]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend was using cl.time even on server
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 18 Mar 2012 19:07:28 +0000 (19:07 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 18 Mar 2012 19:07:28 +0000 (19:07 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@11762 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

cl_main.c
clvm_cmds.c
csprogs.c
progsvm.h
prvm_cmds.c
sv_phys.c
svvm_cmds.c

index 94562c275b4e95bed839b2cee5f65f6ed03b8f31..20451c8e051ddec066f1a047a84bcdd21e35b299 100644 (file)
--- a/cl_main.c
+++ b/cl_main.c
@@ -552,7 +552,7 @@ void CL_UpdateRenderEntity(entity_render_t *ent)
        // update the inverse matrix for the renderer
        Matrix4x4_Invert_Simple(&ent->inversematrix, &ent->matrix);
        // update the animation blend state
-       VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(ent->frameblend, ent->framegroupblend, ent->model);
+       VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(ent->frameblend, ent->framegroupblend, ent->model, cl.time);
        // we need the matrix origin to center the box
        Matrix4x4_OriginFromMatrix(&ent->matrix, org);
        // update entity->render.scale because the renderer needs it
@@ -1600,7 +1600,7 @@ static void CL_RelinkStaticEntities(void)
                        e->render.flags |= RENDER_SHADOW;
                VectorSet(e->render.colormod, 1, 1, 1);
                VectorSet(e->render.glowmod, 1, 1, 1);
-               VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(e->render.frameblend, e->render.framegroupblend, e->render.model);
+               VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(e->render.frameblend, e->render.framegroupblend, e->render.model, cl.time);
                e->render.allowdecals = true;
                CL_UpdateRenderEntity(&e->render);
                r_refdef.scene.entities[r_refdef.scene.numentities++] = &e->render;
index d03b632e619d79f715dc7b0b8ea906782c837fd8..1bc83027b8f55c8388a92e3b3038471f453878e5 100644 (file)
@@ -2380,7 +2380,7 @@ static int CL_GetEntityLocalTagMatrix(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent, int
         && model->animscenes)
        {
                VM_GenerateFrameGroupBlend(prog, ent->priv.server->framegroupblend, ent);
-               VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(ent->priv.server->frameblend, ent->priv.server->framegroupblend, model);
+               VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(ent->priv.server->frameblend, ent->priv.server->framegroupblend, model, cl.time);
                VM_UpdateEdictSkeleton(prog, ent, model, ent->priv.server->frameblend);
                return Mod_Alias_GetTagMatrix(model, ent->priv.server->frameblend, &ent->priv.server->skeleton, tagindex, out);
        }
@@ -2532,7 +2532,7 @@ static void VM_CL_gettaginfo (prvm_prog_t *prog)
        VectorScale(le, -1, PRVM_clientglobalvector(v_right));
        model = CL_GetModelFromEdict(e);
        VM_GenerateFrameGroupBlend(prog, e->priv.server->framegroupblend, e);
-       VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(e->priv.server->frameblend, e->priv.server->framegroupblend, model);
+       VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(e->priv.server->frameblend, e->priv.server->framegroupblend, model, cl.time);
        VM_UpdateEdictSkeleton(prog, e, model, e->priv.server->frameblend);
        CL_GetExtendedTagInfo(prog, e, tagindex, &parentindex, &tagname, &tag_localmatrix);
        Matrix4x4_ToVectors(&tag_localmatrix, fo, le, up, trans);
@@ -3846,7 +3846,7 @@ static void VM_CL_skel_build(prvm_prog_t *prog)
        lastbone = min(lastbone, model->num_bones - 1);
        lastbone = min(lastbone, skeleton->model->num_bones - 1);
        VM_GenerateFrameGroupBlend(prog, framegroupblend, ed);
-       VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(frameblend, framegroupblend, model);
+       VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(frameblend, framegroupblend, model, cl.time);
        blendfrac = 1.0f - retainfrac;
        for (numblends = 0;numblends < MAX_FRAMEBLENDS && frameblend[numblends].lerp;numblends++)
                frameblend[numblends].lerp *= blendfrac;
index 7faa88772e0f86a74ed9a9de99b4acf2c224e3f4..ffb5d724370dd7b9c27bfc11dc968763effdd27c 100644 (file)
--- a/csprogs.c
+++ b/csprogs.c
@@ -348,7 +348,7 @@ qboolean CSQC_AddRenderEdict(prvm_edict_t *ed, int edictnum)
 
        // set up the animation data
        VM_GenerateFrameGroupBlend(prog, ed->priv.server->framegroupblend, ed);
-       VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(ed->priv.server->frameblend, ed->priv.server->framegroupblend, model);
+       VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(ed->priv.server->frameblend, ed->priv.server->framegroupblend, model, cl.time);
        VM_UpdateEdictSkeleton(prog, ed, model, ed->priv.server->frameblend);
        if (PRVM_clientedictfloat(ed, shadertime)) // hack for csprogs.dat files that do not set shadertime, leaves the value at entity spawn time
                entrender->shadertime = PRVM_clientedictfloat(ed, shadertime);
index 0082938d6a6a422ecb7f40a2883fc2624fbd0f34..b87822a41482f9f7f11172ff40524cc0dece064c 100644 (file)
--- a/progsvm.h
+++ b/progsvm.h
@@ -863,7 +863,7 @@ void PRVM_StackTrace(prvm_prog_t *prog);
 void VM_Warning(prvm_prog_t *prog, const char *fmt, ...) DP_FUNC_PRINTF(2);
 
 void VM_GenerateFrameGroupBlend(prvm_prog_t *prog, framegroupblend_t *framegroupblend, const prvm_edict_t *ed);
-void VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(frameblend_t *frameblend, const framegroupblend_t *framegroupblend, const dp_model_t *model);
+void VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(frameblend_t *frameblend, const framegroupblend_t *framegroupblend, const dp_model_t *model, double curtime);
 void VM_UpdateEdictSkeleton(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ed, const dp_model_t *edmodel, const frameblend_t *frameblend);
 void VM_RemoveEdictSkeleton(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ed);
 
index b7ae1881bac3c13ce0d97cbf1577ddd8937c51a5..c4a48668ea21d17151e8c4191935f164fda79f2c 100644 (file)
@@ -85,7 +85,7 @@ void VM_GenerateFrameGroupBlend(prvm_prog_t *prog, framegroupblend_t *framegroup
 // LordHavoc: quite tempting to break apart this function to reuse the
 //            duplicated code, but I suspect it is better for performance
 //            this way
-void VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(frameblend_t *frameblend, const framegroupblend_t *framegroupblend, const dp_model_t *model)
+void VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(frameblend_t *frameblend, const framegroupblend_t *framegroupblend, const dp_model_t *model, double curtime)
 {
        int sub2, numframes, f, i, k;
        int isfirstframegroup = true;
@@ -134,7 +134,7 @@ void VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(frameblend_t *frameblend, const framegroup
                        if (scene->framecount > 1)
                        {
                                // this code path is only used on .zym models and torches
-                               sublerp = scene->framerate * (cl.time - g->start);
+                               sublerp = scene->framerate * (curtime - g->start);
                                f = (int) floor(sublerp);
                                sublerp -= f;
                                sub2 = f + 1;
@@ -6429,7 +6429,7 @@ static void animatemodel(prvm_prog_t *prog, dp_model_t *model, prvm_edict_t *ed)
                memset(&animatemodel_cache, 0, sizeof(animatemodel_cache));
        need |= (animatemodel_cache.model != model);
        VM_GenerateFrameGroupBlend(prog, ed->priv.server->framegroupblend, ed);
-       VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(ed->priv.server->frameblend, ed->priv.server->framegroupblend, model);
+       VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(ed->priv.server->frameblend, ed->priv.server->framegroupblend, model, PRVM_serverglobalfloat(time));
        need |= (memcmp(&animatemodel_cache.frameblend, &ed->priv.server->frameblend, sizeof(ed->priv.server->frameblend))) != 0;
        skeletonindex = (int)PRVM_gameedictfloat(ed, skeletonindex) - 1;
        if (!(skeletonindex >= 0 && skeletonindex < MAX_EDICTS && (skeleton = prog->skeletons[skeletonindex]) && skeleton->model->num_bones == ed->priv.server->skeleton.model->num_bones))
index e063526fbcbe26968947ec2c517c6dc634f28221..66951105566409e2d2651c67e6aac28a5afb567f 100644 (file)
--- a/sv_phys.c
+++ b/sv_phys.c
@@ -224,7 +224,7 @@ trace_t SV_TracePoint(const vec3_t start, int type, prvm_edict_t *passedict, int
                        Matrix4x4_CreateTranslate(&matrix, PRVM_serveredictvector(touch, origin)[0], PRVM_serveredictvector(touch, origin)[1], PRVM_serveredictvector(touch, origin)[2]);
                Matrix4x4_Invert_Simple(&imatrix, &matrix);
                VM_GenerateFrameGroupBlend(prog, touch->priv.server->framegroupblend, touch);
-               VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(touch->priv.server->frameblend, touch->priv.server->framegroupblend, model);
+               VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(touch->priv.server->frameblend, touch->priv.server->framegroupblend, model, sv.time);
                VM_UpdateEdictSkeleton(prog, touch, model, touch->priv.server->frameblend);
                if (type == MOVE_MISSILE && (int)PRVM_serveredictfloat(touch, flags) & FL_MONSTER)
                        Collision_ClipToGenericEntity(&trace, model, touch->priv.server->frameblend, &touch->priv.server->skeleton, PRVM_serveredictvector(touch, mins), PRVM_serveredictvector(touch, maxs), bodysupercontents, &matrix, &imatrix, clipstart, clipmins2, clipmaxs2, clipstart, hitsupercontentsmask);
@@ -391,7 +391,7 @@ trace_t SV_TraceLine(const vec3_t start, const vec3_t end, int type, prvm_edict_
                        Matrix4x4_CreateTranslate(&matrix, PRVM_serveredictvector(touch, origin)[0], PRVM_serveredictvector(touch, origin)[1], PRVM_serveredictvector(touch, origin)[2]);
                Matrix4x4_Invert_Simple(&imatrix, &matrix);
                VM_GenerateFrameGroupBlend(prog, touch->priv.server->framegroupblend, touch);
-               VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(touch->priv.server->frameblend, touch->priv.server->framegroupblend, model);
+               VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(touch->priv.server->frameblend, touch->priv.server->framegroupblend, model, sv.time);
                VM_UpdateEdictSkeleton(prog, touch, model, touch->priv.server->frameblend);
                if (type == MOVE_MISSILE && (int)PRVM_serveredictfloat(touch, flags) & FL_MONSTER)
                        Collision_ClipToGenericEntity(&trace, model, touch->priv.server->frameblend, &touch->priv.server->skeleton, PRVM_serveredictvector(touch, mins), PRVM_serveredictvector(touch, maxs), bodysupercontents, &matrix, &imatrix, clipstart, clipmins2, clipmaxs2, clipend, hitsupercontentsmask);
@@ -605,7 +605,7 @@ trace_t SV_TraceBox(const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, co
                        Matrix4x4_CreateTranslate(&matrix, PRVM_serveredictvector(touch, origin)[0], PRVM_serveredictvector(touch, origin)[1], PRVM_serveredictvector(touch, origin)[2]);
                Matrix4x4_Invert_Simple(&imatrix, &matrix);
                VM_GenerateFrameGroupBlend(prog, touch->priv.server->framegroupblend, touch);
-               VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(touch->priv.server->frameblend, touch->priv.server->framegroupblend, model);
+               VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(touch->priv.server->frameblend, touch->priv.server->framegroupblend, model, sv.time);
                VM_UpdateEdictSkeleton(prog, touch, model, touch->priv.server->frameblend);
                if (type == MOVE_MISSILE && (int)PRVM_serveredictfloat(touch, flags) & FL_MONSTER)
                        Collision_ClipToGenericEntity(&trace, model, touch->priv.server->frameblend, &touch->priv.server->skeleton, PRVM_serveredictvector(touch, mins), PRVM_serveredictvector(touch, maxs), bodysupercontents, &matrix, &imatrix, clipstart, clipmins2, clipmaxs2, clipend, hitsupercontentsmask);
@@ -855,7 +855,7 @@ void SV_LinkEdict (prvm_edict_t *ent)
        model = SV_GetModelByIndex(modelindex);
 
        VM_GenerateFrameGroupBlend(prog, ent->priv.server->framegroupblend, ent);
-       VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(ent->priv.server->frameblend, ent->priv.server->framegroupblend, model);
+       VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(ent->priv.server->frameblend, ent->priv.server->framegroupblend, model, sv.time);
        VM_UpdateEdictSkeleton(prog, ent, model, ent->priv.server->frameblend);
 
 // set the abs box
index a850abe37024d73716e9b8dbbf1f501a1e9084fe..92100b28f0783efa068a87de699a422d1552c548 100644 (file)
@@ -2430,7 +2430,7 @@ static int SV_GetEntityLocalTagMatrix(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent, int
        if (tagindex >= 0 && (model = SV_GetModelFromEdict(ent)) && model->animscenes)
        {
                VM_GenerateFrameGroupBlend(prog, ent->priv.server->framegroupblend, ent);
-               VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(ent->priv.server->frameblend, ent->priv.server->framegroupblend, model);
+               VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(ent->priv.server->frameblend, ent->priv.server->framegroupblend, model, sv.time);
                VM_UpdateEdictSkeleton(prog, ent, model, ent->priv.server->frameblend);
                return Mod_Alias_GetTagMatrix(model, ent->priv.server->frameblend, &ent->priv.server->skeleton, tagindex, out);
        }
@@ -2469,7 +2469,7 @@ static int SV_GetTagMatrix (prvm_prog_t *prog, matrix4x4_t *out, prvm_edict_t *e
        model = SV_GetModelByIndex(modelindex);
 
        VM_GenerateFrameGroupBlend(prog, ent->priv.server->framegroupblend, ent);
-       VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(ent->priv.server->frameblend, ent->priv.server->framegroupblend, model);
+       VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(ent->priv.server->frameblend, ent->priv.server->framegroupblend, model, sv.time);
        VM_UpdateEdictSkeleton(prog, ent, model, ent->priv.server->frameblend);
 
        tagmatrix = identitymatrix;
@@ -2593,7 +2593,7 @@ static void VM_SV_gettaginfo(prvm_prog_t *prog)
        VectorScale(le, -1, PRVM_serverglobalvector(v_right));
        model = SV_GetModelFromEdict(e);
        VM_GenerateFrameGroupBlend(prog, e->priv.server->framegroupblend, e);
-       VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(e->priv.server->frameblend, e->priv.server->framegroupblend, model);
+       VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(e->priv.server->frameblend, e->priv.server->framegroupblend, model, sv.time);
        VM_UpdateEdictSkeleton(prog, e, model, e->priv.server->frameblend);
        SV_GetExtendedTagInfo(prog, e, tagindex, &parentindex, &tagname, &tag_localmatrix);
        Matrix4x4_ToVectors(&tag_localmatrix, fo, le, up, trans);
@@ -2902,7 +2902,7 @@ static void VM_SV_skel_build(prvm_prog_t *prog)
        lastbone = min(lastbone, model->num_bones - 1);
        lastbone = min(lastbone, skeleton->model->num_bones - 1);
        VM_GenerateFrameGroupBlend(prog, framegroupblend, ed);
-       VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(frameblend, framegroupblend, model);
+       VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(frameblend, framegroupblend, model, sv.time);
        blendfrac = 1.0f - retainfrac;
        for (numblends = 0;numblends < MAX_FRAMEBLENDS && frameblend[numblends].lerp;numblends++)
                frameblend[numblends].lerp *= blendfrac;