]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Restore original value of sv_dodging_maxspeed to allow dodging while moving again...
authorMario <mario.mario@y7mail.com>
Tue, 13 Oct 2020 19:14:02 +0000 (05:14 +1000)
committerMario <mario.mario@y7mail.com>
Tue, 13 Oct 2020 19:14:02 +0000 (05:14 +1000)
mutators.cfg

index 8ea8dc22b1ae0b48a06f0e328d69664b31f711d8..22797f5c05cb1d49585a11eb9dad5fce282dd569 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@ set sv_dodging_wall_distance_threshold 10 "the maximum distance from a wall that
 set sv_dodging_sound 1 "if 1 dodging makes a sound. if 0 dodging is silent"
 set sv_dodging_frozen 0 "allow dodging while frozen"
 set sv_dodging_frozen_doubletap 0
-set sv_dodging_maxspeed 350 "maximum speed a player can be moving at to use the standard dodging from an (almost) standstill"
+set sv_dodging_maxspeed 450 "maximum speed a player can be moving at to use the standard dodging from an (almost) standstill"
 set sv_dodging_air_maxspeed 450 "maximum speed a player can be moving at before they dodge again when air dodging is enabled"
 set sv_dodging_clientselect 0 "allow clients to opt-in to dodging movement with the cl_dodging cvar, dodging will be off for clients by default with this enabled"