]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic.git/commitdiff
Update and simplify beginning of section I of mapping.txt
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Thu, 31 Oct 2013 11:51:30 +0000 (12:51 +0100)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Thu, 31 Oct 2013 11:51:30 +0000 (12:51 +0100)
Docs/mapping.txt

index 98dac9a0cdaebdd0c7bd8cfe0fc8e95b7d66a4a1..edfb0ef81c6213702a9f5b52ffed10a2bf7a5366 100644 (file)
@@ -8,10 +8,8 @@ there's much more available.
 \r
 Table of Contents\r
 -----------------\r
-I        Map Lists & Scripts\r
+I        Map Settings\r
          (get your map listed and working)\r
-  i.     mapinfo\r
-  ii.    mapname.cfg\r
 \r
 II       Map Image\r
 \r
@@ -31,24 +29,14 @@ Appendix B - Helpful extras
 \r
 Appendix C - Advanced Darkplaces shaders\r
 \r
-========================\r
-=I. Map Lists & Scripts=\r
-========================\r
+=================\r
+=I. Map Settings=\r
+=================\r
 \r
-There now is just a single script/cfg file available to you, containing all map\r
-specific settings:\r
+All map specific settings goes in a single file:\r
 \r
 mapname.mapinfo\r
 \r
-The mapinfo is actually required - however, the game is so nice that it\r
-automatically generates a draft of it for you.\r
-\r
-------------------\r
--The mapinfo file-\r
-------------------\r
-\r
-*cue even more scary music*\r
-\r
 The mapinfo file is basically what gets your map listed in the menu, and sets\r
 up the options needed to change to it. If no mapinfo file exists, the menu\r
 will automatically generate a rough draft for you on game startup. It will get\r