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Move the new TE_TEI_G3_HIT effect to the bottom of effectinfo, possibly fixes issues...
authorMario <mario.mario@y7mail.com>
Sat, 18 Apr 2020 14:02:59 +0000 (00:02 +1000)
committerMario <mario.mario@y7mail.com>
Sat, 18 Apr 2020 14:02:59 +0000 (00:02 +1000)
effectinfo.txt
qcsrc/common/effects/effectinfo.inc

index f7ee6975209a7aee47ab373d0df0de66027f3ea0..8c6a51feaa9fa55bc4ff0c15f2acc28a3a487944 100644 (file)
@@ -3418,30 +3418,6 @@ effect TE_TEI_G3PINK_HIT
        sizeincrease -6
        size 10 10
        trailspacing 40
-effect TE_TEI_G3_HIT
-       type beam
-       alpha 128 128 256
-       color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
-       countabsolute 1
-       size 8 8
-       tex 200 200
-effect TE_TEI_G3_HIT
-       type smoke
-       airfriction -4
-       alpha 256 256 512
-       color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
-       sizeincrease -2
-       size 2 2
-       trailspacing 20
-       velocityjitter 2 2 2
-effect TE_TEI_G3_HIT
-       type smoke
-       airfriction -4
-       alpha 256 256 512
-       color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
-       sizeincrease -6
-       size 10 10
-       trailspacing 40
 effect particlegibs_damage_hit
        type blood
        airfriction 3
@@ -8379,3 +8355,27 @@ effect tr_bullet_weak
        trailspacing 32
        underwater
        velocityjitter 16 16 16
+effect TE_TEI_G3_HIT
+       type beam
+       alpha 128 128 256
+       color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
+       countabsolute 1
+       size 8 8
+       tex 200 200
+effect TE_TEI_G3_HIT
+       type smoke
+       airfriction -4
+       alpha 256 256 512
+       color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
+       sizeincrease -2
+       size 2 2
+       trailspacing 20
+       velocityjitter 2 2 2
+effect TE_TEI_G3_HIT
+       type smoke
+       airfriction -4
+       alpha 256 256 512
+       color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
+       sizeincrease -6
+       size 10 10
+       trailspacing 40
index 7c2dde1ed7a98ac2a061d53bb18339d92de963ca..3713e9a1abc80601fe7aece807abd579a1714790 100644 (file)
@@ -5154,49 +5154,6 @@ TE_TEI_G3(YELLOW, "0xffff00", "0xffff11", "0x202000", "0x404000")
 TE_TEI_G3(PINK, "0xFF00FF", "0xFF11FF", "0x200020", "0x400040")
 #undef TE_TEI_G3
 
-// Vaporizer hit effect
-DEF(TE_TEI_G3_HIT);
-SUB(TE_TEI_G3_HIT) {
-       MY(alpha_min) = 128;
-       MY(alpha_max) = 128;
-       MY(alpha_fade) = 256;
-       MY(color_min) = "0xFFFFFF";
-       MY(color_max) = "0xFFFFFF";
-       MY(countabsolute) = 1;
-       MY(size_min) = 8;
-       MY(size_max) = 8;
-       MY(tex_min) = 200;
-       MY(tex_max) = 200;
-       MY(type) = "beam";
-}
-SUB(TE_TEI_G3_HIT) /* rings */ {
-       MY(airfriction) = -4;
-       MY(alpha_min) = 256;
-       MY(alpha_max) = 256;
-       MY(alpha_fade) = 512;
-       MY(color_min) = "0xFFFFFF";
-       MY(color_max) = "0xFFFFFF";
-       MY(sizeincrease) = -2;
-       MY(size_min) = 2;
-       MY(size_max) = 2;
-       MY(trailspacing) = 20;
-       MY(type) = "smoke";
-       MY(velocityjitter) = '2.0 2.0 2.0';
-}
-SUB(TE_TEI_G3_HIT) {
-       MY(airfriction) = -4;
-       MY(alpha_min) = 256;
-       MY(alpha_max) = 256;
-       MY(alpha_fade) = 512;
-       MY(color_min) = "0xFFFFFF";
-       MY(color_max) = "0xFFFFFF";
-       MY(sizeincrease) = -6;
-       MY(size_min) = 10;
-       MY(size_max) = 10;
-       MY(trailspacing) = 40;
-       MY(type) = "smoke";
-}
-
 #include "effectinfo_gentle_particlegibs.inc"
 
 #include "effectinfo_onslaught.inc"
@@ -9086,3 +9043,46 @@ SUB(tr_bullet_weak) {
        MY(underwater) = true;
        MY(velocityjitter) = '16.0 16.0 16.0';
 }
+
+// Vaporizer hit effect
+DEF(TE_TEI_G3_HIT);
+SUB(TE_TEI_G3_HIT) {
+       MY(alpha_min) = 128;
+       MY(alpha_max) = 128;
+       MY(alpha_fade) = 256;
+       MY(color_min) = "0xFFFFFF";
+       MY(color_max) = "0xFFFFFF";
+       MY(countabsolute) = 1;
+       MY(size_min) = 8;
+       MY(size_max) = 8;
+       MY(tex_min) = 200;
+       MY(tex_max) = 200;
+       MY(type) = "beam";
+}
+SUB(TE_TEI_G3_HIT) /* rings */ {
+       MY(airfriction) = -4;
+       MY(alpha_min) = 256;
+       MY(alpha_max) = 256;
+       MY(alpha_fade) = 512;
+       MY(color_min) = "0xFFFFFF";
+       MY(color_max) = "0xFFFFFF";
+       MY(sizeincrease) = -2;
+       MY(size_min) = 2;
+       MY(size_max) = 2;
+       MY(trailspacing) = 20;
+       MY(type) = "smoke";
+       MY(velocityjitter) = '2.0 2.0 2.0';
+}
+SUB(TE_TEI_G3_HIT) {
+       MY(airfriction) = -4;
+       MY(alpha_min) = 256;
+       MY(alpha_max) = 256;
+       MY(alpha_fade) = 512;
+       MY(color_min) = "0xFFFFFF";
+       MY(color_max) = "0xFFFFFF";
+       MY(sizeincrease) = -6;
+       MY(size_min) = 10;
+       MY(size_max) = 10;
+       MY(trailspacing) = 40;
+       MY(type) = "smoke";
+}