]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/commitdiff
(Commit created by redmine exporter script from page "Last_Man_Standing" version 6)
authorMirio <opivy@hotmail.de>
Tue, 24 May 2011 16:29:00 +0000 (16:29 +0000)
committerRedmineExport <redmineexport@dev.xonotic.org>
Mon, 17 Nov 2014 17:53:33 +0000 (17:53 +0000)
Last_Man_Standing.textile

index 6c5d11a4f681361ec7e90713d7434414b6224e31..2cdbb4619f32b8c91f7963741c1ac16808e827e1 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ h1. Last Man Standing (LMS)
 
 h2. Object of the Game
 
-In LMS you start with a special amount of lives (9 by default) and with every weapon (except [[Weapons|Fireball]]; [[Weapons|Grappling Hook]]; [[Weapons|Port-O-Launch]] and the [[Weapons|Tuba]]). For each death you lose 1 live and once you run out of your lives you will have to spectate until the end of the map. The last one that survives is the “Last Man Standing” and wins the map.
+In LMS you start with a special amount of lives (9 by default) and with every weapon (except [[Weapons|Mine Layer]]; [[Weapons|HLAC]]; [[Weapons|T.A.G. Seeker]]; [[Weapons|Fireball]]; [[Weapons|Grappling Hook]]; [[Weapons|Port-O-Launch]] and the [[Weapons|@#!%'n Tuba]]). For each death you lose 1 live and once you run out of your lives you will have to spectate until the end of the map. The last one that survives is the “Last Man Standing” and wins the map.
 
 
 h2. Map Entities