *MAP_DIFFUSE    {\r
-                       *MAP_NAME       "textures/exx/base-metal07rust"\r
+                       *MAP_NAME       "textures/trak6x/base-base1b_dirty"\r
                        *MAP_CLASS      "Bitmap"\r
                        *MAP_SUBNO      1\r
                        *MAP_AMOUNT     1.0\r
                        *MAP_TYPE       Screen\r
-                       *BITMAP "textures/exx/base-metal07rust"\r
+                       *BITMAP "textures/trak6x/base-base1b_dirty"\r
                        *BITMAP_FILTER  Pyramidal\r
                }\r
        }\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat6model0surf4"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf4"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat6model0surf4"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf4"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                *MESH_NUMFACES  16\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       160.000000      0.000000        208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       160.000000      0.000000        432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       157.500000      37.500000       432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       157.500000      37.500000       208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       157.500000      -37.500000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       157.500000      -37.500000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       150.000000      70.000000       208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       150.000000      -70.000000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    8       150.000000      70.000000       432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    9       137.500000      97.500000       432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    10      150.000000      -70.000000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    11      137.500000      97.500000       208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    12      137.500000      -97.500000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    13      137.500000      -97.500000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    14      120.000000      120.000000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    15      120.000000      -120.000000     208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    16      120.000000      120.000000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    17      120.000000      -120.000000     432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       160.000000      0.000000        432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       160.000000      0.000000        448.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       157.500000      37.500000       448.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       157.500000      37.500000       432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       157.500000      -37.500000      448.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       157.500000      -37.500000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       150.000000      70.000000       432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       150.000000      -70.000000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    8       150.000000      70.000000       448.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    9       137.500000      97.500000       448.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    10      150.000000      -70.000000      448.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    11      137.500000      97.500000       432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    12      137.500000      -97.500000      448.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    13      137.500000      -97.500000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    14      120.000000      120.000000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    15      120.000000      -120.000000     432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    16      120.000000      120.000000      448.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    17      120.000000      -120.000000     448.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                *MESH_NUMTVERTEX        18\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
                        *MESH_TVERT     0       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.000000        1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.312500        1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.000000        0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.312500        0.125000        1.000000\r
                        *MESH_TVERT     3       0.312500        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       -0.312500       1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       -0.312500       0.125000        1.000000\r
                        *MESH_TVERT     5       -0.312500       0.000000        1.000000\r
                        *MESH_TVERT     6       0.625000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_TVERT     7       -0.625000       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     8       0.625000        1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     9       0.937500        1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     10      -0.625000       1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     8       0.625000        0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     9       0.937500        0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     10      -0.625000       0.125000        1.000000\r
                        *MESH_TVERT     11      0.937500        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     12      -0.937500       1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     12      -0.937500       0.125000        1.000000\r
                        *MESH_TVERT     13      -0.937500       0.000000        1.000000\r
                        *MESH_TVERT     14      1.250000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_TVERT     15      -1.250000       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     16      1.250000        1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     17      -1.250000       1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     16      1.250000        0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     17      -1.250000       0.125000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        16\r
                *MESH_TFACELIST {\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   6\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat6model0surf5"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf5"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat6model0surf5"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf5"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                *MESH_NUMFACES  16\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       120.000000      120.000000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       120.000000      120.000000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       97.500000       137.500000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       97.500000       137.500000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       70.000000       150.000000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       70.000000       150.000000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       37.500000       157.500000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       37.500000       157.500000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    8       0.000000        160.000000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    9       0.000000        160.000000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    10      -37.500000      157.500000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    11      -37.500000      157.500000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    12      -70.000000      150.000000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    13      -70.000000      150.000000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    14      -97.500000      137.500000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    15      -97.500000      137.500000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    16      -120.000000     120.000000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    17      -120.000000     120.000000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       160.000000      0.000000        192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       160.000000      0.000000        208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       157.500000      37.500000       208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       157.500000      37.500000       192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       157.500000      -37.500000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       157.500000      -37.500000      192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       150.000000      70.000000       192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       150.000000      -70.000000      192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    8       150.000000      70.000000       208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    9       137.500000      97.500000       208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    10      150.000000      -70.000000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    11      137.500000      97.500000       192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    12      137.500000      -97.500000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    13      137.500000      -97.500000      192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    14      120.000000      120.000000      192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    15      120.000000      -120.000000     192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    16      120.000000      120.000000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    17      120.000000      -120.000000     208.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        8       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        9       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        10      0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        11      0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        12      0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        13      -0.447214       0.000000        -0.894427\r
-                       *MESH_FACENORMAL        14      -0.812520       -0.336557       -0.475963\r
-                       *MESH_FACENORMAL        15      -0.336557       -0.812520       -0.475963\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.707107        0.707107        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.707107        0.707107        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.555570        0.831470        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.555570        0.831470        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.382683        0.923880        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.382683        0.923880        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.195090        0.980785        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.195090        0.980785        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      10      -0.195090       0.980785        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      11      -0.195090       0.980785        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      12      -0.382683       0.923880        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      13      -0.382683       0.923880        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      14      -0.555570       0.831470        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      15      -0.555570       0.831470        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      16      -0.707107       0.707107        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      17      -0.707107       0.707107        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        11      -0.447214       0.000000        -0.894427\r
+                       *MESH_FACENORMAL        12      -0.577350       -0.577350       -0.577350\r
+                       *MESH_FACENORMAL        13      0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        14      0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        15      -0.316228       -0.316228       -0.894427\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.980785        0.195090        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.980785        0.195090        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.980785        -0.195090       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.980785        -0.195090       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.923880        0.382683        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.923880        -0.382683       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       0.923880        0.382683        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       0.831470        0.555570        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      10      0.923880        -0.382683       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      11      0.831470        0.555570        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      12      0.831470        -0.555570       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      13      0.831470        -0.555570       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      14      0.707107        0.707107        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      15      0.707107        -0.707107       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      16      0.707107        0.707107        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      17      0.707107        -0.707107       0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      2       B:      3       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      0       B:      3       C:      2       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      4       A:      4       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      7       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      6       A:      6       B:      7       C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      7       A:      6       B:      8       C:      9       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      8       A:      8       B:      10      C:      9       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      9       A:      8       B:      11      C:      10      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      10      A:      10      B:      11      C:      12      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      11      A:      10      B:      12      C:      13      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      12      A:      12      B:      14      C:      13      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      13      A:      12      B:      15      C:      14      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      14      A:      14      B:      15      C:      16      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      15      A:      14      B:      16      C:      17      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      3       C:      2       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      0       B:      1       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      4       A:      2       B:      3       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      7       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      6       A:      2       B:      6       C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      7       A:      6       B:      9       C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      8       A:      4       B:      10      C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      9       A:      7       B:      10      C:      12      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      10      A:      7       B:      12      C:      13      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      11      A:      12      B:      15      C:      13      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      12      A:      12      B:      17      C:      15      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      13      A:      6       B:      11      C:      9       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      14      A:      9       B:      11      C:      14      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      15      A:      9       B:      14      C:      16      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        18\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       -0.750000       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       -0.750000       1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       -0.437500       1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       -0.437500       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       -0.125000       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       -0.125000       1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       0.187500        1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       0.187500        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     8       0.500000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     9       0.500000        1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     10      0.812500        1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     11      0.812500        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     12      1.125000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     13      1.125000        1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     14      1.437500        1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     15      1.437500        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     16      1.750000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     17      1.750000        1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.000000        0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.312500        0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.312500        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       -0.312500       0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       -0.312500       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       0.625000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       -0.625000       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     8       0.625000        0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     9       0.937500        0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     10      -0.625000       0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     11      0.937500        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     12      -0.937500       0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     13      -0.937500       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     14      1.250000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     15      -1.250000       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     16      1.250000        0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     17      -1.250000       0.125000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        16\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       2       3       4\r
-                       *MESH_TFACE     1       2       4       5\r
-                       *MESH_TFACE     2       0       3       2\r
-                       *MESH_TFACE     3       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     4       4       6       5\r
-                       *MESH_TFACE     5       4       7       6\r
-                       *MESH_TFACE     6       6       7       8\r
-                       *MESH_TFACE     7       6       8       9\r
-                       *MESH_TFACE     8       8       10      9\r
-                       *MESH_TFACE     9       8       11      10\r
-                       *MESH_TFACE     10      10      11      12\r
-                       *MESH_TFACE     11      10      12      13\r
-                       *MESH_TFACE     12      12      14      13\r
-                       *MESH_TFACE     13      12      15      14\r
-                       *MESH_TFACE     14      14      15      16\r
-                       *MESH_TFACE     15      14      16      17\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       0       3       2\r
+                       *MESH_TFACE     2       0       1       4\r
+                       *MESH_TFACE     3       0       4       5\r
+                       *MESH_TFACE     4       2       3       6\r
+                       *MESH_TFACE     5       4       7       5\r
+                       *MESH_TFACE     6       2       6       8\r
+                       *MESH_TFACE     7       6       9       8\r
+                       *MESH_TFACE     8       4       10      7\r
+                       *MESH_TFACE     9       7       10      12\r
+                       *MESH_TFACE     10      7       12      13\r
+                       *MESH_TFACE     11      12      15      13\r
+                       *MESH_TFACE     12      12      17      15\r
+                       *MESH_TFACE     13      6       11      9\r
+                       *MESH_TFACE     14      9       11      14\r
+                       *MESH_TFACE     15      9       14      16\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   6\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat6model0surf6"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf6"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat6model0surf6"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf6"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 18\r
-               *MESH_NUMFACES  16\r
-               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
-               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       97.500000       -137.500000     432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       120.000000      -120.000000     432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       120.000000      -120.000000     208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       97.500000       -137.500000     208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       70.000000       -150.000000     208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       37.500000       -157.500000     432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       70.000000       -150.000000     432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       37.500000       -157.500000     208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    8       0.000000        -160.000000     208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    9       -37.500000      -157.500000     432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    10      0.000000        -160.000000     432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    11      -37.500000      -157.500000     208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    12      -70.000000      -150.000000     208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    13      -97.500000      -137.500000     432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    14      -70.000000      -150.000000     432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    15      -97.500000      -137.500000     208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    16      -120.000000     -120.000000     208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    17      -120.000000     -120.000000     432.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        6       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        7       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        8       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        9       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        10      0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        11      0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        12      0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        13      -0.447214       0.000000        -0.894427\r
-                       *MESH_FACENORMAL        14      -0.812520       -0.336557       -0.475963\r
-                       *MESH_FACENORMAL        15      -0.336557       -0.812520       -0.475963\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.555570        -0.831470       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.707107        -0.707107       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.707107        -0.707107       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.555570        -0.831470       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.382683        -0.923880       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.195090        -0.980785       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.382683        -0.923880       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.195090        -0.980785       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       -0.195090       -0.980785       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      10      0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      11      -0.195090       -0.980785       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      12      -0.382683       -0.923880       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      13      -0.555570       -0.831470       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      14      -0.382683       -0.923880       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      15      -0.555570       -0.831470       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      16      -0.707107       -0.707107       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      17      -0.707107       -0.707107       0.000000\r
-               }\r
-               *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      6       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      0       B:      3       C:      2       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      4       A:      4       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      5       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      6       A:      5       B:      8       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      7       A:      5       B:      10      C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      8       A:      8       B:      10      C:      9       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      9       A:      8       B:      9       C:      11      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      10      A:      9       B:      12      C:      11      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      11      A:      9       B:      14      C:      12      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      12      A:      12      B:      14      C:      13      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      13      A:      12      B:      13      C:      15      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      14      A:      13      B:      16      C:      15      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      15      A:      13      B:      17      C:      16      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        18\r
-               *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       1.437500        1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       1.750000        1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       1.750000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       1.437500        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       1.125000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       0.812500        1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       1.125000        1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       0.812500        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     8       0.500000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     9       0.187500        1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     10      0.500000        1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     11      0.187500        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     12      -0.125000       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     13      -0.437500       1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     14      -0.125000       1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     15      -0.437500       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     16      -0.750000       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     17      -0.750000       1.750000        1.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        16\r
-               *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       4       3\r
-                       *MESH_TFACE     1       0       6       4\r
-                       *MESH_TFACE     2       0       3       2\r
-                       *MESH_TFACE     3       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     4       4       6       5\r
-                       *MESH_TFACE     5       4       5       7\r
-                       *MESH_TFACE     6       5       8       7\r
-                       *MESH_TFACE     7       5       10      8\r
-                       *MESH_TFACE     8       8       10      9\r
-                       *MESH_TFACE     9       8       9       11\r
-                       *MESH_TFACE     10      9       12      11\r
-                       *MESH_TFACE     11      9       14      12\r
-                       *MESH_TFACE     12      12      14      13\r
-                       *MESH_TFACE     13      12      13      15\r
-                       *MESH_TFACE     14      13      16      15\r
-                       *MESH_TFACE     15      13      17      16\r
-               }\r
-       }\r
-       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
-       *PROP_CASTSHADOW        1\r
-       *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   6\r
-}\r
-*GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat6model0surf7"\r
-       *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat6model0surf7"\r
-               *INHERIT_POS    0       0       0\r
-               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
-               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
-               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
-               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
-               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
-               *TM_ROW3        0       0       0\r
-               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
-       }\r
-       *MESH   {\r
-               *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 20\r
-               *MESH_NUMFACES  16\r
-               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
-               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       -120.000000     120.000000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       -120.000000     120.000000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       -137.500000     97.500000       432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       -137.500000     97.500000       208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       -150.000000     70.000000       208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       -150.000000     70.000000       432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       -157.500000     37.500000       432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       -157.500000     37.500000       208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    8       -160.000000     0.000000        208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    9       -160.000000     0.000000        208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    10      -160.000000     0.000000        432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    11      -157.500000     -37.500000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    12      -160.000000     0.000000        432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    13      -157.500000     -37.500000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    14      -150.000000     -70.000000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    15      -150.000000     -70.000000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    16      -137.500000     -97.500000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    17      -137.500000     -97.500000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    18      -120.000000     -120.000000     208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    19      -120.000000     -120.000000     432.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        6       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        7       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        8       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        9       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        10      0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        11      -0.447214       0.000000        -0.894427\r
-                       *MESH_FACENORMAL        12      -0.812520       -0.336557       -0.475963\r
-                       *MESH_FACENORMAL        13      -0.336557       -0.812520       -0.475963\r
-                       *MESH_FACENORMAL        14      0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        15      0.577350        -0.816497       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -0.707107       0.707107        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -0.707107       0.707107        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -0.831470       0.555570        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -0.831470       0.555570        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       -0.923880       0.382683        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       -0.923880       0.382683        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       -0.980785       0.195090        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       -0.980785       0.195090        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      10      -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      11      -0.980785       -0.195090       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      12      -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      13      -0.980785       -0.195090       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      14      -0.923880       -0.382683       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      15      -0.923880       -0.382683       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      16      -0.831470       -0.555570       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      17      -0.831470       -0.555570       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      18      -0.707107       -0.707107       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      19      -0.707107       -0.707107       0.000000\r
-               }\r
-               *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      2       B:      3       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      0       B:      3       C:      2       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      4       A:      4       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      7       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      6       A:      6       B:      7       C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      7       A:      6       B:      8       C:      12      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      8       A:      9       B:      11      C:      10      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      9       A:      9       B:      13      C:      11      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      10      A:      11      B:      13      C:      14      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      11      A:      11      B:      14      C:      15      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      12      A:      14      B:      16      C:      15      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      13      A:      14      B:      17      C:      16      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      14      A:      16      B:      17      C:      18      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      15      A:      16      B:      18      C:      19      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        20\r
-               *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       3.750000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       3.750000        1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       4.062500        1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       4.062500        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       4.375000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       4.375000        1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       4.687500        1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       4.687500        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     8       5.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     9       -5.000000       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     10      -5.000000       1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     11      -4.687500       1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     12      5.000000        1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     13      -4.687500       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     14      -4.375000       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     15      -4.375000       1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     16      -4.062500       1.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     17      -4.062500       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     18      -3.750000       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     19      -3.750000       1.750000        1.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        16\r
-               *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       2       3       4\r
-                       *MESH_TFACE     1       2       4       5\r
-                       *MESH_TFACE     2       0       3       2\r
-                       *MESH_TFACE     3       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     4       4       6       5\r
-                       *MESH_TFACE     5       4       7       6\r
-                       *MESH_TFACE     6       6       7       8\r
-                       *MESH_TFACE     7       6       8       12\r
-                       *MESH_TFACE     8       9       11      10\r
-                       *MESH_TFACE     9       9       13      11\r
-                       *MESH_TFACE     10      11      13      14\r
-                       *MESH_TFACE     11      11      14      15\r
-                       *MESH_TFACE     12      14      16      15\r
-                       *MESH_TFACE     13      14      17      16\r
-                       *MESH_TFACE     14      16      17      18\r
-                       *MESH_TFACE     15      16      18      19\r
-               }\r
-       }\r
-       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
-       *PROP_CASTSHADOW        1\r
-       *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   6\r
-}\r
-*GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf8"\r
-       *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf8"\r
-               *INHERIT_POS    0       0       0\r
-               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
-               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
-               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
-               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
-               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
-               *TM_ROW3        0       0       0\r
-               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
-       }\r
-       *MESH   {\r
-               *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 18\r
-               *MESH_NUMFACES  16\r
-               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
-               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       160.000000      0.000000        432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       160.000000      0.000000        448.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       157.500000      37.500000       448.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       157.500000      37.500000       432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       157.500000      -37.500000      448.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       157.500000      -37.500000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       150.000000      70.000000       432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       150.000000      -70.000000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    8       150.000000      70.000000       448.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    9       137.500000      97.500000       448.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    10      150.000000      -70.000000      448.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    11      137.500000      97.500000       432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    12      137.500000      -97.500000      448.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    13      137.500000      -97.500000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    14      120.000000      120.000000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    15      120.000000      -120.000000     432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    16      120.000000      120.000000      448.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    17      120.000000      -120.000000     448.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        6       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        7       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        8       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        9       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        10      0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        11      -0.447214       0.000000        -0.894427\r
-                       *MESH_FACENORMAL        12      -0.577350       -0.577350       -0.577350\r
-                       *MESH_FACENORMAL        13      0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        14      0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        15      -0.316228       -0.316228       -0.894427\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.980785        0.195090        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.980785        0.195090        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.980785        -0.195090       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.980785        -0.195090       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.923880        0.382683        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.923880        -0.382683       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       0.923880        0.382683        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       0.831470        0.555570        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      10      0.923880        -0.382683       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      11      0.831470        0.555570        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      12      0.831470        -0.555570       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      13      0.831470        -0.555570       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      14      0.707107        0.707107        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      15      0.707107        -0.707107       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      16      0.707107        0.707107        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      17      0.707107        -0.707107       0.000000\r
-               }\r
-               *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      3       C:      2       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      0       B:      1       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      4       A:      2       B:      3       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      7       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      6       A:      2       B:      6       C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      7       A:      6       B:      9       C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      8       A:      4       B:      10      C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      9       A:      7       B:      10      C:      12      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      10      A:      7       B:      12      C:      13      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      11      A:      12      B:      15      C:      13      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      12      A:      12      B:      17      C:      15      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      13      A:      6       B:      11      C:      9       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      14      A:      9       B:      11      C:      14      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      15      A:      9       B:      14      C:      16      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        18\r
-               *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.000000        0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.312500        0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.312500        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       -0.312500       0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       -0.312500       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       0.625000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       -0.625000       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     8       0.625000        0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     9       0.937500        0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     10      -0.625000       0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     11      0.937500        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     12      -0.937500       0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     13      -0.937500       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     14      1.250000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     15      -1.250000       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     16      1.250000        0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     17      -1.250000       0.125000        1.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        16\r
-               *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       0       3       2\r
-                       *MESH_TFACE     2       0       1       4\r
-                       *MESH_TFACE     3       0       4       5\r
-                       *MESH_TFACE     4       2       3       6\r
-                       *MESH_TFACE     5       4       7       5\r
-                       *MESH_TFACE     6       2       6       8\r
-                       *MESH_TFACE     7       6       9       8\r
-                       *MESH_TFACE     8       4       10      7\r
-                       *MESH_TFACE     9       7       10      12\r
-                       *MESH_TFACE     10      7       12      13\r
-                       *MESH_TFACE     11      12      15      13\r
-                       *MESH_TFACE     12      12      17      15\r
-                       *MESH_TFACE     13      6       11      9\r
-                       *MESH_TFACE     14      9       11      14\r
-                       *MESH_TFACE     15      9       14      16\r
-               }\r
-       }\r
-       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
-       *PROP_CASTSHADOW        1\r
-       *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   3\r
-}\r
-*GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf9"\r
-       *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf9"\r
-               *INHERIT_POS    0       0       0\r
-               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
-               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
-               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
-               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
-               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
-               *TM_ROW3        0       0       0\r
-               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
-       }\r
-       *MESH   {\r
-               *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 18\r
-               *MESH_NUMFACES  16\r
-               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
-               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       160.000000      0.000000        192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       160.000000      0.000000        208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       157.500000      37.500000       208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       157.500000      37.500000       192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       157.500000      -37.500000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       157.500000      -37.500000      192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       150.000000      70.000000       192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       150.000000      -70.000000      192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    8       150.000000      70.000000       208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    9       137.500000      97.500000       208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    10      150.000000      -70.000000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    11      137.500000      97.500000       192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    12      137.500000      -97.500000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    13      137.500000      -97.500000      192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    14      120.000000      120.000000      192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    15      120.000000      -120.000000     192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    16      120.000000      120.000000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    17      120.000000      -120.000000     208.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        6       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        7       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        8       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        9       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        10      0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        11      -0.447214       0.000000        -0.894427\r
-                       *MESH_FACENORMAL        12      -0.577350       -0.577350       -0.577350\r
-                       *MESH_FACENORMAL        13      0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        14      0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        15      -0.316228       -0.316228       -0.894427\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.980785        0.195090        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.980785        0.195090        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.980785        -0.195090       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.980785        -0.195090       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.923880        0.382683        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.923880        -0.382683       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       0.923880        0.382683        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       0.831470        0.555570        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      10      0.923880        -0.382683       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      11      0.831470        0.555570        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      12      0.831470        -0.555570       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      13      0.831470        -0.555570       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      14      0.707107        0.707107        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      15      0.707107        -0.707107       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      16      0.707107        0.707107        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      17      0.707107        -0.707107       0.000000\r
-               }\r
-               *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      3       C:      2       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      0       B:      1       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      4       A:      2       B:      3       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      7       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      6       A:      2       B:      6       C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      7       A:      6       B:      9       C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      8       A:      4       B:      10      C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      9       A:      7       B:      10      C:      12      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      10      A:      7       B:      12      C:      13      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      11      A:      12      B:      15      C:      13      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      12      A:      12      B:      17      C:      15      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      13      A:      6       B:      11      C:      9       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      14      A:      9       B:      11      C:      14      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      15      A:      9       B:      14      C:      16      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        18\r
-               *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.000000        0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.312500        0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.312500        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       -0.312500       0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       -0.312500       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       0.625000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       -0.625000       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     8       0.625000        0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     9       0.937500        0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     10      -0.625000       0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     11      0.937500        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     12      -0.937500       0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     13      -0.937500       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     14      1.250000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     15      -1.250000       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     16      1.250000        0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     17      -1.250000       0.125000        1.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        16\r
-               *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       0       3       2\r
-                       *MESH_TFACE     2       0       1       4\r
-                       *MESH_TFACE     3       0       4       5\r
-                       *MESH_TFACE     4       2       3       6\r
-                       *MESH_TFACE     5       4       7       5\r
-                       *MESH_TFACE     6       2       6       8\r
-                       *MESH_TFACE     7       6       9       8\r
-                       *MESH_TFACE     8       4       10      7\r
-                       *MESH_TFACE     9       7       10      12\r
-                       *MESH_TFACE     10      7       12      13\r
-                       *MESH_TFACE     11      12      15      13\r
-                       *MESH_TFACE     12      12      17      15\r
-                       *MESH_TFACE     13      6       11      9\r
-                       *MESH_TFACE     14      9       11      14\r
-                       *MESH_TFACE     15      9       14      16\r
-               }\r
-       }\r
-       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
-       *PROP_CASTSHADOW        1\r
-       *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   3\r
-}\r
-*GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf10"\r
-       *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf10"\r
-               *INHERIT_POS    0       0       0\r
-               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
-               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
-               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
-               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
-               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
-               *TM_ROW3        0       0       0\r
-               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
-       }\r
-       *MESH   {\r
-               *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 32\r
-               *MESH_NUMFACES  30\r
+               *MESH_NUMVERTEX 32\r
+               *MESH_NUMFACES  30\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
                        *MESH_VERTEX    0       160.000000      0.000000        192.000000\r
        *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf11"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf7"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf11"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf7"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
        *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf12"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf8"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf12"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf8"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
        *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf13"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf9"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf13"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf9"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
        *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf14"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf10"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf14"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf10"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
        *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
+*GEOMOBJECT    {\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf11"\r
+       *NODE_TM        {\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf11"\r
+               *INHERIT_POS    0       0       0\r
+               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
+               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
+               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
+               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
+               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
+               *TM_ROW3        0       0       0\r
+               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
+       }\r
+       *MESH   {\r
+               *TIMEVALUE      0\r
+               *MESH_NUMVERTEX 4\r
+               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
+               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
+                       *MESH_VERTEX    0       -32.000000      32.000000       96.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       -32.000000      -32.000000      96.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       32.000000       32.000000       96.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       32.000000       -32.000000      96.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NORMALS   {\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+               }\r
+               *MESH_FACE_LIST {\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_TVERTLIST {\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.250000        0.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       -0.250000       0.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.250000        1.250000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       -0.250000       1.250000        1.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_TFACELIST {\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+               }\r
+       }\r
+       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
+       *PROP_CASTSHADOW        1\r
+       *PROP_RECVSHADOW        1\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
+}\r
+*GEOMOBJECT    {\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf12"\r
+       *NODE_TM        {\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf12"\r
+               *INHERIT_POS    0       0       0\r
+               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
+               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
+               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
+               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
+               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
+               *TM_ROW3        0       0       0\r
+               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
+       }\r
+       *MESH   {\r
+               *TIMEVALUE      0\r
+               *MESH_NUMVERTEX 4\r
+               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
+               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
+                       *MESH_VERTEX    0       64.000000       64.000000       192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       -64.000000      64.000000       192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       32.000000       32.000000       96.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       -32.000000      32.000000       96.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NORMALS   {\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.948683        -0.316228\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.948683        -0.316228\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.948683        -0.316228\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.948683        -0.316228\r
+               }\r
+               *MESH_FACE_LIST {\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_TVERTLIST {\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.500000        0.581139        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       1.500000        0.581139        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.750000        -0.209431       1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       1.250000        -0.209431       1.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_TFACELIST {\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+               }\r
+       }\r
+       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
+       *PROP_CASTSHADOW        1\r
+       *PROP_RECVSHADOW        1\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
+}\r
+*GEOMOBJECT    {\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf13"\r
+       *NODE_TM        {\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf13"\r
+               *INHERIT_POS    0       0       0\r
+               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
+               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
+               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
+               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
+               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
+               *TM_ROW3        0       0       0\r
+               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
+       }\r
+       *MESH   {\r
+               *TIMEVALUE      0\r
+               *MESH_NUMVERTEX 4\r
+               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
+               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
+                       *MESH_VERTEX    0       -64.000000      64.000000       192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       -64.000000      -64.000000      192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       -32.000000      32.000000       96.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       -32.000000      -32.000000      96.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NORMALS   {\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -0.948683       0.000000        -0.316228\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -0.948683       0.000000        -0.316228\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -0.948683       0.000000        -0.316228\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -0.948683       0.000000        -0.316228\r
+               }\r
+               *MESH_FACE_LIST {\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_TVERTLIST {\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.500000        0.581139        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       1.500000        0.581139        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.750000        -0.209431       1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       1.250000        -0.209431       1.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_TFACELIST {\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+               }\r
+       }\r
+       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
+       *PROP_CASTSHADOW        1\r
+       *PROP_RECVSHADOW        1\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
+}\r
+*GEOMOBJECT    {\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf14"\r
+       *NODE_TM        {\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf14"\r
+               *INHERIT_POS    0       0       0\r
+               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
+               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
+               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
+               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
+               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
+               *TM_ROW3        0       0       0\r
+               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
+       }\r
+       *MESH   {\r
+               *TIMEVALUE      0\r
+               *MESH_NUMVERTEX 4\r
+               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
+               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
+                       *MESH_VERTEX    0       -32.000000      -32.000000      96.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       -64.000000      -64.000000      192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       32.000000       -32.000000      96.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       64.000000       -64.000000      192.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NORMALS   {\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -0.948683       -0.316228\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -0.948683       -0.316228\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -0.948683       -0.316228\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -0.948683       -0.316228\r
+               }\r
+               *MESH_FACE_LIST {\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_TVERTLIST {\r
+                       *MESH_TVERT     0       -0.250000       -0.209431       1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       -0.500000       0.581139        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.250000        -0.209431       1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.500000        0.581139        1.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_TFACELIST {\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+               }\r
+       }\r
+       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
+       *PROP_CASTSHADOW        1\r
+       *PROP_RECVSHADOW        1\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
+}\r
 *GEOMOBJECT    {\r
        *NODE_NAME      "mat3model0surf15"\r
        *NODE_TM        {\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 4\r
-               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *MESH_NUMVERTEX 20\r
+               *MESH_NUMFACES  16\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       -32.000000      32.000000       96.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       -32.000000      -32.000000      96.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       32.000000       32.000000       96.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       32.000000       -32.000000      96.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       -120.000000     120.000000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       -120.000000     120.000000      448.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       -137.500000     97.500000       448.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       -137.500000     97.500000       432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       -150.000000     70.000000       432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       -150.000000     70.000000       448.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       -157.500000     37.500000       448.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       -157.500000     37.500000       432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    8       -160.000000     0.000000        432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    9       -160.000000     0.000000        432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    10      -160.000000     0.000000        448.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    11      -157.500000     -37.500000      448.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    12      -160.000000     0.000000        448.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    13      -157.500000     -37.500000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    14      -150.000000     -70.000000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    15      -150.000000     -70.000000      448.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    16      -137.500000     -97.500000      448.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    17      -137.500000     -97.500000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    18      -120.000000     -120.000000     432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    19      -120.000000     -120.000000     448.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        6       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        7       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        8       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        9       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        10      0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        11      -0.447214       0.000000        -0.894427\r
+                       *MESH_FACENORMAL        12      -0.812520       -0.336557       -0.475963\r
+                       *MESH_FACENORMAL        13      -0.336557       -0.812520       -0.475963\r
+                       *MESH_FACENORMAL        14      0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        15      0.577350        -0.816497       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -0.707107       0.707107        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -0.707107       0.707107        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -0.831470       0.555570        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -0.831470       0.555570        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       -0.923880       0.382683        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       -0.923880       0.382683        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       -0.980785       0.195090        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       -0.980785       0.195090        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      10      -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      11      -0.980785       -0.195090       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      12      -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      13      -0.980785       -0.195090       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      14      -0.923880       -0.382683       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      15      -0.923880       -0.382683       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      16      -0.831470       -0.555570       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      17      -0.831470       -0.555570       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      18      -0.707107       -0.707107       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      19      -0.707107       -0.707107       0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      2       B:      3       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      0       B:      3       C:      2       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      4       A:      4       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      7       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      6       A:      6       B:      7       C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      7       A:      6       B:      8       C:      12      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      8       A:      9       B:      11      C:      10      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      9       A:      9       B:      13      C:      11      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      10      A:      11      B:      13      C:      14      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      11      A:      11      B:      14      C:      15      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      12      A:      14      B:      16      C:      15      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      13      A:      14      B:      17      C:      16      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      14      A:      16      B:      17      C:      18      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      15      A:      16      B:      18      C:      19      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        20\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.250000        0.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       -0.250000       0.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.250000        1.250000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       -0.250000       1.250000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       3.750000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       3.750000        0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       4.062500        0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       4.062500        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       4.375000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       4.375000        0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       4.687500        0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       4.687500        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     8       5.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     9       -5.000000       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     10      -5.000000       0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     11      -4.687500       0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     12      5.000000        0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     13      -4.687500       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     14      -4.375000       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     15      -4.375000       0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     16      -4.062500       0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     17      -4.062500       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     18      -3.750000       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     19      -3.750000       0.125000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_NUMTVFACES        16\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+                       *MESH_TFACE     0       2       3       4\r
+                       *MESH_TFACE     1       2       4       5\r
+                       *MESH_TFACE     2       0       3       2\r
+                       *MESH_TFACE     3       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     4       4       6       5\r
+                       *MESH_TFACE     5       4       7       6\r
+                       *MESH_TFACE     6       6       7       8\r
+                       *MESH_TFACE     7       6       8       12\r
+                       *MESH_TFACE     8       9       11      10\r
+                       *MESH_TFACE     9       9       13      11\r
+                       *MESH_TFACE     10      11      13      14\r
+                       *MESH_TFACE     11      11      14      15\r
+                       *MESH_TFACE     12      14      16      15\r
+                       *MESH_TFACE     13      14      17      16\r
+                       *MESH_TFACE     14      16      17      18\r
+                       *MESH_TFACE     15      16      18      19\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 4\r
-               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *MESH_NUMVERTEX 20\r
+               *MESH_NUMFACES  16\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       64.000000       64.000000       192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       -64.000000      64.000000       192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       32.000000       32.000000       96.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       -32.000000      32.000000       96.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       -120.000000     120.000000      192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       -120.000000     120.000000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       -137.500000     97.500000       208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       -137.500000     97.500000       192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       -150.000000     70.000000       192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       -150.000000     70.000000       208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       -157.500000     37.500000       208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       -157.500000     37.500000       192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    8       -160.000000     0.000000        192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    9       -160.000000     0.000000        192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    10      -160.000000     0.000000        208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    11      -157.500000     -37.500000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    12      -160.000000     0.000000        208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    13      -157.500000     -37.500000      192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    14      -150.000000     -70.000000      192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    15      -150.000000     -70.000000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    16      -137.500000     -97.500000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    17      -137.500000     -97.500000      192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    18      -120.000000     -120.000000     192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    19      -120.000000     -120.000000     208.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.948683        -0.316228\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.948683        -0.316228\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.948683        -0.316228\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.948683        -0.316228\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        6       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        7       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        8       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        9       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        10      0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        11      -0.447214       0.000000        -0.894427\r
+                       *MESH_FACENORMAL        12      -0.812520       -0.336557       -0.475963\r
+                       *MESH_FACENORMAL        13      -0.336557       -0.812520       -0.475963\r
+                       *MESH_FACENORMAL        14      0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        15      0.577350        -0.816497       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -0.707107       0.707107        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -0.707107       0.707107        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -0.831470       0.555570        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -0.831470       0.555570        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       -0.923880       0.382683        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       -0.923880       0.382683        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       -0.980785       0.195090        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       -0.980785       0.195090        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      10      -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      11      -0.980785       -0.195090       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      12      -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      13      -0.980785       -0.195090       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      14      -0.923880       -0.382683       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      15      -0.923880       -0.382683       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      16      -0.831470       -0.555570       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      17      -0.831470       -0.555570       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      18      -0.707107       -0.707107       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      19      -0.707107       -0.707107       0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      2       B:      3       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      0       B:      3       C:      2       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      4       A:      4       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      7       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      6       A:      6       B:      7       C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      7       A:      6       B:      8       C:      12      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      8       A:      9       B:      11      C:      10      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      9       A:      9       B:      13      C:      11      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      10      A:      11      B:      13      C:      14      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      11      A:      11      B:      14      C:      15      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      12      A:      14      B:      16      C:      15      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      13      A:      14      B:      17      C:      16      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      14      A:      16      B:      17      C:      18      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      15      A:      16      B:      18      C:      19      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        20\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.500000        0.581139        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       1.500000        0.581139        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.750000        -0.209431       1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       1.250000        -0.209431       1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       3.750000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       3.750000        0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       4.062500        0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       4.062500        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       4.375000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       4.375000        0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       4.687500        0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       4.687500        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     8       5.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     9       -5.000000       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     10      -5.000000       0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     11      -4.687500       0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     12      5.000000        0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     13      -4.687500       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     14      -4.375000       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     15      -4.375000       0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     16      -4.062500       0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     17      -4.062500       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     18      -3.750000       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     19      -3.750000       0.125000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_NUMTVFACES        16\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+                       *MESH_TFACE     0       2       3       4\r
+                       *MESH_TFACE     1       2       4       5\r
+                       *MESH_TFACE     2       0       3       2\r
+                       *MESH_TFACE     3       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     4       4       6       5\r
+                       *MESH_TFACE     5       4       7       6\r
+                       *MESH_TFACE     6       6       7       8\r
+                       *MESH_TFACE     7       6       8       12\r
+                       *MESH_TFACE     8       9       11      10\r
+                       *MESH_TFACE     9       9       13      11\r
+                       *MESH_TFACE     10      11      13      14\r
+                       *MESH_TFACE     11      11      14      15\r
+                       *MESH_TFACE     12      14      16      15\r
+                       *MESH_TFACE     13      14      17      16\r
+                       *MESH_TFACE     14      16      17      18\r
+                       *MESH_TFACE     15      16      18      19\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf17"\r
+       *NODE_NAME      "mat6model0surf17"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf17"\r
+               *NODE_NAME      "mat6model0surf17"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 4\r
-               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *MESH_NUMVERTEX 18\r
+               *MESH_NUMFACES  16\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       -64.000000      64.000000       192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       -64.000000      -64.000000      192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       -32.000000      32.000000       96.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       -32.000000      -32.000000      96.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       160.000000      0.000000        208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       160.000000      0.000000        432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       157.500000      37.500000       432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       157.500000      37.500000       208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       157.500000      -37.500000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       157.500000      -37.500000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       150.000000      70.000000       208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       150.000000      -70.000000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    8       150.000000      70.000000       432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    9       137.500000      97.500000       432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    10      150.000000      -70.000000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    11      137.500000      97.500000       208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    12      137.500000      -97.500000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    13      137.500000      -97.500000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    14      120.000000      120.000000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    15      120.000000      -120.000000     208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    16      120.000000      120.000000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    17      120.000000      -120.000000     432.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -0.948683       0.000000        -0.316228\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -0.948683       0.000000        -0.316228\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -0.948683       0.000000        -0.316228\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -0.948683       0.000000        -0.316228\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        6       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        7       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        8       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        9       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        10      0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        11      -0.447214       0.000000        -0.894427\r
+                       *MESH_FACENORMAL        12      -0.577350       -0.577350       -0.577350\r
+                       *MESH_FACENORMAL        13      0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        14      0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        15      -0.316228       -0.316228       -0.894427\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.980785        0.195090        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.980785        0.195090        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.980785        -0.195090       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.980785        -0.195090       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.923880        0.382683        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.923880        -0.382683       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       0.923880        0.382683        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       0.831470        0.555570        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      10      0.923880        -0.382683       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      11      0.831470        0.555570        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      12      0.831470        -0.555570       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      13      0.831470        -0.555570       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      14      0.707107        0.707107        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      15      0.707107        -0.707107       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      16      0.707107        0.707107        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      17      0.707107        -0.707107       0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      3       C:      2       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      0       B:      1       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      4       A:      2       B:      3       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      7       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      6       A:      2       B:      6       C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      7       A:      6       B:      9       C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      8       A:      4       B:      10      C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      9       A:      7       B:      10      C:      12      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      10      A:      7       B:      12      C:      13      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      11      A:      12      B:      15      C:      13      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      12      A:      12      B:      17      C:      15      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      13      A:      6       B:      11      C:      9       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      14      A:      9       B:      11      C:      14      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      15      A:      9       B:      14      C:      16      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        18\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.500000        0.581139        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       1.500000        0.581139        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.750000        -0.209431       1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       1.250000        -0.209431       1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.000000        1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.312500        1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.312500        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       -0.312500       1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       -0.312500       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       0.625000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       -0.625000       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     8       0.625000        1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     9       0.937500        1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     10      -0.625000       1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     11      0.937500        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     12      -0.937500       1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     13      -0.937500       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     14      1.250000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     15      -1.250000       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     16      1.250000        1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     17      -1.250000       1.750000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_NUMTVFACES        16\r
                *MESH_TFACELIST {\r
                        *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       0       3       2\r
+                       *MESH_TFACE     2       0       1       4\r
+                       *MESH_TFACE     3       0       4       5\r
+                       *MESH_TFACE     4       2       3       6\r
+                       *MESH_TFACE     5       4       7       5\r
+                       *MESH_TFACE     6       2       6       8\r
+                       *MESH_TFACE     7       6       9       8\r
+                       *MESH_TFACE     8       4       10      7\r
+                       *MESH_TFACE     9       7       10      12\r
+                       *MESH_TFACE     10      7       12      13\r
+                       *MESH_TFACE     11      12      15      13\r
+                       *MESH_TFACE     12      12      17      15\r
+                       *MESH_TFACE     13      6       11      9\r
+                       *MESH_TFACE     14      9       11      14\r
+                       *MESH_TFACE     15      9       14      16\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   3\r
+       *MATERIAL_REF   6\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf18"\r
+       *NODE_NAME      "mat6model0surf18"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf18"\r
+               *NODE_NAME      "mat6model0surf18"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 4\r
-               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *MESH_NUMVERTEX 18\r
+               *MESH_NUMFACES  16\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       -32.000000      -32.000000      96.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       -64.000000      -64.000000      192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       32.000000       -32.000000      96.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       64.000000       -64.000000      192.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       120.000000      120.000000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       120.000000      120.000000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       97.500000       137.500000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       97.500000       137.500000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       70.000000       150.000000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       70.000000       150.000000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       37.500000       157.500000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       37.500000       157.500000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    8       0.000000        160.000000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    9       0.000000        160.000000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    10      -37.500000      157.500000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    11      -37.500000      157.500000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    12      -70.000000      150.000000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    13      -70.000000      150.000000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    14      -97.500000      137.500000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    15      -97.500000      137.500000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    16      -120.000000     120.000000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    17      -120.000000     120.000000      432.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -0.948683       -0.316228\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -0.948683       -0.316228\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -0.948683       -0.316228\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -0.948683       -0.316228\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        6       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        7       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        8       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        9       0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        10      0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        11      0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        12      0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        13      -0.447214       0.000000        -0.894427\r
+                       *MESH_FACENORMAL        14      -0.812520       -0.336557       -0.475963\r
+                       *MESH_FACENORMAL        15      -0.336557       -0.812520       -0.475963\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.707107        0.707107        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.707107        0.707107        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.555570        0.831470        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.555570        0.831470        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.382683        0.923880        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.382683        0.923880        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.195090        0.980785        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.195090        0.980785        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      10      -0.195090       0.980785        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      11      -0.195090       0.980785        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      12      -0.382683       0.923880        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      13      -0.382683       0.923880        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      14      -0.555570       0.831470        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      15      -0.555570       0.831470        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      16      -0.707107       0.707107        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      17      -0.707107       0.707107        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      2       B:      3       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      0       B:      3       C:      2       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      4       A:      4       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      7       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      6       A:      6       B:      7       C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      7       A:      6       B:      8       C:      9       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      8       A:      8       B:      10      C:      9       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      9       A:      8       B:      11      C:      10      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      10      A:      10      B:      11      C:      12      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      11      A:      10      B:      12      C:      13      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      12      A:      12      B:      14      C:      13      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      13      A:      12      B:      15      C:      14      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      14      A:      14      B:      15      C:      16      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      15      A:      14      B:      16      C:      17      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        18\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       -0.250000       -0.209431       1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       -0.500000       0.581139        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.250000        -0.209431       1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.500000        0.581139        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       -0.750000       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       -0.750000       1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       -0.437500       1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       -0.437500       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       -0.125000       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       -0.125000       1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       0.187500        1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       0.187500        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     8       0.500000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     9       0.500000        1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     10      0.812500        1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     11      0.812500        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     12      1.125000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     13      1.125000        1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     14      1.437500        1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     15      1.437500        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     16      1.750000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     17      1.750000        1.750000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_NUMTVFACES        16\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+                       *MESH_TFACE     0       2       3       4\r
+                       *MESH_TFACE     1       2       4       5\r
+                       *MESH_TFACE     2       0       3       2\r
+                       *MESH_TFACE     3       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     4       4       6       5\r
+                       *MESH_TFACE     5       4       7       6\r
+                       *MESH_TFACE     6       6       7       8\r
+                       *MESH_TFACE     7       6       8       9\r
+                       *MESH_TFACE     8       8       10      9\r
+                       *MESH_TFACE     9       8       11      10\r
+                       *MESH_TFACE     10      10      11      12\r
+                       *MESH_TFACE     11      10      12      13\r
+                       *MESH_TFACE     12      12      14      13\r
+                       *MESH_TFACE     13      12      15      14\r
+                       *MESH_TFACE     14      14      15      16\r
+                       *MESH_TFACE     15      14      16      17\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   3\r
+       *MATERIAL_REF   6\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf19"\r
+       *NODE_NAME      "mat6model0surf19"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf19"\r
+               *NODE_NAME      "mat6model0surf19"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 20\r
+               *MESH_NUMVERTEX 18\r
                *MESH_NUMFACES  16\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       -120.000000     120.000000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       -120.000000     120.000000      448.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       -137.500000     97.500000       448.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       -137.500000     97.500000       432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       -150.000000     70.000000       432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       -150.000000     70.000000       448.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       -157.500000     37.500000       448.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       -157.500000     37.500000       432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    8       -160.000000     0.000000        432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    9       -160.000000     0.000000        432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    10      -160.000000     0.000000        448.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    11      -157.500000     -37.500000      448.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    12      -160.000000     0.000000        448.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    13      -157.500000     -37.500000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    14      -150.000000     -70.000000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    15      -150.000000     -70.000000      448.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    16      -137.500000     -97.500000      448.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    17      -137.500000     -97.500000      432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    18      -120.000000     -120.000000     432.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    19      -120.000000     -120.000000     448.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       97.500000       -137.500000     432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       120.000000      -120.000000     432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       120.000000      -120.000000     208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       97.500000       -137.500000     208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       70.000000       -150.000000     208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       37.500000       -157.500000     432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       70.000000       -150.000000     432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       37.500000       -157.500000     208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    8       0.000000        -160.000000     208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    9       -37.500000      -157.500000     432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    10      0.000000        -160.000000     432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    11      -37.500000      -157.500000     208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    12      -70.000000      -150.000000     208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    13      -97.500000      -137.500000     432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    14      -70.000000      -150.000000     432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    15      -97.500000      -137.500000     208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    16      -120.000000     -120.000000     208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    17      -120.000000     -120.000000     432.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        8       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        9       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        10      0.000000        0.000000        -1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        11      -0.447214       0.000000        -0.894427\r
-                       *MESH_FACENORMAL        12      -0.812520       -0.336557       -0.475963\r
-                       *MESH_FACENORMAL        13      -0.336557       -0.812520       -0.475963\r
-                       *MESH_FACENORMAL        14      0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        15      0.577350        -0.816497       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -0.707107       0.707107        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -0.707107       0.707107        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -0.831470       0.555570        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -0.831470       0.555570        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       -0.923880       0.382683        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       -0.923880       0.382683        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       -0.980785       0.195090        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       -0.980785       0.195090        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      10      -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      11      -0.980785       -0.195090       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      12      -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      13      -0.980785       -0.195090       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      14      -0.923880       -0.382683       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      15      -0.923880       -0.382683       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      16      -0.831470       -0.555570       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      17      -0.831470       -0.555570       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      18      -0.707107       -0.707107       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      19      -0.707107       -0.707107       0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        11      0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        12      0.000000        0.000000        -1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        13      -0.447214       0.000000        -0.894427\r
+                       *MESH_FACENORMAL        14      -0.812520       -0.336557       -0.475963\r
+                       *MESH_FACENORMAL        15      -0.336557       -0.812520       -0.475963\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.555570        -0.831470       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.707107        -0.707107       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.707107        -0.707107       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.555570        -0.831470       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.382683        -0.923880       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.195090        -0.980785       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.382683        -0.923880       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.195090        -0.980785       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       -0.195090       -0.980785       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      10      0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      11      -0.195090       -0.980785       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      12      -0.382683       -0.923880       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      13      -0.555570       -0.831470       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      14      -0.382683       -0.923880       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      15      -0.555570       -0.831470       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      16      -0.707107       -0.707107       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      17      -0.707107       -0.707107       0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      2       B:      3       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      6       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                        *MESH_FACE      2       A:      0       B:      3       C:      2       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                        *MESH_FACE      3       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                        *MESH_FACE      4       A:      4       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      7       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      6       A:      6       B:      7       C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      7       A:      6       B:      8       C:      12      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      8       A:      9       B:      11      C:      10      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      9       A:      9       B:      13      C:      11      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      10      A:      11      B:      13      C:      14      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      11      A:      11      B:      14      C:      15      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      12      A:      14      B:      16      C:      15      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      13      A:      14      B:      17      C:      16      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      14      A:      16      B:      17      C:      18      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      15      A:      16      B:      18      C:      19      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      5       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      6       A:      5       B:      8       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      7       A:      5       B:      10      C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      8       A:      8       B:      10      C:      9       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      9       A:      8       B:      9       C:      11      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      10      A:      9       B:      12      C:      11      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      11      A:      9       B:      14      C:      12      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      12      A:      12      B:      14      C:      13      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      13      A:      12      B:      13      C:      15      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      14      A:      13      B:      16      C:      15      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      15      A:      13      B:      17      C:      16      AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        20\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        18\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       3.750000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       3.750000        0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       4.062500        0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       4.062500        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       4.375000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       4.375000        0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       4.687500        0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       4.687500        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     8       5.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     9       -5.000000       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     10      -5.000000       0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     11      -4.687500       0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     12      5.000000        0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     13      -4.687500       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     14      -4.375000       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     15      -4.375000       0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     16      -4.062500       0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     17      -4.062500       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     18      -3.750000       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     19      -3.750000       0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       1.437500        1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       1.750000        1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       1.750000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       1.437500        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       1.125000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       0.812500        1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       1.125000        1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       0.812500        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     8       0.500000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     9       0.187500        1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     10      0.500000        1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     11      0.187500        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     12      -0.125000       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     13      -0.437500       1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     14      -0.125000       1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     15      -0.437500       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     16      -0.750000       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     17      -0.750000       1.750000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        16\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       2       3       4\r
-                       *MESH_TFACE     1       2       4       5\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       4       3\r
+                       *MESH_TFACE     1       0       6       4\r
                        *MESH_TFACE     2       0       3       2\r
                        *MESH_TFACE     3       0       2       1\r
                        *MESH_TFACE     4       4       6       5\r
-                       *MESH_TFACE     5       4       7       6\r
-                       *MESH_TFACE     6       6       7       8\r
-                       *MESH_TFACE     7       6       8       12\r
-                       *MESH_TFACE     8       9       11      10\r
-                       *MESH_TFACE     9       9       13      11\r
-                       *MESH_TFACE     10      11      13      14\r
-                       *MESH_TFACE     11      11      14      15\r
-                       *MESH_TFACE     12      14      16      15\r
-                       *MESH_TFACE     13      14      17      16\r
-                       *MESH_TFACE     14      16      17      18\r
-                       *MESH_TFACE     15      16      18      19\r
+                       *MESH_TFACE     5       4       5       7\r
+                       *MESH_TFACE     6       5       8       7\r
+                       *MESH_TFACE     7       5       10      8\r
+                       *MESH_TFACE     8       8       10      9\r
+                       *MESH_TFACE     9       8       9       11\r
+                       *MESH_TFACE     10      9       12      11\r
+                       *MESH_TFACE     11      9       14      12\r
+                       *MESH_TFACE     12      12      14      13\r
+                       *MESH_TFACE     13      12      13      15\r
+                       *MESH_TFACE     14      13      16      15\r
+                       *MESH_TFACE     15      13      17      16\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   3\r
+       *MATERIAL_REF   6\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf20"\r
+       *NODE_NAME      "mat6model0surf20"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf20"\r
+               *NODE_NAME      "mat6model0surf20"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                *MESH_NUMFACES  16\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       -120.000000     120.000000      192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       -120.000000     120.000000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       -137.500000     97.500000       208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       -137.500000     97.500000       192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       -150.000000     70.000000       192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       -150.000000     70.000000       208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       -157.500000     37.500000       208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       -157.500000     37.500000       192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    8       -160.000000     0.000000        192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    9       -160.000000     0.000000        192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    10      -160.000000     0.000000        208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    11      -157.500000     -37.500000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    12      -160.000000     0.000000        208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    13      -157.500000     -37.500000      192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    14      -150.000000     -70.000000      192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    15      -150.000000     -70.000000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    16      -137.500000     -97.500000      208.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    17      -137.500000     -97.500000      192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    18      -120.000000     -120.000000     192.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    19      -120.000000     -120.000000     208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       -120.000000     120.000000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       -120.000000     120.000000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       -137.500000     97.500000       432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       -137.500000     97.500000       208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       -150.000000     70.000000       208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       -150.000000     70.000000       432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       -157.500000     37.500000       432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       -157.500000     37.500000       208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    8       -160.000000     0.000000        208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    9       -160.000000     0.000000        208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    10      -160.000000     0.000000        432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    11      -157.500000     -37.500000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    12      -160.000000     0.000000        432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    13      -157.500000     -37.500000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    14      -150.000000     -70.000000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    15      -150.000000     -70.000000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    16      -137.500000     -97.500000      432.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    17      -137.500000     -97.500000      208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    18      -120.000000     -120.000000     208.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    19      -120.000000     -120.000000     432.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                *MESH_NUMTVERTEX        20\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
                        *MESH_TVERT     0       3.750000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       3.750000        0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       4.062500        0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       3.750000        1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       4.062500        1.750000        1.000000\r
                        *MESH_TVERT     3       4.062500        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_TVERT     4       4.375000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       4.375000        0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       4.687500        0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       4.375000        1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       4.687500        1.750000        1.000000\r
                        *MESH_TVERT     7       4.687500        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_TVERT     8       5.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_TVERT     9       -5.000000       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     10      -5.000000       0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     11      -4.687500       0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     12      5.000000        0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     10      -5.000000       1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     11      -4.687500       1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     12      5.000000        1.750000        1.000000\r
                        *MESH_TVERT     13      -4.687500       0.000000        1.000000\r
                        *MESH_TVERT     14      -4.375000       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     15      -4.375000       0.125000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     16      -4.062500       0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     15      -4.375000       1.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     16      -4.062500       1.750000        1.000000\r
                        *MESH_TVERT     17      -4.062500       0.000000        1.000000\r
                        *MESH_TVERT     18      -3.750000       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     19      -3.750000       0.125000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     19      -3.750000       1.750000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        16\r
                *MESH_TFACELIST {\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   3\r
+       *MATERIAL_REF   6\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
        *NODE_NAME      "mat2model0surf21"\r
index 1c60e63e66cf2523be5003e0dbe6a71e70fb6bea..bf98e573dbf48b030ab71eab9c3a7a403e91ce13 100644 (file)
@@ -69,7 +69,7 @@ brushDef
 {
 patchDef2
 {
-exx/base-metal03
+map_fe26/blue
 ( 9 3 0 0 0 )
 (
 ( ( -160 0 432 0 0 ) ( -160 0 440 0 -0.0625 ) ( -160 0 448 0 -0.125 ) )
@@ -87,7 +87,7 @@ exx/base-metal03
 {
 patchDef2
 {
-exx/base-metal07rust
+trak6x/base-base1b_dirty
 ( 9 3 0 0 0 )
 (
 ( ( -160 0 208 0 0 ) ( -160 0 320 0 -0.875 ) ( -160 0 432 0 -1.75 ) )
@@ -105,7 +105,7 @@ exx/base-metal07rust
 {
 patchDef2
 {
-exx/base-metal03
+map_fe26/blue
 ( 9 3 0 0 0 )
 (
 ( ( -160 0 192 0 0 ) ( -160 0 200 0 -0.0625 ) ( -160 0 208 0 -0.125 ) )
@@ -123,7 +123,7 @@ exx/base-metal03
 {
 patchDef2
 {
-exx/base-metal03
+map_fe26/blue
 ( 3 5 0 0 0 )
 (
 ( ( -160 0 192 -1 -0 ) ( -160 -160 192 -1 1 ) ( 0 -160 192 0 1 ) ( 160 -160 192 1 1 ) ( 160 0 192 1 -0 ) )
@@ -136,22 +136,22 @@ exx/base-metal03
 brushDef
 {
 ( 64 -64 192 ) ( -64 -64 192 ) ( -64 64 192 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -32 32 96 ) ( 32 32 96 ) ( 64 64 192 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( -32 32 96 ) ( 32 32 96 ) ( 64 64 192 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 32 32 96 ) ( 32 -32 96 ) ( 64 -64 192 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -32 -32 96 ) ( 32 -32 96 ) ( 32 32 96 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 32 -32 96 ) ( -32 -32 96 ) ( -64 -64 192 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( -32 -32 96 ) ( -32 32 96 ) ( -64 64 192 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( -32 -32 96 ) ( 32 -32 96 ) ( 32 32 96 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 32 -32 96 ) ( -32 -32 96 ) ( -64 -64 192 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( -32 -32 96 ) ( -32 32 96 ) ( -64 64 192 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
 ( 8 64 96 ) ( 8 -64 96 ) ( -8 64 96 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 8 8 96 ) ( -8 8 96 ) ( 8 8 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 8 8 96 ) ( -8 8 96 ) ( 8 8 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 8 8 96 ) ( 8 8 0 ) ( 8 -120 96 ) ( ( 0.015625 0 0.875 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -8 -64 0 ) ( 8 -64 0 ) ( -8 64 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -8 -8 0 ) ( -8 -8 96 ) ( 8 -8 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -8 -8 0 ) ( -8 120 0 ) ( -8 -8 96 ) ( ( 0.0078125 0 0.4375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -8 -8 0 ) ( -8 -8 96 ) ( 8 -8 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -8 -8 0 ) ( -8 120 0 ) ( -8 -8 96 ) ( ( 0.0078125 0 0.4375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 }
@@ -165,22 +165,22 @@ brushDef
 brushDef
 {
 ( -144 64 192 ) ( -136 64 192 ) ( -136 56 176 ) ( ( 0.015625 0 252.625 ) ( 0 0.015625 1 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -136 64 192 ) ( -144 64 192 ) ( -136 64 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -136 376 192 ) ( -136 376 0 ) ( -136 56 192 ) ( ( 0.0078125 0 511.0625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -136 64 192 ) ( -144 64 192 ) ( -136 64 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -136 376 192 ) ( -136 376 0 ) ( -136 56 192 ) ( ( 0.0078125 0 511.0625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( -144 56 0 ) ( -128 56 0 ) ( -144 376 0 ) ( ( 0.015625 0 252.625 ) ( 0 0.015625 255 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -144 56 0 ) ( -144 56 192 ) ( -128 56 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -144 56 0 ) ( -144 376 0 ) ( -144 56 192 ) ( ( 0.0078125 0 0.9375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -144 56 0 ) ( -144 56 192 ) ( -128 56 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -144 56 0 ) ( -144 376 0 ) ( -144 56 192 ) ( ( 0.0078125 0 0.9375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
 ( -136 -64 192 ) ( -144 -64 192 ) ( -144 -56 176 ) ( ( 0.015625 0 254.5 ) ( 0 0.015625 1 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -120 -56 192 ) ( -136 -56 192 ) ( -120 -56 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -136 256 192 ) ( -136 256 0 ) ( -136 -64 192 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -120 -56 192 ) ( -136 -56 192 ) ( -120 -56 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -136 256 192 ) ( -136 256 0 ) ( -136 -64 192 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( -144 -64 0 ) ( -128 -64 0 ) ( -144 256 0 ) ( ( 0.015625 0 254.5 ) ( 0 0.015625 255 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -144 -64 192 ) ( -136 -64 192 ) ( -136 -64 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -144 -64 0 ) ( -144 256 0 ) ( -144 -64 192 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -144 -64 192 ) ( -136 -64 192 ) ( -136 -64 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -144 -64 0 ) ( -144 256 0 ) ( -144 -64 192 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -188,10 +188,10 @@ brushDef
 {
 ( -136 -56 64 ) ( -144 -56 64 ) ( -144 56 64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -136 56 64 ) ( -144 56 64 ) ( -136 56 48 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 255 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -136 256 80 ) ( -136 256 -112 ) ( -136 -64 80 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -144 -56 56 ) ( -136 -56 56 ) ( -136 56 56 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -136 256 80 ) ( -136 256 -112 ) ( -136 -64 80 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -144 -56 56 ) ( -136 -56 56 ) ( -136 56 56 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( -144 -56 64 ) ( -136 -56 64 ) ( -136 -56 48 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 255 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -144 -64 -112 ) ( -144 256 -112 ) ( -144 -64 80 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -144 -64 -112 ) ( -144 256 -112 ) ( -144 -64 80 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -199,10 +199,10 @@ brushDef
 {
 ( -128 256 192 ) ( -128 -64 192 ) ( -144 256 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -144 56 176 ) ( -136 56 176 ) ( -136 64 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -136 256 208 ) ( -136 256 16 ) ( -136 -64 208 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -144 -56 176 ) ( -136 -56 176 ) ( -136 56 176 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -136 256 208 ) ( -136 256 16 ) ( -136 -64 208 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -144 -56 176 ) ( -136 -56 176 ) ( -136 56 176 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( -136 -56 176 ) ( -144 -56 176 ) ( -144 -64 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -144 -64 16 ) ( -144 256 16 ) ( -144 -64 208 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -144 -64 16 ) ( -144 256 16 ) ( -144 -64 208 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -210,10 +210,10 @@ brushDef
 {
 ( -136 -56 128 ) ( -144 -56 128 ) ( -144 56 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -136 56 128 ) ( -144 56 128 ) ( -136 56 112 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 255.5 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -136 256 144 ) ( -136 256 -48 ) ( -136 -64 144 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511.5 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -144 -56 120 ) ( -136 -56 120 ) ( -136 56 120 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -136 256 144 ) ( -136 256 -48 ) ( -136 -64 144 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511.5 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -144 -56 120 ) ( -136 -56 120 ) ( -136 56 120 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( -144 -56 128 ) ( -136 -56 128 ) ( -136 -56 112 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 255.5 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -144 -64 -48 ) ( -144 256 -48 ) ( -144 -64 144 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511.5 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -144 -64 -48 ) ( -144 256 -48 ) ( -144 -64 144 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511.5 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 }
@@ -224,10 +224,10 @@ brushDef
 {
 ( 64 144 192 ) ( 64 136 192 ) ( 56 136 176 ) ( ( 0.015625 0 252.625 ) ( 0 0.015625 1 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 64 136 192 ) ( 64 144 192 ) ( 64 136 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 376 136 192 ) ( 376 136 0 ) ( 56 136 192 ) ( ( 0.0078125 0 511.0625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 376 136 192 ) ( 376 136 0 ) ( 56 136 192 ) ( ( 0.0078125 0 511.0625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 56 144 0 ) ( 56 128 0 ) ( 376 144 0 ) ( ( 0 -0.015625 252.625 ) ( 0.015625 0 255 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 56 144 0 ) ( 56 144 192 ) ( 56 128 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 56 144 0 ) ( 376 144 0 ) ( 56 144 192 ) ( ( 0.0078125 0 0.9375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 56 144 0 ) ( 56 144 192 ) ( 56 128 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 56 144 0 ) ( 376 144 0 ) ( 56 144 192 ) ( ( 0.0078125 0 0.9375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -235,10 +235,10 @@ brushDef
 {
 ( -64 136 192 ) ( -64 144 192 ) ( -56 144 176 ) ( ( 0.015625 0 254.5 ) ( 0 0.015625 1 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -56 120 192 ) ( -56 136 192 ) ( -56 120 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 256 136 192 ) ( 256 136 0 ) ( -64 136 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 256 136 192 ) ( 256 136 0 ) ( -64 136 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( -64 144 0 ) ( -64 128 0 ) ( 256 144 0 ) ( ( 0 -0.015625 254.5 ) ( 0.015625 0 255 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -64 144 192 ) ( -64 136 192 ) ( -64 136 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -64 144 0 ) ( 256 144 0 ) ( -64 144 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -64 144 192 ) ( -64 136 192 ) ( -64 136 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -64 144 0 ) ( 256 144 0 ) ( -64 144 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -246,10 +246,10 @@ brushDef
 {
 ( -56 136 64 ) ( -56 144 64 ) ( 56 144 64 ) ( ( 0 0.0078125 0 ) ( -0.0078125 0 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 56 136 64 ) ( 56 144 64 ) ( 56 136 48 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 255 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 256 136 80 ) ( 256 136 -112 ) ( -64 136 80 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -56 144 56 ) ( -56 136 56 ) ( 56 136 56 ) ( ( 0 -0.0078125 0 ) ( 0.0078125 0 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 256 136 80 ) ( 256 136 -112 ) ( -64 136 80 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -56 144 56 ) ( -56 136 56 ) ( 56 136 56 ) ( ( 0 -0.0078125 0 ) ( 0.0078125 0 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( -56 144 64 ) ( -56 136 64 ) ( -56 136 48 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 255 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -64 144 -112 ) ( 256 144 -112 ) ( -64 144 80 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -64 144 -112 ) ( 256 144 -112 ) ( -64 144 80 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -257,10 +257,10 @@ brushDef
 {
 ( 256 128 192 ) ( -64 128 192 ) ( 256 144 192 ) ( ( 0 0.0078125 0 ) ( -0.0078125 0 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 56 144 176 ) ( 56 136 176 ) ( 64 136 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 256 136 208 ) ( 256 136 16 ) ( -64 136 208 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -56 144 176 ) ( -56 136 176 ) ( 56 136 176 ) ( ( 0 -0.0078125 0 ) ( 0.0078125 0 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 256 136 208 ) ( 256 136 16 ) ( -64 136 208 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -56 144 176 ) ( -56 136 176 ) ( 56 136 176 ) ( ( 0 -0.0078125 0 ) ( 0.0078125 0 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( -56 136 176 ) ( -56 144 176 ) ( -64 144 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.0000000075 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -64 144 16 ) ( 256 144 16 ) ( -64 144 208 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -64 144 16 ) ( 256 144 16 ) ( -64 144 208 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 }
@@ -270,10 +270,10 @@ brushDef
 brushDef
 {
 ( 144 -64 192 ) ( 136 -64 192 ) ( 136 -56 176 ) ( ( 0.015625 0 252.625 ) ( 0 0.015625 1 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 136 -64 192 ) ( 144 -64 192 ) ( 136 -64 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 136 -376 192 ) ( 136 -376 0 ) ( 136 -56 192 ) ( ( 0.0078125 0 511.0625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 136 -64 192 ) ( 144 -64 192 ) ( 136 -64 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 136 -376 192 ) ( 136 -376 0 ) ( 136 -56 192 ) ( ( 0.0078125 0 511.0625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 144 -56 0 ) ( 128 -56 0 ) ( 144 -376 0 ) ( ( -0.015625 0 252.625 ) ( 0 -0.015625 255 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 144 -56 0 ) ( 144 -56 192 ) ( 128 -56 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 144 -56 0 ) ( 144 -56 192 ) ( 128 -56 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 144 -56 0 ) ( 144 -376 0 ) ( 144 -56 192 ) ( ( 0.015625 0 1.875 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
@@ -281,10 +281,10 @@ brushDef
 brushDef
 {
 ( 136 64 192 ) ( 144 64 192 ) ( 144 56 176 ) ( ( 0.015625 0 254.5 ) ( 0 0.015625 1 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 120 56 192 ) ( 136 56 192 ) ( 120 56 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 136 -256 192 ) ( 136 -256 0 ) ( 136 64 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 120 56 192 ) ( 136 56 192 ) ( 120 56 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 136 -256 192 ) ( 136 -256 0 ) ( 136 64 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 144 64 0 ) ( 128 64 0 ) ( 144 -256 0 ) ( ( -0.015625 0 254.5 ) ( 0 -0.015625 255 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 144 64 192 ) ( 136 64 192 ) ( 136 64 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 144 64 192 ) ( 136 64 192 ) ( 136 64 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 144 64 0 ) ( 144 -256 0 ) ( 144 64 192 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
@@ -293,8 +293,8 @@ brushDef
 {
 ( 136 56 64 ) ( 144 56 64 ) ( 144 -56 64 ) ( ( -0.0078125 0 0 ) ( 0 -0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 136 -56 64 ) ( 144 -56 64 ) ( 136 -56 48 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 255 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 136 -256 80 ) ( 136 -256 -112 ) ( 136 64 80 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 144 56 56 ) ( 136 56 56 ) ( 136 -56 56 ) ( ( -0.0078125 0 0 ) ( 0 -0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 136 -256 80 ) ( 136 -256 -112 ) ( 136 64 80 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 144 56 56 ) ( 136 56 56 ) ( 136 -56 56 ) ( ( -0.0078125 0 0 ) ( 0 -0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 144 56 64 ) ( 136 56 64 ) ( 136 56 48 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 255 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 144 64 -112 ) ( 144 -256 -112 ) ( 144 64 80 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 1022 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
@@ -304,8 +304,8 @@ brushDef
 {
 ( 128 -256 192 ) ( 128 64 192 ) ( 144 -256 192 ) ( ( -0.0078125 0 0 ) ( 0 -0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 144 -56 176 ) ( 136 -56 176 ) ( 136 -64 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 136 -256 208 ) ( 136 -256 16 ) ( 136 64 208 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 144 56 176 ) ( 136 56 176 ) ( 136 -56 176 ) ( ( -0.0078125 0 0 ) ( 0 -0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 136 -256 208 ) ( 136 -256 16 ) ( 136 64 208 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 144 56 176 ) ( 136 56 176 ) ( 136 -56 176 ) ( ( -0.0078125 0 0 ) ( 0 -0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 136 56 176 ) ( 144 56 176 ) ( 144 64 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.0000000075 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 144 64 16 ) ( 144 -256 16 ) ( 144 64 208 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
@@ -315,8 +315,8 @@ brushDef
 {
 ( 136 56 128 ) ( 144 56 128 ) ( 144 -56 128 ) ( ( -0.0078125 0 0 ) ( 0 -0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 136 -56 128 ) ( 144 -56 128 ) ( 136 -56 112 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 255.5 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 136 -256 144 ) ( 136 -256 -48 ) ( 136 64 144 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511.5 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 144 56 120 ) ( 136 56 120 ) ( 136 -56 120 ) ( ( -0.0078125 0 0 ) ( 0 -0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 136 -256 144 ) ( 136 -256 -48 ) ( 136 64 144 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511.5 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 144 56 120 ) ( 136 56 120 ) ( 136 -56 120 ) ( ( -0.0078125 0 0 ) ( 0 -0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 144 56 128 ) ( 136 56 128 ) ( 136 56 112 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 255.5 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 144 64 -48 ) ( 144 -256 -48 ) ( 144 64 144 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 1023 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
@@ -328,22 +328,22 @@ brushDef
 brushDef
 {
 ( -64 -144 192 ) ( -64 -136 192 ) ( -56 -136 176 ) ( ( 0.015625 0 252.625 ) ( 0 0.015625 1 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -64 -136 192 ) ( -64 -144 192 ) ( -64 -136 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -376 -136 192 ) ( -376 -136 0 ) ( -56 -136 192 ) ( ( 0.0078125 0 511.0625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -64 -136 192 ) ( -64 -144 192 ) ( -64 -136 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -376 -136 192 ) ( -376 -136 0 ) ( -56 -136 192 ) ( ( 0.0078125 0 511.0625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( -56 -144 0 ) ( -56 -128 0 ) ( -376 -144 0 ) ( ( 0 0.015625 252.625 ) ( -0.015625 0 255 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -56 -144 0 ) ( -56 -144 192 ) ( -56 -128 0 ) ( ( 0.015625 0 1 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -56 -144 0 ) ( -376 -144 0 ) ( -56 -144 192 ) ( ( 0.0078125 0 0.9375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -56 -144 0 ) ( -376 -144 0 ) ( -56 -144 192 ) ( ( 0.0078125 0 0.9375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
 ( 64 -136 192 ) ( 64 -144 192 ) ( 56 -144 176 ) ( ( 0.015625 0 254.5 ) ( 0 0.015625 1 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 56 -120 192 ) ( 56 -136 192 ) ( 56 -120 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -256 -136 192 ) ( -256 -136 0 ) ( 64 -136 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 56 -120 192 ) ( 56 -136 192 ) ( 56 -120 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -256 -136 192 ) ( -256 -136 0 ) ( 64 -136 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 64 -144 0 ) ( 64 -128 0 ) ( -256 -144 0 ) ( ( 0 0.015625 254.5 ) ( -0.015625 0 255 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 64 -144 192 ) ( 64 -136 192 ) ( 64 -136 0 ) ( ( 0.015625 0 1 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 64 -144 0 ) ( -256 -144 0 ) ( 64 -144 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 64 -144 0 ) ( -256 -144 0 ) ( 64 -144 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -351,10 +351,10 @@ brushDef
 {
 ( 56 -136 64 ) ( 56 -144 64 ) ( -56 -144 64 ) ( ( 0 -0.0078125 0 ) ( 0.0078125 0 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -56 -136 64 ) ( -56 -144 64 ) ( -56 -136 48 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 255 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -256 -136 80 ) ( -256 -136 -112 ) ( 64 -136 80 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 56 -144 56 ) ( 56 -136 56 ) ( -56 -136 56 ) ( ( 0 0.0078125 0 ) ( -0.0078125 0 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -256 -136 80 ) ( -256 -136 -112 ) ( 64 -136 80 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 56 -144 56 ) ( 56 -136 56 ) ( -56 -136 56 ) ( ( 0 0.0078125 0 ) ( -0.0078125 0 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 56 -144 64 ) ( 56 -136 64 ) ( 56 -136 48 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 255 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 64 -144 -112 ) ( -256 -144 -112 ) ( 64 -144 80 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 64 -144 -112 ) ( -256 -144 -112 ) ( 64 -144 80 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -362,10 +362,10 @@ brushDef
 {
 ( -256 -128 192 ) ( 64 -128 192 ) ( -256 -144 192 ) ( ( 0 -0.0078125 0 ) ( 0.0078125 0 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -56 -144 176 ) ( -56 -136 176 ) ( -64 -136 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -256 -136 208 ) ( -256 -136 16 ) ( 64 -136 208 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 56 -144 176 ) ( 56 -136 176 ) ( -56 -136 176 ) ( ( 0 0.0078125 0 ) ( -0.0078125 0 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -256 -136 208 ) ( -256 -136 16 ) ( 64 -136 208 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 56 -144 176 ) ( 56 -136 176 ) ( -56 -136 176 ) ( ( 0 0.0078125 0 ) ( -0.0078125 0 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 56 -136 176 ) ( 56 -144 176 ) ( 64 -144 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.0000000075 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 64 -144 16 ) ( -256 -144 16 ) ( 64 -144 208 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 64 -144 16 ) ( -256 -144 16 ) ( 64 -144 208 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -373,10 +373,10 @@ brushDef
 {
 ( 56 -136 128 ) ( 56 -144 128 ) ( -56 -144 128 ) ( ( 0 -0.0078125 0 ) ( 0.0078125 0 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -56 -136 128 ) ( -56 -144 128 ) ( -56 -136 112 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 255.5 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -256 -136 144 ) ( -256 -136 -48 ) ( 64 -136 144 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511.5 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 56 -144 120 ) ( 56 -136 120 ) ( -56 -136 120 ) ( ( 0 0.0078125 0 ) ( -0.0078125 0 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -256 -136 144 ) ( -256 -136 -48 ) ( 64 -136 144 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511.5 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 56 -144 120 ) ( 56 -136 120 ) ( -56 -136 120 ) ( ( 0 0.0078125 0 ) ( -0.0078125 0 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 56 -144 128 ) ( 56 -136 128 ) ( 56 -136 112 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 255.5 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 64 -144 -48 ) ( -256 -144 -48 ) ( 64 -144 144 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511.5 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 64 -144 -48 ) ( -256 -144 -48 ) ( 64 -144 144 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511.5 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 }
@@ -386,11 +386,11 @@ brushDef
 brushDef
 {
 ( -144 -56 128 ) ( -136 -56 128 ) ( -136 -64 128 ) ( ( -0.015625 0 252.875 ) ( 0 -0.015625 252.875 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -56 -144 56 ) ( -64 -144 56 ) ( -144 -64 128 ) ( ( 0.0078125 0 1.5625 ) ( 0 0.0078125 126.8386001587 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -64 -144 56 ) ( -64 -136 56 ) ( -144 -56 128 ) ( ( 0.0078125 0 126.4375 ) ( 0 0.0078125 1.1613969803 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -56 -144 56 ) ( -64 -144 56 ) ( -144 -64 128 ) ( ( 0.0078125 0 1.5625 ) ( 0 0.0078125 126.8386001587 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -64 -144 56 ) ( -64 -136 56 ) ( -144 -56 128 ) ( ( 0.0078125 0 126.4375 ) ( 0 0.0078125 1.1613969803 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( -64 -144 56 ) ( -56 -144 56 ) ( -56 -136 56 ) ( ( -0.015625 0 252.875 ) ( 0 -0.015625 3.125 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -64 -136 56 ) ( -56 -136 56 ) ( -136 -56 128 ) ( ( 0.0078125 0 126.4375 ) ( 0 0.0078125 126.8386001587 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -56 -136 56 ) ( -56 -144 56 ) ( -136 -64 128 ) ( ( 0.0078125 0 1.5625 ) ( 0 0.0078125 1.1613969803 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -64 -136 56 ) ( -56 -136 56 ) ( -136 -56 128 ) ( ( 0.0078125 0 126.4375 ) ( 0 0.0078125 126.8386001587 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -56 -136 56 ) ( -56 -144 56 ) ( -136 -64 128 ) ( ( 0.0078125 0 1.5625 ) ( 0 0.0078125 1.1613969803 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -398,21 +398,21 @@ brushDef
 {
 ( -64 -136 192 ) ( -64 -144 192 ) ( -144 -64 192 ) ( ( 0.015625 0 0.125 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -136 -64 192 ) ( -144 -64 192 ) ( -136 -64 176 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -64 -136 176 ) ( -64 -136 192 ) ( -136 -64 192 ) ( ( 0.0078124995 0 0.0441941693 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -64 -144 176 ) ( -64 -136 176 ) ( -144 -64 176 ) ( ( 0.0078125 0 0.0625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -64 -136 176 ) ( -64 -136 192 ) ( -136 -64 192 ) ( ( 0.0078124995 0 0.0441941693 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -64 -144 176 ) ( -64 -136 176 ) ( -144 -64 176 ) ( ( 0.0078125 0 0.0625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( -64 -144 192 ) ( -64 -136 192 ) ( -64 -136 176 ) ( ( 0.015625 0 0.125 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -64 -144 192 ) ( -64 -144 176 ) ( -144 -64 176 ) ( ( 0.0078124995 0 511.9558105469 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -64 -144 192 ) ( -64 -144 176 ) ( -144 -64 176 ) ( ( 0.0078124995 0 511.9558105469 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
 ( -56 -144 128 ) ( -64 -144 128 ) ( -64 -136 128 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -144 -56 56 ) ( -136 -56 56 ) ( -56 -136 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -136 -56 56 ) ( -136 -64 56 ) ( -56 -144 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -144 -56 56 ) ( -136 -56 56 ) ( -56 -136 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -136 -56 56 ) ( -136 -64 56 ) ( -56 -144 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( -136 -56 56 ) ( -144 -56 56 ) ( -144 -64 56 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -136 -64 56 ) ( -144 -64 56 ) ( -64 -144 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -144 -64 56 ) ( -144 -56 56 ) ( -64 -136 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -136 -64 56 ) ( -144 -64 56 ) ( -64 -144 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -144 -64 56 ) ( -144 -56 56 ) ( -64 -136 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 }
@@ -422,11 +422,11 @@ brushDef
 brushDef
 {
 ( 144 56 128 ) ( 136 56 128 ) ( 136 64 128 ) ( ( 0.015625 0 252.875 ) ( 0 0.015625 252.875 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 56 144 56 ) ( 64 144 56 ) ( 144 64 128 ) ( ( 0.0078125 0 1.5625 ) ( 0 0.0078125 126.8385925293 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 64 144 56 ) ( 64 136 56 ) ( 144 56 128 ) ( ( 0.0078125 0 126.4375 ) ( 0 0.0078125 1.1613970995 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 56 144 56 ) ( 64 144 56 ) ( 144 64 128 ) ( ( 0.0078125 0 1.5625 ) ( 0 0.0078125 126.8385925293 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 64 144 56 ) ( 64 136 56 ) ( 144 56 128 ) ( ( 0.0078125 0 126.4375 ) ( 0 0.0078125 1.1613970995 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 64 144 56 ) ( 56 144 56 ) ( 56 136 56 ) ( ( 0.015625 0 252.875 ) ( 0 0.015625 3.125 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 64 136 56 ) ( 56 136 56 ) ( 136 56 128 ) ( ( 0.0078125 0 126.4375 ) ( 0 0.0078125 126.8385925293 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 56 136 56 ) ( 56 144 56 ) ( 136 64 128 ) ( ( 0.0078125 0 1.5625 ) ( 0 0.0078125 1.1613970995 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 64 136 56 ) ( 56 136 56 ) ( 136 56 128 ) ( ( 0.0078125 0 126.4375 ) ( 0 0.0078125 126.8385925293 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 56 136 56 ) ( 56 144 56 ) ( 136 64 128 ) ( ( 0.0078125 0 1.5625 ) ( 0 0.0078125 1.1613970995 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -434,21 +434,21 @@ brushDef
 {
 ( 64 136 192 ) ( 64 144 192 ) ( 144 64 192 ) ( ( -0.015625 0 0.125 ) ( 0 -0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 136 64 192 ) ( 144 64 192 ) ( 136 64 176 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 64 136 176 ) ( 64 136 192 ) ( 136 64 192 ) ( ( 0.0078124991 0 0.0441941172 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 64 144 176 ) ( 64 136 176 ) ( 144 64 176 ) ( ( -0.0078125 0 0.0625 ) ( 0 -0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 64 136 176 ) ( 64 136 192 ) ( 136 64 192 ) ( ( 0.0078124991 0 0.0441941172 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 64 144 176 ) ( 64 136 176 ) ( 144 64 176 ) ( ( -0.0078125 0 0.0625 ) ( 0 -0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 64 144 192 ) ( 64 136 192 ) ( 64 136 176 ) ( ( 0.015625 0 0.125 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 64 144 192 ) ( 64 144 176 ) ( 144 64 176 ) ( ( 0.0078124991 0 511.9558105469 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 64 144 192 ) ( 64 144 176 ) ( 144 64 176 ) ( ( 0.0078124991 0 511.9558105469 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
 ( 56 144 128 ) ( 64 144 128 ) ( 64 136 128 ) ( ( -0.015625 0 0 ) ( 0 -0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 144 56 56 ) ( 136 56 56 ) ( 56 136 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511.9999694824 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 136 56 56 ) ( 136 64 56 ) ( 56 144 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 512 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 144 56 56 ) ( 136 56 56 ) ( 56 136 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511.9999694824 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 136 56 56 ) ( 136 64 56 ) ( 56 144 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 512 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 136 56 56 ) ( 144 56 56 ) ( 144 64 56 ) ( ( -0.015625 0 0 ) ( 0 -0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 136 64 56 ) ( 144 64 56 ) ( 64 144 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511.9999694824 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 144 64 56 ) ( 144 56 56 ) ( 64 136 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 512 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 136 64 56 ) ( 144 64 56 ) ( 64 144 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 511.9999694824 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 144 64 56 ) ( 144 56 56 ) ( 64 136 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 512 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 }
@@ -458,11 +458,11 @@ brushDef
 brushDef
 {
 ( -144 56 128 ) ( -144 64 128 ) ( -136 64 128 ) ( ( 0 0.015625 0 ) ( -0.015625 0 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -56 144 56 ) ( -56 136 56 ) ( -136 56 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 127.9999923706 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -56 136 56 ) ( -64 136 56 ) ( -144 56 128 ) ( ( 0.0078125 0 128 ) ( 0 0.0078125 0.0000001229 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -56 144 56 ) ( -56 136 56 ) ( -136 56 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 127.9999923706 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -56 136 56 ) ( -64 136 56 ) ( -144 56 128 ) ( ( 0.0078125 0 128 ) ( 0 0.0078125 0.0000001229 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( -56 136 56 ) ( -56 144 56 ) ( -64 144 56 ) ( ( 0 -0.015625 0 ) ( 0.015625 0 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -64 136 56 ) ( -64 144 56 ) ( -144 64 128 ) ( ( 0.0078125 0 128 ) ( 0 0.0078125 127.9999923706 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -64 144 56 ) ( -56 144 56 ) ( -136 64 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.0000001229 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -64 136 56 ) ( -64 144 56 ) ( -144 64 128 ) ( ( 0.0078125 0 128 ) ( 0 0.0078125 127.9999923706 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -64 144 56 ) ( -56 144 56 ) ( -136 64 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.0000001229 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -470,21 +470,21 @@ brushDef
 {
 ( -64 136 192 ) ( -56 136 192 ) ( -136 56 192 ) ( ( 0 -0.015625 253 ) ( 0.015625 0 252.875 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -136 64 192 ) ( -136 56 192 ) ( -136 64 176 ) ( ( 0.015625 0 3.125 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -64 136 176 ) ( -64 136 192 ) ( -136 64 192 ) ( ( 0.0078124991 0 0.0441941135 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -56 136 176 ) ( -64 136 176 ) ( -136 56 176 ) ( ( 0 0.0078125 510.5 ) ( -0.0078125 0 1.5625 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -64 136 176 ) ( -64 136 192 ) ( -136 64 192 ) ( ( 0.0078124991 0 0.0441941135 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -56 136 176 ) ( -64 136 176 ) ( -136 56 176 ) ( ( 0 0.0078125 510.5 ) ( -0.0078125 0 1.5625 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( -56 136 192 ) ( -64 136 192 ) ( -64 136 176 ) ( ( 0.015625 0 253 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -56 136 192 ) ( -56 136 176 ) ( -136 56 176 ) ( ( 0.0078124991 0 511.9558105469 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -56 136 192 ) ( -56 136 176 ) ( -136 56 176 ) ( ( 0.0078124991 0 511.9558105469 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
 ( -56 144 128 ) ( -56 136 128 ) ( -64 136 128 ) ( ( 0 -0.015625 252.875 ) ( 0.015625 0 252.875 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -144 56 56 ) ( -144 64 56 ) ( -64 144 128 ) ( ( 0.0078125 0 1.5625 ) ( 0 0.0078125 510.8385620117 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -144 64 56 ) ( -136 64 56 ) ( -56 144 128 ) ( ( 0.0078125 0 510.4375 ) ( 0 0.0078125 1.1613850594 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -144 56 56 ) ( -144 64 56 ) ( -64 144 128 ) ( ( 0.0078125 0 1.5625 ) ( 0 0.0078125 510.8385620117 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -144 64 56 ) ( -136 64 56 ) ( -56 144 128 ) ( ( 0.0078125 0 510.4375 ) ( 0 0.0078125 1.1613850594 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( -144 64 56 ) ( -144 56 56 ) ( -136 56 56 ) ( ( 0 0.015625 252.875 ) ( -0.015625 0 3.125 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -136 64 56 ) ( -136 56 56 ) ( -56 136 128 ) ( ( 0.0078125 0 510.4375 ) ( 0 0.0078125 510.8385620117 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -136 56 56 ) ( -144 56 56 ) ( -64 136 128 ) ( ( 0.0078125 0 1.5625 ) ( 0 0.0078125 1.1613850594 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -136 64 56 ) ( -136 56 56 ) ( -56 136 128 ) ( ( 0.0078125 0 510.4375 ) ( 0 0.0078125 510.8385620117 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -136 56 56 ) ( -144 56 56 ) ( -64 136 128 ) ( ( 0.0078125 0 1.5625 ) ( 0 0.0078125 1.1613850594 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 }
@@ -494,11 +494,11 @@ brushDef
 brushDef
 {
 ( 144 -56 128 ) ( 144 -64 128 ) ( 136 -64 128 ) ( ( 0 -0.015625 0 ) ( 0.015625 0 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 56 -144 56 ) ( 56 -136 56 ) ( 136 -56 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 127.9999923706 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 56 -136 56 ) ( 64 -136 56 ) ( 144 -56 128 ) ( ( 0.0078125 0 128 ) ( 0 0.0078125 0.0000001452 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 56 -144 56 ) ( 56 -136 56 ) ( 136 -56 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 127.9999923706 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 56 -136 56 ) ( 64 -136 56 ) ( 144 -56 128 ) ( ( 0.0078125 0 128 ) ( 0 0.0078125 0.0000001452 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 56 -136 56 ) ( 56 -144 56 ) ( 64 -144 56 ) ( ( 0 0.015625 0 ) ( -0.015625 0 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 64 -136 56 ) ( 64 -144 56 ) ( 144 -64 128 ) ( ( 0.0078125 0 128 ) ( 0 0.0078125 127.9999923706 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 64 -144 56 ) ( 56 -144 56 ) ( 136 -64 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.0000001452 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 64 -136 56 ) ( 64 -144 56 ) ( 144 -64 128 ) ( ( 0.0078125 0 128 ) ( 0 0.0078125 127.9999923706 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 64 -144 56 ) ( 56 -144 56 ) ( 136 -64 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.0000001452 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -506,21 +506,21 @@ brushDef
 {
 ( 64 -136 192 ) ( 56 -136 192 ) ( 136 -56 192 ) ( ( 0 0.015625 253 ) ( -0.015625 0 252.875 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 136 -64 192 ) ( 136 -56 192 ) ( 136 -64 176 ) ( ( 0.015625 0 3.125 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 64 -136 176 ) ( 64 -136 192 ) ( 136 -64 192 ) ( ( 0.0078124991 0 0.0441894531 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 56 -136 176 ) ( 64 -136 176 ) ( 136 -56 176 ) ( ( 0 -0.0078125 510.5 ) ( 0.0078125 0 1.5625 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 64 -136 176 ) ( 64 -136 192 ) ( 136 -64 192 ) ( ( 0.0078124991 0 0.0441894531 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 56 -136 176 ) ( 64 -136 176 ) ( 136 -56 176 ) ( ( 0 -0.0078125 510.5 ) ( 0.0078125 0 1.5625 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 56 -136 192 ) ( 64 -136 192 ) ( 64 -136 176 ) ( ( 0.015625 0 253 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 56 -136 192 ) ( 56 -136 176 ) ( 136 -56 176 ) ( ( 0.0078124991 0 511.9558105469 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 56 -136 192 ) ( 56 -136 176 ) ( 136 -56 176 ) ( ( 0.0078124991 0 511.9558105469 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
 ( 56 -144 128 ) ( 56 -136 128 ) ( 64 -136 128 ) ( ( 0 0.015625 252.875 ) ( -0.015625 0 252.875 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 144 -56 56 ) ( 144 -64 56 ) ( 64 -144 128 ) ( ( 0.0078125 0 1.5625 ) ( 0 0.0078125 510.8385620117 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 144 -64 56 ) ( 136 -64 56 ) ( 56 -144 128 ) ( ( 0.0078125 0 510.4375 ) ( 0 0.0078125 1.1613850594 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 144 -56 56 ) ( 144 -64 56 ) ( 64 -144 128 ) ( ( 0.0078125 0 1.5625 ) ( 0 0.0078125 510.8385620117 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 144 -64 56 ) ( 136 -64 56 ) ( 56 -144 128 ) ( ( 0.0078125 0 510.4375 ) ( 0 0.0078125 1.1613850594 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 144 -64 56 ) ( 144 -56 56 ) ( 136 -56 56 ) ( ( 0 -0.015625 252.875 ) ( 0.015625 0 3.125 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 136 -64 56 ) ( 136 -56 56 ) ( 56 -136 128 ) ( ( 0.0078125 0 510.4375 ) ( 0 0.0078125 510.8385620117 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 136 -56 56 ) ( 144 -56 56 ) ( 64 -136 128 ) ( ( 0.0078125 0 1.5625 ) ( 0 0.0078125 1.1613850594 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 136 -64 56 ) ( 136 -56 56 ) ( 56 -136 128 ) ( ( 0.0078125 0 510.4375 ) ( 0 0.0078125 510.8385620117 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 136 -56 56 ) ( 144 -56 56 ) ( 64 -136 128 ) ( ( 0.0078125 0 1.5625 ) ( 0 0.0078125 1.1613850594 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 }
index 92edb82c859430b56c47adbbd28f7225b676d102..d0982eecb68fbe7f56bde63c4a320fb5f56128cc 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
        *SCENE_AMBIENT_STATIC   0.0000  0.0000  0.0000\r
 }\r
 *MATERIAL_LIST {\r
-       *MATERIAL_COUNT 7\r
+       *MATERIAL_COUNT 6\r
        *MATERIAL       0       {\r
                *MATERIAL_NAME  "textures/common/caulk"\r
                *MATERIAL_CLASS "Standard"\r
                }\r
        }\r
        *MATERIAL       1       {\r
-               *MATERIAL_NAME  "textures/exx/base-metal03"\r
+               *MATERIAL_NAME  "textures/map_fe26/blue"\r
                *MATERIAL_CLASS "Standard"\r
-               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.883476        0.833214\r
+               *MATERIAL_DIFFUSE       0.532593        0.747169        1.000000\r
                *MATERIAL_SHADING Phong\r
                *MAP_DIFFUSE    {\r
-                       *MAP_NAME       "textures/exx/base-metal03"\r
+                       *MAP_NAME       "textures/map_fe26/blue"\r
                        *MAP_CLASS      "Bitmap"\r
                        *MAP_SUBNO      1\r
                        *MAP_AMOUNT     1.0\r
                        *MAP_TYPE       Screen\r
-                       *BITMAP "textures/exx/base-metal03"\r
+                       *BITMAP "textures/map_fe26/blue"\r
                        *BITMAP_FILTER  Pyramidal\r
                }\r
        }\r
                }\r
        }\r
        *MATERIAL       3       {\r
-               *MATERIAL_NAME  "textures/exx/base-metal04"\r
+               *MATERIAL_NAME  "textures/trak6x/base-base1a"\r
                *MATERIAL_CLASS "Standard"\r
-               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.909008        0.832166\r
+               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.998617        0.990158\r
                *MATERIAL_SHADING Phong\r
                *MAP_DIFFUSE    {\r
-                       *MAP_NAME       "textures/exx/base-metal04"\r
+                       *MAP_NAME       "textures/trak6x/base-base1a"\r
                        *MAP_CLASS      "Bitmap"\r
                        *MAP_SUBNO      1\r
                        *MAP_AMOUNT     1.0\r
                        *MAP_TYPE       Screen\r
-                       *BITMAP "textures/exx/base-metal04"\r
+                       *BITMAP "textures/trak6x/base-base1a"\r
                        *BITMAP_FILTER  Pyramidal\r
                }\r
        }\r
        *MATERIAL       4       {\r
-               *MATERIAL_NAME  "textures/exx/base-metal01"\r
-               *MATERIAL_CLASS "Standard"\r
-               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.977605        0.913803\r
-               *MATERIAL_SHADING Phong\r
-               *MAP_DIFFUSE    {\r
-                       *MAP_NAME       "textures/exx/base-metal01"\r
-                       *MAP_CLASS      "Bitmap"\r
-                       *MAP_SUBNO      1\r
-                       *MAP_AMOUNT     1.0\r
-                       *MAP_TYPE       Screen\r
-                       *BITMAP "textures/exx/base-metal01"\r
-                       *BITMAP_FILTER  Pyramidal\r
-               }\r
-       }\r
-       *MATERIAL       5       {\r
                *MATERIAL_NAME  "textures/common/nodraw"\r
                *MATERIAL_CLASS "Standard"\r
                *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        1.000000        1.000000\r
                        *BITMAP_FILTER  Pyramidal\r
                }\r
        }\r
-       *MATERIAL       6       {\r
+       *MATERIAL       5       {\r
                *MATERIAL_NAME  "textures/map_fe26/teleporter"\r
                *MATERIAL_CLASS "Standard"\r
-               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.020780        0.021839\r
+               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.000000        0.000000\r
                *MATERIAL_SHADING Phong\r
                *MAP_DIFFUSE    {\r
                        *MAP_NAME       "textures/map_fe26/teleporter"\r
        }\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf0"\r
-       *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf0"\r
-               *INHERIT_POS    0       0       0\r
-               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
-               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
-               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
-               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
-               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
-               *TM_ROW3        0       0       0\r
-               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
-       }\r
-       *MESH   {\r
-               *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 5\r
-               *MESH_NUMFACES  3\r
-               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
-               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       132.000000      0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       128.000000      -20.000000      8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       128.000000      0.000000        8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       128.000000      -32.000000      8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       132.000000      -32.000000      0.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.894427        0.000000        0.447214\r
-               }\r
-               *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      4       B:      0       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        5\r
-               *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.538811        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.843750        0.608688        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.608688        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.750000        0.608688        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       0.750000        0.538811        1.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        3\r
-               *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       0       1       3\r
-                       *MESH_TFACE     2       4       0       3\r
-               }\r
-       }\r
-       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
-       *PROP_CASTSHADOW        1\r
-       *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   3\r
-}\r
-*GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf1"\r
-       *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf1"\r
-               *INHERIT_POS    0       0       0\r
-               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
-               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
-               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
-               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
-               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
-               *TM_ROW3        0       0       0\r
-               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
-       }\r
-       *MESH   {\r
-               *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 8\r
-               *MESH_NUMFACES  6\r
-               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
-               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       128.000000      -20.000000      8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       96.000000       0.000000        8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       110.000000      0.000000        8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       128.000000      -32.000000      8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       96.000000       -8.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       64.000000       -8.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       120.000000      -32.000000      8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       64.000000       0.000000        8.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.686557        0.000000        0.727076\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       0.686557        0.000000        0.727076\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       0.343279        0.000000        0.939234\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.000000        0.000000        1.000000\r
-               }\r
-               *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      5       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      4       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      1       B:      7       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        8\r
-               *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.843750        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       1.000000        0.250000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.140625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.750000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       0.937500        0.250000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       0.937500        0.500000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       0.750000        0.062500        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       1.000000        0.500000        1.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        6\r
-               *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       1       4       3\r
-                       *MESH_TFACE     1       0       1       3\r
-                       *MESH_TFACE     2       1       5       4\r
-                       *MESH_TFACE     3       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     4       3       4       6\r
-                       *MESH_TFACE     5       1       7       5\r
-               }\r
-       }\r
-       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
-       *PROP_CASTSHADOW        1\r
-       *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   3\r
-}\r
-*GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf2"\r
-       *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf2"\r
-               *INHERIT_POS    0       0       0\r
-               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
-               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
-               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
-               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
-               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
-               *TM_ROW3        0       0       0\r
-               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
-       }\r
-       *MESH   {\r
-               *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 4\r
-               *MESH_NUMFACES  2\r
-               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
-               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       120.000000      -32.000000      0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       96.000000       -8.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       120.000000      -32.000000      8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       96.000000       -8.000000       8.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -0.707107       -0.707107       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -0.707107       -0.707107       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -0.707107       -0.707107       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -0.707107       -0.707107       0.000000\r
-               }\r
-               *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
-               *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.839689        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.574524        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.839689        0.062500        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.574524        0.062500        1.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        2\r
-               *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
-               }\r
-       }\r
-       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
-       *PROP_CASTSHADOW        1\r
-       *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   3\r
-}\r
-*GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf3"\r
-       *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf3"\r
-               *INHERIT_POS    0       0       0\r
-               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
-               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
-               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
-               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
-               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
-               *TM_ROW3        0       0       0\r
-               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
-       }\r
-       *MESH   {\r
-               *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 4\r
-               *MESH_NUMFACES  2\r
-               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
-               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       96.000000       -8.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       64.000000       -8.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       96.000000       -8.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       64.000000       -8.000000       8.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-               }\r
-               *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
-               *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.750000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.500000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.750000        0.062500        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.500000        0.062500        1.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        2\r
-               *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
-               }\r
-       }\r
-       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
-       *PROP_CASTSHADOW        1\r
-       *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   3\r
-}\r
-*GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf4"\r
-       *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf4"\r
-               *INHERIT_POS    0       0       0\r
-               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
-               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
-               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
-               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
-               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
-               *TM_ROW3        0       0       0\r
-               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
-       }\r
-       *MESH   {\r
-               *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 8\r
-               *MESH_NUMFACES  6\r
-               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
-               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       64.000000       -8.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       32.000000       -8.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       64.000000       0.000000        8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       32.000000       0.000000        8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       0.000000        -20.000000      8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       18.000000       0.000000        8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       0.000000        -32.000000      8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       8.000000        -32.000000      8.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.686557        0.000000        0.727076\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       0.686557        0.000000        0.727076\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       0.343279        0.000000        0.939234\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.000000        0.000000        1.000000\r
-               }\r
-               *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      1       B:      3       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      1       B:      2       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      4       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      5       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      1       B:      6       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        8\r
-               *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.937500        0.500000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.937500        0.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.500000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       1.000000        0.750000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       0.843750        1.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       1.000000        0.859375        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       0.750000        1.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       0.750000        0.937500        1.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        6\r
-               *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       1       3       4\r
-                       *MESH_TFACE     1       1       2       3\r
-                       *MESH_TFACE     2       1       4       6\r
-                       *MESH_TFACE     3       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     4       3       5       4\r
-                       *MESH_TFACE     5       1       6       7\r
-               }\r
-       }\r
-       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
-       *PROP_CASTSHADOW        1\r
-       *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   3\r
-}\r
-*GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf5"\r
-       *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf5"\r
-               *INHERIT_POS    0       0       0\r
-               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
-               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
-               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
-               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
-               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
-               *TM_ROW3        0       0       0\r
-               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
-       }\r
-       *MESH   {\r
-               *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 4\r
-               *MESH_NUMFACES  2\r
-               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
-               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       64.000000       -8.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       32.000000       -8.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       64.000000       -8.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       32.000000       -8.000000       8.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-               }\r
-               *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
-               *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.500000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.250000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.500000        0.062500        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.250000        0.062500        1.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        2\r
-               *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
-               }\r
-       }\r
-       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
-       *PROP_CASTSHADOW        1\r
-       *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   3\r
-}\r
-*GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf6"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf0"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf6"\r
-               *INHERIT_POS    0       0       0\r
-               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
-               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
-               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
-               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
-               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
-               *TM_ROW3        0       0       0\r
-               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
-       }\r
-       *MESH   {\r
-               *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 4\r
-               *MESH_NUMFACES  2\r
-               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
-               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       32.000000       -8.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       8.000000        -32.000000      0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       32.000000       -8.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       8.000000        -32.000000      8.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.707107        -0.707107       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.707107        -0.707107       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.707107        -0.707107       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.707107        -0.707107       0.000000\r
-               }\r
-               *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
-               *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.132583        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       -0.132583       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.132583        0.062500        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       -0.132583       0.062500        1.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        2\r
-               *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
-               }\r
-       }\r
-       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
-       *PROP_CASTSHADOW        1\r
-       *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   3\r
-}\r
-*GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf7"\r
-       *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf7"\r
-               *INHERIT_POS    0       0       0\r
-               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
-               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
-               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
-               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
-               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
-               *TM_ROW3        0       0       0\r
-               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
-       }\r
-       *MESH   {\r
-               *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 5\r
-               *MESH_NUMFACES  3\r
-               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
-               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       0.000000        -20.000000      8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       -4.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       0.000000        0.000000        8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       -4.000000       -32.000000      0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       0.000000        -32.000000      8.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -0.894427       0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -0.894427       0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -0.894427       0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -0.894427       0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       -0.894427       0.000000        0.447214\r
-               }\r
-               *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      4       B:      0       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        5\r
-               *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.156250        0.055902        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       -0.000000       -0.013975       1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.000000        0.055902        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.250000        -0.013975       1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       0.250000        0.055902        1.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        3\r
-               *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       0       1       3\r
-                       *MESH_TFACE     2       4       0       3\r
-               }\r
-       }\r
-       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
-       *PROP_CASTSHADOW        1\r
-       *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   3\r
-}\r
-*GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf8"\r
-       *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf8"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf0"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       130.000000      -8.000000       64.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf9"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf1"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf9"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf1"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       130.000000      -6.000000       126.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.948683        0.000000        -0.316228\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.948683        0.000000        -0.316228\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.948683        0.000000        -0.316228\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf10"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf2"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf10"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf2"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       128.000000      -8.000000       98.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf11"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf3"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf11"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf3"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       128.000000      0.000000        72.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.970142        0.000000        0.242536\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.970142        0.000000        0.242536\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.970142        0.000000        0.242536\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf12"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf4"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf12"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf4"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       128.000000      -8.000000       72.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf13"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf5"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf13"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf5"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       130.000000      -8.000000       32.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.970142        0.000000        -0.242536\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.970142        0.000000        -0.242536\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.970142        0.000000        -0.242536\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf14"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf6"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf14"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf6"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       128.000000      -8.000000       88.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf15"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf7"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf15"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf7"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       128.000000      -16.000000      16.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf16"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf8"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf16"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf8"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       128.000000      -32.000000      8.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.872872        -0.218218       0.436436\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.872872        -0.218218       0.436436\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.872872        -0.218218       0.436436\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf17"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf9"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf17"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf9"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       127.000000      -7.000000       96.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf18"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf10"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf18"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf10"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       126.000000      -2.000000       130.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.707107        0.000000        0.707107\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.707107        0.000000        0.707107\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.707107        0.000000        0.707107\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf19"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf11"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf19"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf11"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       122.000000      -40.000000      4.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf20"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf12"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf20"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf12"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       121.000000      -1.000000       88.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf21"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf13"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf21"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf13"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       121.000000      -7.000000       96.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf22"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf14"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf22"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf14"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       128.000000      -2.000000       120.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        1.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        1.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        1.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf23"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf15"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf23"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf15"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       120.000000      -2.000000       128.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -0.316228       0.000000        0.948683\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -0.316228       0.000000        0.948683\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -0.316228       0.000000        0.948683\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf24"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf16"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf24"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf16"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       128.000000      -6.000000       120.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf25"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf17"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf25"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf17"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       120.000000      0.000000        96.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf26"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf18"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf26"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf18"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       120.000000      -8.000000       98.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf27"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf19"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf27"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf19"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       128.000000      -8.000000       96.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        -1.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf28"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf20"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf28"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf20"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       120.000000      0.000000        88.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf29"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf21"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf29"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf21"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       120.000000      0.000000        86.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf30"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf22"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf30"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf22"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       120.000000      -8.000000       88.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -0.980581       0.196116\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -0.980581       0.196116\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -0.980581       0.196116\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf31"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf23"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf31"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf23"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       128.000000      -32.000000      8.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -0.447214       0.894427\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -0.447214       0.894427\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -0.447214       0.894427\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf32"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf24"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf32"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf24"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       120.000000      -32.000000      8.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -0.970142       -0.242536       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -0.970142       -0.242536       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -0.970142       -0.242536       0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf33"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf25"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf33"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf25"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       113.625000      -16.000000      16.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -0.894427       0.447214\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -0.894427       0.447214\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -0.894427       0.447214\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf34"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf26"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf34"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf26"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       110.000000      0.000000        8.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -0.910853       0.000000        0.412730\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -0.910853       0.000000        0.412730\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -0.910853       0.000000        0.412730\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf35"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf27"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf35"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf27"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       104.000000      0.000000        128.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf36"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf28"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf36"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf28"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       104.000000      0.000000        120.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf37"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf29"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf37"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf29"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       104.000000      -8.000000       128.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf38"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf30"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf38"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf30"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       106.000000      -8.000000       120.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        -1.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf39"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf31"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf39"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf31"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       96.000000       -1.000000       127.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf40"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf32"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf40"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf32"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       96.000000       -7.000000       127.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf41"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf33"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf41"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf33"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       104.000000      -7.000000       121.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        -1.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf42"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf34"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf42"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf34"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       96.000000       -8.000000       128.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf43"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf35"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf43"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf35"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       94.000000       0.000000        128.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf44"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf36"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf44"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf36"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       94.000000       -8.000000       128.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf45"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf37"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf45"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf37"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       96.000000       -8.000000       120.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        -1.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf46"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf38"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf46"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf38"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       88.000000       -6.000000       130.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf47"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf39"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf47"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf39"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       72.000000       0.000000        132.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.124035        0.000000        0.992278\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.124035        0.000000        0.992278\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.124035        0.000000        0.992278\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf48"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf40"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf48"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf40"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    5       64.000000       -6.000000       132.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       0.686557        0.000000        0.727076\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       0.994299        0.000000        -0.106632\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       0.976995        0.000000        -0.213265\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf49"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf41"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf49"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf41"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       64.000000       0.000000        132.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf50"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf42"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf50"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf42"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       56.000000       0.000000        132.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf51"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf43"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf51"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf43"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    5       40.000000       -6.000000       130.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       0.686557        0.000000        0.727076\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       0.994299        0.000000        -0.106632\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       0.976995        0.000000        -0.213265\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf52"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf44"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf52"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf44"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       40.000000       0.000000        130.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -0.124035       0.000000        0.992278\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -0.124035       0.000000        0.992278\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -0.124035       0.000000        0.992278\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf53"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf45"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf53"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf45"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       40.000000       0.000000        128.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf54"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf46"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf54"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf46"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       32.000000       0.000000        128.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf55"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf47"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf55"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf47"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       32.000000       0.000000        120.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf56"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf48"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf56"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf48"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       32.000000       -8.000000       128.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf57"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf49"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf57"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf49"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       34.000000       -8.000000       120.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        -1.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf58"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf50"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf58"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf50"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       24.000000       -1.000000       127.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf59"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf51"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf59"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf51"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       24.000000       -7.000000       127.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf60"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf52"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf60"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf52"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       32.000000       -7.000000       121.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        -1.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf61"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf53"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf61"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf53"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       24.000000       -8.000000       128.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf62"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf54"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf62"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf54"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       22.000000       0.000000        128.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf63"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf55"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf63"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf55"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       22.000000       -8.000000       128.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf64"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf56"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf64"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf56"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       24.000000       -8.000000       120.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        -1.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf65"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf57"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf65"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf57"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       18.000000       -20.000000      8.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.910853        0.000000        0.412730\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.910853        0.000000        0.412730\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.910853        0.000000        0.412730\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf66"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf58"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf66"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf58"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       8.000000        -8.000000       98.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf67"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf59"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf67"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf59"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       8.000000        -8.000000       88.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf68"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf60"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf68"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf60"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       7.000000        -7.000000       96.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf69"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf61"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf69"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf61"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       6.000000        -40.000000      4.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.970142        -0.242536       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.970142        -0.242536       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.970142        -0.242536       0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf70"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf62"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf70"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf62"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       2.000000        -2.000000       130.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.316228        0.000000        0.948683\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.316228        0.000000        0.948683\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.316228        0.000000        0.948683\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf71"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf63"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf71"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf63"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       1.000000        -1.000000       88.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf72"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf64"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf72"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf64"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       1.000000        -7.000000       96.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf73"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf65"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf73"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf65"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       0.000000        0.000000        96.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf74"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf66"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf74"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf66"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       0.000000        -8.000000       98.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf75"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf67"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf75"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf67"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       8.000000        -8.000000       96.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        -1.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf76"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf68"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf76"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf68"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       0.000000        0.000000        88.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf77"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf69"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf77"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf69"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       0.000000        0.000000        86.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf78"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf70"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf78"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf70"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       0.000000        -8.000000       88.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -0.980581       0.196116\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -0.980581       0.196116\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -0.980581       0.196116\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf79"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf71"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf79"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf71"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       0.000000        0.000000        8.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf80"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf72"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf80"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf72"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       0.000000        -16.000000      16.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -0.894427       0.447214\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -0.894427       0.447214\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -0.894427       0.447214\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf81"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf73"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf81"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf73"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       0.000000        -32.000000      8.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -0.447214       0.894427\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -0.447214       0.894427\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -0.447214       0.894427\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf82"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf74"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf82"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf74"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       0.000000        -2.000000       120.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        1.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        1.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        1.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf83"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf75"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf83"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf75"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       0.000000        -6.000000       120.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf84"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf76"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf84"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf76"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       -2.000000       -2.000000       126.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -0.707107       0.000000        0.707107\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -0.707107       0.000000        0.707107\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -0.707107       0.000000        0.707107\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf85"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf77"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf85"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf77"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       0.000000        -6.000000       120.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -0.948683       0.000000        -0.316228\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -0.948683       0.000000        -0.316228\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -0.948683       0.000000        -0.316228\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf86"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf78"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf86"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf78"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       -2.000000       0.000000        64.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -0.970142       0.000000        0.242536\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -0.970142       0.000000        0.242536\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -0.970142       0.000000        0.242536\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf87"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf79"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf87"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf79"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       -2.000000       0.000000        32.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf88"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf80"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf88"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf80"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       0.000000        -8.000000       24.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf89"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf81"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf89"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf81"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       0.000000        -8.000000       24.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -0.970142       0.000000        -0.242536\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -0.970142       0.000000        -0.242536\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -0.970142       0.000000        -0.242536\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf90"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf82"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf90"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf82"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       0.000000        -40.000000      4.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat1model0surf91"\r
+       *NODE_NAME      "mat1model0surf83"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat1model0surf91"\r
+               *NODE_NAME      "mat1model0surf83"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       0.000000        -32.000000      8.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -0.872872       -0.218218       0.436436\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -0.872872       -0.218218       0.436436\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -0.872872       -0.218218       0.436436\r
        *MATERIAL_REF   1\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf92"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf84"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf92"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf84"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    7       128.000000      -8.000000       120.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       0.686557        0.000000        0.727076\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       0.686557        0.000000        0.727076\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       0.343279        0.000000        0.939234\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       0.994299        0.000000        -0.106632\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       0.994299        0.000000        -0.106632\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       0.976995        0.000000        -0.213265\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       0.976995        0.000000        -0.213265\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf93"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf85"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf93"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf85"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    7       128.000000      0.000000        16.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.686557        0.000000        0.727076\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.686557        0.000000        0.727076\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       0.686557        0.000000        0.727076\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       0.343279        0.000000        0.939234\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       0.994299        0.000000        -0.106632\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       0.976995        0.000000        -0.213265\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       0.976995        0.000000        -0.213265\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       0.948683        0.000000        -0.316228\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
+}\r
+*GEOMOBJECT    {\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf86"\r
+       *NODE_TM        {\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf86"\r
+               *INHERIT_POS    0       0       0\r
+               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
+               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
+               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
+               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
+               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
+               *TM_ROW3        0       0       0\r
+               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
+       }\r
+       *MESH   {\r
+               *TIMEVALUE      0\r
+               *MESH_NUMVERTEX 5\r
+               *MESH_NUMFACES  3\r
+               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
+               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
+                       *MESH_VERTEX    0       132.000000      0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       128.000000      -20.000000      8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       128.000000      0.000000        8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       128.000000      -32.000000      8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       132.000000      -32.000000      0.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NORMALS   {\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       0.994299        0.000000        -0.106632\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.894427        0.000000        0.447214\r
+               }\r
+               *MESH_FACE_LIST {\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      4       B:      0       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        5\r
+               *MESH_TVERTLIST {\r
+                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.538811        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.843750        0.608688        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.608688        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.750000        0.608688        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       0.750000        0.538811        1.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVFACES        3\r
+               *MESH_TFACELIST {\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       0       1       3\r
+                       *MESH_TFACE     2       4       0       3\r
+               }\r
+       }\r
+       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
+       *PROP_CASTSHADOW        1\r
+       *PROP_RECVSHADOW        1\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf94"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf87"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf94"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf87"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    7       128.000000      -8.000000       120.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.686557        0.000000        0.727076\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       0.343279        0.000000        0.939234\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       0.994299        0.000000        -0.106632\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       0.976995        0.000000        -0.213265\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       0.948683        0.000000        -0.316228\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       0.948683        0.000000        -0.316228\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.707107        0.000000        0.707107\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.707107        0.000000        0.707107\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.707107        0.000000        0.707107\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf95"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf88"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf95"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf88"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    5       120.000000      0.000000        98.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       0.686557        0.000000        0.727076\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       0.994299        0.000000        -0.106632\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       0.976995        0.000000        -0.213265\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf96"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf89"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf96"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf89"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    9       106.000000      -8.000000       128.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.686557        0.000000        0.727076\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       0.343279        0.000000        0.939234\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       0.686557        0.000000        0.727076\r
-                       *MESH_FACENORMAL        6       0.343279        0.000000        0.939234\r
-                       *MESH_FACENORMAL        7       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       0.994299        0.000000        -0.106632\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       0.994299        0.000000        -0.106632\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       0.976995        0.000000        -0.213265\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       0.976995        0.000000        -0.213265\r
+                       *MESH_FACENORMAL        6       0.976995        0.000000        -0.213265\r
+                       *MESH_FACENORMAL        7       0.994299        0.000000        -0.106632\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf97"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf90"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf97"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf90"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       120.000000      0.000000        48.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf98"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf91"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf98"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf91"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       120.000000      -8.375000       86.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -0.980581       0.196116\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -0.980581       0.196116\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -0.980581       0.196116\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf99"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf92"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf99"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf92"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       120.000000      -16.000000      48.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf100"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf93"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf100"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf93"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       113.625000      0.000000        16.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -0.980581       0.000000        0.196116\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -0.980581       0.000000        0.196116\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -0.980581       0.000000        0.196116\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf101"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf94"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf101"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf94"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       120.000000      -8.000000       112.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -0.707107       0.000000        -0.707107\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -0.707107       0.000000        -0.707107\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -0.707107       0.000000        -0.707107\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf102"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf95"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf102"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf95"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    5       120.000000      -8.000000       128.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       0.686557        0.000000        0.727076\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       0.994299        0.000000        -0.106632\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       0.976995        0.000000        -0.213265\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf103"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf96"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf103"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf96"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       112.000000      -8.000000       120.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        -1.000000\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
+}\r
+*GEOMOBJECT    {\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf97"\r
+       *NODE_TM        {\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf97"\r
+               *INHERIT_POS    0       0       0\r
+               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
+               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
+               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
+               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
+               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
+               *TM_ROW3        0       0       0\r
+               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
+       }\r
+       *MESH   {\r
+               *TIMEVALUE      0\r
+               *MESH_NUMVERTEX 8\r
+               *MESH_NUMFACES  6\r
+               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
+               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
+                       *MESH_VERTEX    0       128.000000      -20.000000      8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       96.000000       0.000000        8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       110.000000      0.000000        8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       128.000000      -32.000000      8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       96.000000       -8.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       64.000000       -8.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       120.000000      -32.000000      8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       64.000000       0.000000        8.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NORMALS   {\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       0.994299        0.000000        -0.106632\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       0.976995        0.000000        -0.213265\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       0.976995        0.000000        -0.213265\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       0.976995        0.000000        -0.213265\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.000000        0.000000        1.000000\r
+               }\r
+               *MESH_FACE_LIST {\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      5       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      4       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      1       B:      7       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        8\r
+               *MESH_TVERTLIST {\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.843750        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       1.000000        0.250000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.140625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.750000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       0.937500        0.250000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       0.937500        0.500000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       0.750000        0.062500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       1.000000        0.500000        1.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVFACES        6\r
+               *MESH_TFACELIST {\r
+                       *MESH_TFACE     0       1       4       3\r
+                       *MESH_TFACE     1       0       1       3\r
+                       *MESH_TFACE     2       1       5       4\r
+                       *MESH_TFACE     3       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     4       3       4       6\r
+                       *MESH_TFACE     5       1       7       5\r
+               }\r
+       }\r
+       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
+       *PROP_CASTSHADOW        1\r
+       *PROP_RECVSHADOW        1\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
+}\r
+*GEOMOBJECT    {\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf98"\r
+       *NODE_TM        {\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf98"\r
+               *INHERIT_POS    0       0       0\r
+               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
+               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
+               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
+               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
+               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
+               *TM_ROW3        0       0       0\r
+               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
+       }\r
+       *MESH   {\r
+               *TIMEVALUE      0\r
+               *MESH_NUMVERTEX 4\r
+               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
+               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
+                       *MESH_VERTEX    0       120.000000      -32.000000      0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       96.000000       -8.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       120.000000      -32.000000      8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       96.000000       -8.000000       8.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NORMALS   {\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -0.707107       -0.707107       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -0.707107       -0.707107       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -0.707107       -0.707107       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -0.707107       -0.707107       0.000000\r
+               }\r
+               *MESH_FACE_LIST {\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_TVERTLIST {\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.839689        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.574524        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.839689        0.062500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.574524        0.062500        1.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_TFACELIST {\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+               }\r
+       }\r
+       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
+       *PROP_CASTSHADOW        1\r
+       *PROP_RECVSHADOW        1\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf104"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf99"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf104"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf99"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    4       94.000000       -8.000000       128.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       0.994299        0.000000        -0.106632\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf105"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf100"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf105"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf100"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       64.000000       -8.000000       128.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf106"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf101"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf106"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf101"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       94.000000       -8.000000       120.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.500000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.937500        0.500000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.734375        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.937500        0.734375        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.500000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.937500        0.500000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.734375        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.937500        0.734375        1.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_TFACELIST {\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+               }\r
+       }\r
+       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
+       *PROP_CASTSHADOW        1\r
+       *PROP_RECVSHADOW        1\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
+}\r
+*GEOMOBJECT    {\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf102"\r
+       *NODE_TM        {\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf102"\r
+               *INHERIT_POS    0       0       0\r
+               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
+               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
+               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
+               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
+               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
+               *TM_ROW3        0       0       0\r
+               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
+       }\r
+       *MESH   {\r
+               *TIMEVALUE      0\r
+               *MESH_NUMVERTEX 4\r
+               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
+               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
+                       *MESH_VERTEX    0       96.000000       -8.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       64.000000       -8.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       96.000000       -8.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       64.000000       -8.000000       8.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NORMALS   {\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+               }\r
+               *MESH_FACE_LIST {\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_TVERTLIST {\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.750000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.500000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.750000        0.062500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.500000        0.062500        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf107"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf103"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf107"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf103"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    4       64.000000       -8.000000       128.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       0.994299        0.000000        -0.106632\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf108"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf104"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf108"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf104"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       34.000000       -8.000000       128.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf109"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf105"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf109"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf105"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       64.000000       -8.000000       120.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        -1.000000\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
+}\r
+*GEOMOBJECT    {\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf106"\r
+       *NODE_TM        {\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf106"\r
+               *INHERIT_POS    0       0       0\r
+               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
+               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
+               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
+               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
+               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
+               *TM_ROW3        0       0       0\r
+               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
+       }\r
+       *MESH   {\r
+               *TIMEVALUE      0\r
+               *MESH_NUMVERTEX 8\r
+               *MESH_NUMFACES  6\r
+               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
+               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
+                       *MESH_VERTEX    0       64.000000       -8.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       32.000000       -8.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       64.000000       0.000000        8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       32.000000       0.000000        8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       0.000000        -20.000000      8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       18.000000       0.000000        8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       0.000000        -32.000000      8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       8.000000        -32.000000      8.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NORMALS   {\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       0.994299        0.000000        -0.106632\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       0.976995        0.000000        -0.213265\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       0.976995        0.000000        -0.213265\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       0.976995        0.000000        -0.213265\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.000000        0.000000        1.000000\r
+               }\r
+               *MESH_FACE_LIST {\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      1       B:      3       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      1       B:      2       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      4       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      5       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      1       B:      6       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        8\r
+               *MESH_TVERTLIST {\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.937500        0.500000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.937500        0.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.500000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       1.000000        0.750000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       0.843750        1.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       1.000000        0.859375        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       0.750000        1.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       0.750000        0.937500        1.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVFACES        6\r
+               *MESH_TFACELIST {\r
+                       *MESH_TFACE     0       1       3       4\r
+                       *MESH_TFACE     1       1       2       3\r
+                       *MESH_TFACE     2       1       4       6\r
+                       *MESH_TFACE     3       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     4       3       5       4\r
+                       *MESH_TFACE     5       1       6       7\r
+               }\r
+       }\r
+       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
+       *PROP_CASTSHADOW        1\r
+       *PROP_RECVSHADOW        1\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
+}\r
+*GEOMOBJECT    {\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf107"\r
+       *NODE_TM        {\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf107"\r
+               *INHERIT_POS    0       0       0\r
+               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
+               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
+               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
+               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
+               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
+               *TM_ROW3        0       0       0\r
+               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
+       }\r
+       *MESH   {\r
+               *TIMEVALUE      0\r
+               *MESH_NUMVERTEX 4\r
+               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
+               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
+                       *MESH_VERTEX    0       64.000000       -8.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       32.000000       -8.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       64.000000       -8.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       32.000000       -8.000000       8.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NORMALS   {\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+               }\r
+               *MESH_FACE_LIST {\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_TVERTLIST {\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.500000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.250000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.500000        0.062500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.250000        0.062500        1.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_TFACELIST {\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+               }\r
+       }\r
+       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
+       *PROP_CASTSHADOW        1\r
+       *PROP_RECVSHADOW        1\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf110"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf108"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf110"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf108"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       22.000000       -8.000000       120.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        -1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        -1.000000\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf111"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf109"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf111"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf109"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    5       8.000000        -8.000000       128.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       0.686557        0.000000        0.727076\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       0.994299        0.000000        -0.106632\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       0.976995        0.000000        -0.213265\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf112"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf110"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf112"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf110"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    9       8.000000        -8.000000       98.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.686557        0.000000        0.727076\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       0.343279        0.000000        0.939234\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        6       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        7       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       0.994299        0.000000        -0.106632\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       0.976995        0.000000        -0.213265\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       0.948683        0.000000        -0.316228\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       0.948683        0.000000        -0.316228\r
+                       *MESH_FACENORMAL        6       0.976995        0.000000        -0.213265\r
+                       *MESH_FACENORMAL        7       0.994299        0.000000        -0.106632\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf113"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf111"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf113"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf111"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       16.000000       -8.000000       120.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.707107        0.000000        -0.707107\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.707107        0.000000        -0.707107\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.707107        0.000000        -0.707107\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf114"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf112"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf114"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf112"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    5       8.000000        0.000000        98.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       0.686557        0.000000        0.727076\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       0.994299        0.000000        -0.106632\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       0.976995        0.000000        -0.213265\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf115"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf113"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf115"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf113"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       8.000000        -8.375000       86.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf116"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf114"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf116"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf114"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       8.000000        0.000000        48.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.980581        0.000000        0.196116\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.980581        0.000000        0.196116\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.980581        0.000000        0.196116\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
+}\r
+*GEOMOBJECT    {\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf115"\r
+       *NODE_TM        {\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf115"\r
+               *INHERIT_POS    0       0       0\r
+               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
+               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
+               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
+               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
+               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
+               *TM_ROW3        0       0       0\r
+               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
+       }\r
+       *MESH   {\r
+               *TIMEVALUE      0\r
+               *MESH_NUMVERTEX 4\r
+               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
+               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
+                       *MESH_VERTEX    0       32.000000       -8.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       8.000000        -32.000000      0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       32.000000       -8.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       8.000000        -32.000000      8.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NORMALS   {\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.707107        -0.707107       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.707107        -0.707107       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.707107        -0.707107       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.707107        -0.707107       0.000000\r
+               }\r
+               *MESH_FACE_LIST {\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_TVERTLIST {\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.132583        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       -0.132583       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.132583        0.062500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       -0.132583       0.062500        1.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_TFACELIST {\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+               }\r
+       }\r
+       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
+       *PROP_CASTSHADOW        1\r
+       *PROP_RECVSHADOW        1\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf117"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf116"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf117"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf116"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    7       8.000000        -8.000000       128.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.686557        0.000000        0.727076\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       0.343279        0.000000        0.939234\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       0.994299        0.000000        -0.106632\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       0.976995        0.000000        -0.213265\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       0.948683        0.000000        -0.316228\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       0.948683        0.000000        -0.316228\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -0.707107       0.000000        0.707107\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -0.707107       0.000000        0.707107\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -0.707107       0.000000        0.707107\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf118"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf117"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf118"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf117"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    7       0.000000        0.000000        98.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.686557        0.000000        0.727076\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       0.686557        0.000000        0.727076\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       0.343279        0.000000        0.939234\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       0.994299        0.000000        -0.106632\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       0.976995        0.000000        -0.213265\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       0.976995        0.000000        -0.213265\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       0.976995        0.000000        -0.213265\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf119"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf118"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf119"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf118"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    7       0.000000        0.000000        24.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       0.686557        0.000000        0.727076\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       0.686557        0.000000        0.727076\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       0.343279        0.000000        0.939234\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       0.994299        0.000000        -0.106632\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       0.976995        0.000000        -0.213265\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       0.994299        0.000000        -0.106632\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       0.976995        0.000000        -0.213265\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf120"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf119"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf120"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf119"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       0.000000        -8.375000       86.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -0.980581       0.196116\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -0.980581       0.196116\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -0.980581       0.196116\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat4model0surf121"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf120"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat4model0surf121"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf120"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    3       0.000000        -16.000000      48.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   4\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
+}\r
+*GEOMOBJECT    {\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf121"\r
+       *NODE_TM        {\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf121"\r
+               *INHERIT_POS    0       0       0\r
+               *INHERIT_ROT    0       0       0\r
+               *INHERIT_SCL    0       0       0\r
+               *TM_ROW0        1.0     0       0\r
+               *TM_ROW1        0       1.0     0\r
+               *TM_ROW2        0       0       1.0\r
+               *TM_ROW3        0       0       0\r
+               *TM_POS 0.000000        0.000000        0.000000\r
+       }\r
+       *MESH   {\r
+               *TIMEVALUE      0\r
+               *MESH_NUMVERTEX 5\r
+               *MESH_NUMFACES  3\r
+               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
+               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
+                       *MESH_VERTEX    0       0.000000        -20.000000      8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       -4.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       0.000000        0.000000        8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       -4.000000       -32.000000      0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       0.000000        -32.000000      8.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NORMALS   {\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       0.994299        0.000000        -0.106632\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -0.894427       0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -0.894427       0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -0.894427       0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -0.894427       0.000000        0.447214\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       -0.894427       0.000000        0.447214\r
+               }\r
+               *MESH_FACE_LIST {\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      4       B:      0       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        5\r
+               *MESH_TVERTLIST {\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.156250        0.055902        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       -0.000000       -0.013975       1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.000000        0.055902        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.250000        -0.013975       1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       0.250000        0.055902        1.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVFACES        3\r
+               *MESH_TFACELIST {\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       0       1       3\r
+                       *MESH_TFACE     2       4       0       3\r
+               }\r
+       }\r
+       *PROP_MOTIONBLUR        0\r
+       *PROP_CASTSHADOW        1\r
+       *PROP_RECVSHADOW        1\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat6model0surf122"\r
+       *NODE_NAME      "mat5model0surf122"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat6model0surf122"\r
+               *NODE_NAME      "mat5model0surf122"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                        *MESH_VERTEX    15      8.000000        -4.000000       48.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
-                       *MESH_FACENORMAL        0       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        1       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       0.686557        0.000000        0.727076\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       0.894427        0.000000        0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       0.343279        0.000000        0.939234\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        6       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        7       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        8       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        9       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        10      0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        11      -0.316228       -0.316228       0.894427\r
-                       *MESH_FACENORMAL        12      -0.632456       -0.632456       0.447214\r
-                       *MESH_FACENORMAL        13      -0.707107       -0.707107       0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        0       0.994299        0.000000        -0.106632\r
+                       *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       0.976995        0.000000        -0.213265\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       0.948683        0.000000        -0.316228\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       0.948683        0.000000        -0.316228\r
+                       *MESH_FACENORMAL        6       0.976995        0.000000        -0.213265\r
+                       *MESH_FACENORMAL        7       0.994299        0.000000        -0.106632\r
+                       *MESH_FACENORMAL        8       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        9       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        10      0.996683        0.000000        0.081387\r
+                       *MESH_FACENORMAL        11      0.986663        0.000000        0.162774\r
+                       *MESH_FACENORMAL        12      0.970142        0.000000        0.242536\r
+                       *MESH_FACENORMAL        13      0.970142        0.000000        0.242536\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   6\r
+       *MATERIAL_REF   5\r
 }\r
index 27910ed1a504dba69c6dec83f638cb2dc6794ca2..68e9ca9b7ddb1f016ddedf7e9b2ec56272b16b43 100644 (file)
@@ -110,45 +110,45 @@ brushDef
 brushDef
 {
 ( 160 0 136 ) ( 96 0 136 ) ( 160 0 8 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 128 0 136 ) ( 128 0 8 ) ( 128 -16 136 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 128 0 136 ) ( 128 0 8 ) ( 128 -16 136 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 110 0 8 ) ( 110 -20 8 ) ( 128 -20 8 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 128 -20 8 ) ( 112 -20 8 ) ( 113.625 -16 16 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 110 -20 8 ) ( 110 0 8 ) ( 113.625 -16 16 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 128 -20 8 ) ( 112 -20 8 ) ( 113.625 -16 16 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 110 -20 8 ) ( 110 0 8 ) ( 113.625 -16 16 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 120 64 16 ) ( 128 64 16 ) ( 120 -64 16 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
-( 160 0 8 ) ( 160 -16 8 ) ( 96 0 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal04 0 0 0
+( 160 0 8 ) ( 160 -16 8 ) ( 96 0 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 160 0 128 ) ( 96 0 128 ) ( 160 0 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 132 -32 0 ) ( 132 0 0 ) ( 96 0 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 120 -32 8 ) ( 120 -32 0 ) ( 96 -8 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal04 0 0 0
+( 120 -32 8 ) ( 120 -32 0 ) ( 96 -8 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 96 -16 0 ) ( 96 0 0 ) ( 96 -16 128 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 132 0 0 ) ( 132 -32 0 ) ( 128 -32 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal04 0 0 0
+( 132 0 0 ) ( 132 -32 0 ) ( 128 -32 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 96 -32 0 ) ( 96 -32 128 ) ( 160 -32 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
-( 128 -8 88 ) ( 120 -8 88 ) ( 120 0 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 128 -8 88 ) ( 120 -8 88 ) ( 120 0 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 160 0 176 ) ( 96 0 176 ) ( 160 0 48 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 128 0 176 ) ( 128 0 48 ) ( 128 -16 176 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 120 -8 88 ) ( 128 -8 88 ) ( 128 -16 48 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 120 -16 48 ) ( 120 0 48 ) ( 120 -16 176 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 128 0 176 ) ( 128 0 48 ) ( 128 -16 176 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 120 -8 88 ) ( 128 -8 88 ) ( 128 -16 48 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 120 -16 48 ) ( 120 0 48 ) ( 120 -16 176 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( -64 -4 86 ) ( -64 -6 86 ) ( 64 -4 86 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
-( 96 0 88 ) ( 96 -16 88 ) ( 96 0 152 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 96 0 88 ) ( 96 -16 88 ) ( 96 0 152 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 192 0 88 ) ( 192 0 152 ) ( 64 0 88 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 192 0 120 ) ( 64 0 120 ) ( 192 -16 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 192 0 120 ) ( 64 0 120 ) ( 192 -16 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 94 -16 151 ) ( 94 -16 87 ) ( 94 0 151 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 64 -8 152 ) ( 192 -8 152 ) ( 64 -8 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 64 -16 128 ) ( 64 0 128 ) ( 192 -16 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 64 -8 152 ) ( 192 -8 152 ) ( 64 -8 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 64 -16 128 ) ( 64 0 128 ) ( 192 -16 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -156,10 +156,10 @@ brushDef
 {
 ( 120 -8 128 ) ( 112 0 120 ) ( 112 -8 120 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 104 0 160 ) ( 232 0 96 ) ( 232 0 160 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 232 -16 128 ) ( 104 0 128 ) ( 232 0 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 232 -16 128 ) ( 104 0 128 ) ( 232 0 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 106 0 95 ) ( 106 -16 159 ) ( 106 -16 95 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 104 -8 160 ) ( 232 -8 96 ) ( 104 -8 96 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 104 0 120 ) ( 112 -8 120 ) ( 112 0 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 104 -8 160 ) ( 232 -8 96 ) ( 104 -8 96 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 104 0 120 ) ( 112 -8 120 ) ( 112 0 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -167,10 +167,10 @@ brushDef
 {
 ( 120 -8 112 ) ( 120 0 112 ) ( 128 -8 120 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 160 0 232 ) ( 96 0 232 ) ( 160 0 104 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 128 0 232 ) ( 128 0 104 ) ( 128 -16 232 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 128 0 232 ) ( 128 0 104 ) ( 128 -16 232 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 96 -16 104 ) ( 160 -16 104 ) ( 96 0 104 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 96 -8 104 ) ( 96 -8 232 ) ( 160 -8 104 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 120 0 112 ) ( 120 -8 112 ) ( 120 0 104 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 96 -8 104 ) ( 96 -8 232 ) ( 160 -8 104 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 120 0 112 ) ( 120 -8 112 ) ( 120 0 104 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -178,31 +178,31 @@ brushDef
 {
 ( 160 0 48 ) ( 160 -16 48 ) ( 96 0 48 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 160 0 136 ) ( 96 0 136 ) ( 160 0 8 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 128 0 136 ) ( 128 0 8 ) ( 128 -16 136 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 96 -16 8 ) ( 96 -16 136 ) ( 160 -16 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 112 -16 8 ) ( 112 0 8 ) ( 120 0 48 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 128 0 136 ) ( 128 0 8 ) ( 128 -16 136 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 96 -16 8 ) ( 96 -16 136 ) ( 160 -16 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 112 -16 8 ) ( 112 0 8 ) ( 120 0 48 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 120 -64 16 ) ( 128 64 16 ) ( 120 64 16 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
-( 128 0 8 ) ( 128 -16 8 ) ( 64 0 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal04 0 0 0
+( 128 0 8 ) ( 128 -16 8 ) ( 64 0 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 128 0 128 ) ( 64 0 128 ) ( 128 0 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 96 0 128 ) ( 96 0 0 ) ( 96 -16 128 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 64 -16 0 ) ( 128 -16 0 ) ( 64 0 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 64 -8 0 ) ( 64 -8 128 ) ( 128 -8 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal04 0 0 0
+( 64 -8 0 ) ( 64 -8 128 ) ( 128 -8 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 64 -16 0 ) ( 64 0 0 ) ( 64 -16 128 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
-( 126 -40 4 ) ( 122 -40 4 ) ( 128 -32 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 132 -32 0 ) ( 130 -40 0 ) ( 128 -32 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 122 -40 4 ) ( 126 -40 4 ) ( 122 -40 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 126 -40 4 ) ( 122 -40 4 ) ( 128 -32 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 132 -32 0 ) ( 130 -40 0 ) ( 128 -32 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 122 -40 4 ) ( 126 -40 4 ) ( 122 -40 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 130 -40 0 ) ( 132 -32 0 ) ( 120 -32 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 122 -40 4 ) ( 122 -40 0 ) ( 120 -32 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 122 -40 4 ) ( 122 -40 0 ) ( 120 -32 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 112 -32 0 ) ( 128 -32 0 ) ( 112 -32 128 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
@@ -210,10 +210,10 @@ brushDef
 brushDef
 {
 ( 160 0 176 ) ( 96 0 176 ) ( 160 0 48 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 128 0 176 ) ( 128 0 48 ) ( 128 -16 176 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 128 0 176 ) ( 128 0 48 ) ( 128 -16 176 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 96 -16 48 ) ( 160 -16 48 ) ( 96 0 48 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 120 -8 88 ) ( 128 -8 88 ) ( 128 -16 48 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 120 -16 48 ) ( 120 0 48 ) ( 120 -16 176 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 120 -8 88 ) ( 128 -8 88 ) ( 128 -16 48 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 120 -16 48 ) ( 120 0 48 ) ( 120 -16 176 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 64 -4 86 ) ( -64 -5 86 ) ( -64 -4 86 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
@@ -222,10 +222,10 @@ brushDef
 {
 ( 160 0 104 ) ( 160 -16 104 ) ( 96 0 104 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 160 0 216 ) ( 96 0 216 ) ( 160 0 88 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 128 0 216 ) ( 128 0 88 ) ( 128 -16 216 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 128 0 216 ) ( 128 0 88 ) ( 128 -16 216 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 96 -16 98 ) ( 160 -16 98 ) ( 96 0 98 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 96 -8 88 ) ( 96 -8 216 ) ( 160 -8 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 120 -16 80 ) ( 120 0 80 ) ( 120 -16 208 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 96 -8 88 ) ( 96 -8 216 ) ( 160 -8 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 120 -16 80 ) ( 120 0 80 ) ( 120 -16 208 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -233,10 +233,10 @@ brushDef
 {
 ( 104 0 88 ) ( 104 -16 88 ) ( 104 0 152 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 200 -1 88 ) ( 200 -1 152 ) ( 72 -1 88 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 200 0 121 ) ( 72 0 121 ) ( 200 -16 121 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 200 0 121 ) ( 72 0 121 ) ( 200 -16 121 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 96 -16 152 ) ( 96 -16 88 ) ( 96 0 152 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 72 -7 151 ) ( 200 -7 151 ) ( 72 -7 87 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 72 -16 127 ) ( 72 0 127 ) ( 200 -16 127 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 72 -7 151 ) ( 200 -7 151 ) ( 72 -7 87 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 72 -16 127 ) ( 72 0 127 ) ( 200 -16 127 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -244,10 +244,10 @@ brushDef
 {
 ( 106 0 88 ) ( 106 -16 88 ) ( 106 0 152 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 202 0 88 ) ( 202 0 152 ) ( 74 0 88 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 202 0 120 ) ( 74 0 120 ) ( 202 -16 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 104 -16 151 ) ( 104 -16 87 ) ( 104 0 151 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 74 -8 152 ) ( 202 -8 152 ) ( 74 -8 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 74 -16 128 ) ( 74 0 128 ) ( 202 -16 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 202 0 120 ) ( 74 0 120 ) ( 202 -16 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 104 -16 151 ) ( 104 -16 87 ) ( 104 0 151 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 74 -8 152 ) ( 202 -8 152 ) ( 74 -8 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 74 -16 128 ) ( 74 0 128 ) ( 202 -16 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -255,10 +255,10 @@ brushDef
 {
 ( 94 0 88 ) ( 94 -16 88 ) ( 94 0 152 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 192 0 88 ) ( 192 0 152 ) ( 64 0 88 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 192 0 120 ) ( 64 0 120 ) ( 192 -16 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 192 0 120 ) ( 64 0 120 ) ( 192 -16 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 64 -16 152 ) ( 64 -16 88 ) ( 64 0 152 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 64 -8 152 ) ( 192 -8 152 ) ( 64 -8 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 64 -16 128 ) ( 64 0 128 ) ( 192 -16 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 64 -8 152 ) ( 192 -8 152 ) ( 64 -8 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 64 -16 128 ) ( 64 0 128 ) ( 192 -16 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -268,19 +268,19 @@ brushDef
 ( 192 0 88 ) ( 192 0 152 ) ( 64 0 88 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 192 0 128 ) ( 64 0 128 ) ( 192 -16 128 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 64 -16 152 ) ( 64 -16 88 ) ( 64 0 152 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 64 -6 152 ) ( 192 -6 152 ) ( 64 -6 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 64 -16 132 ) ( 64 0 132 ) ( 192 -16 132 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 64 -6 152 ) ( 192 -6 152 ) ( 64 -6 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 64 -16 132 ) ( 64 0 132 ) ( 192 -16 132 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
-( 88 -8 130 ) ( 88 0 130 ) ( 88 0 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 88 -8 130 ) ( 88 0 130 ) ( 88 0 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 72 0 136 ) ( 72 0 128 ) ( 88 0 128 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 72 0 128 ) ( 72 -8 128 ) ( 88 -8 128 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 72 0 132 ) ( 72 -8 132 ) ( 72 0 128 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 72 -6 128 ) ( 72 -6 136 ) ( 88 -6 130 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 72 -8 132 ) ( 72 0 132 ) ( 88 0 130 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 72 -6 128 ) ( 72 -6 136 ) ( 88 -6 130 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 72 -8 132 ) ( 72 0 132 ) ( 88 0 130 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -288,20 +288,20 @@ brushDef
 {
 ( 120 0 128 ) ( 120 -8 128 ) ( 112 -8 120 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 160 0 240 ) ( 96 0 240 ) ( 160 0 112 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 120 -8 128 ) ( 120 0 128 ) ( 128 -8 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 120 -8 128 ) ( 120 0 128 ) ( 128 -8 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 128 -8 120 ) ( 128 0 120 ) ( 120 -8 112 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 96 -8 112 ) ( 96 -8 240 ) ( 160 -8 112 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 112 0 120 ) ( 112 -8 120 ) ( 120 0 112 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 96 -8 112 ) ( 96 -8 240 ) ( 160 -8 112 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 112 0 120 ) ( 112 -8 120 ) ( 120 0 112 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
-( 126 0 130 ) ( 126 -6 130 ) ( 120 -6 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 132 -2 124 ) ( 124 -2 132 ) ( 120 -2 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 126 -6 130 ) ( 126 0 130 ) ( 130 -6 126 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 130 -6 126 ) ( 130 0 126 ) ( 128 -6 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 124 -6 132 ) ( 132 -6 124 ) ( 128 -6 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 126 0 130 ) ( 126 -6 130 ) ( 120 -6 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 132 -2 124 ) ( 124 -2 132 ) ( 120 -2 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 126 -6 130 ) ( 126 0 130 ) ( 130 -6 126 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 130 -6 126 ) ( 130 0 126 ) ( 128 -6 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 124 -6 132 ) ( 132 -6 124 ) ( 128 -6 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 120 0 128 ) ( 120 -8 128 ) ( 128 0 120 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
@@ -310,10 +310,10 @@ brushDef
 {
 ( 160 0 96 ) ( 160 -16 96 ) ( 96 0 96 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 160 -1 208 ) ( 96 -1 208 ) ( 160 -1 80 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 127 -2 208 ) ( 127 -2 80 ) ( 127 -18 208 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 127 -2 208 ) ( 127 -2 80 ) ( 127 -18 208 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 96 -16 88 ) ( 160 -16 88 ) ( 96 0 88 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 96 -7 80 ) ( 96 -7 208 ) ( 160 -7 80 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 121 -16 72 ) ( 121 0 72 ) ( 121 -16 200 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 96 -7 80 ) ( 96 -7 208 ) ( 160 -7 80 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 121 -16 72 ) ( 121 0 72 ) ( 121 -16 200 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -321,20 +321,20 @@ brushDef
 {
 ( 160 1 98 ) ( 160 -15 98 ) ( 96 1 98 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 160 0 216 ) ( 96 0 216 ) ( 160 0 88 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 128 0 216 ) ( 128 0 88 ) ( 128 -16 216 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 96 -15 96 ) ( 160 -15 96 ) ( 96 1 96 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 96 -8 88 ) ( 96 -8 216 ) ( 160 -8 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 120 -16 80 ) ( 120 0 80 ) ( 120 -16 208 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 128 0 216 ) ( 128 0 88 ) ( 128 -16 216 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 96 -15 96 ) ( 160 -15 96 ) ( 96 1 96 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 96 -8 88 ) ( 96 -8 216 ) ( 160 -8 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 120 -16 80 ) ( 120 0 80 ) ( 120 -16 208 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
-( 130 0 64 ) ( 130 -8 64 ) ( 128 0 72 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 130 0 64 ) ( 130 -8 64 ) ( 128 0 72 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 130 0 32 ) ( 130 0 64 ) ( 128 0 24 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 130 -8 32 ) ( 130 -8 64 ) ( 130 0 64 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 130 -8 32 ) ( 130 0 32 ) ( 128 -8 24 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 130 -8 64 ) ( 130 -8 32 ) ( 128 -8 72 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 130 -8 32 ) ( 130 -8 64 ) ( 130 0 64 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 130 -8 32 ) ( 130 0 32 ) ( 128 -8 24 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 130 -8 64 ) ( 130 -8 32 ) ( 128 -8 72 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 128 0 72 ) ( 128 -8 72 ) ( 128 0 24 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
@@ -345,45 +345,45 @@ brushDef
 brushDef
 {
 ( -32 0 8 ) ( 32 0 136 ) ( -32 0 136 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 0 -16 136 ) ( 0 0 8 ) ( 0 0 136 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 0 -16 136 ) ( 0 0 8 ) ( 0 0 136 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 0 -20 8 ) ( 18 -20 8 ) ( 18 0 8 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 14.375 -16 16 ) ( 16 -20 8 ) ( 0 -20 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 14.375 -16 16 ) ( 18 0 8 ) ( 18 -20 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 14.375 -16 16 ) ( 16 -20 8 ) ( 0 -20 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 14.375 -16 16 ) ( 18 0 8 ) ( 18 -20 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 8 -64 16 ) ( 0 64 16 ) ( 8 64 16 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
-( 32 0 8 ) ( -32 -16 8 ) ( -32 0 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal04 0 0 0
+( 32 0 8 ) ( -32 -16 8 ) ( -32 0 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( -32 0 0 ) ( 32 0 128 ) ( -32 0 128 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 32 0 0 ) ( -4 0 0 ) ( -4 -32 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 32 -8 8 ) ( 8 -32 0 ) ( 8 -32 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal04 0 0 0
+( 32 -8 8 ) ( 8 -32 0 ) ( 8 -32 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 32 -16 128 ) ( 32 0 0 ) ( 32 -16 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 0 -32 8 ) ( -4 -32 0 ) ( -4 0 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal04 0 0 0
+( 0 -32 8 ) ( -4 -32 0 ) ( -4 0 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( -32 -32 0 ) ( 32 -32 128 ) ( 32 -32 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
-( 8 0 88 ) ( 8 -8 88 ) ( 0 -8 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 8 0 88 ) ( 8 -8 88 ) ( 0 -8 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( -32 0 48 ) ( 32 0 176 ) ( -32 0 176 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 0 -16 176 ) ( 0 0 48 ) ( 0 0 176 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 0 -16 48 ) ( 0 -8 88 ) ( 8 -8 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 8 -16 176 ) ( 8 0 48 ) ( 8 -16 48 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 0 -16 176 ) ( 0 0 48 ) ( 0 0 176 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 0 -16 48 ) ( 0 -8 88 ) ( 8 -8 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 8 -16 176 ) ( 8 0 48 ) ( 8 -16 48 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 64 -4 86 ) ( 192 -6 86 ) ( 192 -4 86 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
-( 32 0 152 ) ( 32 -16 88 ) ( 32 0 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 32 0 152 ) ( 32 -16 88 ) ( 32 0 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 64 0 88 ) ( -64 0 152 ) ( -64 0 88 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -64 -16 120 ) ( 64 0 120 ) ( -64 0 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( -64 -16 120 ) ( 64 0 120 ) ( -64 0 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 34 0 151 ) ( 34 -16 87 ) ( 34 -16 151 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 64 -8 88 ) ( -64 -8 152 ) ( 64 -8 152 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( -64 -16 128 ) ( 64 0 128 ) ( 64 -16 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 64 -8 88 ) ( -64 -8 152 ) ( 64 -8 152 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( -64 -16 128 ) ( 64 0 128 ) ( 64 -16 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -391,10 +391,10 @@ brushDef
 {
 ( 16 -8 120 ) ( 16 0 120 ) ( 8 -8 128 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -104 0 160 ) ( -104 0 96 ) ( 24 0 160 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -104 0 128 ) ( 24 0 128 ) ( -104 -16 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -104 0 128 ) ( 24 0 128 ) ( -104 -16 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 22 -16 95 ) ( 22 -16 159 ) ( 22 0 95 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 24 -8 96 ) ( -104 -8 96 ) ( 24 -8 160 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 16 0 120 ) ( 16 -8 120 ) ( 24 0 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 24 -8 96 ) ( -104 -8 96 ) ( 24 -8 160 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 16 0 120 ) ( 16 -8 120 ) ( 24 0 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -402,10 +402,10 @@ brushDef
 {
 ( 0 -8 120 ) ( 8 0 112 ) ( 8 -8 112 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -32 0 104 ) ( 32 0 232 ) ( -32 0 232 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 0 -16 232 ) ( 0 0 104 ) ( 0 0 232 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 0 -16 232 ) ( 0 0 104 ) ( 0 0 232 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 32 0 104 ) ( -32 -16 104 ) ( 32 -16 104 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -32 -8 104 ) ( 32 -8 232 ) ( 32 -8 104 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 8 0 104 ) ( 8 -8 112 ) ( 8 0 112 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -32 -8 104 ) ( 32 -8 232 ) ( 32 -8 104 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 8 0 104 ) ( 8 -8 112 ) ( 8 0 112 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -413,31 +413,31 @@ brushDef
 {
 ( 32 0 48 ) ( -32 -16 48 ) ( -32 0 48 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -32 0 8 ) ( 32 0 136 ) ( -32 0 136 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 0 -16 136 ) ( 0 0 8 ) ( 0 0 136 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -32 -16 8 ) ( 32 -16 136 ) ( 32 -16 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 8 0 48 ) ( 16 0 8 ) ( 16 -16 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 0 -16 136 ) ( 0 0 8 ) ( 0 0 136 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -32 -16 8 ) ( 32 -16 136 ) ( 32 -16 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 8 0 48 ) ( 16 0 8 ) ( 16 -16 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 8 64 16 ) ( 0 64 16 ) ( 8 -64 16 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
-( 64 0 8 ) ( 0 -16 8 ) ( 0 0 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal04 0 0 0
+( 64 0 8 ) ( 0 -16 8 ) ( 0 0 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 0 0 0 ) ( 64 0 128 ) ( 0 0 128 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 32 -16 128 ) ( 32 0 0 ) ( 32 0 128 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 64 0 0 ) ( 0 -16 0 ) ( 64 -16 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 0 -8 0 ) ( 64 -8 128 ) ( 64 -8 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal04 0 0 0
+( 0 -8 0 ) ( 64 -8 128 ) ( 64 -8 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 64 -16 128 ) ( 64 0 0 ) ( 64 -16 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
-( 0 -32 8 ) ( 6 -40 4 ) ( 2 -40 4 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 0 -32 8 ) ( -2 -40 0 ) ( -4 -32 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 6 -40 0 ) ( 2 -40 4 ) ( 6 -40 4 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 0 -32 8 ) ( 6 -40 4 ) ( 2 -40 4 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 0 -32 8 ) ( -2 -40 0 ) ( -4 -32 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 6 -40 0 ) ( 2 -40 4 ) ( 6 -40 4 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 8 -32 0 ) ( -4 -32 0 ) ( -2 -40 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 8 -32 8 ) ( 6 -40 0 ) ( 6 -40 4 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 8 -32 8 ) ( 6 -40 0 ) ( 6 -40 4 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 16 -32 128 ) ( 0 -32 0 ) ( 16 -32 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
@@ -445,10 +445,10 @@ brushDef
 brushDef
 {
 ( -32 0 48 ) ( 32 0 176 ) ( -32 0 176 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 0 -16 176 ) ( 0 0 48 ) ( 0 0 176 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 0 -16 176 ) ( 0 0 48 ) ( 0 0 176 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 32 0 48 ) ( -32 -16 48 ) ( 32 -16 48 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 0 -16 48 ) ( 0 -8 88 ) ( 8 -8 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 8 -16 176 ) ( 8 0 48 ) ( 8 -16 48 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 0 -16 48 ) ( 0 -8 88 ) ( 8 -8 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 8 -16 176 ) ( 8 0 48 ) ( 8 -16 48 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 192 -4 86 ) ( 192 -5 86 ) ( 64 -4 86 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
@@ -457,10 +457,10 @@ brushDef
 {
 ( 32 0 104 ) ( -32 -16 104 ) ( -32 0 104 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -32 0 88 ) ( 32 0 216 ) ( -32 0 216 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 0 -16 216 ) ( 0 0 88 ) ( 0 0 216 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 0 -16 216 ) ( 0 0 88 ) ( 0 0 216 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 32 0 98 ) ( -32 -16 98 ) ( 32 -16 98 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -32 -8 88 ) ( 32 -8 216 ) ( 32 -8 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 8 -16 208 ) ( 8 0 80 ) ( 8 -16 80 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -32 -8 88 ) ( 32 -8 216 ) ( 32 -8 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 8 -16 208 ) ( 8 0 80 ) ( 8 -16 80 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -468,10 +468,10 @@ brushDef
 {
 ( 24 0 152 ) ( 24 -16 88 ) ( 24 0 88 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 56 -1 88 ) ( -72 -1 152 ) ( -72 -1 88 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -72 -16 121 ) ( 56 0 121 ) ( -72 0 121 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( -72 -16 121 ) ( 56 0 121 ) ( -72 0 121 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 32 0 152 ) ( 32 -16 88 ) ( 32 -16 152 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 56 -7 87 ) ( -72 -7 151 ) ( 56 -7 151 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( -72 -16 127 ) ( 56 0 127 ) ( 56 -16 127 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 56 -7 87 ) ( -72 -7 151 ) ( 56 -7 151 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( -72 -16 127 ) ( 56 0 127 ) ( 56 -16 127 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -479,10 +479,10 @@ brushDef
 {
 ( 22 0 152 ) ( 22 -16 88 ) ( 22 0 88 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 54 0 88 ) ( -74 0 152 ) ( -74 0 88 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -74 -16 120 ) ( 54 0 120 ) ( -74 0 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 24 0 151 ) ( 24 -16 87 ) ( 24 -16 151 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 54 -8 88 ) ( -74 -8 152 ) ( 54 -8 152 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( -74 -16 128 ) ( 54 0 128 ) ( 54 -16 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( -74 -16 120 ) ( 54 0 120 ) ( -74 0 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 24 0 151 ) ( 24 -16 87 ) ( 24 -16 151 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 54 -8 88 ) ( -74 -8 152 ) ( 54 -8 152 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( -74 -16 128 ) ( 54 0 128 ) ( 54 -16 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -490,10 +490,10 @@ brushDef
 {
 ( 34 0 152 ) ( 34 -16 88 ) ( 34 0 88 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 64 0 88 ) ( -64 0 152 ) ( -64 0 88 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -64 -16 120 ) ( 64 0 120 ) ( -64 0 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -64 -16 120 ) ( 64 0 120 ) ( -64 0 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 64 0 152 ) ( 64 -16 88 ) ( 64 -16 152 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 64 -8 88 ) ( -64 -8 152 ) ( 64 -8 152 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( -64 -16 128 ) ( 64 0 128 ) ( 64 -16 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 64 -8 88 ) ( -64 -8 152 ) ( 64 -8 152 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( -64 -16 128 ) ( 64 0 128 ) ( 64 -16 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -503,19 +503,19 @@ brushDef
 ( 64 0 88 ) ( -64 0 152 ) ( -64 0 88 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -64 -16 128 ) ( 64 0 128 ) ( -64 0 128 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 64 0 152 ) ( 64 -16 88 ) ( 64 -16 152 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 64 -6 88 ) ( -64 -6 152 ) ( 64 -6 152 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( -64 -16 132 ) ( 64 0 132 ) ( 64 -16 132 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 64 -6 88 ) ( -64 -6 152 ) ( 64 -6 152 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( -64 -16 132 ) ( 64 0 132 ) ( 64 -16 132 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
-( 40 0 128 ) ( 40 0 130 ) ( 40 -8 130 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 40 0 128 ) ( 40 0 130 ) ( 40 -8 130 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 40 0 128 ) ( 56 0 128 ) ( 56 0 136 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 40 -8 128 ) ( 56 -8 128 ) ( 56 0 128 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 56 0 128 ) ( 56 -8 132 ) ( 56 0 132 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 40 -6 130 ) ( 56 -6 136 ) ( 56 -6 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 40 0 130 ) ( 56 0 132 ) ( 56 -8 132 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 40 -6 130 ) ( 56 -6 136 ) ( 56 -6 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 40 0 130 ) ( 56 0 132 ) ( 56 -8 132 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -523,20 +523,20 @@ brushDef
 {
 ( 16 -8 120 ) ( 8 -8 128 ) ( 8 0 128 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -32 0 112 ) ( 32 0 240 ) ( -32 0 240 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 0 -8 120 ) ( 8 0 128 ) ( 8 -8 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( 0 -8 120 ) ( 8 0 128 ) ( 8 -8 128 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 ( 8 -8 112 ) ( 0 0 120 ) ( 0 -8 120 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -32 -8 112 ) ( 32 -8 240 ) ( 32 -8 112 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
-( 8 0 112 ) ( 16 -8 120 ) ( 16 0 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal01 0 0 0
+( -32 -8 112 ) ( 32 -8 240 ) ( 32 -8 112 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
+( 8 0 112 ) ( 16 -8 120 ) ( 16 0 120 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) trak6x/base-base1a 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
-( 8 -6 128 ) ( 2 -6 130 ) ( 2 0 130 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 8 -2 128 ) ( 4 -2 132 ) ( -4 -2 124 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( -2 -6 126 ) ( 2 0 130 ) ( 2 -6 130 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 0 -6 120 ) ( -2 0 126 ) ( -2 -6 126 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 0 -6 120 ) ( -4 -6 124 ) ( 4 -6 132 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 8 -6 128 ) ( 2 -6 130 ) ( 2 0 130 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 8 -2 128 ) ( 4 -2 132 ) ( -4 -2 124 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( -2 -6 126 ) ( 2 0 130 ) ( 2 -6 130 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 0 -6 120 ) ( -2 0 126 ) ( -2 -6 126 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 0 -6 120 ) ( -4 -6 124 ) ( 4 -6 132 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 0 0 120 ) ( 8 -8 128 ) ( 8 0 128 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
@@ -545,10 +545,10 @@ brushDef
 {
 ( 32 0 96 ) ( -32 -16 96 ) ( -32 0 96 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -32 -1 80 ) ( 32 -1 208 ) ( -32 -1 208 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 1 -18 208 ) ( 1 -2 80 ) ( 1 -2 208 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 1 -18 208 ) ( 1 -2 80 ) ( 1 -2 208 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 32 0 88 ) ( -32 -16 88 ) ( 32 -16 88 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -32 -7 80 ) ( 32 -7 208 ) ( 32 -7 80 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 7 -16 200 ) ( 7 0 72 ) ( 7 -16 72 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( -32 -7 80 ) ( 32 -7 208 ) ( 32 -7 80 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 7 -16 200 ) ( 7 0 72 ) ( 7 -16 72 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -556,20 +556,20 @@ brushDef
 {
 ( 32 1 98 ) ( -32 -15 98 ) ( -32 1 98 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -32 0 88 ) ( 32 0 216 ) ( -32 0 216 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 0 -16 216 ) ( 0 0 88 ) ( 0 0 216 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 32 1 96 ) ( -32 -15 96 ) ( 32 -15 96 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( -32 -8 88 ) ( 32 -8 216 ) ( 32 -8 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 8 -16 208 ) ( 8 0 80 ) ( 8 -16 80 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 0 -16 216 ) ( 0 0 88 ) ( 0 0 216 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 32 1 96 ) ( -32 -15 96 ) ( 32 -15 96 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( -32 -8 88 ) ( 32 -8 216 ) ( 32 -8 88 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 8 -16 208 ) ( 8 0 80 ) ( 8 -16 80 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
-( 0 0 72 ) ( -2 -8 64 ) ( -2 0 64 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 0 0 72 ) ( -2 -8 64 ) ( -2 0 64 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 0 0 24 ) ( -2 0 64 ) ( -2 0 32 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -2 0 64 ) ( -2 -8 64 ) ( -2 -8 32 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 0 -8 24 ) ( -2 0 32 ) ( -2 -8 32 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 0 -8 72 ) ( -2 -8 32 ) ( -2 -8 64 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( -2 0 64 ) ( -2 -8 64 ) ( -2 -8 32 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 0 -8 24 ) ( -2 0 32 ) ( -2 -8 32 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 0 -8 72 ) ( -2 -8 32 ) ( -2 -8 64 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 0 0 24 ) ( 0 -8 72 ) ( 0 0 72 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 }
 }
index 2290a9ae2c3e1d607cd0d28ba0ca3e671b48a96e..4ceb5d9285722aa5ba9e9c8edd9d93a0ffc62539 100644 (file)
 *MATERIAL_LIST {\r
        *MATERIAL_COUNT 7\r
        *MATERIAL       0       {\r
-               *MATERIAL_NAME  "textures/exx/base-metal03"\r
+               *MATERIAL_NAME  "textures/map_fe26/blue"\r
                *MATERIAL_CLASS "Standard"\r
-               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.883476        0.833214\r
+               *MATERIAL_DIFFUSE       0.532593        0.747169        1.000000\r
                *MATERIAL_SHADING Phong\r
                *MAP_DIFFUSE    {\r
-                       *MAP_NAME       "textures/exx/base-metal03"\r
+                       *MAP_NAME       "textures/map_fe26/blue"\r
                        *MAP_CLASS      "Bitmap"\r
                        *MAP_SUBNO      1\r
                        *MAP_AMOUNT     1.0\r
                        *MAP_TYPE       Screen\r
-                       *BITMAP "textures/exx/base-metal03"\r
+                       *BITMAP "textures/map_fe26/blue"\r
                        *BITMAP_FILTER  Pyramidal\r
                }\r
        }\r
@@ -59,7 +59,7 @@
        *MATERIAL       3       {\r
                *MATERIAL_NAME  "textures/phillipk2x/lights-pk02_light01a-surfacelight"\r
                *MATERIAL_CLASS "Standard"\r
-               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.941306        0.630295\r
+               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.941164        0.630684\r
                *MATERIAL_SHADING Phong\r
                *MAP_DIFFUSE    {\r
                        *MAP_NAME       "textures/phillipk2x/lights-pk02_light01a-surfacelight"\r
@@ -74,7 +74,7 @@
        *MATERIAL       4       {\r
                *MATERIAL_NAME  "textures/exx/base-metal01"\r
                *MATERIAL_CLASS "Standard"\r
-               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.977605        0.913803\r
+               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.976834        0.918491\r
                *MATERIAL_SHADING Phong\r
                *MAP_DIFFUSE    {\r
                        *MAP_NAME       "textures/exx/base-metal01"\r
@@ -89,7 +89,7 @@
        *MATERIAL       5       {\r
                *MATERIAL_NAME  "textures/exx/floor-grate04-cull"\r
                *MATERIAL_CLASS "Standard"\r
-               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.966500        0.899478\r
+               *MATERIAL_DIFFUSE       1.000000        0.965521        0.897958\r
                *MATERIAL_SHADING Phong\r
                *MAP_DIFFUSE    {\r
                        *MAP_NAME       "textures/exx/floor-grate04-cull"\r
        }\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf0"\r
+       *NODE_NAME      "mat0model0surf0"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf0"\r
+               *NODE_NAME      "mat0model0surf0"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 4\r
-               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *MESH_NUMVERTEX 10\r
+               *MESH_NUMFACES  8\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       94.000000       92.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       94.000000       84.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       94.000000       92.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       94.000000       84.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       96.000000       92.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       96.000000       96.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       96.000000       96.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       96.000000       84.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       96.000000       80.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       96.000000       84.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       96.000000       80.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       96.000000       92.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    8       96.000000       80.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    9       96.000000       96.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        6       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        7       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       1.000000        0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      7       C:      2       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      3       B:      4       C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      6       A:      3       B:      8       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      7       A:      2       B:      7       C:      9       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        10\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.875000        0.500000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.625000        0.500000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.875000        0.625000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.625000        0.625000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.968750        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       1.000000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.906250        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       0.875000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       0.906250        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       0.875000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       0.968750        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     8       0.875000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     9       1.000000        0.000000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_NUMTVFACES        8\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       1       3\r
+                       *MESH_TFACE     1       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     2       1       4       3\r
+                       *MESH_TFACE     3       0       7       2\r
+                       *MESH_TFACE     4       3       6       5\r
+                       *MESH_TFACE     5       3       4       8\r
+                       *MESH_TFACE     6       3       8       6\r
+                       *MESH_TFACE     7       2       7       9\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   3\r
+       *MATERIAL_REF   0\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf1"\r
+       *NODE_NAME      "mat0model0surf1"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf1"\r
+               *NODE_NAME      "mat0model0surf1"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 4\r
-               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *MESH_NUMVERTEX 10\r
+               *MESH_NUMFACES  8\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       94.000000       12.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       94.000000       4.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       94.000000       12.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       94.000000       4.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       96.000000       12.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       96.000000       16.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       96.000000       16.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       96.000000       4.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       96.000000       0.000000        12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       96.000000       4.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       96.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       96.000000       12.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    8       96.000000       0.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    9       96.000000       16.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        6       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        7       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       1.000000        0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      7       C:      2       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      3       B:      4       C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      6       A:      3       B:      8       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      7       A:      2       B:      7       C:      9       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        10\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.375000        0.375000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.125000        0.375000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.375000        0.500000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.500000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.093750        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.125000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.125000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.031250        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       0.000000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       0.031250        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       0.093750        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     8       0.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     9       0.125000        0.000000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_NUMTVFACES        8\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       1       3\r
+                       *MESH_TFACE     1       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     2       1       4       3\r
+                       *MESH_TFACE     3       0       7       2\r
+                       *MESH_TFACE     4       3       6       5\r
+                       *MESH_TFACE     5       3       4       8\r
+                       *MESH_TFACE     6       3       8       6\r
+                       *MESH_TFACE     7       2       7       9\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   3\r
+       *MATERIAL_REF   0\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf2"\r
+       *NODE_NAME      "mat0model0surf2"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf2"\r
+               *NODE_NAME      "mat0model0surf2"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       84.000000       94.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       84.000000       94.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       92.000000       94.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       92.000000       94.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       96.000000       92.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       94.000000       92.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       96.000000       92.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       94.000000       92.000000       2.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.375000        0.500000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.375000        0.375000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.125000        0.500000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.375000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.984375        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.984375        0.015625        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   3\r
+       *MATERIAL_REF   0\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf3"\r
+       *NODE_NAME      "mat0model0surf3"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf3"\r
+               *NODE_NAME      "mat0model0surf3"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       92.000000       2.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       84.000000       2.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       92.000000       2.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       84.000000       2.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       94.000000       84.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       94.000000       84.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       96.000000       84.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       96.000000       84.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        1.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.875000        0.500000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.625000        0.500000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.875000        0.625000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.625000        0.625000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.015625        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.015625        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.000000        0.000000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   3\r
+       *MATERIAL_REF   0\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf4"\r
+       *NODE_NAME      "mat0model0surf4"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf4"\r
+               *NODE_NAME      "mat0model0surf4"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       80.000000       16.000000       4.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       16.000000       16.000000       4.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       80.000000       80.000000       4.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       16.000000       80.000000       4.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       96.000000       12.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       94.000000       12.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       96.000000       12.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       94.000000       12.000000       2.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.000000        1.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       1.000000        1.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.984375        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.984375        0.015625        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   3\r
+       *MATERIAL_REF   0\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf5"\r
+       *NODE_NAME      "mat0model0surf5"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf5"\r
+               *NODE_NAME      "mat0model0surf5"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       4.000000        94.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       4.000000        94.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       12.000000       94.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       12.000000       94.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       94.000000       4.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       94.000000       4.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       96.000000       4.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       96.000000       4.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.875000        0.625000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.875000        0.500000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.625000        0.625000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.625000        0.500000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.015625        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.015625        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.000000        0.000000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   3\r
+       *MATERIAL_REF   0\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf6"\r
+       *NODE_NAME      "mat0model0surf6"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf6"\r
+               *NODE_NAME      "mat0model0surf6"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 4\r
-               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *MESH_NUMVERTEX 10\r
+               *MESH_NUMFACES  8\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       12.000000       2.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       4.000000        2.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       12.000000       2.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       4.000000        2.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       96.000000       96.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       92.000000       96.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       96.000000       96.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       80.000000       96.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       84.000000       96.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       80.000000       96.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       80.000000       96.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       92.000000       96.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    8       96.000000       96.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    9       84.000000       96.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-               }\r
-               *MESH_FACE_LIST {\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        6       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        7       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       0.000000        1.000000        0.000000\r
+               }\r
+               *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      3       A:      1       B:      2       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      6       A:      2       B:      8       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      7       A:      4       B:      9       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        10\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.375000        0.375000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.125000        0.375000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.375000        0.500000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.500000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       -0.000000       0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.031250        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       -0.000000       0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       0.093750        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       0.125000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       0.125000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       0.031250        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     8       -0.000000       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     9       0.093750        0.000000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_NUMTVFACES        8\r
                *MESH_TFACELIST {\r
                        *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       0       1       3\r
+                       *MESH_TFACE     2       1       4       3\r
+                       *MESH_TFACE     3       1       2       7\r
+                       *MESH_TFACE     4       3       4       5\r
+                       *MESH_TFACE     5       4       6       5\r
+                       *MESH_TFACE     6       2       8       7\r
+                       *MESH_TFACE     7       4       9       6\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   3\r
+       *MATERIAL_REF   0\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf7"\r
+       *NODE_NAME      "mat0model0surf7"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf7"\r
+               *NODE_NAME      "mat0model0surf7"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       2.000000        84.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       2.000000        84.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       2.000000        92.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       2.000000        92.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       92.000000       94.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       92.000000       94.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       92.000000       96.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       92.000000       96.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.375000        0.500000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.375000        0.375000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.125000        0.500000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.375000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.015625        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.015625        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.000000        0.000000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   3\r
+       *MATERIAL_REF   0\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat3model0surf8"\r
+       *NODE_NAME      "mat0model0surf8"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat3model0surf8"\r
+               *NODE_NAME      "mat0model0surf8"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 4\r
-               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *MESH_NUMVERTEX 10\r
+               *MESH_NUMFACES  8\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       2.000000        4.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       2.000000        4.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       2.000000        12.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       2.000000        12.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       92.000000       0.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       96.000000       0.000000        12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       96.000000       0.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       84.000000       0.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       80.000000       0.000000        12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       84.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       80.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       92.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    8       80.000000       0.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    9       96.000000       0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        6       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        7       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      7       C:      2       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      3       B:      4       C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      6       A:      3       B:      8       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      7       A:      2       B:      7       C:      9       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        10\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.875000        0.625000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.875000        0.500000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.625000        0.625000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.625000        0.500000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.968750        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       1.000000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.906250        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       0.875000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       0.906250        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       0.875000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       0.968750        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     8       0.875000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     9       1.000000        0.000000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_NUMTVFACES        8\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       1       3\r
+                       *MESH_TFACE     1       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     2       1       4       3\r
+                       *MESH_TFACE     3       0       7       2\r
+                       *MESH_TFACE     4       3       6       5\r
+                       *MESH_TFACE     5       3       4       8\r
+                       *MESH_TFACE     6       3       8       6\r
+                       *MESH_TFACE     7       2       7       9\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   3\r
+       *MATERIAL_REF   0\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat5model0surf9"\r
+       *NODE_NAME      "mat0model0surf9"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat5model0surf9"\r
+               *NODE_NAME      "mat0model0surf9"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       80.000000       16.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       16.000000       16.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       80.000000       80.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       16.000000       80.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       92.000000       0.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       92.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       92.000000       2.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       92.000000       2.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.000000        1.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       1.000000        1.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       1.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.984375        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.984375        0.000000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   5\r
+       *MATERIAL_REF   0\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
        *NODE_NAME      "mat0model0surf10"\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 10\r
-               *MESH_NUMFACES  8\r
+               *MESH_NUMVERTEX 4\r
+               *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       96.000000       92.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       96.000000       96.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       96.000000       96.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       96.000000       84.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       96.000000       80.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       96.000000       84.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       96.000000       80.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       96.000000       92.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    8       96.000000       80.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    9       96.000000       96.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       88.000000       80.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       88.000000       16.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       88.000000       80.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       88.000000       16.000000       8.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       0.894427        0.447214        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        6       0.894427        0.447214        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        7       0.894427        0.447214        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      3       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       1.000000        0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      7       C:      2       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      3       B:      4       C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      6       A:      3       B:      8       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      7       A:      2       B:      7       C:      9       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        10\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.968750        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       1.000000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.906250        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       0.875000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       0.906250        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       0.875000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       0.968750        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     8       0.875000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     9       1.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.625000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.125000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.625000        0.062500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.062500        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        8\r
+               *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       1       3\r
-                       *MESH_TFACE     1       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     2       1       4       3\r
-                       *MESH_TFACE     3       0       7       2\r
-                       *MESH_TFACE     4       3       6       5\r
-                       *MESH_TFACE     5       3       4       8\r
-                       *MESH_TFACE     6       3       8       6\r
-                       *MESH_TFACE     7       2       7       9\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 10\r
-               *MESH_NUMFACES  8\r
+               *MESH_NUMVERTEX 4\r
+               *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       96.000000       12.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       96.000000       16.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       96.000000       16.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       96.000000       4.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       96.000000       0.000000        12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       96.000000       4.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       96.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       96.000000       12.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    8       96.000000       0.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    9       96.000000       16.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       84.000000       96.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       84.000000       94.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       84.000000       96.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       84.000000       94.000000       2.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       0.894427        0.447214        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        6       0.894427        0.447214        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        7       0.894427        0.447214        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      3       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       1.000000        0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      7       C:      2       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      3       B:      4       C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      6       A:      3       B:      8       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      7       A:      2       B:      7       C:      9       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        10\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.093750        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.125000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.125000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.031250        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       0.000000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       0.031250        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       0.093750        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     8       0.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     9       0.125000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.984375        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.984375        0.015625        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        8\r
+               *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       1       3\r
-                       *MESH_TFACE     1       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     2       1       4       3\r
-                       *MESH_TFACE     3       0       7       2\r
-                       *MESH_TFACE     4       3       6       5\r
-                       *MESH_TFACE     5       3       4       8\r
-                       *MESH_TFACE     6       3       8       6\r
-                       *MESH_TFACE     7       2       7       9\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       96.000000       92.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       94.000000       92.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       96.000000       92.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       94.000000       92.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       84.000000       2.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       84.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       84.000000       2.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       84.000000       0.000000        2.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       1.000000        0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.984375        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.984375        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.015625        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.015625        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.000000        0.015625        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       94.000000       84.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       94.000000       84.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       96.000000       84.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       96.000000       84.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       88.000000       16.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       82.000000       16.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       88.000000       80.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       82.000000       80.000000       8.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.000000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.015625        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.015625        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.125000        0.312500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.125000        0.359375        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.625000        0.312500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.625000        0.359375        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       96.000000       12.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       94.000000       12.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       96.000000       12.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       94.000000       12.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       96.000000       80.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       80.000000       80.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       96.000000       96.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       80.000000       96.000000       12.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.000000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.984375        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.984375        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.125000        1.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.125000        0.875000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.000000        1.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.000000        0.875000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 4\r
-               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *MESH_NUMVERTEX 8\r
+               *MESH_NUMFACES  6\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       94.000000       4.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       94.000000       4.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       96.000000       4.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       96.000000       4.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       80.000000       80.000000       9.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       80.000000       96.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       80.000000       80.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       80.000000       80.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       80.000000       96.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       80.000000       80.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       80.000000       80.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       80.000000       96.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      3       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      3       A:      4       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      4       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      7       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        8\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.015625        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.015625        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.125000        0.070312        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.000000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.125000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.062500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       0.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       0.125000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       0.125000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       0.000000        0.000000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_NUMTVFACES        6\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+                       *MESH_TFACE     0       1       4       3\r
+                       *MESH_TFACE     1       3       4       5\r
+                       *MESH_TFACE     2       0       1       3\r
+                       *MESH_TFACE     3       4       6       5\r
+                       *MESH_TFACE     4       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     5       4       7       6\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 10\r
-               *MESH_NUMFACES  8\r
+               *MESH_NUMVERTEX 8\r
+               *MESH_NUMFACES  6\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       96.000000       96.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       92.000000       96.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       96.000000       96.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       80.000000       96.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       84.000000       96.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       80.000000       96.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       80.000000       96.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       92.000000       96.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    8       96.000000       96.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    9       84.000000       96.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       96.000000       80.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       80.000000       80.000000       9.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       80.000000       80.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       96.000000       80.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       96.000000       80.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       80.000000       80.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       80.000000       80.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       80.000000       80.000000       2.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        6       0.894427        0.447214        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        7       0.894427        0.447214        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      3       A:      1       B:      2       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      6       A:      2       B:      8       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      7       A:      4       B:      9       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      1       B:      6       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      3       B:      7       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      3       A:      3       B:      5       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      6       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        10\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        8\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       -0.000000       0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.031250        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       -0.000000       0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       0.093750        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       0.125000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       0.125000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       0.031250        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     8       -0.000000       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     9       0.093750        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.875000        0.070312        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.875000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       1.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       1.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       0.875000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       0.875000        0.062500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       0.875000        0.015625        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        8\r
+               *MESH_NUMTVFACES        6\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       0       1       3\r
-                       *MESH_TFACE     2       1       4       3\r
-                       *MESH_TFACE     3       1       2       7\r
-                       *MESH_TFACE     4       3       4       5\r
-                       *MESH_TFACE     5       4       6       5\r
-                       *MESH_TFACE     6       2       8       7\r
-                       *MESH_TFACE     7       4       9       6\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       1       3\r
+                       *MESH_TFACE     1       1       6       3\r
+                       *MESH_TFACE     2       3       7       5\r
+                       *MESH_TFACE     3       3       5       4\r
+                       *MESH_TFACE     4       3       6       7\r
+                       *MESH_TFACE     5       0       2       1\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 4\r
-               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *MESH_NUMVERTEX 8\r
+               *MESH_NUMFACES  6\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       92.000000       94.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       92.000000       94.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       92.000000       96.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       92.000000       96.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       80.000000       16.000000       9.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       96.000000       16.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       80.000000       16.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       80.000000       16.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       96.000000       16.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       80.000000       16.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       80.000000       16.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       96.000000       16.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.000000        1.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      3       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      3       A:      4       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      4       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      7       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        8\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.015625        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.015625        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.125000        0.070312        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.000000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.125000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.062500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       0.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       0.125000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       0.125000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       0.000000        0.000000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_NUMTVFACES        6\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+                       *MESH_TFACE     0       1       4       3\r
+                       *MESH_TFACE     1       3       4       5\r
+                       *MESH_TFACE     2       0       1       3\r
+                       *MESH_TFACE     3       4       6       5\r
+                       *MESH_TFACE     4       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     5       4       7       6\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 10\r
-               *MESH_NUMFACES  8\r
+               *MESH_NUMVERTEX 4\r
+               *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       92.000000       0.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       96.000000       0.000000        12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       96.000000       0.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       84.000000       0.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       80.000000       0.000000        12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       84.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       80.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       92.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    8       80.000000       0.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    9       96.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       96.000000       0.000000        12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       80.000000       0.000000        12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       96.000000       16.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       80.000000       16.000000       12.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       0.894427        0.447214        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        6       0.894427        0.447214        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        7       0.894427        0.447214        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.000000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      7       C:      2       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      3       B:      4       C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      6       A:      3       B:      8       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      7       A:      2       B:      7       C:      9       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        10\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.968750        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       1.000000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.906250        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       0.875000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       0.906250        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       0.875000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       0.968750        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     8       0.875000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     9       1.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.000000        1.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.125000        1.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.000000        0.875000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.875000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        8\r
+               *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       1       3\r
-                       *MESH_TFACE     1       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     2       1       4       3\r
-                       *MESH_TFACE     3       0       7       2\r
-                       *MESH_TFACE     4       3       6       5\r
-                       *MESH_TFACE     5       3       4       8\r
-                       *MESH_TFACE     6       3       8       6\r
-                       *MESH_TFACE     7       2       7       9\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 4\r
-               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *MESH_NUMVERTEX 8\r
+               *MESH_NUMFACES  6\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       92.000000       0.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       92.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       92.000000       2.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       92.000000       2.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       80.000000       0.000000        12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       80.000000       16.000000       9.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       80.000000       16.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       80.000000       0.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       80.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       80.000000       16.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       80.000000       16.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       80.000000       16.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      3       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      3       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      6       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      3       A:      3       B:      5       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      4       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      5       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        8\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       1.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.984375        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.984375        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.875000        0.070312        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.875000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       1.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       1.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       0.875000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       0.875000        0.062500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       0.875000        0.000000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_NUMTVFACES        6\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       1       3\r
+                       *MESH_TFACE     1       3       6       5\r
+                       *MESH_TFACE     2       1       6       3\r
+                       *MESH_TFACE     3       3       5       4\r
+                       *MESH_TFACE     4       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     5       4       5       7\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       88.000000       80.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       88.000000       16.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       88.000000       80.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       88.000000       16.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       16.000000       88.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       16.000000       88.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       80.000000       88.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       80.000000       88.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        1.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.625000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.125000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.625000        0.062500        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.062500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.875000        0.062500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.875000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.375000        0.062500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.375000        0.000000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       84.000000       96.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       84.000000       94.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       84.000000       96.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       84.000000       94.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       80.000000       82.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       16.000000       82.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       80.000000       88.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       16.000000       88.000000       8.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.000000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.984375        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.984375        0.015625        1.000000\r
-               }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        2\r
-               *MESH_TFACELIST {\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.640625        0.375000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.640625        0.875000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.687500        0.375000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.687500        0.875000        1.000000\r
+               }\r
+               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_TFACELIST {\r
                        *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
                        *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
                }\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 4\r
-               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *MESH_NUMVERTEX 8\r
+               *MESH_NUMFACES  6\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       84.000000       2.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       84.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       84.000000       2.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       84.000000       0.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       16.000000       96.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       16.000000       80.000000       9.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       16.000000       80.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       16.000000       96.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       16.000000       96.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       16.000000       80.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       16.000000       80.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       16.000000       80.000000       2.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       1.000000        0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      1       B:      6       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      3       B:      7       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      3       A:      3       B:      5       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      6       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        8\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.015625        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.015625        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.875000        0.070312        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.875000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       1.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       1.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       0.875000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       0.875000        0.062500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       0.875000        0.015625        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_NUMTVFACES        6\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       1       3\r
+                       *MESH_TFACE     1       1       6       3\r
+                       *MESH_TFACE     2       3       7       5\r
+                       *MESH_TFACE     3       3       5       4\r
+                       *MESH_TFACE     4       3       6       7\r
+                       *MESH_TFACE     5       0       2       1\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       88.000000       16.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       82.000000       16.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       88.000000       80.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       82.000000       80.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       80.000000       8.000000        8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       16.000000       8.000000        8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       80.000000       14.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       16.000000       14.000000       8.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.125000        0.312500        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.125000        0.359375        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.625000        0.312500        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.625000        0.359375        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.062500        0.375000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.062500        0.875000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.109375        0.375000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.109375        0.875000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       96.000000       80.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       80.000000       80.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       96.000000       96.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       80.000000       96.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       80.000000       8.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       16.000000       8.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       80.000000       8.000000        8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       16.000000       8.000000        8.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.125000        1.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.125000        0.875000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.000000        1.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.000000        0.875000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.625000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.125000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.625000        0.062500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.062500        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
                *MESH_NUMFACES  6\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       80.000000       80.000000       9.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       80.000000       96.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       80.000000       80.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       80.000000       80.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       80.000000       96.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       80.000000       80.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       80.000000       80.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       80.000000       96.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       16.000000       16.000000       9.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       16.000000       0.000000        12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       16.000000       16.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       16.000000       16.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       16.000000       0.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       16.000000       16.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       16.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       16.000000       16.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       1.000000        0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      3       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      3       A:      4       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      4       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      7       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      3       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      4       A:      4       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      5       B:      6       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        8\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
                        *MESH_TVERT     3       0.125000        0.062500        1.000000\r
                        *MESH_TVERT     4       0.000000        0.015625        1.000000\r
                        *MESH_TVERT     5       0.125000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       0.125000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       0.125000        0.000000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        6\r
                *MESH_TFACELIST {\r
                        *MESH_TFACE     0       1       4       3\r
-                       *MESH_TFACE     1       3       4       5\r
-                       *MESH_TFACE     2       0       1       3\r
-                       *MESH_TFACE     3       4       6       5\r
-                       *MESH_TFACE     4       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     5       4       7       6\r
+                       *MESH_TFACE     1       0       1       3\r
+                       *MESH_TFACE     2       3       4       5\r
+                       *MESH_TFACE     3       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     4       4       6       5\r
+                       *MESH_TFACE     5       5       6       7\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 8\r
-               *MESH_NUMFACES  6\r
+               *MESH_NUMVERTEX 10\r
+               *MESH_NUMFACES  8\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       96.000000       80.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       80.000000       80.000000       9.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       80.000000       80.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       96.000000       80.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       96.000000       80.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       80.000000       80.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       80.000000       80.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       80.000000       80.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       16.000000       96.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       12.000000       96.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       16.000000       96.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       0.000000        96.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       4.000000        96.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       0.000000        96.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       0.000000        96.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       12.000000       96.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    8       16.000000       96.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    9       4.000000        96.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        6       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        7       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       0.000000        1.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      1       B:      6       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      3       B:      7       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      3       A:      3       B:      5       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      6       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      3       A:      1       B:      2       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      6       A:      2       B:      8       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      7       A:      4       B:      9       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        8\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        10\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.875000        0.070312        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.875000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       1.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       1.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       0.875000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       0.875000        0.062500        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       0.875000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.875000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.906250        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.875000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       1.000000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       0.968750        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       1.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       1.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       0.906250        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     8       0.875000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     9       0.968750        0.000000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        6\r
+               *MESH_NUMTVFACES        8\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       1       3\r
-                       *MESH_TFACE     1       1       6       3\r
-                       *MESH_TFACE     2       3       7       5\r
-                       *MESH_TFACE     3       3       5       4\r
-                       *MESH_TFACE     4       3       6       7\r
-                       *MESH_TFACE     5       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       0       1       3\r
+                       *MESH_TFACE     2       1       4       3\r
+                       *MESH_TFACE     3       1       2       7\r
+                       *MESH_TFACE     4       3       4       5\r
+                       *MESH_TFACE     5       4       6       5\r
+                       *MESH_TFACE     6       2       8       7\r
+                       *MESH_TFACE     7       4       9       6\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 8\r
-               *MESH_NUMFACES  6\r
+               *MESH_NUMVERTEX 4\r
+               *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       80.000000       16.000000       9.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       96.000000       16.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       80.000000       16.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       80.000000       16.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       96.000000       16.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       80.000000       16.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       80.000000       16.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       96.000000       16.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       12.000000       94.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       12.000000       94.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       12.000000       96.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       12.000000       96.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      3       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      3       A:      4       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      4       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      7       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        8\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.125000        0.070312        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.000000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.125000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.062500        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       0.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       0.125000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       0.125000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.015625        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.015625        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.000000        0.000000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        6\r
+               *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       1       4       3\r
-                       *MESH_TFACE     1       3       4       5\r
-                       *MESH_TFACE     2       0       1       3\r
-                       *MESH_TFACE     3       4       6       5\r
-                       *MESH_TFACE     4       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     5       4       7       6\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 4\r
-               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *MESH_NUMVERTEX 10\r
+               *MESH_NUMFACES  8\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       96.000000       0.000000        12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       80.000000       0.000000        12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       96.000000       16.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       80.000000       16.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       12.000000       0.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       16.000000       0.000000        12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       16.000000       0.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       4.000000        0.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       0.000000        0.000000        12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       4.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       0.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       12.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    8       0.000000        0.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    9       16.000000       0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        6       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        7       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      7       C:      2       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      3       B:      4       C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      6       A:      3       B:      8       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      7       A:      2       B:      7       C:      9       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        10\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.000000        1.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.125000        1.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.000000        0.875000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.875000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.093750        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.125000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.125000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.031250        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       0.000000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       0.031250        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       0.093750        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     8       0.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     9       0.125000        0.000000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_NUMTVFACES        8\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       1       3\r
+                       *MESH_TFACE     1       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     2       1       4       3\r
+                       *MESH_TFACE     3       0       7       2\r
+                       *MESH_TFACE     4       3       6       5\r
+                       *MESH_TFACE     5       3       4       8\r
+                       *MESH_TFACE     6       3       8       6\r
+                       *MESH_TFACE     7       2       7       9\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 8\r
-               *MESH_NUMFACES  6\r
+               *MESH_NUMVERTEX 4\r
+               *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       80.000000       0.000000        12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       80.000000       16.000000       9.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       80.000000       16.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       80.000000       0.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       80.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       80.000000       16.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       80.000000       16.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       80.000000       16.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       12.000000       0.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       12.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       12.000000       2.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       12.000000       2.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      3       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      3       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      6       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      3       A:      3       B:      5       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      4       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      5       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        8\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.875000        0.070312        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.875000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       1.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       1.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       0.875000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       0.875000        0.062500        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       0.875000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       1.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.984375        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.984375        0.000000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        6\r
+               *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       1       3\r
-                       *MESH_TFACE     1       3       6       5\r
-                       *MESH_TFACE     2       1       6       3\r
-                       *MESH_TFACE     3       3       5       4\r
-                       *MESH_TFACE     4       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     5       4       5       7\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       16.000000       88.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       16.000000       88.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       80.000000       88.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       80.000000       88.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       14.000000       16.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       8.000000        16.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       14.000000       80.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       8.000000        80.000000       8.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.000000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.875000        0.062500        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.875000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.375000        0.062500        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.375000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.125000        0.890625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.125000        0.937500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.625000        0.890625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.625000        0.937500        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       80.000000       82.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       16.000000       82.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       80.000000       88.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       16.000000       88.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       8.000000        16.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       8.000000        16.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       8.000000        80.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       8.000000        80.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.640625        0.375000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.640625        0.875000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.687500        0.375000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.687500        0.875000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.875000        0.062500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.875000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.375000        0.062500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.375000        0.000000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 8\r
-               *MESH_NUMFACES  6\r
+               *MESH_NUMVERTEX 4\r
+               *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       16.000000       96.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       16.000000       80.000000       9.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       16.000000       80.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       16.000000       96.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       16.000000       96.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       16.000000       80.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       16.000000       80.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       16.000000       80.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       4.000000        96.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       4.000000        94.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       4.000000        96.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       4.000000        94.000000       2.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      3       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       1.000000        0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      1       B:      6       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      3       B:      7       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      3       A:      3       B:      5       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      6       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        8\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.875000        0.070312        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.875000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       1.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       1.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       0.875000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       0.875000        0.062500        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       0.875000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.984375        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.984375        0.015625        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        6\r
+               *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       1       3\r
-                       *MESH_TFACE     1       1       6       3\r
-                       *MESH_TFACE     2       3       7       5\r
-                       *MESH_TFACE     3       3       5       4\r
-                       *MESH_TFACE     4       3       6       7\r
-                       *MESH_TFACE     5       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       80.000000       8.000000        8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       16.000000       8.000000        8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       80.000000       14.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       16.000000       14.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       4.000000        2.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       4.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       4.000000        2.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       4.000000        0.000000        2.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       1.000000        0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.062500        0.375000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.062500        0.875000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.109375        0.375000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.109375        0.875000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.015625        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.015625        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.000000        0.015625        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 4\r
-               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *MESH_NUMVERTEX 10\r
+               *MESH_NUMFACES  8\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       80.000000       8.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       16.000000       8.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       80.000000       8.000000        8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       16.000000       8.000000        8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       0.000000        96.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       0.000000        92.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       0.000000        96.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       0.000000        80.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       0.000000        84.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       0.000000        80.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       0.000000        80.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       0.000000        92.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    8       0.000000        96.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    9       0.000000        84.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        6       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        7       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      3       A:      1       B:      2       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      6       A:      2       B:      8       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      7       A:      4       B:      9       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        10\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.625000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.125000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.625000        0.062500        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.062500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.000000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.031250        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       0.093750        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       0.125000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       0.125000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       0.031250        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     8       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     9       0.093750        0.000000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_NUMTVFACES        8\r
                *MESH_TFACELIST {\r
                        *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       0       1       3\r
+                       *MESH_TFACE     2       1       4       3\r
+                       *MESH_TFACE     3       1       2       7\r
+                       *MESH_TFACE     4       3       4       5\r
+                       *MESH_TFACE     5       4       6       5\r
+                       *MESH_TFACE     6       2       8       7\r
+                       *MESH_TFACE     7       4       9       6\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 8\r
-               *MESH_NUMFACES  6\r
+               *MESH_NUMVERTEX 4\r
+               *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       16.000000       16.000000       9.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       16.000000       0.000000        12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       16.000000       16.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       16.000000       16.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       16.000000       0.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       16.000000       16.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       16.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       16.000000       16.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       2.000000        92.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       0.000000        92.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       2.000000        92.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       0.000000        92.000000       2.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      3       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      4       A:      4       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      5       B:      6       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        8\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.125000        0.070312        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.000000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.125000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.062500        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       0.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       0.125000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       0.125000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.015625        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       -0.000000       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.015625        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       -0.000000       0.015625        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        6\r
+               *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       1       4       3\r
-                       *MESH_TFACE     1       0       1       3\r
-                       *MESH_TFACE     2       3       4       5\r
-                       *MESH_TFACE     3       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     4       4       6       5\r
-                       *MESH_TFACE     5       5       6       7\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 10\r
-               *MESH_NUMFACES  8\r
+               *MESH_NUMVERTEX 4\r
+               *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       16.000000       96.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       12.000000       96.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       16.000000       96.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       0.000000        96.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       4.000000        96.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       0.000000        96.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       0.000000        96.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       12.000000       96.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    8       16.000000       96.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    9       4.000000        96.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       0.000000        84.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       0.000000        84.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       2.000000        84.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       2.000000        84.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        6       0.894427        0.447214        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        7       0.894427        0.447214        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        1.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        1.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        1.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       0.000000        1.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      3       A:      1       B:      2       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      6       A:      2       B:      8       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      7       A:      4       B:      9       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        10\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.875000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.906250        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.875000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       1.000000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       0.968750        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       1.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       1.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       0.906250        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     8       0.875000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     9       0.968750        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       1.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.984375        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.984375        0.000000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        8\r
+               *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
                        *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       0       1       3\r
-                       *MESH_TFACE     2       1       4       3\r
-                       *MESH_TFACE     3       1       2       7\r
-                       *MESH_TFACE     4       3       4       5\r
-                       *MESH_TFACE     5       4       6       5\r
-                       *MESH_TFACE     6       2       8       7\r
-                       *MESH_TFACE     7       4       9       6\r
+                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       12.000000       94.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       12.000000       94.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       12.000000       96.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       12.000000       96.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       16.000000       80.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       0.000000        80.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       16.000000       96.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       0.000000        96.000000       12.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.000000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.015625        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.015625        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.125000        0.875000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.000000        0.875000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.125000        1.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.000000        1.000000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 10\r
-               *MESH_NUMFACES  8\r
+               *MESH_NUMVERTEX 8\r
+               *MESH_NUMFACES  6\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       12.000000       0.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       16.000000       0.000000        12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       16.000000       0.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       4.000000        0.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       0.000000        0.000000        12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       4.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       0.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       12.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    8       0.000000        0.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    9       16.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       16.000000       80.000000       9.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       0.000000        80.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       16.000000       80.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       16.000000       80.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       0.000000        80.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       16.000000       80.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       0.000000        80.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       16.000000       80.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       0.894427        0.447214        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        6       0.894427        0.447214        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        7       0.894427        0.447214        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      7       C:      2       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      3       B:      4       C:      8       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      6       A:      3       B:      8       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      7       A:      2       B:      7       C:      9       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      3       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      4       A:      4       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      5       B:      6       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        10\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        8\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.093750        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.125000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.125000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.031250        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       0.000000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       0.031250        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       0.093750        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     8       0.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     9       0.125000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.125000        0.070312        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       -0.000000       0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.125000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.062500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       -0.000000       0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       0.125000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       -0.000000       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       0.125000        0.000000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        8\r
+               *MESH_NUMTVFACES        6\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       1       3\r
-                       *MESH_TFACE     1       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     2       1       4       3\r
-                       *MESH_TFACE     3       0       7       2\r
-                       *MESH_TFACE     4       3       6       5\r
-                       *MESH_TFACE     5       3       4       8\r
-                       *MESH_TFACE     6       3       8       6\r
-                       *MESH_TFACE     7       2       7       9\r
+                       *MESH_TFACE     0       1       4       3\r
+                       *MESH_TFACE     1       0       1       3\r
+                       *MESH_TFACE     2       3       4       5\r
+                       *MESH_TFACE     3       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     4       4       6       5\r
+                       *MESH_TFACE     5       5       6       7\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 4\r
-               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *MESH_NUMVERTEX 8\r
+               *MESH_NUMFACES  6\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       12.000000       0.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       12.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       12.000000       2.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       12.000000       2.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       0.000000        16.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       16.000000       16.000000       9.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       16.000000       16.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       0.000000        16.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       0.000000        16.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       16.000000       16.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       16.000000       16.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       16.000000       16.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.000000        1.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      3       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      6       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      3       A:      3       B:      5       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      4       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      5       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        8\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       1.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.984375        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.984375        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.875000        0.070312        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.875000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       1.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       1.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       0.875000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       0.875000        0.062500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       0.875000        0.000000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_NUMTVFACES        6\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       1       3\r
+                       *MESH_TFACE     1       3       6       5\r
+                       *MESH_TFACE     2       1       6       3\r
+                       *MESH_TFACE     3       3       5       4\r
+                       *MESH_TFACE     4       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     5       4       5       7\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 4\r
-               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *MESH_NUMVERTEX 10\r
+               *MESH_NUMFACES  8\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       14.000000       16.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       8.000000        16.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       14.000000       80.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       8.000000        80.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       0.000000        16.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       0.000000        12.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       0.000000        16.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       0.000000        0.000000        12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    4       0.000000        4.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    5       0.000000        0.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    6       0.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    7       0.000000        12.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    8       0.000000        16.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    9       0.000000        4.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        6       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        7       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      3       A:      1       B:      2       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      6       A:      2       B:      8       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      7       A:      4       B:      9       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        10\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.125000        0.890625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.125000        0.937500        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.625000        0.890625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.625000        0.937500        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.875000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.906250        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.875000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       1.000000        0.093750        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     4       0.968750        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     5       1.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     6       1.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     7       0.906250        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     8       0.875000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     9       0.968750        0.000000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        2\r
+               *MESH_NUMTVFACES        8\r
                *MESH_TFACELIST {\r
                        *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       0       1       3\r
+                       *MESH_TFACE     2       1       4       3\r
+                       *MESH_TFACE     3       1       2       7\r
+                       *MESH_TFACE     4       3       4       5\r
+                       *MESH_TFACE     5       4       6       5\r
+                       *MESH_TFACE     6       2       8       7\r
+                       *MESH_TFACE     7       4       9       6\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       8.000000        16.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       8.000000        16.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       8.000000        80.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       8.000000        80.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       2.000000        12.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       0.000000        12.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       2.000000        12.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       0.000000        12.000000       2.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.875000        0.062500        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.875000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.375000        0.062500        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.375000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.015625        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       -0.000000       0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.015625        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       -0.000000       0.015625        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       4.000000        96.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       4.000000        94.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       4.000000        96.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       4.000000        94.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       0.000000        4.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       0.000000        4.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       2.000000        4.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       2.000000        4.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        1.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.984375        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.984375        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       1.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.984375        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.984375        0.000000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       4.000000        2.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       4.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       4.000000        2.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       4.000000        0.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       16.000000       0.000000        12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       0.000000        0.000000        12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       16.000000       16.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       0.000000        16.000000       12.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.000000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.015625        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.015625        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.000000        0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.000000        0.875000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.000000        1.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.125000        0.875000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.125000        1.000000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
        *MATERIAL_REF   0\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat0model0surf44"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf44"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat0model0surf44"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf44"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 10\r
-               *MESH_NUMFACES  8\r
+               *MESH_NUMVERTEX 4\r
+               *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       0.000000        96.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       0.000000        92.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       0.000000        96.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       0.000000        80.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       0.000000        84.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       0.000000        80.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       0.000000        80.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       0.000000        92.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    8       0.000000        96.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    9       0.000000        84.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       94.000000       92.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       94.000000       84.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       94.000000       92.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       94.000000       84.000000       2.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        6       0.894427        0.447214        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        7       0.894427        0.447214        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       1.000000        0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      3       A:      1       B:      2       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      6       A:      2       B:      8       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      7       A:      4       B:      9       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        10\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.000000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.031250        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       0.093750        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       0.125000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       0.125000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       0.031250        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     8       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     9       0.093750        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.875000        0.500000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.625000        0.500000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.875000        0.625000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.625000        0.625000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        8\r
+               *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
                        *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       0       1       3\r
-                       *MESH_TFACE     2       1       4       3\r
-                       *MESH_TFACE     3       1       2       7\r
-                       *MESH_TFACE     4       3       4       5\r
-                       *MESH_TFACE     5       4       6       5\r
-                       *MESH_TFACE     6       2       8       7\r
-                       *MESH_TFACE     7       4       9       6\r
+                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   0\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat0model0surf45"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf45"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat0model0surf45"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf45"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       2.000000        92.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       0.000000        92.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       2.000000        92.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       0.000000        92.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       94.000000       12.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       94.000000       4.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       94.000000       12.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       94.000000       4.000000        2.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       1.000000        0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.015625        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       -0.000000       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.015625        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       -0.000000       0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.375000        0.375000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.125000        0.375000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.375000        0.500000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.500000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   0\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat0model0surf46"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf46"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat0model0surf46"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf46"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       0.000000        84.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       0.000000        84.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       2.000000        84.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       2.000000        84.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       84.000000       94.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       84.000000       94.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       92.000000       94.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       92.000000       94.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       1.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.984375        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.984375        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.375000        0.500000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.375000        0.375000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.125000        0.500000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.375000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   0\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat0model0surf47"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf47"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat0model0surf47"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf47"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       16.000000       80.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       0.000000        80.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       16.000000       96.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       0.000000        96.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       92.000000       2.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       84.000000       2.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       92.000000       2.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       84.000000       2.000000        2.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.125000        0.875000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.000000        0.875000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.125000        1.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.000000        1.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.875000        0.500000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.625000        0.500000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.875000        0.625000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.625000        0.625000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   0\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat0model0surf48"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf48"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat0model0surf48"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf48"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 8\r
-               *MESH_NUMFACES  6\r
-               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
-               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       16.000000       80.000000       9.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       0.000000        80.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       16.000000       80.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       16.000000       80.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       0.000000        80.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       16.000000       80.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       0.000000        80.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       16.000000       80.000000       0.000000\r
+               *MESH_NUMVERTEX 4\r
+               *MESH_NUMFACES  2\r
+               *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
+               *MESH_VERTEX_LIST       {\r
+                       *MESH_VERTEX    0       80.000000       16.000000       4.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       16.000000       16.000000       4.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       80.000000       80.000000       4.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       16.000000       80.000000       4.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        0.000000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      3       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      3       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      4       A:      4       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      5       B:      6       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        8\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.125000        0.070312        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       -0.000000       0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.125000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.062500        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       -0.000000       0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       0.125000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       -0.000000       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       0.125000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.000000        1.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       1.000000        1.000000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        6\r
+               *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       1       4       3\r
-                       *MESH_TFACE     1       0       1       3\r
-                       *MESH_TFACE     2       3       4       5\r
-                       *MESH_TFACE     3       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     4       4       6       5\r
-                       *MESH_TFACE     5       5       6       7\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   0\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat0model0surf49"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf49"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat0model0surf49"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf49"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 8\r
-               *MESH_NUMFACES  6\r
+               *MESH_NUMVERTEX 4\r
+               *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       0.000000        16.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       16.000000       16.000000       9.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       16.000000       16.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       0.000000        16.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       0.000000        16.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       16.000000       16.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       16.000000       16.000000       8.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       16.000000       16.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       4.000000        94.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       4.000000        94.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       12.000000       94.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       12.000000       94.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        1.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        1.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        1.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       0.000000        1.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
-                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      3       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      6       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      3       A:      3       B:      5       C:      4       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      4       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      5       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        8\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.875000        0.070312        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.875000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       1.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       1.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       0.875000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       0.875000        0.062500        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       0.875000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.875000        0.625000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.875000        0.500000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.625000        0.625000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.625000        0.500000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        6\r
+               *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
-                       *MESH_TFACE     0       0       1       3\r
-                       *MESH_TFACE     1       3       6       5\r
-                       *MESH_TFACE     2       1       6       3\r
-                       *MESH_TFACE     3       3       5       4\r
-                       *MESH_TFACE     4       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     5       4       5       7\r
+                       *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
+                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   0\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat0model0surf50"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf50"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat0model0surf50"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf50"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
        }\r
        *MESH   {\r
                *TIMEVALUE      0\r
-               *MESH_NUMVERTEX 10\r
-               *MESH_NUMFACES  8\r
+               *MESH_NUMVERTEX 4\r
+               *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       0.000000        16.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       0.000000        12.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       0.000000        16.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       0.000000        0.000000        12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    4       0.000000        4.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    5       0.000000        0.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    6       0.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    7       0.000000        12.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    8       0.000000        16.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    9       0.000000        4.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       12.000000       2.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       4.000000        2.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       12.000000       2.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       4.000000        2.000000        2.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        6       0.894427        0.447214        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        7       0.894427        0.447214        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      4       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      5       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      6       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      7       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      8       -1.000000       0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      9       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      1       A:      0       B:      1       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      2       A:      1       B:      4       C:      3       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      3       A:      1       B:      2       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      4       A:      3       B:      4       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      5       A:      4       B:      6       C:      5       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      6       A:      2       B:      8       C:      7       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
-                       *MESH_FACE      7       A:      4       B:      9       C:      6       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
+                       *MESH_FACE      1       A:      2       B:      3       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVERTEX        10\r
+               *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.875000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       0.906250        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.875000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       1.000000        0.093750        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     4       0.968750        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     5       1.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     6       1.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     7       0.906250        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     8       0.875000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     9       0.968750        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.375000        0.375000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.125000        0.375000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.375000        0.500000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.500000        1.000000\r
                }\r
-               *MESH_NUMTVFACES        8\r
+               *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
                        *MESH_TFACE     0       0       2       1\r
-                       *MESH_TFACE     1       0       1       3\r
-                       *MESH_TFACE     2       1       4       3\r
-                       *MESH_TFACE     3       1       2       7\r
-                       *MESH_TFACE     4       3       4       5\r
-                       *MESH_TFACE     5       4       6       5\r
-                       *MESH_TFACE     6       2       8       7\r
-                       *MESH_TFACE     7       4       9       6\r
+                       *MESH_TFACE     1       2       3       1\r
                }\r
        }\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   0\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat0model0surf51"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf51"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat0model0surf51"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf51"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       2.000000        12.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       0.000000        12.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       2.000000        12.000000       2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       0.000000        12.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       2.000000        84.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       2.000000        84.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       2.000000        92.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       2.000000        92.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        -1.000000       0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        -1.000000       0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.015625        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       -0.000000       0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.015625        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       -0.000000       0.015625        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.375000        0.500000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.375000        0.375000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.125000        0.500000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.125000        0.375000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   0\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat0model0surf52"\r
+       *NODE_NAME      "mat3model0surf52"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat0model0surf52"\r
+               *NODE_NAME      "mat3model0surf52"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       0.000000        4.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       0.000000        4.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       2.000000        4.000000        2.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       2.000000        4.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       2.000000        4.000000        2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       2.000000        4.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       2.000000        12.000000       2.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       2.000000        12.000000       0.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        1.000000        0.000000\r
-                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       0.000000        1.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      0       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      1       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      2       -1.000000       0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_VERTEXNORMAL      3       -1.000000       0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_FACE_LIST {\r
                        *MESH_FACE      0       A:      0       B:      2       C:      1       AB:     1       BC:     1       CA:     1       *MESH_SMOOTHING 0       *MESH_MTLID     0\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       1.000000        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     1       1.000000        0.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.984375        0.015625        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.984375        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.875000        0.625000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     1       0.875000        0.500000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       0.625000        0.625000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       0.625000        0.500000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   0\r
+       *MATERIAL_REF   3\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
-       *NODE_NAME      "mat0model0surf53"\r
+       *NODE_NAME      "mat5model0surf53"\r
        *NODE_TM        {\r
-               *NODE_NAME      "mat0model0surf53"\r
+               *NODE_NAME      "mat5model0surf53"\r
                *INHERIT_POS    0       0       0\r
                *INHERIT_ROT    0       0       0\r
                *INHERIT_SCL    0       0       0\r
                *MESH_NUMFACES  2\r
                *COMMENT        "SURFACETYPE    MST_PLANAR"\r
                *MESH_VERTEX_LIST       {\r
-                       *MESH_VERTEX    0       16.000000       0.000000        12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    1       0.000000        0.000000        12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    2       16.000000       16.000000       12.000000\r
-                       *MESH_VERTEX    3       0.000000        16.000000       12.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    0       80.000000       16.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    1       16.000000       16.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    2       80.000000       80.000000       8.000000\r
+                       *MESH_VERTEX    3       16.000000       80.000000       8.000000\r
                }\r
                *MESH_NORMALS   {\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVERTEX        4\r
                *MESH_TVERTLIST {\r
-                       *MESH_TVERT     0       0.000000        0.875000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     0       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_TVERT     1       0.000000        1.000000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     2       0.125000        0.875000        1.000000\r
-                       *MESH_TVERT     3       0.125000        1.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     2       1.000000        0.000000        1.000000\r
+                       *MESH_TVERT     3       1.000000        1.000000        1.000000\r
                }\r
                *MESH_NUMTVFACES        2\r
                *MESH_TFACELIST {\r
        *PROP_MOTIONBLUR        0\r
        *PROP_CASTSHADOW        1\r
        *PROP_RECVSHADOW        1\r
-       *MATERIAL_REF   0\r
+       *MATERIAL_REF   5\r
 }\r
 *GEOMOBJECT    {\r
        *NODE_NAME      "mat4model0surf54"\r
                        *MESH_FACENORMAL        0       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        1       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        2       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        3       0.894427        0.447214        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        3       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_FACENORMAL        4       1.000000        0.000000        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        5       0.447214        0.894427        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        6       0.447214        0.894427        0.000000\r
-                       *MESH_FACENORMAL        7       0.447214        0.894427        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        5       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        6       1.000000        0.000000        0.000000\r
+                       *MESH_FACENORMAL        7       1.000000        0.000000        0.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      0       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      1       0.000000        0.000000        1.000000\r
                        *MESH_VERTEXNORMAL      2       0.000000        0.000000        1.000000\r
index 3872fa5555910f526798eac180f01dcbe9e97a01..61403578111c4bfa6c193a8502a802c67cc2c7d0 100644 (file)
@@ -92,9 +92,9 @@ brushDef
 {
 brushDef
 {
-( 88 64 8 ) ( 88 16 8 ) ( 80 64 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 88 64 8 ) ( 88 16 8 ) ( 80 64 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 88 80 8 ) ( 80 80 8 ) ( 88 80 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 88 64 8 ) ( 88 64 0 ) ( 88 16 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 88 64 8 ) ( 88 64 0 ) ( 88 16 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 80 16 0 ) ( 88 16 0 ) ( 80 64 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 80 16 0 ) ( 80 16 8 ) ( 88 16 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 82 16 0 ) ( 82 64 0 ) ( 82 16 8 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
@@ -103,9 +103,9 @@ brushDef
 {
 brushDef
 {
-( 64 8 8 ) ( 16 8 8 ) ( 64 16 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 64 8 8 ) ( 16 8 8 ) ( 64 16 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 80 8 8 ) ( 80 16 8 ) ( 80 8 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 64 8 8 ) ( 64 8 0 ) ( 16 8 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 64 8 8 ) ( 64 8 0 ) ( 16 8 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 16 16 0 ) ( 16 8 0 ) ( 64 16 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 16 16 0 ) ( 16 16 8 ) ( 16 8 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 16 14 0 ) ( 64 14 0 ) ( 16 14 8 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
@@ -114,9 +114,9 @@ brushDef
 {
 brushDef
 {
-( 8 32 8 ) ( 8 80 8 ) ( 16 32 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 8 32 8 ) ( 8 80 8 ) ( 16 32 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 8 16 8 ) ( 16 16 8 ) ( 8 16 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 8 32 8 ) ( 8 32 0 ) ( 8 80 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 8 32 8 ) ( 8 32 0 ) ( 8 80 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 16 80 0 ) ( 8 80 0 ) ( 16 32 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 16 80 0 ) ( 16 80 8 ) ( 8 80 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 14 80 0 ) ( 14 32 0 ) ( 14 80 8 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
@@ -125,9 +125,9 @@ brushDef
 {
 brushDef
 {
-( 32 88 8 ) ( 80 88 8 ) ( 32 80 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 32 88 8 ) ( 80 88 8 ) ( 32 80 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 16 88 8 ) ( 16 80 8 ) ( 16 88 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 32 88 8 ) ( 32 88 0 ) ( 80 88 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 32 88 8 ) ( 32 88 0 ) ( 80 88 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 80 80 0 ) ( 80 88 0 ) ( 32 80 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 80 80 0 ) ( 80 80 8 ) ( 80 88 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 80 82 0 ) ( 32 82 0 ) ( 80 82 8 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
@@ -187,12 +187,12 @@ brushDef
 {
 brushDef
 {
-( 16 16 12 ) ( 16 8 12 ) ( 8 16 12 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 16 16 8 ) ( 8 16 8 ) ( 16 16 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 16 16 8 ) ( 16 16 0 ) ( 16 8 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 16 16 12 ) ( 16 8 12 ) ( 8 16 12 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 16 16 8 ) ( 8 16 8 ) ( 16 16 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 16 16 8 ) ( 16 16 0 ) ( 16 8 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 8 8 2 ) ( 16 8 2 ) ( 8 16 2 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 8 0 0 ) ( 8 0 8 ) ( 16 0 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 0 8 0 ) ( 0 16 0 ) ( 0 8 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 8 0 0 ) ( 8 0 8 ) ( 16 0 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 0 8 0 ) ( 0 16 0 ) ( 0 8 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -202,8 +202,8 @@ brushDef
 ( 2 14 0 ) ( 2 14 2 ) ( 0 16 2 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 2 14 2 ) ( 2 14 0 ) ( 2 12 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 8 8 0 ) ( 16 8 0 ) ( 8 16 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 8 12 0 ) ( 8 12 8 ) ( 16 12 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 0 8 0 ) ( 0 16 0 ) ( 0 8 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 8 12 0 ) ( 8 12 8 ) ( 16 12 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 0 8 0 ) ( 0 16 0 ) ( 0 8 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -221,8 +221,8 @@ brushDef
 brushDef
 {
 ( 4 -14 2 ) ( -4 -14 2 ) ( 4 -6 2 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 4 -12 8 ) ( 4 -4 8 ) ( 4 -12 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 2 0 8 ) ( 2 0 0 ) ( -6 0 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 4 -12 8 ) ( 4 -4 8 ) ( 4 -12 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 2 0 8 ) ( 2 0 0 ) ( -6 0 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( -4 -6 0 ) ( -4 -14 0 ) ( 4 -6 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 2 2 0 ) ( 2 2 2 ) ( 0 0 2 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 2 2 2 ) ( 2 2 0 ) ( 4 2 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
@@ -246,8 +246,8 @@ brushDef
 ( 14 2 0 ) ( 14 2 2 ) ( 12 2 2 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 14 2 2 ) ( 14 2 0 ) ( 16 0 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 8 8 0 ) ( 16 8 0 ) ( 8 16 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 8 0 0 ) ( 8 0 8 ) ( 16 0 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 12 8 0 ) ( 12 16 0 ) ( 12 8 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 8 0 0 ) ( 8 0 8 ) ( 16 0 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 12 8 0 ) ( 12 16 0 ) ( 12 8 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -255,7 +255,7 @@ brushDef
 {
 ( 16 16 2 ) ( 16 8 2 ) ( 8 16 2 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 14 14 2 ) ( 14 14 0 ) ( 16 16 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 16 16 8 ) ( 16 16 0 ) ( 16 8 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 16 16 8 ) ( 16 16 0 ) ( 16 8 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 8 8 0 ) ( 16 8 0 ) ( 8 16 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 14 2 0 ) ( 14 2 2 ) ( 16 0 2 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 14 14 0 ) ( 14 14 2 ) ( 14 2 2 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
@@ -269,18 +269,18 @@ brushDef
 ( 2 14 0 ) ( 2 14 2 ) ( 12 14 2 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 4 8 0 ) ( 4 0 0 ) ( 12 8 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 2 14 2 ) ( 2 14 0 ) ( 0 16 2 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 16 16 0 ) ( 16 16 2 ) ( 0 16 2 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 16 16 0 ) ( 16 16 2 ) ( 0 16 2 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
 ( 16 4 2 ) ( 16 -4 2 ) ( 8 4 2 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 14 4 8 ) ( 6 4 8 ) ( 14 4 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 14 4 8 ) ( 6 4 8 ) ( 14 4 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 2 2 0 ) ( 2 2 2 ) ( 2 4 2 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 8 -4 0 ) ( 16 -4 0 ) ( 8 4 0 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 2 2 2 ) ( 2 2 0 ) ( 0 0 2 ) ( ( 0.015625 0 -0 ) ( -0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 0 -4 0 ) ( 0 4 0 ) ( 0 -4 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 0 -4 0 ) ( 0 4 0 ) ( 0 -4 8 ) ( ( 0.0078125 0 -0 ) ( -0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 }
@@ -289,12 +289,12 @@ brushDef
 {
 brushDef
 {
-( 16 80 12 ) ( 8 80 12 ) ( 16 88 12 ) ( ( 0 0.0078125 0 ) ( -0.0078125 0 0.75 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 16 80 8 ) ( 16 88 8 ) ( 16 80 0 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 16 80 8 ) ( 16 80 0 ) ( 8 80 8 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 16 80 12 ) ( 8 80 12 ) ( 16 88 12 ) ( ( 0 0.0078125 0 ) ( -0.0078125 0 0.75 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 16 80 8 ) ( 16 88 8 ) ( 16 80 0 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 16 80 8 ) ( 16 80 0 ) ( 8 80 8 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 8 88 2 ) ( 8 80 2 ) ( 16 88 2 ) ( ( 0 -0.015625 0 ) ( 0.015625 0 254.5 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 0 88 0 ) ( 0 88 8 ) ( 0 80 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 8 96 0 ) ( 16 96 0 ) ( 8 96 8 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 0 88 0 ) ( 0 88 8 ) ( 0 80 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 8 96 0 ) ( 16 96 0 ) ( 8 96 8 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -304,8 +304,8 @@ brushDef
 ( 14 94 0 ) ( 14 94 2 ) ( 16 96 2 ) ( ( 0.0156249981 0 254.9393463135 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 14 94 2 ) ( 14 94 0 ) ( 12 94 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 8 88 0 ) ( 8 80 0 ) ( 16 88 0 ) ( ( 0 -0.015625 0 ) ( 0.015625 0 254.5 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 12 88 0 ) ( 12 88 8 ) ( 12 80 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 8 96 0 ) ( 16 96 0 ) ( 8 96 8 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 12 88 0 ) ( 12 88 8 ) ( 12 80 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 8 96 0 ) ( 16 96 0 ) ( 8 96 8 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -323,8 +323,8 @@ brushDef
 brushDef
 {
 ( -14 92 2 ) ( -14 100 2 ) ( -6 92 2 ) ( ( 0 0.015625 0 ) ( -0.015625 0 1.5 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -12 92 8 ) ( -4 92 8 ) ( -12 92 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 0 94 8 ) ( 0 94 0 ) ( 0 102 8 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( -12 92 8 ) ( -4 92 8 ) ( -12 92 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 0 94 8 ) ( 0 94 0 ) ( 0 102 8 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( -6 100 0 ) ( -14 100 0 ) ( -6 92 0 ) ( ( 0 -0.015625 0 ) ( 0.015625 0 254.5 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 2 94 0 ) ( 2 94 2 ) ( 0 96 2 ) ( ( 0.0156249981 0 254.9393463135 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 2 94 2 ) ( 2 94 0 ) ( 2 92 0 ) ( ( 0.015625 0 254.5 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
@@ -348,8 +348,8 @@ brushDef
 ( 2 82 0 ) ( 2 82 2 ) ( 2 84 2 ) ( ( 0.015625 0 254.5 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 2 82 2 ) ( 2 82 0 ) ( 0 80 0 ) ( ( 0.0156249981 0 254.9393463135 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 8 88 0 ) ( 8 80 0 ) ( 16 88 0 ) ( ( 0 -0.015625 0 ) ( 0.015625 0 254.5 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 0 88 0 ) ( 0 88 8 ) ( 0 80 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 8 84 0 ) ( 16 84 0 ) ( 8 84 8 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 0 88 0 ) ( 0 88 8 ) ( 0 80 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 8 84 0 ) ( 16 84 0 ) ( 8 84 8 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -357,7 +357,7 @@ brushDef
 {
 ( 16 80 2 ) ( 8 80 2 ) ( 16 88 2 ) ( ( 0 0.015625 0 ) ( -0.015625 0 1.5 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 14 82 2 ) ( 14 82 0 ) ( 16 80 0 ) ( ( 0.0156249981 0 254.9393463135 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 16 80 8 ) ( 16 80 0 ) ( 8 80 8 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 16 80 8 ) ( 16 80 0 ) ( 8 80 8 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 8 88 0 ) ( 8 80 0 ) ( 16 88 0 ) ( ( 0 -0.015625 0 ) ( 0.015625 0 254.5 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 2 82 0 ) ( 2 82 2 ) ( 0 80 2 ) ( ( 0.0156249981 0 1.0606601238 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 14 82 0 ) ( 14 82 2 ) ( 2 82 2 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
@@ -371,18 +371,18 @@ brushDef
 ( 14 94 0 ) ( 14 94 2 ) ( 14 84 2 ) ( ( 0.015625 0 1.5 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 8 92 0 ) ( 0 92 0 ) ( 8 84 0 ) ( ( 0 -0.015625 0 ) ( 0.015625 0 254.5 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 14 94 2 ) ( 14 94 0 ) ( 16 96 2 ) ( ( 0.0156249981 0 1.0606601238 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 16 80 0 ) ( 16 80 2 ) ( 16 96 2 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 16 80 0 ) ( 16 80 2 ) ( 16 96 2 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
 ( 4 80 2 ) ( -4 80 2 ) ( 4 88 2 ) ( ( 0 0.015625 0 ) ( -0.015625 0 1.5 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 4 82 8 ) ( 4 90 8 ) ( 4 82 0 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 4 82 8 ) ( 4 90 8 ) ( 4 82 0 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 2 94 0 ) ( 2 94 2 ) ( 4 94 2 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( -4 88 0 ) ( -4 80 0 ) ( 4 88 0 ) ( ( 0 -0.015625 0 ) ( 0.015625 0 254.5 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 2 94 2 ) ( 2 94 0 ) ( 0 96 2 ) ( ( 0.0156249981 0 1.0606601238 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( -4 96 0 ) ( 4 96 0 ) ( -4 96 8 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( -4 96 0 ) ( 4 96 0 ) ( -4 96 8 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 }
@@ -391,12 +391,12 @@ brushDef
 {
 brushDef
 {
-( 80 80 12 ) ( 80 88 12 ) ( 88 80 12 ) ( ( -0.0078125 0 0.75 ) ( 0 -0.0078125 0.75 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 80 80 8 ) ( 88 80 8 ) ( 80 80 0 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 80 80 8 ) ( 80 80 0 ) ( 80 88 8 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 80 80 12 ) ( 80 88 12 ) ( 88 80 12 ) ( ( -0.0078125 0 0.75 ) ( 0 -0.0078125 0.75 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 80 80 8 ) ( 88 80 8 ) ( 80 80 0 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 80 80 8 ) ( 80 80 0 ) ( 80 88 8 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 88 88 2 ) ( 80 88 2 ) ( 88 80 2 ) ( ( -0.015625 0 1.5 ) ( 0 -0.015625 254.5 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 88 96 0 ) ( 88 96 8 ) ( 80 96 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 96 88 0 ) ( 96 80 0 ) ( 96 88 8 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 88 96 0 ) ( 88 96 8 ) ( 80 96 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 96 88 0 ) ( 96 80 0 ) ( 96 88 8 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -406,8 +406,8 @@ brushDef
 ( 94 82 0 ) ( 94 82 2 ) ( 96 80 2 ) ( ( 0.0156249981 0 256 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 94 82 2 ) ( 94 82 0 ) ( 94 84 0 ) ( ( 0.015625 0 1.5 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 88 88 0 ) ( 80 88 0 ) ( 88 80 0 ) ( ( -0.015625 0 1.5 ) ( 0 -0.015625 254.5 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 88 84 0 ) ( 88 84 8 ) ( 80 84 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 96 88 0 ) ( 96 80 0 ) ( 96 88 8 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 88 84 0 ) ( 88 84 8 ) ( 80 84 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 96 88 0 ) ( 96 80 0 ) ( 96 88 8 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -425,8 +425,8 @@ brushDef
 brushDef
 {
 ( 92 110 2 ) ( 100 110 2 ) ( 92 102 2 ) ( ( -0.015625 0 1.5 ) ( 0 -0.015625 1.5 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 92 108 8 ) ( 92 100 8 ) ( 92 108 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 94 96 8 ) ( 94 96 0 ) ( 102 96 8 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 92 108 8 ) ( 92 100 8 ) ( 92 108 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 94 96 8 ) ( 94 96 0 ) ( 102 96 8 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 100 102 0 ) ( 100 110 0 ) ( 92 102 0 ) ( ( -0.015625 0 1.5 ) ( 0 -0.015625 254.5 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 94 94 0 ) ( 94 94 2 ) ( 96 96 2 ) ( ( 0.0156249981 0 253.878692627 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 94 94 2 ) ( 94 94 0 ) ( 92 94 0 ) ( ( 0.015625 0 254.5 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
@@ -450,8 +450,8 @@ brushDef
 ( 82 94 0 ) ( 82 94 2 ) ( 84 94 2 ) ( ( 0.015625 0 254.5 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 82 94 2 ) ( 82 94 0 ) ( 80 96 0 ) ( ( 0.0156249981 0 256 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 88 88 0 ) ( 80 88 0 ) ( 88 80 0 ) ( ( -0.015625 0 1.5 ) ( 0 -0.015625 254.5 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 88 96 0 ) ( 88 96 8 ) ( 80 96 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 84 88 0 ) ( 84 80 0 ) ( 84 88 8 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 88 96 0 ) ( 88 96 8 ) ( 80 96 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 84 88 0 ) ( 84 80 0 ) ( 84 88 8 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -459,7 +459,7 @@ brushDef
 {
 ( 80 80 2 ) ( 80 88 2 ) ( 88 80 2 ) ( ( -0.015625 0 1.5 ) ( 0 -0.015625 1.5 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 82 82 2 ) ( 82 82 0 ) ( 80 80 0 ) ( ( 0.0156249981 0 253.878692627 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 80 80 8 ) ( 80 80 0 ) ( 80 88 8 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 80 80 8 ) ( 80 80 0 ) ( 80 88 8 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 88 88 0 ) ( 80 88 0 ) ( 88 80 0 ) ( ( -0.015625 0 1.5 ) ( 0 -0.015625 254.5 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 82 94 0 ) ( 82 94 2 ) ( 80 96 2 ) ( ( 0.0156249981 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 82 82 0 ) ( 82 82 2 ) ( 82 94 2 ) ( ( 0.015625 0 254.5 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
@@ -473,18 +473,18 @@ brushDef
 ( 94 82 0 ) ( 94 82 2 ) ( 84 82 2 ) ( ( 0.015625 0 1.5 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 92 88 0 ) ( 92 96 0 ) ( 84 88 0 ) ( ( -0.015625 0 1.5 ) ( 0 -0.015625 254.5 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 94 82 2 ) ( 94 82 0 ) ( 96 80 2 ) ( ( 0.0156249981 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 80 80 0 ) ( 80 80 2 ) ( 96 80 2 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 80 80 0 ) ( 80 80 2 ) ( 96 80 2 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
 ( 80 92 2 ) ( 80 100 2 ) ( 88 92 2 ) ( ( -0.015625 0 1.5 ) ( 0 -0.015625 1.5 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 82 92 8 ) ( 90 92 8 ) ( 82 92 0 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 82 92 8 ) ( 90 92 8 ) ( 82 92 0 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 94 94 0 ) ( 94 94 2 ) ( 94 92 2 ) ( ( 0.015625 0 1.5 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 88 100 0 ) ( 80 100 0 ) ( 88 92 0 ) ( ( -0.015625 0 1.5 ) ( 0 -0.015625 254.5 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 94 94 2 ) ( 94 94 0 ) ( 96 96 2 ) ( ( 0.0156249981 0 2.1213202477 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 96 100 0 ) ( 96 92 0 ) ( 96 100 8 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 96 100 0 ) ( 96 92 0 ) ( 96 100 8 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 }
@@ -493,12 +493,12 @@ brushDef
 {
 brushDef
 {
-( 80 16 12 ) ( 88 16 12 ) ( 80 8 12 ) ( ( 0 -0.0078125 0.75 ) ( 0.0078125 0 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 80 16 8 ) ( 80 8 8 ) ( 80 16 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 80 16 8 ) ( 80 16 0 ) ( 88 16 8 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 80 16 12 ) ( 88 16 12 ) ( 80 8 12 ) ( ( 0 -0.0078125 0.75 ) ( 0.0078125 0 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 80 16 8 ) ( 80 8 8 ) ( 80 16 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 80 16 8 ) ( 80 16 0 ) ( 88 16 8 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 88 8 2 ) ( 88 16 2 ) ( 80 8 2 ) ( ( 0 0.015625 1.5 ) ( -0.015625 0 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 96 8 0 ) ( 96 8 8 ) ( 96 16 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 88 0 0 ) ( 80 0 0 ) ( 88 0 8 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 96 8 0 ) ( 96 8 8 ) ( 96 16 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 88 0 0 ) ( 80 0 0 ) ( 88 0 8 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -508,8 +508,8 @@ brushDef
 ( 82 2 0 ) ( 82 2 2 ) ( 80 0 2 ) ( ( 0.0156249981 0 1.0606662035 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 82 2 2 ) ( 82 2 0 ) ( 84 2 0 ) ( ( 0.015625 0 1.5 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 88 8 0 ) ( 88 16 0 ) ( 80 8 0 ) ( ( 0 0.015625 1.5 ) ( -0.015625 0 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 84 8 0 ) ( 84 8 8 ) ( 84 16 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 88 0 0 ) ( 80 0 0 ) ( 88 0 8 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 84 8 0 ) ( 84 8 8 ) ( 84 16 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 88 0 0 ) ( 80 0 0 ) ( 88 0 8 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -527,8 +527,8 @@ brushDef
 brushDef
 {
 ( 110 4 2 ) ( 110 -4 2 ) ( 102 4 2 ) ( ( 0 -0.015625 1.5 ) ( 0.015625 0 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 108 4 8 ) ( 100 4 8 ) ( 108 4 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 96 2 8 ) ( 96 2 0 ) ( 96 -6 8 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 108 4 8 ) ( 100 4 8 ) ( 108 4 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 96 2 8 ) ( 96 2 0 ) ( 96 -6 8 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 102 -4 0 ) ( 110 -4 0 ) ( 102 4 0 ) ( ( 0 0.015625 1.5 ) ( -0.015625 0 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 94 2 0 ) ( 94 2 2 ) ( 96 0 2 ) ( ( 0.0156249981 0 254.9393615723 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 94 2 2 ) ( 94 2 0 ) ( 94 4 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
@@ -552,8 +552,8 @@ brushDef
 ( 94 14 0 ) ( 94 14 2 ) ( 94 12 2 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 94 14 2 ) ( 94 14 0 ) ( 96 16 0 ) ( ( 0.0156249981 0 1.0606662035 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 88 8 0 ) ( 88 16 0 ) ( 80 8 0 ) ( ( 0 0.015625 1.5 ) ( -0.015625 0 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 96 8 0 ) ( 96 8 8 ) ( 96 16 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
-( 88 12 0 ) ( 80 12 0 ) ( 88 12 8 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 96 8 0 ) ( 96 8 8 ) ( 96 16 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
+( 88 12 0 ) ( 80 12 0 ) ( 88 12 8 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
@@ -561,7 +561,7 @@ brushDef
 {
 ( 80 16 2 ) ( 88 16 2 ) ( 80 8 2 ) ( ( 0 -0.015625 1.5 ) ( 0.015625 0 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 82 14 2 ) ( 82 14 0 ) ( 80 16 0 ) ( ( 0.0156249981 0 254.9393615723 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 80 16 8 ) ( 80 16 0 ) ( 88 16 8 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 80 16 8 ) ( 80 16 0 ) ( 88 16 8 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 88 8 0 ) ( 88 16 0 ) ( 80 8 0 ) ( ( 0 0.015625 1.5 ) ( -0.015625 0 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 94 14 0 ) ( 94 14 2 ) ( 96 16 2 ) ( ( 0.0156249981 0 254.9393310547 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 82 14 0 ) ( 82 14 2 ) ( 94 14 2 ) ( ( 0.015625 0 254.5 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
@@ -575,18 +575,18 @@ brushDef
 ( 82 2 0 ) ( 82 2 2 ) ( 82 12 2 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 88 4 0 ) ( 96 4 0 ) ( 88 12 0 ) ( ( 0 0.015625 1.5 ) ( -0.015625 0 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 82 2 2 ) ( 82 2 0 ) ( 80 0 2 ) ( ( 0.0156249981 0 254.9393310547 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 80 16 0 ) ( 80 16 2 ) ( 80 0 2 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 80 16 0 ) ( 80 16 2 ) ( 80 0 2 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 {
 brushDef
 {
 ( 92 16 2 ) ( 100 16 2 ) ( 92 8 2 ) ( ( 0 -0.015625 1.5 ) ( 0.015625 0 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 92 14 8 ) ( 92 6 8 ) ( 92 14 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 92 14 8 ) ( 92 6 8 ) ( 92 14 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 ( 94 2 0 ) ( 94 2 2 ) ( 92 2 2 ) ( ( 0.015625 0 1.5 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 100 8 0 ) ( 100 16 0 ) ( 92 8 0 ) ( ( 0 0.015625 1.5 ) ( -0.015625 0 0 ) ) common/caulk 0 0 0
 ( 94 2 2 ) ( 94 2 0 ) ( 96 0 2 ) ( ( 0.0156249981 0 1.0606601238 ) ( 0 0.015625 0 ) ) common/caulk 0 0 0
-( 100 0 0 ) ( 92 0 0 ) ( 100 0 8 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) exx/base-metal03 0 0 0
+( 100 0 0 ) ( 92 0 0 ) ( 100 0 8 ) ( ( 0.0078125 0 511.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) map_fe26/blue 0 0 0
 }
 }
 }