]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Move some TDM settings to the gamemodes config
authorMario <mario@smbclan.net>
Sat, 29 Sep 2018 15:00:26 +0000 (01:00 +1000)
committerMario <mario@smbclan.net>
Sat, 29 Sep 2018 15:00:26 +0000 (01:00 +1000)
gamemodes-server.cfg
xonotic-server.cfg

index f13dd854ac08ad2f2eea309ae36ba214388ce124..5a9ec457b5ca6613dc617929d0e0c69f290ff825 100644 (file)
@@ -315,6 +315,8 @@ set g_cts_send_rankings_cnt 15 "send this number of map records to clients"
 //  deathmatch (ffa or team)
 // ==========================
 set g_dm 1 "Deathmatch: killing any other player is one frag, player with most frags wins"
+set g_tdm 0 "Team Deathmatch: the team who kills their opponents most often wins"
+set g_tdm_on_dm_maps 0 "when this is set, all DM maps automatically support TDM"
 set g_tdm_teams 2 "how many teams are in team deathmatch (set by mapinfo)"
 set g_tdm_team_spawns 0 "when 1, players spawn from the team spawnpoints of the map, if any"
 seta g_tdm_teams_override 0    "how many teams are in team deathmatch"
index 55d8aee7a31851ed080e0c9cd9f4ff3d00c939fb..964d783a26ec449e226bc14741b9326e95c1c2c4 100644 (file)
@@ -241,8 +241,6 @@ set timelimit_overtimes 0 "how many overtimes to add at max"
 set timelimit_suddendeath 5 "number of minutes suddendeath mode lasts after all overtimes were added and still no winner was found"
 
 // common team values
-set g_tdm 0 "Team Deathmatch: the team who kills their opponents most often wins"
-set g_tdm_on_dm_maps 0 "when this is set, all DM maps automatically support TDM"
 
 set teamplay_mode 4 "default teamplay setting in team games. 1 = no friendly fire, self damage. 2 = friendly fire and self damage enabled. 3 = no friendly fire, but self damage enabled. 4 = obey the cvars g_mirrordamage*, g_friendlyfire* and g_teamdamage*"
 set g_mirrordamage 0.7              "for teamplay_mode 4: mirror damage factor"