]> git.rm.cloudns.org Git - voretournament/voretournament.git/commitdiff
Use refractions for slime instead, but still keep them disabled because of performance
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Thu, 1 Mar 2012 14:36:36 +0000 (16:36 +0200)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Thu, 1 Mar 2012 14:36:36 +0000 (16:36 +0200)
data/scripts/morphed.shader
docs/TODO.txt

index e8241e58ac34d87bcc2d1eb7c497442b577a699a..f6b3b5439ff42a5a5930bd587c5fe6cae7a87f41 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ textures/morphed/gelslime
                blendfunc add\r
                tcGen lightmap\r
        }\r
-       //dp_water 0.1 0.9  3 3  1 1 1  1 1 1  0.4 // disabled for performance\r
+       //dp_refract 1 1 1 1 // disabled due to bad performance\r
 }\r
 \r
 textures/morphed/gelslime_warp\r
@@ -64,7 +64,7 @@ textures/morphed/gelslime_warp
                blendfunc add\r
                tcGen lightmap\r
        }\r
-       //dp_water 0.1 0.9  3 3  1 1 1  1 1 1  0.4 // disabled for performance\r
+       //dp_refract 1 1 1 1 // disabled due to bad performance\r
 }\r
 \r
 \r
index 67d6729276d6f84bbe5c0a6348a388ffc2f89ce2..c5ed310fe2cb2f99ca9ef50d54bad74c7d89c6fa 100644 (file)
 \r
 - 0.7 BUG: Swallow model gets bumped outside of the view at times. This is likely due to the change to offset the original weapon viewmodel.\r
 \r
-- 0.7: In the campaign, you keep getting the "HUD booting" message and no HUD until armor gets enabled. This needs to be fixed somehow
\ No newline at end of file
+- 0.7: In the campaign, you keep getting the "HUD booting" message and no HUD until armor gets enabled. This needs to be fixed somehow\r
+\r
+- 0.7: Use "calm sea" skybox on Ruiner?
\ No newline at end of file