]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Enable flag passing by default now
authorSamual Lenks <samual@xonotic.org>
Tue, 18 Sep 2012 14:40:08 +0000 (10:40 -0400)
committerSamual Lenks <samual@xonotic.org>
Tue, 18 Sep 2012 14:40:08 +0000 (10:40 -0400)
gamemodes.cfg

index 258b63c104aa6b6101068515996f859075468435..cc5a940aa8626e0608b7fb1d5854a7a6e0a69f99 100644 (file)
@@ -197,7 +197,7 @@ set g_ctf_flag_pickup_verbosename 0 "show the name of the person who picked up t
 set g_ctf_drop 1 "dropping allows circumventing carrierkill score, so enable this with care!"
 set g_ctf_drop_strengthmultiplier 2 "multiplier for velocity when you have the strength... essentially, throw the flag REALLY hard when you have the strength :D"
 set g_ctf_drop_velocity 500 "how fast or far a player can throw the flag"
-set g_ctf_pass 0 "allow passing of flags to nearby team mates... WARNING: UNSTABLE, does not work correctly with warpzones! Disabled by default until fixed."
+set g_ctf_pass 1 "allow passing of flags to nearby team mates"
 set g_ctf_pass_radius 500 "maximum radius that you can pass to a team mate in"
 set g_ctf_pass_wait 2 "delay in seconds between how often players can pass the flag (antispam, essentially)"
 set g_ctf_pass_request 1 "allow players to request the flag carrier to pass the flag to them"