]> git.rm.cloudns.org Git - voretournament/voretournament.git/commitdiff
Tweak the particle effects better
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Sat, 30 Jul 2011 12:35:43 +0000 (15:35 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Sat, 30 Jul 2011 12:35:43 +0000 (15:35 +0300)
data/defaultVT.cfg
data/effectinfo.txt

index 6e51de395b8a6bf15fd57c7959a8c667b2475e25..95a08a98d1ca113df0690d39d6c5a40ad7cc37a7 100644 (file)
@@ -1601,7 +1601,7 @@ set g_vore_soundocclusion 0.25 "directional player sounds are cut to this amount
 set g_vore_regurgitatecolor_release "0.6 0.4 0" "the color players will have when regurgitated alive"\r
 set g_vore_regurgitatecolor_release_fade 0.01 "how quickly the regurgitation color washes off players once they leave the stomach"\r
 set g_vore_regurgitatecolor_digest "0.3 0.15 0" "the color players will have when digested, only works when g_vore_keepdeadprey is disabled"\r
-set g_vore_regurgitatecolor_particles 1 "players that have a regurgitate color applied generate particles this often, based on how washed away the goo is"\r
+set g_vore_regurgitatecolor_particles 0.75 "players who are dirty from regurgitation generate particles this often, based on the amount of goo they have on them"\r
 set g_vore_keepdeadprey 0.75 "If enabled, prey remains in the stomach after dying, else the predator throws up their dead body. 0 = disabled, 1 = ernabled, anything between = probability"\r
 set g_vore_neighborprey_distance 8 "Distance by which prey inside the same stomach are positioned away from each other. 0 disables seeing neighboring prey"\r
 set g_vore_neighborprey_scale 1 "When neighborprey is enabled, all prey is resized by this amount"\r
index e4c850dfccb317ec57ace966f6447e7e314e400f..672a8c90d2f45aafe87b4c81e1ff14c7ec611a58 100644 (file)
@@ -4847,12 +4847,12 @@ color 0x000000 0x408000
 originjitter 110 110 110\r
 \r
 // constant regurgitate effect\r
-// used in: vore.qc:   pointparticles(particleeffectnum("regurgitate"), e.predator.origin, '0 0 0', 1)\r
+// used in: vore.qc:   pointparticles(particleeffectnum("vore_regurgitate_constant"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
 effect vore_regurgitate_constant\r
-count 5\r
+count 3\r
 type blood\r
 tex 24 32\r
-size 8 20\r
+size 4 10\r
 alpha 512 512 128\r
 color 0x9B9BCD 0x3769CD\r
 bounce -1\r
@@ -4864,10 +4864,10 @@ staincolor 0x408000 0x80FF00
 staintex 16 24\r
 //green mist\r
 effect vore_regurgitate_constant\r
-countabsolute 5\r
+countabsolute 3\r
 type alphastatic\r
 tex 0 8\r
-size 20 25\r
-alpha 100 256 400\r
+size 15 20\r
+alpha 75 192 400\r
 color 0x000000 0x408000\r
-originjitter 110 110 110\r
+originjitter 25 25 25\r