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authordrjaska <drjaska83@gmail.com>
Tue, 7 Feb 2023 13:45:45 +0000 (15:45 +0200)
committerdrjaska <drjaska83@gmail.com>
Tue, 7 Feb 2023 13:45:45 +0000 (15:45 +0200)
qcsrc/common/mapobjects/trigger/jumppads.qc

index 67bb65191cb2b8643189828433dc696f2ceec9d7..df78b0b44b35fccff6b68868a1a41f98a1da8eb7 100644 (file)
@@ -81,9 +81,13 @@ vector trigger_push_calculatevelocity(vector org, entity tgt, float ht, entity p
        solution = solve_quadratic(0.5 * grav, -vz, zdist); // equation "z(ti) = zdist"
        // ALWAYS solvable because jumpheight >= zdist
        if(!solution.z)
-               solution_y = solution.x; // just in case it is not solvable due to roundoff errors, assume two equal solutions at their center (this is mainly for the usual case with ht == 0)
+               // just in case it is not solvable due to roundoff errors,
+               // assume two equal solutions at their center (this is mainly for the usual case with ht == 0)
+               solution_y = solution.x;
        if(zdist == 0)
-               solution_x = solution.y; // solution_x is 0 in this case, so don't use it, but rather use solution_y (which will be sqrt(0.5 * jumpheight / grav), actually)
+               // solution_x is 0 in this case, so don't use it,
+               // but rather use solution_y (which will be sqrt(0.5 * jumpheight / grav), actually)
+               solution_x = solution.y;
 
        float flighttime;
        if(zdist < 0)