]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
Save cl_maxfps_alwayssleep changes to config
authorcloudwalk <cloudwalk@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 15 Jul 2020 14:59:07 +0000 (14:59 +0000)
committercloudwalk <cloudwalk@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 15 Jul 2020 14:59:07 +0000 (14:59 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@12819 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

host.c

diff --git a/host.c b/host.c
index 55bd6fec4ff47529add1f495178899c0bebfd4d2..3aa2b8db3a27ee0bbd14baae27a1f90ae4246a45 100644 (file)
--- a/host.c
+++ b/host.c
@@ -61,7 +61,7 @@ cvar_t cl_minfps_qualityhysteresis = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "cl_minfps_qualit
 cvar_t cl_minfps_qualitystepmax = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "cl_minfps_qualitystepmax", "0.1", "maximum quality change in a single frame"};
 cvar_t cl_minfps_force = {CVAR_CLIENT, "cl_minfps_force", "0", "also apply quality reductions in timedemo/capturevideo"};
 cvar_t cl_maxfps = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "cl_maxfps", "0", "maximum fps cap, 0 = unlimited, if game is running faster than this it will wait before running another frame (useful to make cpu time available to other programs)"};
-cvar_t cl_maxfps_alwayssleep = {CVAR_CLIENT, "cl_maxfps_alwayssleep","1", "gives up some processing time to other applications each frame, value in milliseconds, disabled if cl_maxfps is 0"};
+cvar_t cl_maxfps_alwayssleep = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "cl_maxfps_alwayssleep","1", "gives up some processing time to other applications each frame, value in milliseconds, disabled if cl_maxfps is 0"};
 cvar_t cl_maxidlefps = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "cl_maxidlefps", "20", "maximum fps cap when the game is not the active window (makes cpu time available to other programs"};
 
 cvar_t developer = {CVAR_CLIENT | CVAR_SERVER | CVAR_SAVE, "developer","0", "shows debugging messages and information (recommended for all developers and level designers); the value -1 also suppresses buffering and logging these messages"};