]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/commitdiff
(Commit created by redmine exporter script from page "Mapping-textures-skybox-blender...
authorhutty <huttyblue@gmail.com>
Thu, 4 Oct 2012 06:01:00 +0000 (06:01 +0000)
committerRedmineExport <redmineexport@dev.xonotic.org>
Mon, 17 Nov 2014 17:53:33 +0000 (17:53 +0000)
Mapping-textures-skybox-blender.textile

index 686b72c77ace01ce28725a141b2dd10c9bf44374..b2319695f8d6f4d7048fbcedb2bdb8ffd13e7432 100644 (file)
@@ -54,6 +54,14 @@ Now you can move one face, and the nearby faces will follow suit. Note that you
 !blender-redit2.jpg!
 
 
+Go crazy with the editing. I found that having the larger hills on outside, and a flatter area in the middle worked out best.
+
+!blender-hills1.jpg!
+
+After you are done making some hills, we are going to smooth them out. To easily do this, we simply add a subdivision surface modifier. So, first click on the modifiers tab (the little wrench). Then click the "add modifier" drop down box. And finally hit Subdivision Surface.
+
+!blender-subsurf.jpg!
+
 
 ... still working on it ... sorry ...