]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Change g_cts_finish_kill_delay default value from 10 to 2 and improve its description
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Thu, 5 May 2022 13:19:06 +0000 (15:19 +0200)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Thu, 5 May 2022 13:19:06 +0000 (15:19 +0200)
gamemodes-server.cfg

index ba4812b57afd8bdc4c5da48d31320788f122acb2..483b6ea3fb35ab435171bfaee61e012cfa416011 100644 (file)
@@ -322,7 +322,7 @@ exec ctfscoring-samual.cfg
 // ====================
 set g_cts 0 "CTS: complete the stage"
 set g_cts_selfdamage 1 "0 = disable all selfdamage and falldamage in cts"
-set g_cts_finish_kill_delay 10 "prevent cheating by running back to the start line, and starting out with more speed than otherwise possible"
+set g_cts_finish_kill_delay 2 "kill player this many seconds after stage completion to prevent cheating by starting out with more speed than otherwise possible; set it to 0 to not kill or to -1 to kill instantly"
 set g_cts_send_rankings_cnt 15 "send this number of map records to clients"
 set g_cts_removeprojectiles 0 "remove projectiles when the player dies, to prevent using weapons earlier in the stage than intended"