]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/commitdiff
(Commit created by redmine exporter script from page "Mapping-textures-skybox-blender...
authorhutty <huttyblue@gmail.com>
Thu, 2 Aug 2012 16:20:00 +0000 (16:20 +0000)
committerRedmineExport <redmineexport@dev.xonotic.org>
Mon, 17 Nov 2014 17:53:33 +0000 (17:53 +0000)
Mapping-textures-skybox-blender.textile

index cb3c36c05c204c6ac881e01255543aa37d35d7a4..ba9a81a6003af225f9779d433380056b53c7c7b4 100644 (file)
@@ -17,6 +17,13 @@ This is what we will make...
 
 Its actually not that hard to do, so lets get started
 
-h3. Step 1
+h3. Step 1 - open blender
 
-... in progress ... sorry ..
+Lets get started.
+The first thing you will need is blender, so open it up and delete the default cube, camera, and light.
+!blender-open.jpg!
+
+h3. Step 2 - Make the ground
+
+We are going to make the ground using a large plane. So hit [shift] + [a] to bring up the add menu, and add a plane. 
+!blender-add-plane.jpg!