]> git.rm.cloudns.org Git - voretournament/voretournament.git/commitdiff
Some minor fixes
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Thu, 17 Nov 2011 00:48:04 +0000 (02:48 +0200)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Thu, 17 Nov 2011 00:48:04 +0000 (02:48 +0200)
data/balanceVT.cfg
data/defaultVT.cfg
data/qcsrc/client/View.qc
data/qcsrc/server/constants.qh

index db28310b2104f58ffdf36161f688a4e37bf5cf46..3bb6d2ffbd6d6647c68250a0f555e41ba76c4cec 100644 (file)
@@ -210,7 +210,7 @@ set g_balance_vore_regurgitate_force 600 "regurgitated players rocket out at thi
 set g_balance_vore_regurgitate_predatorforce 450 "players are pushed back by this amount when regurgitating someone, opposite of the direction they are facing"\r
 set g_balance_vore_regurgitate_delay 0.5 "regurgitation delay"\r
 set g_balance_vore_regurgitate_predator_punchangle 12 "your view gets tilted by this amount when regurgitating someone"\r
-set g_balance_vore_regurgitate_prey_punchvector 50 "your view gets lowered by this amount when getting regurgitated"\r
+set g_balance_vore_regurgitate_prey_punchvector 35 "your view gets lowered by this amount when getting regurgitated"\r
 set g_balance_vore_digestion_damage 4 "amount of damage applied to victims during digestion"\r
 set g_balance_vore_digestion_damage_death 2 "amplify digestion damage by this amount when the prey is dead"\r
 set g_balance_vore_digestion_limit -100 "prey can be digested down to this amount of health"\r
index 16e62eae59182c7c35c50de98b99dc39845b5064..07285a28b8d0151acb1a953ee36d8f85cd00ca15 100644 (file)
@@ -1607,7 +1607,7 @@ seta cl_vore_stomachmodel 1 "when enabled, we see the stomach model around us wh
 seta cl_vore_swallowmodel 1 "when enabled, we see the swallow model around us while getting eaten. -1 = disabled, 1 = enabled, anything between = alpha"\r
 seta cl_vore_cutvolume_sound 0.75 "sound volume is reduced to this amount when you are in a stomach"\r
 seta cl_vore_cutvolume_music 0.25 "music volume is reduced to this amount when you are in a stomach"\r
-seta cl_vore_cutvolume_fade 0.1 "fading speed of the volume change"\r
+seta cl_vore_cutvolume_fade 1 "fading speed of the volume change"\r
 seta cl_vore_autodigest 0 "when enabled, the player will automatically begin digesting enemy prey after eating them, as long as no team mates are inside (automated digest key)"\r
 seta cl_vore_vieweffects_idlescale_predator 35 "the view will move around by this ammount while swallowing someone (based on progress), reserves the cvar v_idlescale"\r
 seta cl_vore_vieweffects_idlescale_prey 50 "the view will move around by this ammount while being swallowed (based on progress), reserves the cvar v_idlescale"\r
index 2635eaca378644a36b2da90365a59bf8630ff890..e5104c4e780cad88952b450b9a3024a8f96a2cc5 100644 (file)
@@ -961,7 +961,7 @@ void CSQC_UpdateView(float w, float h)
        }\r
 \r
        // volume cutting\r
-       if(cvar("cl_vore_cutvolume_sound") < 1 || cvar("cl_vore_cutvolume_music") < 1)\r
+       if(cvar("cl_vore_cutvolume_sound") < 1 || cvar("cl_vore_cutvolume_music") < 1 && frametime)\r
        {\r
                float volume_modify_1_target, volume_modify_2_target, volume_modify_fade;\r
 \r
index 257fc0b358c58d1947a05dfd83f1a9d715d286b2..f3d65ef53d6bea3d6858ad60cecd37e262b9e4e6 100644 (file)
@@ -130,7 +130,7 @@ vector      PL_MAX                                  = '16 16 45';
 vector PL_CROUCH_VIEW_OFS                      = '0 0 15';\r
 vector PL_CROUCH_MIN                           = '-16 -16 -24';\r
 vector PL_CROUCH_MAX                           = '16 16 25';\r
-vector PL_PREY_VIEW_OFS                        = '0 0 20';\r
+vector PL_PREY_VIEW_OFS                        = '0 0 10';\r
 \r
 // Sajt - added these, just as constants. Not sure how you want them actually put in the game, but I just\r
 // did this so at least they worked\r