if (g_weaponarena)
{
start_weapons = g_weaponarena;
+ if(!(g_lms || g_ca))
+ start_items |= IT_UNLIMITED_AMMO;
+ }
+ else if (g_minstagib)
+ {
+ start_health = 100;
+ start_armorvalue = 0;
+ start_weapons = WEPBIT_MINSTANEX;
+ weapon_action(WEP_MINSTANEX, WR_PRECACHE);
+ start_ammo_cells = cvar("g_minstagib_ammo_start");
+ g_minstagib_invis_alpha = cvar("g_minstagib_invis_alpha");
+ start_ammo_fuel = cvar("g_start_ammo_fuel");
+
+ if (g_minstagib_invis_alpha <= 0)
+ g_minstagib_invis_alpha = -1;
+ }
+ else
+ {
+ for (i = WEP_FIRST; i <= WEP_LAST; ++i)
+ {
+ e = get_weaponinfo(i);
+ if(want_weapon("g_start_weapon_", e, FALSE))
+ start_weapons |= e.weapons;
+ }
+ }
+
+ if(!cvar("g_use_ammunition"))
+ start_items |= IT_UNLIMITED_AMMO;
+
+ if(start_items & IT_UNLIMITED_WEAPON_AMMO)
+ {
for (j = WEP_FIRST; j <= WEP_LAST; ++j)
{
e = get_weaponinfo(j);
start_ammo_fuel = 999;
}
}
- start_items |= IT_UNLIMITED_AMMO;
- }
- else if (g_minstagib)
- {
- start_health = 100;
- start_armorvalue = 0;
- start_weapons = WEPBIT_MINSTANEX;
- weapon_action(WEP_MINSTANEX, WR_PRECACHE);
- start_ammo_cells = cvar("g_minstagib_ammo_start");
- g_minstagib_invis_alpha = cvar("g_minstagib_invis_alpha");
- start_ammo_fuel = cvar("g_start_ammo_fuel");
-
- if (g_minstagib_invis_alpha <= 0)
- g_minstagib_invis_alpha = -1;
}
else
{
- if (g_lms || g_ca)
+ if(g_lms || g_ca)
{
start_ammo_shells = cvar("g_lms_start_ammo_shells");
start_ammo_nails = cvar("g_lms_start_ammo_nails");
start_ammo_rockets = cvar("g_lms_start_ammo_rockets");
start_ammo_cells = cvar("g_lms_start_ammo_cells");
start_ammo_fuel = cvar("g_lms_start_ammo_fuel");
- start_health = cvar("g_lms_start_health");
- start_armorvalue = cvar("g_lms_start_armor");
}
else
{
start_ammo_cells = cvar("g_start_ammo_cells");
start_ammo_fuel = cvar("g_start_ammo_fuel");
}
+ }
- for (i = WEP_FIRST; i <= WEP_LAST; ++i)
- {
- e = get_weaponinfo(i);
- if(want_weapon("g_start_weapon_", e, FALSE))
- start_weapons |= e.weapons;
- }
+ if (g_lms || g_ca)
+ {
+ start_health = cvar("g_lms_start_health");
+ start_armorvalue = cvar("g_lms_start_armor");
}
if (inWarmupStage)
warmup_start_ammo_fuel = max(warmup_start_ammo_fuel, cvar("g_balance_fuel_rotstable"));
}
- if(!cvar("g_use_ammunition"))
- {
- start_ammo_shells = cvar("g_pickup_shells_max");
- start_ammo_nails = cvar("g_pickup_nails_max");
- start_ammo_rockets = cvar("g_pickup_rockets_max");
- start_ammo_cells = cvar("g_pickup_cells_max");
- start_ammo_fuel = cvar("g_pickup_fuel_max");
- start_items |= IT_UNLIMITED_AMMO;
- warmup_start_ammo_shells = cvar("g_pickup_shells_max");
- warmup_start_ammo_nails = cvar("g_pickup_nails_max");
- warmup_start_ammo_rockets = cvar("g_pickup_rockets_max");
- warmup_start_ammo_cells = cvar("g_pickup_cells_max");
- warmup_start_ammo_fuel = cvar("g_pickup_fuel_max");
- //warmup_start_items |= IT_UNLIMITED_AMMO;
- }
-
if (g_jetpack)
start_items |= IT_JETPACK;