]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Improve cl_gunalign cvar description
authordrjaska <drjaska83@gmail.com>
Sun, 12 May 2024 07:20:57 +0000 (10:20 +0300)
committerdrjaska <drjaska83@gmail.com>
Sun, 12 May 2024 07:20:57 +0000 (10:20 +0300)
xonotic-client.cfg

index ee90b44208de2922a875aa9c4c6f92ccb0f6c076..666a065385e84a3c3cc7101728c09c8f0923c832 100644 (file)
@@ -305,7 +305,7 @@ r_shadow_realtime_world_lightmaps 1
 r_shadow_realtime_world_importlightentitiesfrommap 0 // Whether build process uses keepLights is nontransparent and may change, so better make keepLights not matter.
 cl_decals_fadetime 5
 cl_decals_time 1
-seta cl_gunalign 3 "Gun alignment; 1 = center, 3 = right, 4 = left; requires reconnect"
+seta cl_gunalign 3 "Gun alignment; 1 = center, 3 = right, 4 = left; requires reconnect. In servers which override shot origin this cvar is purely visual, in servers which do not this does affect where your shots come from"
 seta cl_gunoffset "0 0 0" "Adjust the weapon viewmodel position, applies only to your own first person view and is relative to cl_gunalign"
 seta cl_nogibs 0 "reduce number of violence effects, or remove them totally"
 seta cl_particlegibs 0 "simpler gibs"