]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Survival: Updated to new Player Templates API.
authorLyberta <lyberta@lyberta.net>
Fri, 26 May 2017 21:48:01 +0000 (00:48 +0300)
committerLyberta <lyberta@lyberta.net>
Fri, 26 May 2017 21:52:44 +0000 (00:52 +0300)
qcsrc/server/mutators/mutator/gamemode_survival.qc
survival.cfg

index 856d2e6ee1ac9d4c8c863e5edfeddd8c251fa11f..0efbe9de5a158d4f56967098848766c32472a210 100644 (file)
@@ -867,8 +867,8 @@ void Surv_UpdateAliveStats()
 /// \return No return.
 void Surv_UpdateDefenderHealthStat()
 {
-       float maxhealth = surv_numdefenders * (PlayerTemplate_GetFloatCvar(
-               "surv_defender", "start_health") + PlayerTemplate_GetFloatCvar(
+       float maxhealth = surv_numdefenders * (PlayerTemplate_GetFloatValue(
+               "surv_defender", "start_health") + PlayerTemplate_GetFloatValue(
                "surv_defender", "start_armor"));
        float totalhealth = 0;
        FOREACH_CLIENT(IS_PLAYER(it),
@@ -1267,8 +1267,8 @@ void Surv_RoundStart()
                                                NULL, surv_attackerteam, it, surv_attack_sprite, false,
                                                RADARICON_OBJECTIVE);
                                        WaypointSprite_UpdateMaxHealth(it.surv_attack_sprite,
-                                               PlayerTemplate_GetFloatCvar("surv_defender",
-                                               "start_health") + PlayerTemplate_GetFloatCvar(
+                                               PlayerTemplate_GetFloatValue("surv_defender",
+                                               "start_health") + PlayerTemplate_GetFloatValue(
                                                "surv_defender", "start_armor"));
                                        WaypointSprite_UpdateHealth(it.surv_attack_sprite,
                                                it.health + it.armorvalue);
index 55af9c904be457fe5ca8756ec21e2b20e0ffd8c9..6cbb3223714a58a818df8baf6a5982d60e30829d 100644 (file)
@@ -25,15 +25,15 @@ set g_surv_attacker_force_overkill_models 0 "Whether to force overkill player mo
 set g_surv_defender_force_overkill_models 1 "Whether to force overkill player models for defenders"
 set g_surv_cannon_fodder_force_overkill_models 0 "Whether to force overkill player models for cannon fodder"
 
-set g_player_template_surv_attacker_start_health 100 "How much health do attackers get during spawn"
-set g_player_template_surv_attacker_start_armor 0 "How much armor do attackers get during spawn"
+set g_player_template_surv_attacker_start_health "default" "How much health do attackers get during spawn"
+set g_player_template_surv_attacker_start_armor "default" "How much armor do attackers get during spawn"
 set g_player_template_surv_attacker_unlimited_ammo 1 "Whether to give attackers unlimited ammo"
-set g_player_template_surv_attacker_start_ammo_shells 0 "How many shells do attackers get during spawn"
-set g_player_template_surv_attacker_start_ammo_bullets 0 "How many bullets do attackers get during spawn"
-set g_player_template_surv_attacker_start_ammo_rockets 0 "How many rockets do attackers get during spawn"
-set g_player_template_surv_attacker_start_ammo_cells 0 "How many cells do attackers get during spawn"
-set g_player_template_surv_attacker_default_start_weapons 1 "Whether to give attackers default start weapons"
-set g_player_template_surv_attacker_start_weapons "" "Which weapons do attackers get during spawn"
+set g_player_template_surv_attacker_start_ammo_shells "default" "How many shells do attackers get during spawn"
+set g_player_template_surv_attacker_start_ammo_bullets "default" "How many bullets do attackers get during spawn"
+set g_player_template_surv_attacker_start_ammo_rockets "default" "How many rockets do attackers get during spawn"
+set g_player_template_surv_attacker_start_ammo_cells "default" "How many cells do attackers get during spawn"
+set g_player_template_surv_attacker_default_start_weapons "default" "Whether to give attackers default start weapons"
+set g_player_template_surv_attacker_start_weapons "default" "Which weapons do attackers get during spawn"
 set g_player_template_surv_attacker_num_random_start_weapons 2 "Number of weapons that can be randomly given to attackers during spawn"
 set g_player_template_surv_attacker_random_start_weapons "machinegun mortar electro crylink vortex hagar devastator" "Weapons that can be randomly given to attackers during spawn"
 
@@ -49,15 +49,15 @@ set g_player_template_surv_defender_start_weapons "okshotgun okmachinegun okvort
 set g_player_template_surv_defender_num_random_start_weapons 0 "Number of weapons that can be randomly given to defenders during spawn"
 set g_player_template_surv_defender_random_start_weapons "" "Weapons that can be randomly given to defenders during spawn"
 
-set g_player_template_surv_cannon_fodder_start_health 100 "How much health does cannon fodder get during spawn"
-set g_player_template_surv_cannon_fodder_start_armor 0 "How much armor does cannon fodder get during spawn"
+set g_player_template_surv_cannon_fodder_start_health "default" "How much health does cannon fodder get during spawn"
+set g_player_template_surv_cannon_fodder_start_armor "default" "How much armor does cannon fodder get during spawn"
 set g_player_template_surv_cannon_fodder_unlimited_ammo 1 "Whether to give cannon fodder unlimited ammo"
-set g_player_template_surv_cannon_fodder_start_ammo_shells 0 "How many shells does cannon fodder get during spawn"
-set g_player_template_surv_cannon_fodder_start_ammo_bullets 0 "How many bullets does cannon fodder get during spawn"
-set g_player_template_surv_cannon_fodder_start_ammo_rockets 0 "How many rockets does cannon fodder get during spawn"
-set g_player_template_surv_cannon_fodder_start_ammo_cells 0 "How many cells does cannon fodder get during spawn"
-set g_player_template_surv_cannon_fodder_default_start_weapons 1 "Whether to give cannon fodder default start weapons"
-set g_player_template_surv_cannon_fodder_start_weapons "" "Which weapons does cannon fodder get during spawn"
+set g_player_template_surv_cannon_fodder_start_ammo_shells "default" "How many shells does cannon fodder get during spawn"
+set g_player_template_surv_cannon_fodder_start_ammo_bullets "default" "How many bullets does cannon fodder get during spawn"
+set g_player_template_surv_cannon_fodder_start_ammo_rockets "default" "How many rockets does cannon fodder get during spawn"
+set g_player_template_surv_cannon_fodder_start_ammo_cells "default" "How many cells does cannon fodder get during spawn"
+set g_player_template_surv_cannon_fodder_default_start_weapons "default" "Whether to give cannon fodder default start weapons"
+set g_player_template_surv_cannon_fodder_start_weapons "default" "Which weapons does cannon fodder get during spawn"
 set g_player_template_surv_cannon_fodder_num_random_start_weapons 2 "Number of weapons that can be randomly given to cannon fodder during spawn"
 set g_player_template_surv_cannon_fodder_random_start_weapons "machinegun mortar electro crylink vortex hagar devastator" "Weapons that can be randomly given to cannon fodder during spawn"
 
@@ -95,14 +95,14 @@ set g_surv_defender_pickup_cells_mega 50 "How many cells do defenders get when t
 
 set g_surv_attacker_damage_score 0.025 "How much score attackers gain per 1 point of damage"
 
-set g_player_template_surv_attacker_attack_scale 1 "How much attackers damage others. Higher values mean more damage"
-set g_player_template_surv_attacker_defense_scale 1 "How much attackers get damaged. Higher values mean less damage"
+set g_player_template_surv_attacker_attack_scale "default" "How much attackers damage others. Higher values mean more damage"
+set g_player_template_surv_attacker_defense_scale "default" "How much attackers get damaged. Higher values mean less damage"
 
 set g_player_template_surv_defender_attack_scale 1 "How much defenders damage others. Higher values mean more damage"
 set g_player_template_surv_defender_defense_scale 2 "How much defenders get damaged. Higher values mean less damage"
 
-set g_player_template_surv_cannon_fodder_attack_scale 1 "How much cannon fodder damages others. Higher values mean more damage"
-set g_player_template_surv_cannon_fodder_defense_scale 1 "How much cannon fodder gets damaged. Higher values mean less damage"
+set g_player_template_surv_cannon_fodder_attack_scale "default" "How much cannon fodder damages others. Higher values mean more damage"
+set g_player_template_surv_cannon_fodder_defense_scale "default" "How much cannon fodder gets damaged. Higher values mean less damage"
 
 set g_surv_attacker_frag_score 10 "How much score attackers get for fragging defenders"