]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
md3 skin loading for player models which have no shader names works
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 25 Aug 2004 23:57:46 +0000 (23:57 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 25 Aug 2004 23:57:46 +0000 (23:57 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@4387 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

todo

diff --git a/todo b/todo
index d3cd9f38c0061f0727223be8063ee7132ae808bb..2dfe9cc5e4ab8e490bc07f188efe372ea06b8a6e 100644 (file)
--- a/todo
+++ b/todo
@@ -15,6 +15,7 @@
 -d darkplaces input bug: figure out what's wrong with ctrl key in Linux, hitting character keys tends to do nothing, and holding a character key and then hitting ctrl tends to leave the character key stuck on, this sounds like a window manager issue, but somehow quake3 works around it (Baalz)
 -d darkplaces input: key repeat should work in menus, for example scrolling quickly through options (Up2nOgOoD)
 -d darkplaces loading: make it only reload rtlights when current map changes, not when restarting renderer or reloading same map (Stribbs)
+-d darkplaces loading: make sure .skin files work on md3 models that have no default shaders but do have mesh names (VorteX)
 -d darkplaces menu: add cl_particles_particleffect_bloodhack cvar to menu (Alex Boveri)
 -d darkplaces menu: add graphics options menu and put realtime lighting stuff in it (Antti)
 -d darkplaces menu: add slowmo to options menu (Cristian Beltramo)
@@ -69,7 +70,6 @@
 0 darkplaces loading: crash when progs/k_spike.mdl isn't found? (CheapAlert)
 0 darkplaces loading: make hl map loading halve the lightmap samples, to fit hl's 0-1 range into quake's 0-2 range (KrimZon)
 0 darkplaces loading: make sky work without a valid size (just treat it as single layer clouds or non-animated) (tell Vermeulen)
-0 darkplaces loading: make sure .skin files work on md3 models that have no default shaders but do have mesh names (VorteX)
 0 darkplaces loading: make sure startup script code executes aliases when doing the cvar scan
 0 darkplaces loading: missing triangles in q3bsp patches, appears only one of the two triangles per cell is being rendered (Zombie)
 0 darkplaces loading: test zlib support with entirely pk3'd id1 data (should crash because of zlib not being setup early enough - fix this) (Mabus)