if (!COM_ParseToken(&text, true))
break;
}
- Con_Printf("%s %i: ", shadername, passnumber);
- for (j = 0;j < numparameters;j++)
- Con_Printf(" %s", parameter[j]);
- Con_Print("\n");
+ if (developer.integer >= 2)
+ {
+ Con_Printf("%s %i: ", shadername, passnumber);
+ for (j = 0;j < numparameters;j++)
+ Con_Printf(" %s", parameter[j]);
+ Con_Print("\n");
+ }
if (passnumber == 0 && numparameters >= 1)
{
if (!strcasecmp(parameter[0], "blendfunc"))
}
if (i == 0 && !strcasecmp(com_token, "}"))
break;
- Con_Printf("%s: ", shadername);
- for (j = 0;j < numparameters;j++)
- Con_Printf(" %s", parameter[j]);
- Con_Print("\n");
+ if (developer.integer >= 2)
+ {
+ Con_Printf("%s: ", shadername);
+ for (j = 0;j < numparameters;j++)
+ Con_Printf(" %s", parameter[j]);
+ Con_Print("\n");
+ }
if (numparameters < 1)
continue;
if (!strcasecmp(parameter[0], "surfaceparm") && numparameters >= 2)