]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
argh, it calls other cfg files
authorMartin Taibr <taibr.martin@gmail.com>
Mon, 17 Jul 2017 01:31:39 +0000 (03:31 +0200)
committerMartin Taibr <taibr.martin@gmail.com>
Mon, 17 Jul 2017 01:31:39 +0000 (03:31 +0200)
defaultClient.cfg
defaultServer.cfg
defaultXonotic.cfg
physics.cfg

index 0f108e72379ae78d72199c5d51d98afc7cf38478..12dd0aa28b88f8cc71f3e98be32421ddd0262ad4 100644 (file)
@@ -757,3 +757,17 @@ scr_loadingscreen_firstforstartup 1
 scr_loadingscreen_scale 999
 scr_loadingscreen_scale_base 1
 scr_loadingscreen_scale_limit 2
+
+// other config files
+exec effects-normal.cfg
+exec crosshairs.cfg
+exec notifications.cfg
+
+seta cl_physics "default" "client selected physics set"
+
+// hud cvar descriptions and common settings
+exec _hud_common.cfg
+exec _hud_descriptions.cfg
+// exec the default skin config
+// please add any new cvars into the hud_save script in qcsrc/client/hud_config.qc for consistency
+exec hud_luma.cfg
index 94e6f0a4baa92125ca65985d5fc2ca583eef18cf..1e44d6c59ec8b0fba4ccf3f700e4d9248f24e2da 100644 (file)
@@ -560,3 +560,12 @@ set g_max_info_autoscreenshot 3 "how many info_autoscreenshot entities are allow
 set g_mod_physics "" "Current physics config name"
 set g_mod_balance "" "Current balance config name"
 set g_mod_config  "" "Current config mod name"
+
+// other config files
+exec balance-xonotic.cfg
+exec physicsX.cfg
+exec turrets.cfg
+exec mutators.cfg
+exec monsters.cfg
+exec minigames.cfg
+exec physics.cfg
index f1826201cecb7b434114feb0c7b9dec5a2fbcba1..be9b48464b144349f2c3ab7ea169efcb018c6756 100644 (file)
@@ -158,30 +158,12 @@ seta snd_channel9volume 1 "QuakeC controlled ambient sound volume"
 snd_identicalsoundrandomization_time -0.1
 snd_identicalsoundrandomization_tics    1
 
-// other config files
-exec balance-xonotic.cfg
-exec effects-normal.cfg
-exec physicsX.cfg
-exec turrets.cfg
-exec crosshairs.cfg
+// FIXME contains both client and server
 exec gamemodes.cfg
-exec mutators.cfg
-exec notifications.cfg
-exec monsters.cfg
-exec minigames.cfg
-exec physics.cfg
 
 // load console command aliases and settings
 exec commands.cfg
 
-// hud cvar descriptions and common settings
-exec _hud_common.cfg
-exec _hud_descriptions.cfg
-// exec the default skin config
-// please add any new cvars into the hud_save script in qcsrc/client/hud_config.qc for consistency
-exec hud_luma.cfg
-
-
 // ... and now that everything is configured/aliased, we can do some things:
 
 // Change g_start_delay based upon if the server is local or not.
index b3439d691308a215a59dc7286e0790fc7cd103bd..88742ff0b89943675ba5347037376d6fe96325a6 100644 (file)
@@ -6,8 +6,6 @@
 // ==============
 //  Main options
 // ==============
-seta cl_physics "default" "client selected physics set"
-
 set g_physics_clientselect 0 "allow clients to select their physics set"
 set g_physics_clientselect_options "xonotic nexuiz quake warsow defrag quake3 vecxis quake2 bones"
 set g_physics_clientselect_default "" "override default physics"