]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
added minor documentation about logging features
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 27 Nov 2005 00:22:04 +0000 (00:22 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 27 Nov 2005 00:22:04 +0000 (00:22 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@5841 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

darkplaces.txt

index c700e0a1c32bc8ba982084f6ba05ddda58ee8609..12288c7e20d724a7c06af89a2af44b4c46cb5933 100644 (file)
@@ -146,7 +146,9 @@ Allow skin colormaps 14 and 15 (freaky :)
 Longer chat messages.\r
 No more 72fps limit, host_maxfps lets you decide.\r
 Support for more mouse buttons (mouse1-mouse16, mwheelup/mwheeldown are aliases to mouse4 and mouse5).\r
-Server browser for public (sv_public 1) darkplaces servers. \r
+Server browser for public (sv_public 1) darkplaces servers.\r
+log_file cvar to log console messages to a file.\r
+condump command to dump recent console history to a file.\r
 \r
 Server features: (Note server only supports darkplaces clients)\r
 Allows clients to connect through firewalls (automatic feature)\r
@@ -159,6 +161,8 @@ No crash with the buggy 'teleport train' in shub's pit.
 Allow skin colormaps 14 and 15 (freaky :)\r
 sys_ticrate applies to listen (client) servers as well as dedicated.\r
 sv_public cvar to advertise to master server.\r
+log_file cvar to log console messages to a file.\r
+condump command to dump recent console history to a file.\r
 \r
 Modding features:\r
 HalfLife map support (place your HalfLife wads in quake/id1/textures/ or quake/MODDIR/textures/ as the maps need them)\r
@@ -219,8 +223,8 @@ GL: -nostenciltwoside disables GL_EXT_stencil_two_side (accelerates shadow rende
 GL: -notexture3d disables GL_EXT_texture3D (required for spherical lights, otherwise they render as a column)\r
 GL: -notextureshader disables GL_NV_texture_shader (required for the Geforce3 water shader, NVIDIA only)\r
 GL: -novertexshader disables GL_ARB_vertex_shader (currently unused, allows vertex shader effects)\r
-Game: -battlemech runs the multiplayer topdown deathmatch game BattleMech \r
-Game: -fniggium runs the post apocalyptic melee RPG Fniggium \r
+Game: -battlemech runs the multiplayer topdown deathmatch game BattleMech\r
+Game: -fniggium runs the post apocalyptic melee RPG Fniggium\r
 Game: -goodvsbad2 runs the psychadelic RTS FPS game Good Vs Bad 2\r
 Game: -hipnotic runs Quake mission pack 1: The Scourge of Armagon\r
 Game: -nehahra runs The Seal of Nehahra movie and game\r
@@ -231,8 +235,8 @@ Game: -openquartz runs the game OpenQuartz, a standalone GPL replacement of the
 Game: -prydon runs the topdown point and click action-RPG Prydon Gate\r
 Game: -quake runs the game Quake (default)\r
 Game: -rogue runs Quake mission pack 2: The Dissolution of Eternity\r
-Game: -setheral runs the multiplayer game Setheral \r
-Game: -som runs the multiplayer game Son Of Man \r
+Game: -setheral runs the multiplayer game Setheral\r
+Game: -som runs the multiplayer game Son Of Man\r
 Game: -tenebrae runs the graphics test mod known as Tenebrae (some features not implemented)\r
 Game: -teu runs The Evil Unleashed (this option is obsolete as they are not using darkplaces)\r
 Game: -transfusion runs Transfusion (the recreation of Blood in Quake)\r