]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Display physics hud's max acceleration properly on config
authorotta8634 <k9wolf@pm.me>
Tue, 24 Sep 2024 07:47:47 +0000 (15:47 +0800)
committerotta8634 <k9wolf@pm.me>
Tue, 24 Sep 2024 07:47:47 +0000 (15:47 +0800)
Previously when configuring the hud, it used an acceleration value
relative to _acceleration_max. This meant players with the acceleration
text off saw no visible change when changing the cvar.
Configuring the hud now uses a static 0.45 acceleration so the change is
reflected. 0.45 was shown before with the default 1.5 _acceleration_max

qcsrc/client/hud/panel/physics.qc

index edc46b65d6052bd5b64f4afa9ff4c2d529ef4369..2da1903aab5191f9baa2032c0be0012ee3f4f8ca 100644 (file)
@@ -81,7 +81,7 @@ void HUD_Physics()
        //compute acceleration
        float acceleration, f;
        if (autocvar__hud_configure)
-               acceleration = autocvar_hud_panel_physics_acceleration_max * 0.3;
+               acceleration = 0.45; //use a hardcoded value so that the hud responds to hud_panel_physics_acceleration_max changing
        else
        {
                // 1 m/s = 0.0254 qu/s; 1 g = 9.80665 m/s^2