]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Halve adjustment per frag.
authorRudolf Polzer <divVerent@gmail.com>
Tue, 13 Jun 2023 16:00:11 +0000 (12:00 -0400)
committerRudolf Polzer <divVerent@gmail.com>
Tue, 13 Jun 2023 16:00:11 +0000 (12:00 -0400)
Seems to fit typical game durations better.

mutators.cfg
qcsrc/common/mutators/mutator/killers_spawn_faster/sv_respawntime.qc

index 35d358383320216305272e9362fae8cb1770e8d9..b9d0e4427a2ffca883310536a439e91b6afc69c2 100644 (file)
@@ -530,7 +530,7 @@ set g_balance_cloaked_alpha 0.25 "opacity of cloaked players"
 // killers spawn faster
 // ====================
 set g_killers_spawn_faster 0 "Killers spawn faster: a mutator that penalizes dying, and rewards killing, by adjusting time to respawn"
-set g_killers_spawn_faster_frag_modifier -0.25 "Killers spawn faster: respawntime factor change when fragging someone"
-set g_killers_spawn_faster_death_modifier 0.5 "Killers spawn faster: respawntime factor change when dying"
+set g_killers_spawn_faster_frag_modifier -0.125 "Killers spawn faster: respawntime factor change when fragging someone"
+set g_killers_spawn_faster_death_modifier 0.25 "Killers spawn faster: respawntime factor change when dying"
 set g_killers_spawn_faster_min 0.25 "Killers spawn faster: minimum factor the respawn time can be multiplied with"
 set g_killers_spawn_faster_max 4.0 "Killers spawn faster: maximum factor the respawn time can be multiplied with"
index a617377d2f76fe9172a7f86724b5fd6549d95be3..50c4b4b4224625985f79cc6d6c4a7746e6c9d5f6 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 #include "sv_respawntime.qh"
 
 AUTOCVAR(g_killers_spawn_faster, bool, false, "Killers spawn faster: a mutator that penalizes dying, and rewards killing, by adjusting time to respawn");
-AUTOCVAR(g_killers_spawn_faster_frag_modifier, float, -0.25, "Killers spawn faster: respawntime factor change when fragging someone");
-AUTOCVAR(g_killers_spawn_faster_death_modifier, float, 0.5, "Killers spawn faster: respawntime factor change when dying");
+AUTOCVAR(g_killers_spawn_faster_frag_modifier, float, -0.125, "Killers spawn faster: respawntime factor change when fragging someone");
+AUTOCVAR(g_killers_spawn_faster_death_modifier, float, 0.25, "Killers spawn faster: respawntime factor change when dying");
 AUTOCVAR(g_killers_spawn_faster_min, float, 0.25, "Killers spawn faster: minimum factor the respawn time can be multiplied with");
 AUTOCVAR(g_killers_spawn_faster_max, float, 4.0, "Killers spawn faster: maximum factor the respawn time can be multiplied with");
 REGISTER_MUTATOR(mutator_killers_spawn_faster, autocvar_g_killers_spawn_faster);