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authorSamual <samual@xonotic.org>
Wed, 4 Jan 2012 17:10:08 +0000 (12:10 -0500)
committerSamual <samual@xonotic.org>
Wed, 4 Jan 2012 17:10:08 +0000 (12:10 -0500)
qcsrc/server/command/cmd.qc
qcsrc/server/command/common.qc
qcsrc/server/command/sv_cmd.qc
qcsrc/server/command/vote.qc

index 06262e109c9754c9e7bdea44dca601bf21ada875..5a7eb03ff6f8eab6d15efb825162b5bec52277da 100644 (file)
@@ -142,7 +142,7 @@ void ClientCommand_mv_getpicture(float request, float argc) // internal command,
        }
 }
 
-void ClientCommand_join(float request) // legacy
+void ClientCommand_join(float request) 
 {
        switch(request)
        {
@@ -418,7 +418,7 @@ void ClientCommand_sentcvar(float request, float argc, string command)
        }
 }
 
-void ClientCommand_spectate(float request) // legacy
+void ClientCommand_spectate(float request) 
 {
        switch(request)
        {
@@ -530,7 +530,7 @@ void ClientCommand_tell(float request, float argc, string command)
        }
 }
 
-void ClientCommand_voice(float request, float argc, string command) // legacy
+void ClientCommand_voice(float request, float argc, string command) 
 {
        switch(request)
        {
@@ -682,7 +682,7 @@ void SV_ParseClientCommand(string command)
                        if(SV_ParseClientCommand_floodcheck())
                                break; // "TRUE": continue, as we're not flooding yet
                        else
-                               return print("^1ERROR: ^7ANTISPAM CAUGHT: ", command, ".\n"); // "FALSE": not allowed to continue, halt TODO
+                               return; // "FALSE": not allowed to continue, halt // print("^1ERROR: ^7ANTISPAM CAUGHT: ", command, ".\n");
        }
        
        /* NOTE: should this be disabled? It can be spammy perhaps, but hopefully it's okay for now */
index 842bb5aa82c08644b7881fd9fa2bb64ea62141a3..3b71e3d701dfe6c483b17d932a9e6f1822fdacde 100644 (file)
@@ -298,7 +298,7 @@ void CommonCommand_cvar_purechanges(float request, entity caller)
        }
 }
 
-void CommonCommand_info(float request, entity caller, float argc) // legacy
+void CommonCommand_info(float request, entity caller, float argc) 
 {      
        switch(request)
        {
index 0fa5667601609ab6efb1be21a435453a13aa4274..98d877c436beaea85e0b0a438091c3462bec8864 100644 (file)
@@ -222,7 +222,7 @@ void GameCommand_anticheat(float request, float argc)
        }
 }
 
-void GameCommand_bbox(float request) // legacy
+void GameCommand_bbox(float request) 
 {
        switch(request)
        {
@@ -315,7 +315,7 @@ void GameCommand_bbox(float request) // legacy
        }
 }
 
-void GameCommand_bot_cmd(float request, float argc) // mostly legacy
+void GameCommand_bot_cmd(float request, float argc)
 {
        switch(request)
        {
@@ -441,7 +441,7 @@ void GameCommand_cointoss(float request, float argc)
        }
 }
 
-void GameCommand_database(float request, float argc) // legacy
+void GameCommand_database(float request, float argc) 
 {
        switch(request)
        {
@@ -552,7 +552,7 @@ void GameCommand_defer_clear_all(float request)
        }
 }
 
-void GameCommand_delrec(float request, float argc) // legacy // perhaps merge later with records and printstats and such?
+void GameCommand_delrec(float request, float argc)  // perhaps merge later with records and printstats and such?
 {
        switch(request)
        {
@@ -581,7 +581,7 @@ void GameCommand_delrec(float request, float argc) // legacy // perhaps merge la
        }
 }
 
-void GameCommand_effectindexdump(float request) // legacy
+void GameCommand_effectindexdump(float request) 
 {
        switch(request)
        {
@@ -659,7 +659,7 @@ void GameCommand_effectindexdump(float request) // legacy
        }
 }
 
-void GameCommand_extendmatchtime(float request) // legacy
+void GameCommand_extendmatchtime(float request) 
 {
        switch(request)
        {
@@ -680,7 +680,7 @@ void GameCommand_extendmatchtime(float request) // legacy
        }
 }
 
-void GameCommand_find(float request, float argc) // legacy // is this even needed? We have prvm_edicts command and such ANYWAY
+void GameCommand_find(float request, float argc)  // is this even needed? We have prvm_edicts command and such ANYWAY
 {      
        switch(request)
        {
@@ -705,7 +705,7 @@ void GameCommand_find(float request, float argc) // legacy // is this even neede
        }
 }
 
-void GameCommand_gametype(float request, float argc) // legacy
+void GameCommand_gametype(float request, float argc) 
 {      
        switch(request)
        {
@@ -748,7 +748,7 @@ void GameCommand_gametype(float request, float argc) // legacy
        }
 }
 
-void GameCommand_gettaginfo(float request, float argc) // legacy
+void GameCommand_gettaginfo(float request, float argc) 
 {      
        switch(request)
        {
@@ -808,7 +808,7 @@ void GameCommand_gettaginfo(float request, float argc) // legacy
        }
 }
 
-void GameCommand_gotomap(float request, float argc) // mostly legacy
+void GameCommand_gotomap(float request, float argc)
 {
        switch(request)
        {
@@ -862,7 +862,7 @@ void GameCommand_lockteams(float request)
        }
 }
 
-void GameCommand_make_mapinfo(float request) // legacy
+void GameCommand_make_mapinfo(float request) 
 {
        switch(request)
        {
@@ -1027,7 +1027,7 @@ void GameCommand_moveplayer(float request, float argc)
        }
 }
 
-void GameCommand_nospectators(float request) // legacy
+void GameCommand_nospectators(float request) 
 {
        switch(request)
        {
@@ -1057,7 +1057,7 @@ void GameCommand_nospectators(float request) // legacy
        }
 }
 
-void GameCommand_playerdemo(float request, float argc) // mostly legacy
+void GameCommand_playerdemo(float request, float argc)
 {      
        switch(request)
        {
@@ -1138,7 +1138,7 @@ void GameCommand_playerdemo(float request, float argc) // mostly legacy
        }
 }
 
-void GameCommand_printstats(float request) // legacy
+void GameCommand_printstats(float request) 
 {
        switch(request)
        {
@@ -1182,7 +1182,7 @@ void GameCommand_radarmap(float request, float argc)
        }
 }
 
-void GameCommand_reducematchtime(float request) // legacy
+void GameCommand_reducematchtime(float request) 
 {
        switch(request)
        {
@@ -1387,7 +1387,6 @@ void GameCommand_trace(float request, float argc)
        {
                case CMD_REQUEST_COMMAND:
                {
-                       // This is kinda a mess, a lot of it is legacy and thus not rewritten/optimized. 
                        entity e;
                        vector org, delta, start, end, p, q, q0, pos, vv, dv;
                        float i, f, safe, unsafe, dq, dqf;
@@ -1588,7 +1587,7 @@ void GameCommand_unlockteams(float request)
        }
 }
 
-void GameCommand_warp(float request, float argc) // mostly legacy
+void GameCommand_warp(float request, float argc)
 {
        switch (request)
        {
index 277720369bef3465542d76bb3650f97761e74885..f3e846110f19c297b0ed0bb9faa5f5e2ccf0ace5 100644 (file)
@@ -923,7 +923,7 @@ void VoteCommand_macro_help(entity caller, float argc)
        
        if(argc == 2) // help display listing all commands
        {
-               print("\nVoting commands:\n");
+               print_to(caller, "\nVoting commands:\n");
                #define VOTE_COMMAND(name,function,description,assignment) \
                        { if(Votecommand_check_assignment(caller, assignment)) { print_to(caller, strcat("  ^2", name, "^7: ", description)); } }