]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
fix lots of CRLFs
authorRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Sat, 17 Apr 2010 19:00:32 +0000 (21:00 +0200)
committerRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Sat, 17 Apr 2010 19:00:32 +0000 (21:00 +0200)
.gitattributes
models/monsters/zombie.dpm.framegroups
models/turrets/walker_body.md3.framegroups
models/vehicles/spiderbot.dpm.framegroups

index edd30fd6d3a6a26ff33e82b9aefc4add51322d70..67420ef0ad13d8f98bbe86dd7002e157eddef660 100644 (file)
@@ -95,8 +95,8 @@ makespr32 crlf=input
 *.mapinfo crlf=input
 *.m crlf=input
 *.md3 -crlf -diff
-*.md5anim crlf=input
-*.md5mesh crlf=input
+*.md5anim -crlf
+*.md5mesh -crlf
 *.mdl -crlf -diff
 *.med crlf=input
 *.mf crlf=input
@@ -124,7 +124,7 @@ PkgInfo crlf=input
 *.pm crlf=input
 *.png -crlf -diff
 POSITIONS -crlf -diff
-*.proj crlf=input
+*.proj -crlf
 *.properties crlf=input
 *.psd -crlf -diff
 *.py crlf=input
index 4bd49bd3709c26f932720bdcc54afc56744ff7f3..3d56cdb2f452d770d5896be4e177e9c5355c80f1 100644 (file)
@@ -1,31 +1,31 @@
-1 56 30 0      // zombie attackleap         1\r
-57 41 60 1     // zombie attackrun1         2\r
-98 41 60 1     // zombie attackrun2         3\r
-139 41 60 1    // zombie attackrun3         4\r
-180 41 30 1    // zombie attackstanding1    5\r
-221 35 30 1    // zombie attackstanding2    6\r
-256 41 30 1    // zombie attackstanding3    7\r
-297 21 60 1    // zombie blockend           8\r
-318 21 60 0    // zombie blockstart         9\r
-339 96 30 0    // zombie deathback1         10\r
-435 67 30 0    // zombie deathback2         11\r
-502 71 30 0    // zombie deathback3         12\r
-573 61 30 0    // zombie deathfront1        13\r
-634 66 30 0    // zombie deathfront2        14\r
-700 96 30 0    // zombie deathfront3        15\r
-796 96 30 0    // zombie deathleft1         16\r
-892 71 30 0    // zombie deathleft2         17\r
-963 66 30 0    // zombie deathright1        18\r
-1029 86  30 0  // zombie deathright2        19\r
-1115 121 10 1  // zombie idle               20\r
-1236 11 30 0   // zombie painback1          21\r
-1247 11 30 0   // zombie painback2          22\r
-1258 11 30 0   // zombie painfront1         23\r
-1269 11 30 0   // zombie painfront2         24\r
-1280 41 60 1   // zombie runbackwards       25\r
-1321 41 60 1   // zombie runbackwardsleft   26\r
-1362 41 60 1   // zombie runbackwardsright  27\r
-1403 41 60 1   // zombie runforward         28\r
-1444 41 60 1   // zombie runforwardleft     29\r
-1485 41 60 1   // zombie runforwardright    30\r
-1526 61 30 0   // zombie spawn              31\r
+1 56 30 0      // zombie attackleap         1
+57 41 60 1     // zombie attackrun1         2
+98 41 60 1     // zombie attackrun2         3
+139 41 60 1    // zombie attackrun3         4
+180 41 30 1    // zombie attackstanding1    5
+221 35 30 1    // zombie attackstanding2    6
+256 41 30 1    // zombie attackstanding3    7
+297 21 60 1    // zombie blockend           8
+318 21 60 0    // zombie blockstart         9
+339 96 30 0    // zombie deathback1         10
+435 67 30 0    // zombie deathback2         11
+502 71 30 0    // zombie deathback3         12
+573 61 30 0    // zombie deathfront1        13
+634 66 30 0    // zombie deathfront2        14
+700 96 30 0    // zombie deathfront3        15
+796 96 30 0    // zombie deathleft1         16
+892 71 30 0    // zombie deathleft2         17
+963 66 30 0    // zombie deathright1        18
+1029 86  30 0  // zombie deathright2        19
+1115 121 10 1  // zombie idle               20
+1236 11 30 0   // zombie painback1          21
+1247 11 30 0   // zombie painback2          22
+1258 11 30 0   // zombie painfront1         23
+1269 11 30 0   // zombie painfront2         24
+1280 41 60 1   // zombie runbackwards       25
+1321 41 60 1   // zombie runbackwardsleft   26
+1362 41 60 1   // zombie runbackwardsright  27
+1403 41 60 1   // zombie runforward         28
+1444 41 60 1   // zombie runforwardleft     29
+1485 41 60 1   // zombie runforwardright    30
+1526 61 30 0   // zombie spawn              31
index 590155efb17e2f66361b97a1ee7861476269cbc8..050d79cd8e01a9895f8a1153aa91977e43a3b52c 100644 (file)
@@ -1,12 +1,12 @@
-1   1   1  0  // ANIM_NO\r
-35 55 20 1 // ANIM_TURN\r
-5 25 20 1   // ANIM_WALK\r
-5 25 40 1   // ANIM_RUN\r
-35 55 20 1 // ANIM_STRAFE_L\r
-65 85 20 1 // ANIM_STRAFE_R\r
-95 100 20 0 // ANIM_JUMP\r
-100 107 20 0 // ANIM_LAND\r
-90 95 20 0 // ANIM_PAIN\r
-123 140 40 0 // ANIM_MEELE\r
-146 151 20 1 // ANIM_SWIM\r
-5 25 20 1   // ANIM_ROAM\r
+1   1   1  0  // ANIM_NO
+35 55 20 1 // ANIM_TURN
+5 25 20 1   // ANIM_WALK
+5 25 40 1   // ANIM_RUN
+35 55 20 1 // ANIM_STRAFE_L
+65 85 20 1 // ANIM_STRAFE_R
+95 100 20 0 // ANIM_JUMP
+100 107 20 0 // ANIM_LAND
+90 95 20 0 // ANIM_PAIN
+123 140 40 0 // ANIM_MEELE
+146 151 20 1 // ANIM_SWIM
+5 25 20 1   // ANIM_ROAM
index 3ea278df30931dd4e1a004936e2ac6d3087d671c..f9db7221e4f2e959f420eaee3a6e000ae3551ad1 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
-1   30  20 1 // forward\r
-32  30  20 1 // backward\r
-63  30  20 1 // left\r
-94  30 20 1 // right\r
-125 30 20 0 // jump\r
-0   1   20 0 // idle\r
+1   30  20 1 // forward
+32  30  20 1 // backward
+63  30  20 1 // left
+94  30 20 1 // right
+125 30 20 0 // jump
+0   1   20 0 // idle