]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
balance teams: try a better score factor for "production use"
authorRudolf Polzer <divverent@xonotic.org>
Sat, 5 Jan 2013 20:23:42 +0000 (21:23 +0100)
committerRudolf Polzer <divverent@xonotic.org>
Sat, 5 Jan 2013 20:23:42 +0000 (21:23 +0100)
Now the worst player ratio it tries to achieve is 3:2.

defaultXonotic.cfg

index 9796e60027f44f1ca3308e856c002e03dc1f17a9..1ad85c8bd01da28797e5aaa8cf42a8a97fd3b321 100644 (file)
@@ -482,7 +482,7 @@ seta g_teamdamage_resetspeed 20     "for teamplay 4: how fast player's teamdamage co
 
 seta g_balance_teams 1 "automatically balance out players entering instead of asking them for their preferred team"
 seta g_balance_teams_prevent_imbalance 1       "prevent players from changing to larger teams"
-set g_balance_teams_scorefactor 0.34 "at the end of the game, take score into account instead of team size by this amount (beware: values over 0.5 mean that a x:0 score imbalance will cause ALL new players to prefer the losing team at the end, despite numbers)"
+set g_balance_teams_scorefactor 0.25 "at the end of the game, take score into account instead of team size by this amount (beware: values over 0.5 mean that a x:0 score imbalance will cause ALL new players to prefer the losing team at the end, despite numbers)"
 set g_changeteam_banned 0      "not allowed to change team"
 set g_changeteam_fragtransfer 0        "% of frags you get to keep when you change teams (rounded down)"