]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
More details to karma bankick tool info
authorLegendaryGuard <rootuser999@gmail.com>
Mon, 26 Apr 2021 03:00:00 +0000 (05:00 +0200)
committerLegendaryGuard <rootuser999@gmail.com>
Mon, 26 Apr 2021 03:00:00 +0000 (05:00 +0200)
gamemodes-server.cfg
qcsrc/common/gamemodes/gamemode/mmm/sv_mmm.qc

index f19b435f06baf1afc1361b14e6b6dc3c43c54c3d..aa8d33bcbaa39c0b3df602ed1666b7f7217cc038 100644 (file)
@@ -580,7 +580,7 @@ set g_mmm_warmup 10 "how long the players will have time to run around the map b
 set g_mmm_round_timelimit 180 "round time limit in seconds"
 set g_mmm_max_karma_points 1000 "limit of maximum number of karma points will have in the server"
 set g_mmm_min_karma_points 400 "limit where number of karma points can be reached when are being decreased"
-set g_mmm_karma_bankick_tool 0 "tool for strict rules when karma is low: '0' forces player to spec, '1' kicks player, '2' bans player"
+set g_mmm_karma_bankick_tool 1 "tool for strict rules when karma is low: '0' nothing does, '1' forces player to spec, '2' kicks player, '3' bans player"
 set g_mmm_karma_bantime 1800 "number of seconds to ban someone with very low karma"
 set g_mmm_karma_damageactive 1 "enable karma damage rule. If a player's karma is low, they will not do as much damage as a player who has high or full karma"
 set g_mmm_karma_damagepunishmentdeal 20 "punishment damage points when player kills an ally"
index c970f6335f581add250a8f32b0fdc90300d768a4..6b31fed5dbffb09e9e704d7765489d0b825a6b40 100644 (file)
@@ -18,13 +18,6 @@ float autocvar_g_mmm_karma_severity = 0.25;
 float autocvar_g_mmm_karma_damagepunishmentdeal = 20; //LegendGuard sets Karma punishment damage setting if player kills an ally 28-03-2021
 // Sleuth is a created team, this team is added inside Civilians team
 
-/*scoreboard.qc method
-void KarmaScore_GetField(entity pl, PlayerScoreField field)
-{
-       if (field == SP_MMM_KARMA)
-       float karmap = pl.(scores(SP_MMM_KARMA));
-}*/
-
 void mmm_FakeTimeLimit(entity e, float t)
 {
        if(!IS_REAL_CLIENT(e))