]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/commitdiff
(Commit created by redmine exporter script from page "Blender_to_dpm" version 2)
authortzork <jakob_mg@hotmail.com>
Mon, 8 Mar 2010 17:49:00 +0000 (17:49 +0000)
committerRedmineExport <redmineexport@dev.xonotic.org>
Mon, 17 Nov 2014 17:53:33 +0000 (17:53 +0000)
Blender_to_dpm.textile

index 17ac58033097b29e917decd85a2019bfa3cb6aa4..00e53a40ed23f6c3b6531f6042508937480b59cc 100644 (file)
@@ -30,8 +30,8 @@ scale 1
 # load the mesh file, this is stored into the dpm as frame 0
 scene model.smd
 # Each following (if any) smd's are animations
-scene model_action1.smd
-scene model_action2.smd
+scene model_action1.smd fps 30
+scene model_action2.smd fps 30
 </pre>
 
 * Place all smd's and the textfile in the same place, execute "dpmodel whateveryounamedthattextfile". If all goes well you should now have a working dpm (and .framegroups file if its animated)