]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
disable r_transparentdepthmasking by default until issues are resolved
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 20 Dec 2009 15:18:44 +0000 (15:18 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 20 Dec 2009 15:18:44 +0000 (15:18 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@9611 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

gl_rmain.c

index 1dec311b36fac9e5460c4f39fac48d182658a092..d0c5fea8ac8938dcf11bfbb3dfbc495f9b7419ed 100644 (file)
@@ -95,7 +95,7 @@ cvar_t r_polygonoffset_decals_factor = {0, "r_polygonoffset_decals_factor", "0",
 cvar_t r_polygonoffset_decals_offset = {0, "r_polygonoffset_decals_offset", "-14", "biases depth values of decals to prevent z-fighting artifacts"};
 cvar_t r_fog_exp2 = {0, "r_fog_exp2", "0", "uses GL_EXP2 fog (as in Nehahra) rather than realistic GL_EXP fog"};
 cvar_t r_drawfog = {CVAR_SAVE, "r_drawfog", "1", "allows one to disable fog rendering"};
-cvar_t r_transparentdepthmasking = {CVAR_SAVE, "r_transparentdepthmasking", "1", "enables depth writes on transparent meshes whose materially is normally opaque, this prevents seeing the inside of a transparent mesh"};
+cvar_t r_transparentdepthmasking = {CVAR_SAVE, "r_transparentdepthmasking", "0", "enables depth writes on transparent meshes whose materially is normally opaque, this prevents seeing the inside of a transparent mesh"};
 
 cvar_t gl_fogenable = {0, "gl_fogenable", "0", "nehahra fog enable (for Nehahra compatibility only)"};
 cvar_t gl_fogdensity = {0, "gl_fogdensity", "0.25", "nehahra fog density (recommend values below 0.1) (for Nehahra compatibility only)"};